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正文內(nèi)容

flash實驗報告合集-wenkub

2024-10-14 03 本頁面
 

【正文】 適位置,作為猴子的另一只眼睛。九、將“圖層1”更名為頭和臉,新建“五官”圖層,繪制面部五官。七、使用任意變形工具調(diào)整復(fù)制輪廓的形狀和位置,使用鋼筆工具通過添加、刪除和轉(zhuǎn)換錨點,繪制猴子的頭部輪廓。四、按住ctrl鍵,同時單擊其中的一個錨點,通過調(diào)整手柄長度和方向,改變曲線的形狀。二、使用鋼筆工具、橢圓工具繪制福包和手。實驗過程:一、新建文件,使用橢圓工具繪制猴子的臉部輪廓。五、使用同樣的方法調(diào)整曲線上的去他錨點,將曲線的形狀修改為猴子臉部輪廓。選擇猴子的臉部輪廓,選擇顏料桶工具,設(shè)置填充顏色為皮膚膚色,為臉部輪廓填充顏色,然后去除其輪廓。十、復(fù)制正圓,并去除輪廓,修改其填充顏色為(7FB300)至(210002)的線性漸變。十四、選擇線條工具,在眼睛上方繪制兩段傾斜的直線,作為眉毛。十七、選擇耳朵,按下快捷鍵Ctrl+G組合圖形,使用同樣的方法繪制猴子的另一只耳朵。二十一、使用鋼筆工具,在領(lǐng)口下方繪制一個小三角形,填充紅色作為紅領(lǐng)巾。二十三、使用刷子工具在褲子的內(nèi)側(cè)繪制淺灰色圖形,增強褲子的立體感。二十六、在“五官”圖層上方創(chuàng)建“包”圖層,使用鋼筆工具在適當(dāng)位置畫一個包裹的輪廓。三十、在“顏色”面板中修改矩形的“填充顏色”為“黃色”至“橘黃色”的線性漸變。三十四、使用選擇工具,選擇福字輪廓外的所有圖塊以及黑色輪廓,按下delete鍵將其刪除。在扎線的一段繪制兩條閉合的曲線,制作扎線的吊穗。實驗過程:一、新建一個Flash文件,將所有需要的素材文件導(dǎo)入到庫中,新建“背景”圖層,并將“背景”圖片放入舞臺正中央。新建“圖層3”,在同樣的位置輸入與前面相同的文本。六、右擊“圖層2”,執(zhí)行“遮罩層”命令。二、在元件sprite1中,將原件shape1拖至左側(cè),在第15幀處插入關(guān)鍵幀,將原件shape1拖至右側(cè),在第1~15幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間。新建“圖層2”。i = i + 1){duplicateMovieClip(“ster1”, “ster” add i, i)。setProperty(“ster” add i, _yscale, abc)。實驗四個人網(wǎng)站導(dǎo)航實驗?zāi)康模?按鈕特效的運用 實驗過程:一、新建一個Flash文檔,將素材圖片image l2導(dǎo)入到庫中。三、然后使用工具箱中的橢圓工具在編輯區(qū)域繪制一個藍色的圓形。五、分別在第130幀處插入關(guān)鍵幀?!皠幼鳌泵姘澹谠撁姘逯休斎胂鄳?yīng)的腳本。八、新建影片剪輯元件fish 1—3和AS。十、將“圖層3”設(shè)置為。十三、新建“圖層6”.將元件shape 2拖至合適位置,使其與“圖層3”的元件shape 1相對應(yīng)。實驗五時間卷軸實驗?zāi)康模阂?、使用代碼計算日期二、文本輸入三、動態(tài)文本框的使用 實驗過程:一、新建一個Flash文檔.將素材導(dǎo)入到庫中“新建”背景。新建圖層.在圖案兩側(cè)添加文字“查詢”。按下快捷鍵CtrI+S保存本實例.然后按下快捷鍵CtrI+Enter對該動畫效果進行測試。二、實驗要求1.結(jié)合課堂講授內(nèi)容閱讀實驗指導(dǎo),明確實驗?zāi)康暮鸵?。三、實驗器?.實驗所用計算機2.Windows操作系統(tǒng)。操作要點如下:第一步:創(chuàng)建影片剪輯“貓”,運用逐幀動畫制作貓?zhí)S的動畫。2.掌握動作面板及面板內(nèi)ActionScript指令的運用。3.詳細如實地記錄實驗過程、結(jié)果和心得,按時寫出實驗報告(打印稿和word源文件),上交實驗作品、語言腳本(flash源文件和swf影片)。4.實驗所用動畫素材。if(numnum = 14。unloadMovie(“this”)。gamecount=0。=+10。break。=。} else if(c == 1){ = ”“。break。3.熟練繪制圖形和處理圖像。4.愛護實驗器材,保持環(huán)境整潔、安靜。第三步: 素材搜集第四步: 基礎(chǔ)設(shè)定 第五步: 場景設(shè)計 第六步: 分鏡頭設(shè)定第七步: 制作動畫效果將各個部件分為各個圖層分別展現(xiàn),然后依照分鏡頭稿本來進行安排播放五、思考題1.如何看待短片動畫的藝術(shù)性和傳播價值?2.短片動畫的風(fēng)格與分類?六、實驗的重點、難點及操作要點
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