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正文內(nèi)容

第12章多媒體創(chuàng)作軟件簡(jiǎn)介flashmx-wenkub

2023-02-24 10:14:53 本頁(yè)面
 

【正文】 圖形、音頻、素材符號(hào)、嵌入對(duì)象等。2. 幀、圖層和場(chǎng)景167。漸變動(dòng)畫(huà)區(qū)分為 “移動(dòng)漸變 ”( motion tween)和“形狀漸變 ”( shape tween);168。② 使用其他繪圖軟件制作系列文件,文件名采用連續(xù)的編號(hào),如 a0 a0 a03等。在連續(xù)動(dòng)畫(huà)的相鄰兩幀中,畫(huà)面一般地僅有微小的變化;168。動(dòng)畫(huà)的制作方式 幀動(dòng)畫(huà)和造型動(dòng)畫(huà)167。 動(dòng)畫(huà)制作流程1. 動(dòng) 畫(huà) 的 類(lèi) 型167。二、動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)167。一、初識(shí) Flash⑿ 縮放工具( Zoom Tool) 。 橡皮擦形狀 選項(xiàng) 用于設(shè)置橡皮擦的外形。168。167。一、初識(shí) Flash⑼ 吸管工具( Eyedropper Tool)。包括:缺口大小( Gap Size)和鎖定填充( Lock Fill)兩個(gè)選項(xiàng)。一、初識(shí) Flash⑻ 墨水瓶工具( Ink Bottle Tool)和顏料桶工具( Paint Bucket Tool)。一、初識(shí) Flash⑹ 自由形變工具( Free Transform Tool) 可對(duì)選定對(duì)象進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、扭曲等形變。配合 Shift鍵,可繪制圓或正方形。 可以繪制連續(xù)線條與貝塞爾曲線,且繪制后還可以配合精選工具來(lái)加以修改。167。 用于在工作區(qū)中繪制線條。套索工具 選擇不規(guī)則區(qū)域,或選擇位圖中不同顏色的區(qū)域(必須事先用 Modify/Break Apart命令將其打碎)。選項(xiàng)欄 :① 自動(dòng)對(duì)齊 ( Snap to Objects)繪制、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或調(diào)整的對(duì)象將自動(dòng)對(duì)齊; ② 平滑處理 ( Smooth)對(duì)直線和形狀進(jìn)行平滑處理; ③ 平直處理 ( Straighten)對(duì)直線和形狀進(jìn)行平直處理。一、初識(shí) Flash167。 精選 工具 對(duì)曲線、圓形、矩形等圖形對(duì)象的外形進(jìn)行編輯調(diào)整。 縮放工具 一、初識(shí) Flash⑴ 箭頭工具( Arrow Tool)、精選工具(Subselect Tool)和套索工具( Lasso Tool)。 墨水瓶工具和顏料桶工具168。 橢圓工具和矩形工具168。一、初識(shí) Flash2. 繪圖工具168。 浮動(dòng)面板168。 菜單欄168。 動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)167。 Photoshop 167。 Flash167。 簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)制作167。 標(biāo)準(zhǔn)工具欄168。 時(shí)間軸面板168。 箭頭工具、精選工具和套索工具168。 筆刷工具168。 吸管工具168。 他們的主要功能都是選擇168。若圖形對(duì)象是組件,必須先解散。箭頭工具 用來(lái)選擇或移動(dòng)對(duì)象168。一、初識(shí) Flash167。包括:168。167。鉛筆工具 畫(huà)直線或曲線。用鋼筆工具繪制的不規(guī)則圖形,可以在任何時(shí)候重新調(diào)整。⑸ 筆刷工具( Brush Tool)。一、初識(shí) Flash⑺ 漸變工具( Gradient Tool)。167。168。 從工作區(qū)中拾取已經(jīng)存在的顏色及樣式屬性,并將其應(yīng)用于別的對(duì)象中。選項(xiàng)欄 :擦除模式( Eraser Mode)、水龍頭( Faucet)和橡皮擦形狀( Eraser Shape)。 水龍頭 選項(xiàng)可以快速擦除線條或填充顏色。一、初識(shí) Flash⑾ 視圖移動(dòng)工具( Hand Tool)。 用于調(diào)整工作區(qū)的顯示比例。 動(dòng)畫(huà)的類(lèi)型167。Flash生成的動(dòng)畫(huà)文件,其擴(kuò)展名默認(rèn)為 .fla和 .swf。在 Flash中, 幀動(dòng)畫(huà) 亦稱(chēng)逐幀動(dòng)畫(huà)( Frame by Frame Animation)或影格連續(xù)動(dòng)畫(huà); 造型動(dòng)畫(huà) 則稱(chēng)為漸變動(dòng)畫(huà)( Tweened Animation)。每一幀都是關(guān)鍵幀;168。1. 動(dòng) 畫(huà) 的 類(lèi) 型167。移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà) 首末幀間是淡藍(lán)色的背景;168。動(dòng)畫(huà)電影的組成層次可分為:動(dòng)畫(huà)電影( movie) → 場(chǎng)景( scene) → 幀(frame) 。2. 幀、圖層和場(chǎng)景167。168。 復(fù)雜的 Falsh動(dòng)畫(huà)中,幾個(gè)互相聯(lián)系但性質(zhì)不一樣的鏡頭。 動(dòng)畫(huà)168。 分辨率168。關(guān)鍵幀 指一段動(dòng)畫(huà)中處于起始、結(jié)束等關(guān)鍵位置的幀。168。 圖層的操作216。圖層的類(lèi)型。168。216。 引導(dǎo)層在輸出的電影中不會(huì)出現(xiàn)。168。167。方法二:選中向?qū)?,在圖層屬性對(duì)話 框中選中 Normal單選項(xiàng)。168。216。 216。167。輪廓 /非輪廓。5種基本操作 場(chǎng)景 (Scene)應(yīng)用167。 復(fù)制 按鈕,新場(chǎng)景名后有一 copy;168。放大或縮小169。放大指定區(qū)域 在放大或縮小方式下,在區(qū)域中拖出一個(gè)矩形,系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)置放大比例。標(biāo)尺 View/Rulers;168。設(shè)置 File/Preferences;168。167。3. 符號(hào)和實(shí)例167。168。3. 符號(hào)和實(shí)例167。168。3. 符號(hào)和實(shí)例167。更改實(shí)例的顏色效果Brightness (明暗)、 Tint(濃淡)、 Alpha(透明度)、 advanced(特殊效果)。 選中實(shí)例 →Modify/Break Apart4. 動(dòng)畫(huà)制作流程⑴ 打開(kāi)新影片文件并安排場(chǎng)景;⑵ 插入動(dòng)畫(huà)元件(幀、圖層等);⑶ 設(shè)定動(dòng)畫(huà)效果并測(cè)試動(dòng)畫(huà);⑷ 使用 File/Save 命令保存擴(kuò)展名為 .fla 的 Flash 動(dòng)畫(huà)文件;⑸ 輸出影片。 形狀漸變動(dòng)畫(huà)1. 逐幀動(dòng)畫(huà)⑴ 創(chuàng)建一個(gè)新圖層;⑵ 在起始幀位置插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀;⑶ 在空白關(guān)鍵幀中制作和編輯畫(huà)面內(nèi)容;⑷ 在編輯完成的關(guān)鍵幀后插入另一空白關(guān)鍵幀進(jìn)行編輯,使之與上一幀略有不同;⑸ 重復(fù)步驟 ⑷ 的操作,創(chuàng)建其他各幀,直至全部制作完畢;⑹ 保存文件。 制作運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)的限制條件⑴ 運(yùn)動(dòng)對(duì)象只能是 文字 、 符號(hào) 或組合體;⑵ 運(yùn)動(dòng)不能發(fā)生在多個(gè)對(duì)象之間;⑶ 被操作 對(duì)象 只能在 同一層 上。 [例 ] 制作一幅動(dòng)畫(huà),將字符串 “Flash運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà) ”從右往左平移,文字顏色為藍(lán)色。 演示 167。 167。⑵ 形狀漸變動(dòng)畫(huà)首尾幀間有淡 綠 色背景,并有黑色箭頭表示,若出現(xiàn) 虛線 表示漸變過(guò)程 有問(wèn)題。⑶ 編輯結(jié)束關(guān)鍵幀。⑹ 保存文件 。在第 1幀工作區(qū)中繪制一個(gè)橢圓。
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