【正文】
重點、難點:矢量圖形的繪制和位圖的處理,動畫特效的實現(xiàn)。第二:分類。在動畫中,一般運動常見的指令,如stop、gotoAndPlay和gotoAndStop等。繪制出各種人物、場景和道具,將繪制出的圖形來制作各種人物表演的片斷。2.熟練掌握Flash動畫的技巧。2.分清實驗具體步驟,以一人一組為單位,分組實驗。3 FLASH軟件四、實驗步驟第一步: 做好課件所需要的每一幀第二步: 新建一個圖層,在每一幀下面寫上停止程序第三步: 在每個有需要幀制作好按鈕,按鈕寫轉(zhuǎn)到所需要幀的程序五、實驗的重點、難點及操作要點新建一個FLSH動畫文件做每一幀的畫面寫程序第三篇:FLASH實驗報告2011年10月11日實驗項目:FLASH數(shù)字動畫的制作實驗目的:1理解FLASH軟件的工作原理,了解常用工具的使用2掌握FLASH動畫制作中基本形變動畫、位移動畫、遮罩動畫以及引導層動畫的制作實驗設備及環(huán)境|:計算機、FLASH軟件實驗內(nèi)容:學習FLASH軟件基本操作,了解各個工具面板的相關作用,運用工具面板,并結合實際進行角色造型、動態(tài)場景設計的創(chuàng)作。實驗步驟:1,觀看各種不同風格FLASH MV 作品,分析其風格差異性2,利用FLASH軟件,對其中一部作品進行臨摹制作,在制作中發(fā)現(xiàn)存在的問題,并提出解決方案3,對完成的各個元件在舞臺上進行合成制作,并添加音效和轉(zhuǎn)場效果4,對完成作品進行輸出發(fā)布格式的設置5,保存文件,并輸出相應格式的SWF文件進行預覽。寫出你的操作步驟: ① ② ③。寫出你的操作步驟: ① ② ③。寫出你的操作步驟: ① ② ③。,, 寫出你的操作步驟: ① ② ③。寫出你的操作步驟: ① ② ③。寫出你的操作步驟:① ② ③。寫出你的操作步驟: ① ② ③。寫出你的操作步驟: ① ② ③。2011年12月6日實驗項目:FLASH MV動畫的制作實驗目的:1理解FLASH動畫原件的嵌套,了解影片剪輯與圖形的區(qū)別2掌握FLASH MV動畫制作的流程,掌握逐幀動畫和補間動畫的區(qū)別,了解逐幀動畫制作技巧。4.愛護實驗器材,保持環(huán)境整潔、安靜。最后將整個場景串聯(lián)起來,進一步調(diào)整細節(jié),完成整個整個動畫。使用按鈕指令可以起到非常好的效果。靜態(tài)的圖形將其轉(zhuǎn)化成圖形符號;要做按紐的,將其轉(zhuǎn)化為按紐符號;小的動畫片段將其轉(zhuǎn)化為影片符號。畫圖是最基本的基本功,圖畫的不好基本上是做不出好的動畫來的。3.Flash軟件Illustrator軟件4.實驗所用動畫素材。2.分清實驗具體步驟,以一人一組為單位,分組實驗。} }實驗三動畫小短片制作一、實驗目的。=。break。} else if(c == 3){ = ”“。=。function checkResult(p, c){ switch(p){ case 1 :if(p == c){ = ”“。} 第三:游戲中條件選擇結構語句的運用,如:stop()。[“new_mc”+i].loadMovie(“我的收藏/pic”+num+“.jpg”)。操作要點如下:第一:利用“l(fā)oadmovie”從外部導入圖片on(release){ i++。三、實驗器材1.實驗所用計算機2.Windows操作系統(tǒng)。二、實驗要求1.結合課堂講授內(nèi)容閱讀實驗指導,明確實驗目的和要求。第三步:在場景一中制作運動補間動畫轉(zhuǎn)盤第四步:利用引導層制作背景動畫的運動。4.實驗所用動畫素材。3.詳細如實地記錄實驗過程、結果和心得,按時寫出實驗報告(打印稿和word源文件),上交實驗作品(flash源文件和swf影片)。,掌握工具的使用。三、代表年,月.日,星期幾的文本框,及按鈕的實例名稱分別為 、新建“動作”圖層,在第1幀處添加相應代碼,以實現(xiàn)通過輸入年,月,日計算星期幾的動畫過程,詳細代碼見源文件。新建按鈕元件“查詢按鈕”。十五、按下快捷鍵CtrI+S保存文件,并對該動畫進行測試。十一、新建“圖層4”,將元件shape 1—4拖入.在第3幀插入普通幀。新建。選擇第130幀,依次在其“動作”面板中輸入腳本stop0:。六、新建“圖層2”.然后將按鈕元件b