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正文內(nèi)容

多媒體技術(shù)及其應(yīng)用期末考試(新)-wenkub

2024-11-15 00 本頁面
 

【正文】 控制方式分為:關(guān)鍵幀動畫、算法動畫、基于物理的動畫; 按變化的性質(zhì)可分為:運動動畫(如景物位置發(fā)生改變)、更新動畫(如光線、形狀、角度、聚焦發(fā)生改變)。一種頻率的聲音阻礙聽覺系統(tǒng)感受另一種頻率的聲音的現(xiàn)象稱為掩蔽效應(yīng)。計算機系統(tǒng)中,為了對多媒體信息進(jìn)行存儲處理,需要先把音頻信號、視頻信號數(shù)字化,以數(shù)字形式存入計算機存儲器中。MIDI是音樂和計算機使用的標(biāo)準(zhǔn)語言,是一套指令(即命令的約定),不是聲音信號,在MIDI電纜上傳送的不是聲音,而是發(fā)給MIDI設(shè)備或其他裝置,讓它產(chǎn)生聲音或執(zhí)行某個動作的指令。多媒體數(shù)據(jù)庫的層次結(jié)構(gòu)可分為媒體支持層、存取與存儲數(shù)據(jù)模型層、概念數(shù)據(jù)模型層和多媒體用戶接口層等4層。如果L遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于H,則該編碼為非最佳編碼,說明編碼中仍有數(shù)據(jù)冗余,可以進(jìn)一步壓縮;如果L小于H,證明是不可實現(xiàn)的。偽彩色是指每個像素的顏色不是由每個基色分量的數(shù)值直接決定的,而是把像素值當(dāng)做彩色查找表(CLUT)的表項入口地址,去查找一個顯示圖像時使用的R、G、B強度值,用查找出的R、G、B強度值產(chǎn)生的彩色稱為偽彩色。像素深度,即像素的所有顏色分量的二進(jìn)制位數(shù)之和,它決定了不同顏色(亮度)的最大數(shù)目。顏色模型主要有HSV(面向用戶,對應(yīng)于畫家的配色方法)、RGB(通常使用于彩色陰極射線管等彩色光柵圖形顯示設(shè)備中)、HSI、CHL、LAB、CMY(應(yīng)用于印刷工業(yè))等。信息媒體的分類根據(jù)國際電報電話咨詢委員會(CCITT)的定義,媒體分為:感覺媒體、表示媒體、展現(xiàn)媒體、存儲媒體、傳輸媒體其中,存儲媒體和和傳輸媒體稱為信息交換媒體。或者確定灰度圖像的每個像素可能有的灰度級數(shù)。直接色是指每個像素值分成R、G、B分量,每個分量作為單獨的索引值對它做變換。所以,通常情況下,最佳編碼應(yīng)該滿足L稍大于H。用戶多媒體用戶接口層數(shù)概念數(shù)據(jù)模式層 據(jù)模型存取與存儲數(shù)據(jù)模式層媒體支持層圖為層次結(jié)構(gòu)示意圖多媒體數(shù)據(jù)庫的組織結(jié)構(gòu)可分為協(xié)作性、集中統(tǒng)一型、客戶/服務(wù)器型和超媒體型等4種。產(chǎn)生MIDI音樂的方法有:FM合成法、樂音樣本(波形表)合成法。然后計算機軟件才能對它們加以有效的處理。多媒體通信系統(tǒng) P325 計算機網(wǎng)絡(luò)是多媒體通信的基礎(chǔ),電路交換網(wǎng)絡(luò)和分組交換網(wǎng)絡(luò)的融合是構(gòu)造多媒體通信系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的出發(fā)點。仿射變換233。233。 sinacosa0旋轉(zhuǎn):234。234。1234。235。235。此外,還有波表合成和物理模型合成法。信息熵H=229。然后計算機軟件才能對它們加以有效的處理。軟件開發(fā)階段主要過程有:(1)需求分析;(2)應(yīng)用系統(tǒng)結(jié)構(gòu)分析(初步設(shè)計);(3)建立設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)和細(xì)則(詳細(xì)設(shè)計);(4)準(zhǔn)備多媒體數(shù)據(jù);(5)制作生成多媒體應(yīng)用系統(tǒng)(編碼與集成);(6)系統(tǒng)的測試與應(yīng)用。y=0nf(x,y)cos((2x+1)up(2y+1)vp)cos()] 1616236。1238。165。165。(3)對兩個最低概率符號分別以二進(jìn)制0、1賦值。(7)分別以二進(jìn)制0、1賦值后,以此為根節(jié)點,沿賦值的順序的逆序依次寫出該路徑上的二進(jìn)制代碼,得到Huffman編碼。(4):從DHT表中讀取數(shù)據(jù)。③ 令P := C //(現(xiàn)在的P僅包含一個字符C)。步驟2: cW :=碼字流中的第一個碼字。步驟6: (1)如果“是”,則:① 。(2)如果“否”,則:① 當(dāng)前前綴P :=。(2)如果“否”, 結(jié)束。量化:本質(zhì)是A/D轉(zhuǎn)換,也可以看作是采樣時間內(nèi)測量模擬信息值的過程。均勻量化的好處就是編解碼的很容易,但要達(dá)到相同的信噪比占用的帶寬要大。因此,量化噪聲對大、小信號的影響大致相同,即改善了小信號時的量化信噪比。量化位數(shù):是指描述每個采樣點值的二進(jìn)制數(shù)位。圖像信息:采樣頻率:采樣點之間的間隔大小,采樣頻率越高,獲取的樣本就細(xì)膩逼真,圖像的質(zhì)量越高。MPEG系列標(biāo)準(zhǔn)作為運動圖像壓縮編碼國際標(biāo)準(zhǔn)具有良好的兼容性較高的壓縮比(最高可達(dá)200:1),而且數(shù)據(jù)損失小。濾波技術(shù)的作用:(1)去噪;(2)對信號做平滑;(3)可以把聲音細(xì)節(jié)提取出來。對每個點的像素值計算,由該點本身灰度值以及領(lǐng)域內(nèi)的其他像素值加權(quán)平均值所得,而加權(quán)平均的權(quán)系值由二維離散采樣歸并所得。在菜單欄上單擊Transform選擇Time/Pitch中的Stretch命令,在Stretch對話框,選擇Pitch Shift,這是固定音頻時間長度的要點。綜合譜,形狀反射,聲譜特征音素庫文本文本分析音標(biāo)韻律語音控制韻律控制(節(jié)奏、音調(diào))語法規(guī)則發(fā)音詞典韻律庫語音合成器語音輸出詞庫音長,加重,聲調(diào),停文—語轉(zhuǎn)化系統(tǒng)結(jié)構(gòu)文語轉(zhuǎn)換的目的是將計算機內(nèi)存儲的文本自動轉(zhuǎn)換為聲音輸出,其主要技術(shù)是文字轉(zhuǎn)換成語音的技術(shù),文字以數(shù)字或代碼形式表示的語言信息,由計算機合成后發(fā)出的語音,該過程包含很多高級的信息處理和發(fā)音器官復(fù)雜的生理控制。小波變換的算法基本思想。則稱Wf(a,b)=f(t),ja,b(t)=1af(t)j(|Y(w)|2dw165。MPEG4標(biāo)準(zhǔn)的體系結(jié)構(gòu)有5個部分組成,分別是: 第一部分:DMIF(多媒體傳送整體框架),包括3個方面的技術(shù),交互式網(wǎng)絡(luò)技術(shù),廣播技術(shù)和磁盤技術(shù)。第五部分:場景描述。如交點(x1,y1)和(x2,y2),當(dāng)y1<y2或y1﹦y2而x1≤x2時,(x1,y1)將位于(x2,y2)的前面;3.按(x1,y1)和(x2,y2)形式成對提取巳排序表的交點; 4.將每一對交點之間的象素置成填充的光強或顏色。f(n)en=0N1j(2p)nkN1f(n)=N229。當(dāng)樹中一束光到達(dá)光源、背景或預(yù)定的最大深度時,停止跟蹤。It是在折射方向上來自其它物體的光強;Rs和Rt分別表示物體表面反射系數(shù)和透射系數(shù)。V)n第二篇:多媒體技術(shù)及應(yīng)用第一章:,使人能直接產(chǎn)生感覺的自然種類信息叫做(感覺媒體),傳送感覺媒體而人為地研究出來的定義信息特性的數(shù)據(jù)類型叫做(表示媒體)他們是用于數(shù)據(jù)交換的(編碼),用信息的計算機內(nèi)部編碼表示。(媒體信息)的集成,其二,多媒體技術(shù)是多種(顯示或表現(xiàn)媒體)設(shè)備的集成,其三,多媒體技術(shù)是多種(技術(shù))的系統(tǒng)集成。(時間)上是連續(xù)的,或者在(幅度)上是連續(xù)的,而 數(shù)字信號的數(shù)值在時間和幅度上都是(不連續(xù)的),則該采樣稱為(均勻采樣),如果采樣時間間隔T不為常數(shù),則該采樣稱為(非均勻)采樣,則該采樣頻率是(20)HZ。聲音所具有的三個要素是(音調(diào)),(音色),(響度)。(離散化)處理,既每隔一小段時間在模擬音頻信號的波形曲線上采集一個信號樣本值。8.(采樣頻率)是指單位時間內(nèi)采集的樣本個數(shù),他的值越高,在一定時間間隔內(nèi),采集的樣本數(shù)越(大),音質(zhì)越(高),數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量越(大)。首先需要(選定)編輯區(qū)域,設(shè)定編輯區(qū)域起點的操作既可以單擊鼠標(biāo),也可以用右鍵菜單下的(設(shè)置完結(jié)標(biāo)記)命令。、像素總數(shù)、可能出現(xiàn)的顏色總數(shù)的概念分別是圖像分辨率、圖像的像素大小、顏色深度。、圖像深度越大,則數(shù)字化后的效果越逼真、圖像數(shù)據(jù)量也越大。共有16個灰度級,最黑的點像素值為0000,白點的像素值為1,黑點的像素值為0。根據(jù)增強處理所在的空間不同,圖像增強技術(shù)可分為基于空間域的增強方法和基于頻率域的增強方法兩類。如果把存于一個文件中的多幅圖像數(shù)據(jù)逐幅讀出并顯示到屏幕上,就可構(gòu)成一種最簡單的動畫。圖像的顏色模式?jīng)Q定了所創(chuàng)建的顏色通道的數(shù)目。一旦選定了某圖層的部分區(qū)域,并將該圖層轉(zhuǎn)到“以快速蒙版模式編輯”的狀態(tài)后,則未選中的區(qū)域?qū)ⅰ氨幻砂妗薄?、音頻和系統(tǒng)三部分組成,它是一個完整的多媒體壓縮編碼方案。物體的變形是基于一定的數(shù)學(xué)模型或物理規(guī)律的。按F6鍵可以在該點插入關(guān)鍵幀。:執(zhí)行“文件”→“發(fā)布”命令(或按“shift+F12鍵”),就會按默認(rèn)設(shè)置在存放源文件的同一文件夾里生成一個同名的swf文件和(或)html文件。在一個時間點(關(guān)鍵幀)放置一個圖形元件,然后在另一個時間點(關(guān)鍵幀)改變這個圖形元件的大小、顏色、位置、透明度等,F(xiàn)lash根據(jù)二者之間的值創(chuàng)建的動畫稱為“動畫補間動畫”。(Compact DiscRead Only Memory)其中文意為緊湊式只讀存儲器。特性:多維性 集成性 交互性 非線性 實時性 。:包括各種用于多媒體素材制作和作品開發(fā)的軟件工具、編程語言,以及各類應(yīng)用系統(tǒng)。轉(zhuǎn)化:采樣、量化、編碼 ?量化的目的?編碼的目的?采樣:使模擬信號在時間上離散。應(yīng)用:電子會議 遠(yuǎn)程教學(xué) 遠(yuǎn)程醫(yī)療 電子圖書館 藝術(shù)收藏和博物館管理 地理信息系統(tǒng) 遙感和地球資源管理 計算機支持協(xié)同工作等領(lǐng)域 ?決定音頻信號波形的參數(shù)有哪些? 音頻:音頻是多媒體系統(tǒng)中使用較多的信息,人們可以將音頻輸入到計算機,同時計算機也可輸出音頻。音頻信息的最終接受者是人,而人耳在聽覺方面有一個重要的特點,及聽覺的“掩蔽”。顏色的圖像深度:描述圖像中可能出現(xiàn)的不同顏色的最大項目,用一個相碎 所占據(jù)的二級制位數(shù)表示。有損壓縮意味著解壓縮后的數(shù)據(jù)與壓縮前的數(shù)據(jù)不一致。? 無限制運動矢量模式:允許運動矢量指向圖像以外的區(qū)域。PB圖像模式:引進(jìn)入一種新的幀PB幀,一個PB幀由一個P幀和一個B幀組成,一起編碼。?創(chuàng)建引導(dǎo)路徑動畫的一般方法包括哪些要點? 將一個或多個層鏈接到一個運動引導(dǎo)層,使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫形式。紅外線觸摸屏分辨率通常較低,反應(yīng)速度較低。電阻式觸摸屏由二層膜組成,膜之間有網(wǎng)格觸點陣列,對膜的壓力造成電阻的變化,從而定位壓點的位置,送往計算機,通過計算機對此信息分析,即可確定手所觸摸的位置并作出相應(yīng)的處理。(√)7.計算機對文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲空間。(√)15.多媒體計算機系統(tǒng)具有強大的數(shù)據(jù)處理能力。(√)21.位圖可以用畫圖程序獲得.用熒光屏上直接抓?。脪呙鑳x或視頻圖象抓取設(shè)備從照片等抓取.購買現(xiàn)成的圖片庫。(√)27.矢量圖形放大后不會降低圖形品質(zhì)。(√)43.flash界面和其它windows應(yīng)用軟件一樣,它包括菜單欄.工具欄等。(√)第四篇:多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用 多媒體技術(shù)與應(yīng)用(課程代碼06367)一、單項選擇題,質(zhì)量最好的是 A、單聲道、32位量化、 B、雙聲道、32位量化、 C、雙聲道、16位量化、 D、單聲道、16位量化、 ()結(jié)構(gòu)。C、預(yù)測編碼需將預(yù)測的誤差進(jìn)行存儲或傳輸。C、20—20kHz D、20k—20MHz。【 D 】 , 240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數(shù)據(jù)量是 【 C 】【 A 】【 A 】 (計算機輔助動畫)屬于 的計算機動畫系統(tǒng)。利用音樂的音符和 旋律 等特性來檢索。,在網(wǎng)絡(luò)中實現(xiàn)流傳輸?shù)姆椒ㄖ饕袃煞N:實時流傳輸和順序流傳輸。2.傳真把記錄在紙上的文字、圖表、圖形等通過掃描,再進(jìn)行傳送,在接收端的記錄紙上重現(xiàn)與發(fā)送端相同或相似圖像的一種通信手段。超文本的主要成分是結(jié)點和表示結(jié)點間關(guān)系的鏈構(gòu)成的信息網(wǎng)絡(luò)。,要考慮哪些方面的因素?(1)采樣頻率:根據(jù)采樣定理,采樣頻率應(yīng)至少為原信號最高頻率的兩倍才能不失真地還原信號。?常用有哪幾種?是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分的,常用有8位、16位和32位聲卡。它的主要功能有:接收被試者相關(guān)的運動信息,分路/分時多媒體技術(shù)與應(yīng)用生成左右眼視圖,并融合成三維立體圖像,同時進(jìn)行三維聲音合成和發(fā)出觸覺、壓力等反饋信號。(1)在教育中的應(yīng)用,如多媒體出版、數(shù)字化圖書館、多媒體輔助教學(xué);(2)在辦公中的應(yīng)用,如視頻會議系統(tǒng)、多媒體辦公自動化系統(tǒng)等;(3)在服務(wù)性領(lǐng)域中的應(yīng)用,如數(shù)字化電影、VOD等;(4)在虛擬現(xiàn)實中的應(yīng)用。 【 B 】 ,其中字母C代表下列選項中的【 B 】多媒體技術(shù)與應(yīng)用 【 D 】 ,可以存儲通道信息的圖像格式是 ,不是adobe公司的產(chǎn)品。 ,采用了 方法?!?A 】、平滑值小 、平滑值大 、平滑值小 、平滑值大 ,下面 交互在執(zhí)行時是不可見的。, 多點控制器 ,信道(網(wǎng)絡(luò)),控制管理軟件組成。 連接 和帶寬分開來管理。是1985年提出的,一種以碼本作為激勵源的線性預(yù)測編碼技術(shù),它的語音合成質(zhì)量高,抗噪聲好,在低速率語音方面有廣泛應(yīng)用。四、簡答題BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG Media視頻服務(wù)器系統(tǒng)的組成是什么?Windows Media服務(wù)器組件;Windows Media工具,最主要的是多媒體技術(shù)與應(yīng)用Windows Media編碼器;Windows Media Player客戶端軟件,用于接收并播放流媒體內(nèi)容。五.綜合。(2)選擇“濾鏡”→“抽出”命令;(3)使用高光工具標(biāo)記要保留的區(qū)域→填充保留區(qū)域→確定,將?;請D案從背景中抽出;(4)Photoshop打開校刊封面背景圖像,將校徽圖案粘貼到其中新的圖層;多媒體技術(shù)與應(yīng)用(5)選擇“圖層”→“圖層樣式”→“混合選項”命令,將?;涨‘?dāng)?shù)厝诤系奖尘皥D中;(6)保存合成圖像,并排版打印輸出?!?B 】 種運動類型。 【 D 】,人眼自動把兩種以上的對立色彩同化為
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