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正文內(nèi)容

多媒體教學軟件的聲像控制設計-wenkub

2023-02-07 08:26:23 本頁面
 

【正文】 項卡按鈕 , 即可打開 Layout (設計 )選項卡 , 其功能與顯示圖標選項和功能類似 。 選擇該選項 , 系統(tǒng)將以盡可能快的速度逐幀播放當前數(shù)字電影文件 , 但播放速度不會超過 Rate (速率 )文本框中設定的播放速度。 電影圖標的屬性設置 第六章 多媒體教學軟件的聲像控制設計 數(shù)字電影圖標的設置 Rate (速率 )。 ② Fixed Number of Times (固定次數(shù) )播放 。 Options (選項組 )內(nèi)容的前三項與顯示圖標相同 , 其它選項意義: ① Audio On (聲音播放 ) ② Use Movie Palette (使用電影調(diào)色板 ) ③ Interaction (交互性 ) 電影圖標的屬性設置 第六章 多媒體教學軟件的聲像控制設計 數(shù)字電影圖標的設置 3. Timing (定時 )選項卡 單擊 Timing(定時 )選項卡按鈕 , 可以打開 Timing (定時 )選項卡 , 如下圖所示 。 電影圖標的屬性設置 第六章 多媒體教學軟件的聲像控制設計 數(shù)字電影圖標的設置 2. Movie選項卡 File (文件路徑 )文本框顯示被導入數(shù)字電影文件的來源信息, 如文件名稱 、 存儲路徑等信息 。 電影圖標的屬性設置 第六章 多媒體教學軟件的聲像控制設計 數(shù)字電影圖標的設置 點擊流程線上的電影圖標即可出現(xiàn)其屬性對話框 , 如下圖所示 。 選擇 Show Preview復選框,也可同時選擇右下角的 “ +” 按鈕,出現(xiàn) Files To Import列表框。 Bitmap Sequence、 FLC/FLI、 Director(DIR, DXR)、 MPEG、 QuickTime、 AVI、 PlCS( 只適用于 Macintosh計算機環(huán)境 ) , 以及 Windows Media Player所支持的所有影像媒體格式 , 同時通過插件的方法也可以支持Flash、 Gif等格式的動畫 , 通過第三方插件幾乎可以支持當前所有影像媒體格式 。 當每一幅畫面是人工繪制或計算機生成的畫面時 , 稱為動畫;當每一幅畫面為由各種設備實時獲取的自然界景物圖時 , 稱為動態(tài)影象視頻 , 簡稱視頻 。 也就是說動畫與視頻是從畫面產(chǎn)生的形式上來區(qū)分的 , 動畫著重研究怎樣將數(shù)據(jù)和幾何模型變成可視的動態(tài)圖形 , 這種動態(tài)圖形也可能是自然界中根本不存在的 , 即是人工創(chuàng)造的動態(tài)畫面;視頻處理側(cè)重于研究如何將客觀世界中原來存在的實物影像處理成傳輸媒介上的動態(tài)影像 , 研究如何壓縮數(shù)據(jù) 、 如何還原播放 。 數(shù)字影像文件的導入 第六章 多媒體教學軟件的聲像控制設計 數(shù)字電影圖標的設置 ( 1) 直接拖入 找到所需要的數(shù)字電影文件 , 用鼠標將其直接拖放到程序流程線上 , 數(shù)字電影文件內(nèi)容的新電影圖標 , 其名稱就是源文件名稱 。選中其中影像文件, 數(shù)字影像文件的導入 第六章 多媒體教學軟件的聲像控制設計 數(shù)字電影圖標的設置 點擊 Import按鈕即可導入影像文件 , 也可在選中文件名后點擊Files To Import列表框中的 Add按鈕 , 使該文件進入列表框 , 多次重復加入多個文件后 , 點擊 Import按鈕 , 即可批量導入文件 。 1. 基本信息顯示與預覽區(qū) 該區(qū)域在對話框左端 。 Storage (存儲方式 )信息框顯示被導入數(shù)字電影文件的是存儲在 Authorware程序的內(nèi)部 ( Internal) 還是外部 ( External) 的信息 。 Concurrency (并發(fā) )屬性 。 ③ Until True(直到條件為真 )播放 。 選擇該選項 , 并在其下面的文本框中輸入數(shù)值 、變量或表達式就可控制影像文件的播放速度 。 Start Frame (起始幀 )和 End Frame (結(jié)束幀 )。 數(shù)字影像媒體播放器 第六章 多媒體教學軟件的聲像控制設計 數(shù)字影像媒體控制設計 影像媒體播放器是多媒體教學軟件中非常重要的 、 也是使用頻度很高的一個媒體控制程序模塊 。 下面的實例是一個簡單電路的連接 , 通過拖動滑線變阻器的滑塊 , 控制電流表的讀數(shù) , 用以演示簡單電路中電阻的大小與電流之間的數(shù)量關系 。下面的實例是用鼠標搓動螺旋測微器,使其產(chǎn)生旋動效果,并演示螺旋測微器的讀數(shù)。編程中利用條件交互和變量Dragging進入交互 ,利用函數(shù) PathPosition將拖動與控制 flc動畫的播放聯(lián)系起來,并利用函數(shù) Circle實現(xiàn)平面與圓錐切割產(chǎn)生橢圓的動態(tài)演示。 也不允許設置除 Opaque外的其他顯示模式 。 控制 GIF動畫靠的是調(diào)用 GIF動畫的方法 , 使用 CallSprite系統(tǒng)函數(shù) 。 Flash動畫的控制 第六章 多媒體教學軟件的聲像控制設計 其它格式動畫和影像媒體的控制 2. Flash動畫的控制 下面以一個 Flash動畫播放速度與縮放控制的實例來說明 Flash動畫的控制方法 。 在 Macromedia QuickTime Xtra插件技術對QuickTime文件提供了十分友好的支持 , 可以對各種屬性進行控制。 運行程序時演示窗口中播放一個 QuickTime電影 , 通過交互功能能夠控制電影畫面的縮放 、 旋轉(zhuǎn) , 并能控制其
點擊復制文檔內(nèi)容
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