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正文內(nèi)容

小組社會(huì)工作游戲集-wenkub

2022-08-31 11:55:16 本頁面
 

【正文】 離則算錯(cuò)誤)≤2分鐘. (4).驛站傳書一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義;此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。給所有同學(xué)發(fā)一張心卡,讓同學(xué)在心卡上填寫“在自信心方面,我  無法做到...”團(tuán)隊(duì)所有的成員對(duì)心卡上無法做到的事獻(xiàn)策,不評(píng)價(jià),重?cái)?shù)量。寫好后折疊起來交給教師?! 毞绞剑何议_始喜歡我自己,因?yàn)?..工具:筆五只你說我記。分為兩組,一個(gè)警察,每組有兩個(gè)人販子,兩個(gè)家長(zhǎng),其余為孩子。一名警察,參與人分為4組,每組各一個(gè)“家長(zhǎng)”,6個(gè)人販子,其余為“孩子”。(4).我愛你不要臉游戲。3.(解放天性)游戲名稱(1).照鏡子。2. (解壓)游戲名稱(1).老鷹捉小雞,規(guī)則就是一個(gè)老鷹,一個(gè)母雞,一群小雞,母雞保護(hù)小雞,老鷹捉小雞。1.(口吃)游戲名稱:(1).你唱我猜,規(guī)則,一個(gè)人帶著耳機(jī)聽歌,并唱出所聽到內(nèi)容,另一人猜歌名。(2).挑小棒,拿一把小木棒,然后挑起來,要保證挑的時(shí)候不能動(dòng),動(dòng)了就算掛了。一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人,另一個(gè)人當(dāng)鏡子。(2).007游戲。(3).用屁股寫字。大家圍成一個(gè)圈規(guī)則很簡(jiǎn)單,規(guī)定只能跟左邊的朋友說“我愛你”,而跟右邊的朋友只能說“不要臉”,然而兩個(gè)人之間只能連續(xù)反復(fù)三次的對(duì)話,說錯(cuò)就會(huì)立即出局,如果反應(yīng)太慢也會(huì)被踢出局,反應(yīng)慢主要是跟不上節(jié)奏,比如別人說的速度是1秒,而自己說的速度是3秒,則自動(dòng)出局。由警察說開始,然后各組“孩子”在班級(jí)內(nèi)到處活動(dòng),家長(zhǎng)要把自己組的孩子帶到警察所處位置,人販子要盡量控制住孩子,最后哪組家長(zhǎng)救出的孩子數(shù)量多為獲勝組。人販子(背對(duì))與孩子站到最前方,家長(zhǎng)站到最后方,每次警察說“這里有你的孩子么”,家長(zhǎng)向前走,當(dāng)人販子回頭后,家長(zhǎng)也不能繼續(xù)走,警察可以控制說話的語速,若回頭后發(fā)現(xiàn)家長(zhǎng)動(dòng)了需返回重新開始,若走到孩子前沒有被發(fā)現(xiàn)則救出一個(gè)孩子,救出孩子數(shù)最多組勝利。兩名記錄者,一名警察,兩個(gè)人販子,分為兩組,每組8人,第一個(gè)人是家長(zhǎng),家和古語故g長(zhǎng)對(duì)第二個(gè)人描述他想象中孩子的模樣(8點(diǎn)),(記錄人員分別記住家長(zhǎng)的描述),第二個(gè)人需重復(fù)家長(zhǎng)的話給第三個(gè)人,以此類推,人販子負(fù)責(zé)在兩組中作怪(可以唱歌講笑話)阻礙傳話者與聽者思緒,由第八個(gè)人講描述說給警察,與家長(zhǎng)描述最接近組勝利。內(nèi)容:游戲以拍賣的方式進(jìn)行,讓組員買下他們認(rèn)為能夠有效提高自信的“物品”。紙張若干。尋寶要求:①必須實(shí)事求是。(4).優(yōu)點(diǎn)轟炸。將紙上所寫的問題念出來,讓所有同學(xué)共同  思考解決問題的方法,同學(xué)之間可以討論,示范和提供書面資料等方式來幫忙解決問題。教師總結(jié)。(2).信任背摔一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。二、游戲人數(shù):1015人三、場(chǎng)地要求:開闊的場(chǎng)地一塊四、需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍五、游戲時(shí)間:30分鐘左右活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。制度規(guī)則的建立與修正。(給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:8,.≤1分鐘(給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)7.(親子關(guān)系)游戲名稱:(1).蒙眼作畫道具:眼罩、紙、筆(用粉筆在黑板上也可以)人數(shù):無限制游戲規(guī)則所有參加者用眼罩蒙上眼睛,然后按照要求在紙上畫或?qū)懮舷鄳?yīng)的答案,比如,每個(gè)人畫一個(gè)美女,或者寫下自己的名字。然后,完成各自的作品后,主持人將作品打亂排放,參加者此時(shí)可以拿下眼罩,然后看誰能更準(zhǔn)確的找到自己的作品。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。名8分5分,第二局勝利積分。   (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。   (6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。 (3).代號(hào)接龍   內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。   (5)2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例?quot。   (8)鬼的代號(hào)是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。 整個(gè)次序?yàn)榈埃‰u,老鷹和人。參考講師可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候與剩下的蛋,小雞和老鷹等決勝負(fù),使得只剩下一個(gè)蛋,其余都為人。(2).雙人頂氣球接力兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。 能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。嘴巴手指不一樣:說完嘴巴手指不一樣后再說一個(gè)數(shù),然后用手指表示一個(gè)數(shù),手指的數(shù)不能與說出來的數(shù)相同。(要跟圖片相似才算過關(guān))懲罰:說一句話來表揚(yáng)對(duì)手在哪些方面特別優(yōu)秀(2).解開千千結(jié)規(guī)則:將全體成員以10人左右為一組分不同組,手拉手站成一個(gè)圈讓小組成員看清楚自己的左右手是誰,確認(rèn)后松手,然后小組成員可在圈內(nèi)自由走動(dòng),知道領(lǐng)導(dǎo)者喊停。聽到指揮者說開始全部人就伸出手指,(期間不可以商量)哪組人出的手指一樣,就可以選擇另一個(gè)小伙伴,如果某個(gè)人每次游戲都能跟小伙伴出同樣的手指獲勝。)。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。(2).抱球  人數(shù):三人(每個(gè)家庭兩大一小)一組塑料紙簍2只,乒乓球10只,乒乓球板2塊,小皮球10只,相距2米劃兩條白線。進(jìn)球多的一隊(duì)為勝。游戲名稱(1).活動(dòng)一:環(huán)環(huán)相扣規(guī)則:隨機(jī)分配人員,四到八人一組,圍成一個(gè)圈;每個(gè)人雙手腹前交叉,自己的左手握住右邊小伙伴的右手,自己的右手握左邊小伙伴的左手,也就是不能握相同方向的手,必須是“左手握右手,右手握左手”;手與手之間不能放開,在緊握彼此手的時(shí)候解開交叉的狀態(tài),最終要形成互相拉著手的圓形大圈。游戲開始后由某一位成員做出半蹲然后起來姿勢(shì)并且嘴上要重復(fù)“**蹲**蹲,**蹲完~~蹲”,被點(diǎn)名的成員要馬上接著做出動(dòng)作且點(diǎn)下一位成員,期間喊錯(cuò)游戲名或者沒有做出半蹲動(dòng)作的都要淘汰; 游戲結(jié)束后,獲勝者除外,在淘汰者中隨機(jī)抽取四人進(jìn)行集體節(jié)目表演。 在兩組的前方擺置一個(gè)麥克風(fēng),在場(chǎng)隨機(jī)播放歌曲,兩組成員可沖上去搶麥克風(fēng)回答相應(yīng)歌名,拿起麥克風(fēng)五秒內(nèi)必須回答,過時(shí)不算,必須回到起點(diǎn)重新?lián)尨?,答?duì)者將為所在組累積一分;游戲結(jié)束后,積分較少的隊(duì)伍要集體表演一個(gè)節(jié)目。 I, h q, h材料:每組一套工具(撲克牌兩副、吸管60支,萬字夾一盒)8 u+ X, R S2 U( L, O: Y操作程序:: E: K% z* O) f4 J8 d! h培訓(xùn)師發(fā)給每組撲克牌兩幅,萬字夾一盒。在測(cè)量前,要先用力拍一下桌子。規(guī)則同上一次一樣(2).記憶考驗(yàn)i2x%s6zzamp。g3C9Z(m9j  對(duì)象:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人.v4P  游戲方法:  1.J接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名?。 ?.m一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:.Vamp。{:{)n/每猜一次范圍縮小,最后猜中的人要說出“真心話”真心話:自己厭食的理由,過程說出真心話的人再繼續(xù)在紙上寫自己的體重大家繼續(xù)猜,以此類推目的:讓厭食癥患者袒露心聲,為何會(huì)造成厭食的原因(3).游戲三:真的很好吃規(guī)則:五人一組,其中一人吃與其他人不同的好吃食物,食物形態(tài)相似(例如抹茶醬和芥末醬),但是要表現(xiàn)享受食物,通過表演誤導(dǎo)其他人,讓大家猜不出來目的:厭食癥患者普遍厭惡食物,通過節(jié)目讓他們?cè)囍鴵Q一種態(tài)度去面對(duì)食物(4).游戲四:祝福你規(guī)則:寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。了解老人的特點(diǎn)。然后由原來的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。通過游戲豐富娛樂生活,提高老人的積極性,加強(qiáng)老人之間的交流互動(dòng),使老人老有所樂,增強(qiáng)老人的身心健康。游戲名稱(1).“海內(nèi)存知己,天涯若比鄰”游戲規(guī)則:7或8人為一組,以小組為單位,自行選出組長(zhǎng)。(2).夾彈珠游戲規(guī)則:將所有成員分成幾組,每組由兩名參賽人員進(jìn)行比拼,在1分鐘的時(shí)間內(nèi),夾入的彈珠多者獲勝。將名片紙貼在組員的背后(不能發(fā)給帶有自己名字的名片),每個(gè)人問別人的問題對(duì)方只能回答是與不是,看誰最后能以最快時(shí)間猜出別人背后的名字,成功者晉級(jí)。(3).正話反說游戲規(guī)則:八個(gè)代表隊(duì)各出一人參加游戲。最后勝出的四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。游戲規(guī)則:不可以重復(fù)用同樣的詞語去爆破蠟燭,不可以不用爆破音而把蠟燭吹掉,最后計(jì)算每組隊(duì)員在規(guī)定的時(shí)間得爆破蠟燭的數(shù)量最多、最快者為勝,則記1分。一般在晚會(huì)冷場(chǎng)的時(shí)候用(2).b、主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。d、最后剩下的人即為獲勝。主持人:“你心目中最可愛的美女是穿淺顏色
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