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基于android的數獨庫程序的設計畢業(yè)設計(doc畢業(yè)設計論文)-wenkub

2023-07-11 13:30:00 本頁面
 

【正文】 手機游戲必然會迎來新的一輪游戲熱潮![1] 課題來源現(xiàn)在的移動電話是小型的計算機,它的處理能力與臺式機的標準處理能力相比很有限,但是足夠運行一個小型的游戲。關鍵詞 數獨庫,游戲邏輯及算法,游戲界面The design and development of Sudoku based on AndroidAbstract This article described the object oriented programming language eclipse for development tools, Based on intelligent mobile phone based on Android design a Sudoku game. This paper through the five large and elaborate on Android Sudoku game. The first part briefly introduces design Sudoku purpose, origin and development. The second part, the third part is on the Android system, based on Android platform architecture and characteristics, operating system and development environment are introduced to the android as a whole have a general understanding, is helpful for the next step of the game design. The fourth part is the logarithm of the base of the entire project design method and algorithm analysis on after the program interface and logic design foundation. The last part introduces Sudoku program interface design, graphic design, multimedia2D game part design and storing local data design. By the block introduction illustrates clearly the entire Sudoku program design process and using method.Key words: library, the game logic and algorithm, the game interface目錄1. 引言 1 研究背景 1 課題來源 1 國內外研究現(xiàn)狀 22. Android系統(tǒng)概述 4 Android的平臺架構及特性 4 Android平臺特性 4 Android平臺架構 5 Android應用組件 7 Activity 7 Service 8 Broadcast Receiver 8 Content Provider 8 View 9 Intent 93. Android開發(fā)平臺 10 操作系統(tǒng) 10 開發(fā)環(huán)境 10 構建快 10 活動 10 意圖 10 服務 11 內容提供者 114. 項目需求與結構分析 12 項目簡介及設計方法分析 12 項目簡介 12 設計方法 12 算法分析 13 創(chuàng)建項目及項目結構分析 13 創(chuàng)建項目 13 項目結構分析 145. 數獨庫程序設計 15 程序設計 15 設計用戶界面 15 繪制數獨庫游戲部分2D圖形 22 多媒體設計 26 存儲本地數據設計 27 游戲的測試與優(yōu)化改進 296. 結論 30謝辭 31參考文獻 321. 引言 研究背景在生活中有許多的游戲,但是游戲不同,它也會給玩家?guī)聿煌母惺芎蜕罾砟?。第二部分、第三部分是對android系統(tǒng)的概述,通過對android平臺架構及特性、操作系統(tǒng)和開發(fā)環(huán)境的介紹對android的整體有了大致的了解,有利于下一步的游戲設計。上海電力學院本科畢業(yè)設計(論文) 題  目: 基于Android的數獨庫程序設計 院  系:  計算機與信息工程學院 專業(yè)年級:  2008電子科學與技術 學生姓名:  黃智勇  學號:  20082642 指導教師:   金一鳴 2012年06月11日基于Android的數獨庫程序的設計摘要本文主要闡述以面向對象的程序開發(fā)語言eclipse為開發(fā)工具, 基于智能手機Android之上設計一個數獨游戲。第四部分是對數獨庫整個項目的設計方法以及算法進行分析對之后的程序界面及邏輯設計打下基礎。游戲是日常生活的一個必不可少的娛樂項目,也帶動了游戲相關產業(yè)市場的發(fā)展?,F(xiàn)在的手機的一個特性就是它們還是網絡計算機,能夠高速發(fā)送和接收數字數據。短信游戲是通過玩家和游戲服務商通過短信中的文字的內容來交流,達到進行游戲的目的的一種文字游戲。圖形類游戲更接近常說的“電視游戲”,玩家通過動畫的形式來發(fā)展情節(jié)進行游戲。由于這種游戲的所有數據都是預先固化在手機芯片中的,因此這種游戲是無法進行任何修改的。應該可以說它是與PC網絡游戲完全的脫離開了,而且充分發(fā)揮了自身的優(yōu)勢手機終端。其實手機是生活中不可缺少的工具,這些小游戲可以帶給快樂和放松心情。Google與開放手機聯(lián)盟合作開發(fā)了 Android,這個聯(lián)盟由包括中國移動、摩托羅拉、高通、宏達電和 TMobile 在內的 30 多家技術和無線應用的領軍企業(yè)組成。谷歌的目標是讓(移動通訊)不依賴于設備甚至平臺。智能手機具有五大特點:1. 具備了無線接入互聯(lián)網的能力,即要有GSM的支持網絡下的GPRS或者是CDMA網絡支持下的CDMA 1X或3G網絡。擴展性能強,第三方軟件支持多。搭載Android 的 HTC Hero 獲得了意想不到的成功。Android SDK 在2009年12月3日發(fā)布出來, 版本。而下一個版本的代號將會是“姜餅”。所有這一切都讓人們相信,Android 將會走向世界第一移動操作系統(tǒng)寶座的步伐是勢不可擋的。Android平臺為開發(fā)應用程序提供了一套很好的框架,可以在這個平臺的基礎上開發(fā)不同的應用程序,也可以開發(fā)新的組件供應用程序調用[2]。 Android平臺特性Android平臺有如下特性:應用程序框架支持組建的重建與替換。Android應用程序將由Java編寫、。3G最為重要的應用莫過于手機上網和手機游戲了。藍牙(Bluetooth)、EDGE、3G、WiFi(依賴與硬件)。并且專門開發(fā)了針對Eclipse的可視化開發(fā)插件ADT。所有的應用程序都是用Java編寫的。以下所有的應用程序都有一些列的服務和系統(tǒng)組成,包括:1) 一個可擴展的視圖(View)可以用來創(chuàng)建應用程序,包括列表(lists)、網絡(grids)、文本框(text boxes)、按鈕(buttons),甚至是一個可嵌入的Web瀏覽器。5)一個活動類管理器(Activity Manager)用來管理應用程序生命周期并提供常用的導航回退功能。2)媒體庫:基于PacketVideo OpenCORE:該哭支持錄放,并且可以錄制許多流行的音頻視頻格式,還有靜態(tài)映像文件包括MPEGMPAAC、AMR、JPG、PNG、GIF。6)3D libraries:基于OpenGL ES :該哭可以使用硬件3D加速(如果可用)或者使用高度優(yōu)化的3D軟加速。每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例。Dalvik虛擬機依賴于Linux的一些功能,比如線程機制和底層內存管理機制。根據完成的功能不同,Android劃分了四類核心的組件類:Activity、Service、Broadcast Receiver和ContentProvider。 ActivityActivity是Android組件中最基本也是最為常用的一種組件,在一個Android應用中,一個Activity通常就是一個單獨的屏幕。例如,一個短消息應用程序將會有一個屏幕用于顯示聯(lián)系人列表,第二個屏幕用于寫短消息,同時還會有用于瀏覽舊短消息及進行系統(tǒng)設置的屏幕。用戶可以返回到歷史堆棧中前一個屏幕。比較好的一個例子就是正在從播放列表中播放歌曲的媒體播放器。同時,系統(tǒng)也將保持這個Service一直執(zhí)行,直到這個Service運行結束。例如:可以發(fā)出一種廣播來檢測手機電量的變化,這時候就可以定義一個Broadcast Receiver來接收廣播,當手機電量較低時提示用戶。當將應用數據與其它的應用共享時,Content Provider就可以發(fā)揮作用了。View又可分為View和ViewGroup。而動作對應的數據則以URI的進行標示。只有Eclipse還不夠,因為是使用Java語言進行開發(fā),還應該有由SUN公司提供的Java SDK(其中包括JRE:Java Runtime Environment)。[4] 構建快在Android SDK中定義的一些對象,其中最為重要的是活動、意圖(intent)、服務和內容日供著。每個活動都要保存自己的狀態(tài),以便以后還原這些狀態(tài)。如果應用程序需要發(fā)送郵件,就可調用該意圖。例如,假設有一個音樂播放器,可以通過摸個活動來播放因音樂,但是希望即使當用戶使用其它程序時,任能繼續(xù)播放音樂。 內容提供者內容提供者是封裝在自定義API中的一組數據,可以讀取該數據和向API中寫入數據。[5] 4. 項目需求與結構分析 項目簡介及設計方法分析 項目簡介數獨盤面由81個單元格(9行*9列)組成,玩家要試著在這些單元中填入1~9的數字,使每個數字在每一行,每一列和每一區(qū)(3行*3列的部分)中都只出現(xiàn)一次。人們通常用紙和筆玩數獨游戲,但是計算機玩數獨游戲也非常流行。一種極端的情況是,Android程序正好給出改密題的答案,但這樣對玩家而言就沒有任何樂趣了。例如,開發(fā)一個Swing應用程序時,必須編寫Java代碼,以創(chuàng)建和操作所用用戶界面對象(例如Jframe和JButton)。因此,HTML是聲明性的。與相應的Java代碼相比,XML代碼往往更加短小易懂,二以后可能開發(fā)的Android工具(如GUI設計器)會更好地與XML協(xié)作。主要思想:用二維數組表示數獨,將為0的下標用一維數組表示,從小到大依次試探每一個可能的數,填充,若皆不可能,則回退到上一個數從上一個數的可能值+1開始,同時將以后的數重新置為0,特別注意的是,回退后求得解后無需再返回上一層,直接結束即可。系統(tǒng)中的每個應用程序都必須具有唯一的軟件包名。在實際程序中,可以定義自己的名稱。由于Android模擬器的執(zhí)行速度很快,因此讓模擬器窗口一直處于打開狀態(tài),并在每次修改程序后立即運行程序。Android程序是一個松散的活動集合,其中的每個活動都定義了一個用戶界面屏幕。但Android插件采用的是聲明性設計方法。R類是由Android Eclipse插件自動管理的,這點尤為重要。無需關心這資源得值。了解可用的所有內置資源。這行代碼只是告訴編輯器,該文件是XML格式的,采用UTF8字符集編碼。下面列出Android中最常見的幾種布局。TableLayout(表格布局):以多行或多列的方式顯示子對象,類似于HTML表格。LinearLayout標記中有一個如下所示的子對象部件:TextView android:text=string/main_title android:layout_height=wrap_content android:layout_width=wrap_content/此處定義一個簡單的文本標簽。打開這個文件,然后輸入聲明啟動界面中各個標簽的定義下列內容:string name=app_nameSudoku/string string nam
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