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ui比較分析樣例]曾達_基于用戶體驗的智能手機旅游app界面設(shè)計比較分析-wenkub

2022-11-27 17:08:57 本頁面
 

【正文】 1 Smartphone operating system market share APP的 發(fā)展趨勢 ( 1) 社交化 社交化是當前移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中最熱門的 關(guān)鍵字 。其中 android 系統(tǒng)占據(jù)了大部分市場份額、 ios系統(tǒng)次之、 windows phone系統(tǒng)位列 第三 (如圖 21)。 接著以 諾基亞和黑莓為代表 智能手機 問世,極大的 促進了 APP 的發(fā)展,相較于 傳統(tǒng)的 功能 手機,智能手機擁有 智能 的操作系統(tǒng),快速 處理器,以及更大 更 清晰 的顯示屏幕, 這使得 APP 的開發(fā)標準化、操作流暢化以及表現(xiàn)多元化。 由于 程序是在出廠前內(nèi)置于手機 ,用戶無法對其自行 刪除,這些程序 多被用戶認為是手機 內(nèi)置 功能的一部分, 并由此衍生 了現(xiàn)今對 APP 的定義。 第五部分 :總結(jié) 。 這部分 主要 介紹了國內(nèi) 在線旅游 的發(fā)展概況、進行了 旅游類應(yīng)用的功能和品牌分析。 這部分主要介紹了 論文 的研究背景和目的 、 研究內(nèi)容方法 以及 論文結(jié)構(gòu) 。 (2)案例分析法:通過對現(xiàn)有手機旅游應(yīng)用 品牌 、 功能、交互和界面設(shè)計的分析 ,總結(jié)出目前智能手機旅游應(yīng)用界面設(shè)計存在的問題 ,并為改進設(shè)計提供了思路。 接著 全面梳理了國內(nèi)旅游應(yīng)用的 規(guī)模 和 現(xiàn)狀 , 對 各 APP 功能 分類呈現(xiàn), 陳述了 各 大 品牌所占 市場 份額。體驗在 設(shè)計 中代表了用戶的情感、操作方式、心理模型、框架結(jié)構(gòu)、反饋方式等 ,并 以此對 用戶 喜好 、用戶粘度產(chǎn)生直接影響 。 體驗設(shè)計 廣義上分為硬件體驗設(shè)計和軟件體驗設(shè)計, 在早期的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計過程中 ,更多 的是 通過改善 硬件材料,優(yōu)化設(shè)計模型 和 提高產(chǎn)品質(zhì)量等硬件措施來提高用戶體驗 。對于提供在線旅游服務(wù)的企業(yè)來說,通過移動互聯(lián)網(wǎng), 借助 LBS, 可 輕松掌握用戶當前位置、 用戶個人信息 以及 用戶周邊的旅游服務(wù)等 信息 ,因而 可以及時準確2 地為用戶提供服務(wù)信息,產(chǎn)生更多消費 。 2020 年 1 月 7 日, 蘋果公司 宣布其客戶已經(jīng)下載超過 400 億個 App,目前, App Store 擁有超過 5 億活躍賬戶 。 (2)第三方應(yīng)用的 開 發(fā)成為新型商業(yè)模式 手機應(yīng)用程序商店模式 最開始由 蘋果公司 提出的針對智能手機 的新型模式。 smart phone; tourismapplication。然而該領(lǐng)域研究資料 和成果 相對 較少 ,很多智能手機界面設(shè)計的理論都有待實踐驗證 。 本論文選取了去哪兒 旅行 、攜程旅游和藝龍旅行三個具有代表性的旅游 APP, 采用文獻綜述 、 對比分析 和歸納分析的研究方法, 從用戶體驗角度, 透過 用戶界面、用戶交互和功能設(shè)計三個方向 研究 其界面設(shè)計,并 歸納 出 根據(jù) 用戶階段需求來 進行界面設(shè)計 的 智能手機旅游類 APP界面 設(shè)計 框架。 interfacedesign 3 目錄 第一章引言 ...................................................................................................................... 1 背景及目標 ....................................................................................................... 1 研究背景 .................................................................................................... 1 研究目標 .................................................................................................... 2 主要內(nèi)容和方法 ................................................................................................ 2 研究內(nèi)容 .................................................................................................... 2 研究方法 .................................................................................................... 3 論文結(jié)構(gòu) ........................................................................................................... 3 第二章 APP 界面設(shè)計和用戶體驗概述 .............................................................................. 5 APP 應(yīng)用程序 ................................................................................................... 5 APP 的產(chǎn)生和分類 ...................................................................................... 5 APP 的發(fā)展趨勢 .......................................................................................... 6 界面設(shè)計 ........................................................................................................... 6 界面設(shè)計的概念和意義 .............................................................................. 6 界面設(shè)計的原則 ........................................................................................ 7 用戶體驗 ........................................................................................................... 8 用戶體驗的概述 ........................................................................................ 8 用戶體驗的國內(nèi)研究現(xiàn)狀 .......................................................................... 8 用戶體驗國外研究現(xiàn)狀 .............................................................................. 9 第三章國內(nèi)旅游 APP 現(xiàn)狀分析 ....................................................................................... 13 智能手機旅游應(yīng)用概述 .................................................................................... 13 智能手機旅游應(yīng)用功能現(xiàn)狀 ............................................................................. 14 智能手機旅游應(yīng)用品牌現(xiàn)狀 ............................................................................. 15 第四章旅游應(yīng)用界面設(shè) 計對比分析 ................................................................................. 16 對比分析概述 .................................................................................................. 16 對比分析概念 .......................................................................................... 16 選定對比分析對象 ................................................................................... 16 提取對比分析指標 ................................................................................... 16 去哪兒旅行 ..................................................................................................... 17 攜程旅游 ......................................................................................................... 22 藝龍旅行 ......................................................................................................... 26 對比分析小結(jié) .................................................................................................. 30 第五章總結(jié)與展望 .......................................................................................................... 32 研究工作總結(jié)結(jié)論 ............................................................................................. 32 對進一步研究的未來展望 .................................................................................. 33 參考文獻 ........................................................................................................................ 34 致謝 ............................................................................................................................... 35 1 第一章 引言 背景 及 目標 背景 (1)智能手機是移動電子商務(wù)的第一平臺 隨著移動 3G、 4G 網(wǎng)絡(luò)以及無線網(wǎng)絡(luò)的不斷普及,基于智能手機、 PAD 及掌上電腦等移動終端的電子商務(wù)發(fā)展迅猛, 人們可以在任何時間、任何地點進行各種商貿(mào)活動,實現(xiàn)隨時隨地、線上線下的購物與交易、在線電子支付以及各種交易活動、商務(wù)活動、金融活動和相關(guān)的綜合服務(wù)活動等。這種模式方便了用戶選擇自己喜愛的應(yīng)用程序 ,直接將其下載到自己的智能手機上 ,不再受到手機制造商的限制。前赴后繼 蘋果開發(fā)者, 截至 2020 年底 , 已經(jīng)為 iPhone、 iPad 等蘋果設(shè)備開發(fā)了 近 萬個 應(yīng)用程序 ,并且從蘋果 公司獲得 了 70 億美元的分成。移動 互聯(lián)網(wǎng)讓旅行服務(wù)變得更具可預(yù)見性和主動性。隨著互聯(lián)網(wǎng) 和移動互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,硬件成本不斷 降低 ,硬件的體驗設(shè)計已經(jīng)很難 在 用戶使用過程中拉開差距,于是軟件的體驗設(shè)計就顯得尤為重要。 突出 用戶的情感價值在體驗設(shè)計中的核心地位 , 用更生動的產(chǎn)品給用戶更完美 的體驗感受 , 以此 提高用戶粘度和 產(chǎn)品 忠實度 是 體驗設(shè)計的核心價值觀 。3 接下來通過 對比分析的研究方法,對 去哪兒 旅行 、攜程旅游、藝龍旅行三個 旅游 類APP 進行 了深度的界面設(shè)計測
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