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論虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn)-wenkub

2023-07-13 21:28:43 本頁面
 

【正文】 中又能駕馭其一的和諧人機(jī)環(huán)境,也就是由多維信息所構(gòu)成的可操縱的空間。于是,我們可以認(rèn)為:虛擬現(xiàn)實(shí)是人們利用計(jì)算機(jī)生成一個(gè)逼真的三維虛擬環(huán)境,將模擬環(huán)境、視景系統(tǒng)和仿真系統(tǒng)合三為一,并利用人機(jī)交互設(shè)備,把操作者與計(jì)算機(jī)生成的三維虛擬環(huán)境連結(jié)在一起。 20世紀(jì)20年代,誕生了電視,這種以聲音和影像并茂的虛擬現(xiàn)實(shí),打開了人類視覺空間,使人們足不出戶,遍覽天下大事。一個(gè)世紀(jì)以來,我們已經(jīng)有一種虛擬現(xiàn)實(shí)——電話,或者說是聲音的虛擬現(xiàn)實(shí)。國外有人反對“Virtual Reality這個(gè)詞,稱它太玄乎;國內(nèi)也有人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)的譯法不佳,而主張翻譯為“靈境”,這給人一種空靈縹緲的感覺,頗有一些韻味。虛擬現(xiàn)實(shí)是從英文Virtual reality 一詞翻譯過來的,Virtual 就是虛假的意思,Reality 就是真實(shí)的意思,合并起來就是虛擬現(xiàn)實(shí),也就是說本來沒有的事物和環(huán)境,通過各種技術(shù)虛擬出來,讓你感覺到就如真實(shí)的一樣。本文全方位展現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念與應(yīng)用前景。 論虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn) 摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)成為一項(xiàng)十分熱門的技術(shù),越來越多的人員投身到這個(gè)研究領(lǐng)域,致力于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究、開發(fā)及應(yīng)用推廣。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、理論分析和科學(xué)實(shí)驗(yàn)已成為人類探索客觀世界規(guī)律的三大手段?!£P(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 教學(xué)應(yīng)用 信息技術(shù) 目錄 第一章 緒論 1 1第二章 虛擬現(xiàn)實(shí)探秘 2 什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 2 虛擬現(xiàn)實(shí)的重要特征 3 虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn) 4 虛擬現(xiàn)實(shí)的類型 7 虛擬現(xiàn)實(shí)的構(gòu)成 8第三章 虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展 10第四章 現(xiàn)實(shí)技術(shù)現(xiàn)狀 12 12 軟件現(xiàn)狀 13 應(yīng)用現(xiàn)狀 14 國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)現(xiàn)狀 20第五章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用 23 產(chǎn)品設(shè)計(jì) 23 教育培訓(xùn) 23 電子商務(wù) 26 軍事航天 26 藝術(shù)娛樂 27 旅游休閑 28第六章 總結(jié)語 30參考文獻(xiàn): 3131 / 35第一章 緒論虛擬現(xiàn)實(shí),又稱為靈境技術(shù),它匯集了數(shù)字圖像處理、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、人工智能、人機(jī)接口技術(shù)、傳感器技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù),以及人體行為學(xué)等多項(xiàng)技術(shù),是計(jì)算機(jī)技術(shù)的綜合應(yīng)用。第二章 虛擬現(xiàn)實(shí)探秘另外也有一些譯法如實(shí)時(shí)環(huán)境、虛擬空間、人造現(xiàn)實(shí)、仿真技術(shù)等等。對此,我們早就習(xí)以為常。然而這些遠(yuǎn)非真正意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)。操作者通過人機(jī)交互設(shè)備,以自然的方式(如頭的轉(zhuǎn)動、手的運(yùn)動等)向計(jì)算機(jī)送入各種動作信息,并且通過視覺、聽覺以及觸覺等多種感知獲得三維感覺世界。 虛擬現(xiàn)實(shí)的重要特征 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人工智能、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、信息處理等技術(shù)綜合發(fā)展的產(chǎn)物 . 它具有以下 4個(gè)特征 :(1) 多感知性, 所謂多感知性就是除了一般計(jì)算機(jī)技術(shù)所具有的視覺感知之外 , 還有聽覺感知、觸覺感知、力覺感知、運(yùn)動感知 , 甚至包括味覺感知、嗅覺感知等 . 理想的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境應(yīng)該包含對人自然交互方式的模擬 ,能提供給用戶以視覺、聽覺、觸覺、嗅覺甚至味覺等多感通道 .(2) 存在感, 又稱臨場感, 在虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中 , 用戶能感到自己成為了一個(gè)“發(fā)現(xiàn)者和行動者” . 例如 , 視場中的景物隨著人的走動或頭部的轉(zhuǎn)動甚至眼球的轉(zhuǎn)動而變動 . 理想的虛擬環(huán)境應(yīng)該達(dá)到使用戶難以分辨真假的程度 .(3) 交互性, 是指用戶可以對模擬環(huán)境中的物體直接操作 , 并從環(huán)境得到信息或感受 . 例如 , 用戶可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中的物體 , 這時(shí)手要有握著東西的感覺 , 并可以感覺物體的重量 ( 其實(shí)這時(shí)手里并沒有實(shí)物 ), 視場中被抓的物體也立刻隨著手的移動而移動 .(4) 自 主性, 是指虛擬環(huán)境中的對象具有依據(jù)物理定律動作的能力 . 例如 , 當(dāng)受到力的推動時(shí) , 物體會向力的方向移動 , 或反倒 , 或從桌面落到地面等 虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn) 虛擬現(xiàn)實(shí)最重要的特點(diǎn)就是“逼真”與“交互”性。首先,虛擬現(xiàn)實(shí)很“逼真”。而在一個(gè)立體的“屏幕”里看一個(gè)視覺世界就像是在潛水。在系統(tǒng)中,用戶可以直接控制對象的各種參數(shù),如:運(yùn)動方向、速度等,而系統(tǒng)也可以向用戶反饋信息,如:模擬駕駛系統(tǒng)中兩車相撞,用戶會感覺到震顫,車在抖動。隨著圖像的變化,再配以適當(dāng)?shù)囊繇懶Ч?,就可以使人們有身臨其境的感受。 虛擬現(xiàn)實(shí)的類型虛擬現(xiàn)實(shí)可分為仿真、超越、幻象三種類型?!疤摂M飛機(jī)座艙”便是一例。(2)超越型虛擬現(xiàn)實(shí)它雖然也是根據(jù)真實(shí)存在進(jìn)行模擬,但所模擬的對象或者用人的五官無法感覺到,或者在日常生活中無法接觸到。如美國宇航局把火星探測器發(fā)回的大量數(shù)據(jù),經(jīng)過整理制成火星模型,可以使人從感性上了解火星上的各種情況,宛如置身于火星上一樣。例如,模擬海底龍宮世界,可以置人于蝦兵蟹將之中,賞悅各種奇珍異寶。 虛擬現(xiàn)實(shí)的構(gòu)成虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)包含操作者、機(jī)器、軟件及人機(jī)交互設(shè)備四個(gè)基本要素,其中機(jī)器是指安裝了適當(dāng)?shù)能浖绦?,用來生成用戶能與之交互的虛擬環(huán)境的計(jì)算機(jī),內(nèi)含存有大量圖像和聲音的數(shù)據(jù)庫。頭盔式顯示器是與虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)關(guān)系最密切的人機(jī)交互設(shè)備,這種設(shè)備是在頭盔上安裝顯示器,利用特殊的光學(xué)設(shè)備來對圖像進(jìn)行處理,使圖像看上去立體感更強(qiáng)。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)利用頭盔顯示器把用戶的視覺、聽覺和其他感覺封裝起來,產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的錯(cuò)覺。數(shù)據(jù)手套可能使你覺得你的手產(chǎn)生放在水中、或者泥巴中的感覺。人戴上數(shù)據(jù)手套,你的手一動,有很多傳感器就測出了你的動作(比如去開門)。 于是,原始人的巖畫,中國古代的兵馬俑,各個(gè)時(shí)代的雕塑、繪畫視覺藝術(shù),以及近現(xiàn)代出現(xiàn)的透視畫、全景畫、立體圖鏡、電影、電視等構(gòu)成了虛擬現(xiàn)實(shí)的史前史。又由于教育部長在飛機(jī)失事中喪生,他失去了經(jīng)濟(jì)支持。1965年,美國人艾凡80年代,美國的杰倫正式提出了“Virtual Reality”一詞。進(jìn)入90年代,迅速發(fā)展的計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)與不斷改進(jìn)的計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)相匹配,使得基于大型數(shù)據(jù)集合的聲音和圖像的實(shí)時(shí)動畫制作成為可能;人機(jī)交互系統(tǒng)的設(shè)計(jì)不斷創(chuàng)新,新穎、實(shí)用的輸入輸出設(shè)備不斷地進(jìn)入市場。希望將WWW變成一個(gè)三維的立體空間??梢越ㄔ焯摂M的房間、建筑物、城市、山脈和星球。第四章 現(xiàn)實(shí)技術(shù)現(xiàn)狀虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)誕生以來,許多大學(xué)、科研機(jī)構(gòu)及制造廠家研究開發(fā)了各種各樣的信息檢測、再現(xiàn)和生成裝置,尤其對視覺信息再現(xiàn)裝置的研究方面取得重大進(jìn)展。(1)頭盔式顯示器美國猶他大學(xué)的學(xué)生索式蘭德應(yīng)用立體鏡視原理在60年代末發(fā)明了第一臺頭盔式顯示器。另外,現(xiàn)階段頭盔式顯示器主要應(yīng)用在科研機(jī)構(gòu),所以生產(chǎn)的臺數(shù)有限也是價(jià)格高的一個(gè)主要原因。2000年6月1419日在東京舉行的“第8屆產(chǎn)業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)展”中,正在開發(fā)中的單眼頭戴式顯示器“DATA GLASS2”被展出。頭戴該產(chǎn)品的視覺感受,與在60cm遠(yuǎn)的地方觀看14英寸屏幕的效果基本相同。數(shù)據(jù)手套本身配有一個(gè)叫“假手”的軟件,該軟件用來接收傳感器所獲取的數(shù)據(jù),利用這些信息可控制虛擬空間中物體的位置和方向。其典型代表為:Rend386是一個(gè)免費(fèi)的程序庫和播放器,功能較弱,適于DOS環(huán)境;World Tool Kit for Windows 是Sense8 公司以Windows動態(tài)連接庫的形式發(fā)布的虛擬現(xiàn)實(shí)程序庫,在標(biāo)準(zhǔn)SVGA下運(yùn)行,可以在窗口中顯示帶紋理映射的虛擬世界,也可全屏顯示。提供語音輸入功能需要一個(gè)普通的麥克風(fēng)和某種語音識別軟件。有人曾對全世界范圍內(nèi)進(jìn)行的805項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究項(xiàng)目作了統(tǒng)計(jì),結(jié)果表明:娛樂、教育及藝術(shù)方面的占據(jù)主流,%,%,%,%,%,另外在可視化計(jì)算、制造業(yè)等方面也有相當(dāng)?shù)谋戎?。美國許多采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作的游戲已成為青少年的新寵??梢詮纳厦婵吹綉?zhàn)斗場景。它是一場戰(zhàn)爭的發(fā)動者,假設(shè)這場戰(zhàn)爭發(fā)生在一千多年以后。(2)虛擬工廠世界著名的摩托羅拉公司,從1994年開始,建立了工廠裝配線的虛擬模型。操作者在啟動、運(yùn)行、關(guān)閉裝配系統(tǒng)的虛擬模型中,可以聽到像從真實(shí)系統(tǒng)發(fā)出的響聲,從顯示器上可看見與真實(shí)系統(tǒng)一樣的動作反應(yīng)。美國用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)計(jì)波音777飛機(jī),獲得巨大成功。(4)虛擬汽車近年在美國通用、福特等汽車公司的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)工作室里,人們可以看到擁有各種各樣的新穎裝備和制作工具,工程師們正在進(jìn)行著試驗(yàn)性的工作,通過頭盔和感應(yīng)手套等工具,使工作站上生成立體的汽車原型圖像,也有用1:1的大型屏幕,把立體圖像的汽車,完全與實(shí)體一樣顯示出來,并可以隨意進(jìn)行設(shè)計(jì)改進(jìn),使人們感到一種完全身臨其境的逼真體驗(yàn)。屆時(shí),客戶可以先體驗(yàn)多媒體“數(shù)
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