【總結(jié)】數(shù)字動(dòng)畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動(dòng)畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來,進(jìn)一步為動(dòng)畫開闊了新的方向。動(dòng)畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)這一傳播介質(zhì)使動(dòng)畫進(jìn)一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動(dòng)畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動(dòng)畫,它的功能越來越強(qiáng)大,傳播范圍也越來越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來越豐富。動(dòng)畫的藝術(shù)的價(jià)值觀念,藝術(shù)追求、
2025-03-08 04:13
【總結(jié)】淺談虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)廣西師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)系李紅波主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)n以“桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念n又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù))?,是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來實(shí)現(xiàn)的一種三維現(xiàn)實(shí),人們通過這些設(shè)施以自然的方式(如頭的轉(zhuǎn)動(dòng)、手的運(yùn)動(dòng)
2025-01-10 02:40
【總結(jié)】LOGO虛擬現(xiàn)實(shí)顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時(shí)間:視覺顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺與力覺顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺感知的幾個(gè)基本概念—立體視覺—視覺顯示設(shè)備—常見的力/觸覺顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)最重要的基木特征。當(dāng)用戶與虛擬環(huán)境交互作用時(shí),可以獲得與真實(shí)世界相
2025-05-02 05:27
【總結(jié)】2022-2022學(xué)年第1學(xué)期期末考試論文考試科目:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)學(xué)院:專業(yè):班級(jí):班內(nèi)序號(hào):學(xué)號(hào):姓名:手機(jī):任課教師:黃海
2025-01-08 08:15
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義,目前尚無(wú)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是一種先進(jìn)的人機(jī)交互方式。所謂廣義的定義,即為對(duì)虛擬想象(三維可視化的)或真實(shí)的、多感官的三維虛擬
2025-01-21 14:07
【總結(jié)】??虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要內(nèi)容主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況n以以“桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實(shí)為例介紹虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念n又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù))又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù)
2025-01-12 23:56
【總結(jié)】第一篇:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用主要集中在桌面虛擬現(xiàn)實(shí)和分布式虛擬現(xiàn)實(shí),沉浸型虛擬現(xiàn)實(shí)由于所需設(shè)備昂貴,在教學(xué)中的應(yīng)用較少。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在...
2024-11-19 03:10
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)——讓生活更逼真肖滬衛(wèi)(上??茖W(xué)技術(shù)情報(bào)研究所200031)摘要:人會(huì)做夢(mèng),會(huì)幻想,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)卻能使夢(mèng)想成真。未駕駛過飛機(jī),也能知道駕機(jī)飛行的感覺;沒有當(dāng)過宇航員,卻能體會(huì)到太空飛行中失重的滋味;雖不是潛水員,但能感受到深沉大海的孤寂和觀看到神奇眩目的景觀……虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來的身臨其境的神奇效應(yīng)正滲透到各行各業(yè),成為近年來國(guó)際科技界關(guān)注的一個(gè)熱點(diǎn)。它是建立在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
2025-05-02 22:56
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其工業(yè)應(yīng)用JunjiNomura,kazuyaSawada講述:聶一彪目錄?摘要?1、引言?2、用VR實(shí)現(xiàn)的放松/振作系統(tǒng)?自主、交互、現(xiàn)實(shí)感?系統(tǒng)樣機(jī)概述?樣機(jī)系統(tǒng)的評(píng)價(jià)?結(jié)論?3.騎馬治療仿真虛擬技術(shù)?實(shí)際騎馬數(shù)據(jù)的分析?系統(tǒng)概述
2025-01-18 21:33
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)1背景與意義?科學(xué)技術(shù)的發(fā)展促使人們?yōu)榱诉m應(yīng)未來信息社會(huì)的需要,必須提高人與信息社會(huì)的接口能力,提高人對(duì)信息的理解能力。而對(duì)信息處理的方法要求建立一個(gè)多維化的信息空間,建立一個(gè)定性和定量相結(jié)合,感性認(rèn)識(shí)和理性認(rèn)識(shí)相結(jié)合的綜合環(huán)境,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將是支撐這個(gè)多維信息空間的關(guān)鍵技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)歸根結(jié)底就是要把計(jì)算機(jī)從善于處理數(shù)字化的單維信
2025-02-26 13:04
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院數(shù)字媒體教研室2011年9月前言虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)驗(yàn)簡(jiǎn)介虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官
2025-07-14 01:55
【總結(jié)】【摘要】:21世紀(jì)的人類社會(huì)是信息化社會(huì),以信息技術(shù)為主要標(biāo)志的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)在整個(gè)經(jīng)濟(jì)中的比重不斷增加,多媒體技術(shù)及產(chǎn)品是計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的活躍領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)理論與技術(shù)的應(yīng)用,使設(shè)計(jì)思路和設(shè)計(jì)表達(dá)如虎添翼。它是隨著科學(xué)和技術(shù)的進(jìn)步、軍事和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展而興起的一門由多學(xué)科支撐的新理論技術(shù),可以很好地面對(duì)市場(chǎng)全球化的要求,并且有助于人們更好地去解決資源問題、環(huán)境問題與需求多樣性問題。與傳統(tǒng)開發(fā)設(shè)計(jì)
2025-06-23 23:57
【總結(jié)】山東理工大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室虛擬現(xiàn)實(shí)與VRML虛擬現(xiàn)實(shí)與VRML第二章虛擬現(xiàn)實(shí)的接口設(shè)備第一節(jié)位姿傳感器1、位姿傳感器要求:機(jī)器人、生物學(xué)、建筑、CAD、教育等應(yīng)用領(lǐng)域,都要求知道運(yùn)動(dòng)物體實(shí)時(shí)的位置和方向。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)則要求知道人體各部分實(shí)時(shí)的位置和方向。(1)3-D空間中的運(yùn)動(dòng)的剛體具有三個(gè)平移(
2025-01-02 23:48
【總結(jié)】山東理工大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室虛擬現(xiàn)實(shí)與VRML虛擬現(xiàn)實(shí)與VRML第三章虛擬現(xiàn)實(shí)的計(jì)算機(jī)技術(shù)第一節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)的計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)3.1虛擬現(xiàn)實(shí)的計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)3.1.1虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的要求下面介紹的虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的要求,只包括了視覺顯示對(duì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的要求。位姿傳感器的數(shù)據(jù)處理,一般不在
2025-02-21 14:01
【總結(jié)】基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫作系統(tǒng)姚顧波北京師范大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)研究所導(dǎo)師:何克抗教授論文展示 [摘要]QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的簡(jiǎn)稱。是一種基于靜態(tài)圖象處理的,在微機(jī)平臺(tái)上能夠?qū)崿F(xiàn)的初級(jí)的桌面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),具有圖片級(jí)的細(xì)節(jié)分辨率,真實(shí)性很強(qiáng)。它不需要數(shù)據(jù)手套、頭盔式顯示器等特殊的硬件設(shè)備,它的出現(xiàn)使得以往專業(yè)
2025-06-27 21:05