【正文】
these three functions there existed since Flash was born. Drawing and edit graphics not but creation Flash animation basics, also is the basic skill for multimedia creation. Only basic solid, ability in the later study and creation road smooth. Use Flash does 8 drawing and edit graphics this is Flash animation of the three fundamentals first. In a drawing process to learn how to use the element to anize graphic elements, this is a huge Flash animation characteristic. Fill the whole Flash animation is between the core, is also designed the biggest advantage of Flash animation, it has animation for between and shape for between two forms. Learning Flash animation design, the main is learning between animation design for. Movie clip ponents and application in creation animation and graphics ponents are little difference, should plete grasp these nuances. And fill the frame, start between animation drawing leading role, only use frame to make animation is more perfect. Masks is Flash animation indispensable in the this is Flash animation design the three basic functions of the important handles points. For use with masks between animation, the more can create more rich and colorful animation effects. Masks principle is very simple, but its realization ways, especially between animation and supplement and movieclip ponents bined, can create protean form. 利用 FLASH 制作相冊(cè) 3 Flash is essentially masks + between animation + by frame for a mixture of animation and ponents, through the different binations of these elements, which can create protean effect. KEY WORDS FLASH, drawing , Between animation for , masks 利用 FLASH 制作相冊(cè) 4 目 錄 1 引言 ………………… ………………………… ……………………………………………… 6 flash 的背景 ???????????????? ?? ?????????? 6 flash 簡(jiǎn) 介 ????????????? ? ????????????? 6 flash 的歷史 ??????????????????????? ??? 8 flash 的發(fā)展方向 ????????????????????????? 10 flash 的未來 ???????????????????????????? 11 2 flash 的相關(guān)技術(shù)介紹和分析 ????????????????????? 13 flash 技術(shù)特點(diǎn) ??????????????????????????? 13 flash 中的關(guān)鍵技術(shù) ???????????????????????? 14 3 關(guān)于 flash 相冊(cè) ??????????????????????????? 15 flash 相冊(cè) 制作流程 ??????????????????????? 15 flash 相冊(cè)制作經(jīng)驗(yàn) ???????????????????????? 17 flash 動(dòng)畫技術(shù) ?????????????????????????? 18 顯示和隱藏時(shí)間幀 ??????????????????????? 18 編輯幀 ????????????????????????????? 19 圖層操作 ???????????????????????????? 20 圖層遮罩 ??????????? ????????????????? 21 符號(hào)與組建 ??????????????????????????? 21 4 應(yīng)解決的主要問題 ??????????????????????????? 22 flash 動(dòng)畫生成 ??????????????????????????? 22 flash 制作中對(duì)循環(huán)和非循環(huán)的控制 ??????????????? 22 利用 FLASH 制作相冊(cè) 5 結(jié)束語 ?????????????????????????????? ?? ???? 23 致謝 ????????????????? ?????????????? ? ?? ? ? ? 24 參考文獻(xiàn) ??????????????????????????? ? ?????? 25 利用 FLASH 制作相冊(cè) 6 1 引言 flash 的背景 flash 簡(jiǎn) 介 FLASH 簡(jiǎn)介 Flash 是一種交互式矢量多媒體技術(shù),他的前身是 Futureplash,早期網(wǎng)上流行的矢量動(dòng)畫插件。下面介紹 Flash3 及 4 版本的特點(diǎn): Flash3 的功能特點(diǎn),總結(jié)起來有如下特點(diǎn): ■ 靈巧的繪圖工具 Flash 本身具有極其靈巧的圖形繪制功能,更重要的是他能導(dǎo)入專業(yè)級(jí)繪圖工具,如 Macromedia FreeHand、 Adobe Illustrator 等繪制的圖形,并產(chǎn)生翻轉(zhuǎn)、拉伸、擦除、歪斜等效果,還可以將圖形打碎分成許多單一 的元素進(jìn)行編輯,并改變其顏色亮度。 ■ 物體的變形和形狀的漸變 在 Flash3 中產(chǎn)生物體的變形和形狀的漸變非常容易,其發(fā)生完全由 Flash 自動(dòng)生成 ,無須人為地在兩個(gè)對(duì)象間插入關(guān)鍵幀。在 Flash 創(chuàng)建的網(wǎng)頁中,可以加入眼花繚亂的標(biāo)題和動(dòng)態(tài)的文本,而數(shù)據(jù)量非常小,比位圖的下載速度還快。 ■ 獨(dú)立性 Flash3 可以將制作的影片生成獨(dú)立的可執(zhí)行文件( EXE 文件),在不具備Flash 播放器的平臺(tái)上,仍可運(yùn)行該影片。另外, Flash 4 還包含一個(gè)改進(jìn)的創(chuàng)作環(huán)境以滿足創(chuàng)建 高效帶寬 Flash 網(wǎng)站的需要。現(xiàn)在網(wǎng)站可以從應(yīng)用了 Flash 技術(shù)的網(wǎng)頁中收集用戶數(shù)據(jù),并把信息傳到網(wǎng)站服務(wù)器上。 flash 的歷史 Flash 最早期的版本稱為 Future Splash Animator ,當(dāng)時(shí) Future Splash Animator 最大的兩個(gè)用戶是微軟( Microsoft )和迪斯尼( Disney )。 Macromedia 公司在 1997 年 6 月推出了 Flash , 1998 年 5 月推出了 。 2021 年 8 月 Macromedia 推出了 ,它所支 持的播放器為 Flash Player 5 。 Flash 6 開始了對(duì)外部 jpg 和 MP3 調(diào)入的支持,同時(shí)也增加了更多的內(nèi)建對(duì)象,提供了對(duì) HTML 文本更精確的控制,并引如 SetInterval 超頻幀的概念。 Developer Center ( Macromedia 設(shè)計(jì)師和開發(fā)者中心)負(fù)責(zé)人的說法: 利用 FLASH 制作相冊(cè) 9 1 、所有的產(chǎn) 品都搭載上 MX 綽號(hào),是因?yàn)樗鼈兌际且粋€(gè)完整產(chǎn)品家族的一部分,而且,我