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正文內(nèi)容

基于區(qū)域合并的紋理圖像分割—msrm算法的matlab實(shí)現(xiàn)-wenkub

2023-07-08 17:25:36 本頁面
 

【正文】 領(lǐng)域的一個分支學(xué)科, 但是由于圖像分割技術(shù)涉及的學(xué)科領(lǐng)域比較廣泛,更應(yīng)該將其視為一個交叉性學(xué)科。 內(nèi)容與組織結(jié)構(gòu)第一章介紹了數(shù)字圖像分割技術(shù)起源、發(fā)展,給出了其描述性定義;指明了紋理圖像分割技術(shù)是圖像處理和圖像分析關(guān)鍵所在,是本文的研究重點(diǎn);最后概述了本文的主要內(nèi)容及結(jié)構(gòu)。盡管人們在紋理圖像分割方面已取得了大量的研究成果,但由于紋理圖像的復(fù)雜性和缺乏一個統(tǒng)一的圖像分割理論框架,目前尚無提出通用的分割理論,現(xiàn)已提出的算法大都是針對具體問題。紋理是圖像的一個重要特征。因此,數(shù)字圖像分割技術(shù)為越來越多學(xué)者所重視,正逐漸成為網(wǎng)絡(luò)信息時代一個新的研究熱點(diǎn)[1]。而后者是根據(jù)目標(biāo)的相關(guān)知識及一些實(shí)現(xiàn)方法,基于低級階段獲取的圖像特征來模擬人的視覺和做決策的過程,通常包括目標(biāo)識別、圖像理解、3D視覺和目標(biāo)運(yùn)動分析等。根據(jù)數(shù)據(jù)的組織形式,計(jì)算機(jī)視覺可劃分為四個層次。 Region merging。關(guān)鍵詞: MSRM;區(qū)域合并; 交互式圖像分割;算法;紋理圖像AbstractImage segmentation is the important elements of image analysis and puter vision systems ,and it is a fundamentalproblem in image processing。例如,在Mean Shift和Watershed這兩種圖像分割算法中,一方面可以研究各種減少過分割的改進(jìn)算法。圖像分割是由圖像處理到圖像分析的關(guān)鍵步驟,只有在圖像分割的基礎(chǔ)上才能對目標(biāo)進(jìn)行特征提取、參數(shù)測量和識別,使得更高層的圖像分析和理解成為可能,圖像分割質(zhì)量的好壞直接影響后續(xù)圖像處理的效果。因此,可以說圖像分割是圖像處理中最為重要的環(huán)節(jié)。另一方面,也可以采用有效的預(yù)處理,去除噪音,使圖像適宜于Watershed或Mean Shift算法分割。 Image segmentation is a key step that from image processing to the image analysis。 Interactive Image Segmentation。最底層是原始的目標(biāo)或場景,通過信號處理和數(shù)字化,得到對應(yīng)圖像的數(shù)字化表示形式;中間層則借助各種各樣的算法,提取圖像的各種特征,在各層之間建立聯(lián)系;最后頂層通過模式識別方法,進(jìn)行圖像理解。隨著信息時代的來臨,越來越多的各種信息充斥著人們的生活,人們渴望利用計(jì)算機(jī)來處理繁多的信息。 圖像分割[2][3]是圖像分析及視覺系統(tǒng)中的重要環(huán)節(jié),是圖像處理研究中的一個基本難題。以紋理特性為主導(dǎo)的圖像稱為紋理圖像[4],紋理圖像是圖像的重要組成部分,通常運(yùn)用各種觀測系統(tǒng)獲得的圖像大多是紋理型的,在航空航天遙測領(lǐng)域中,各種航空、衛(wèi)星遙感圖像是對地面宏觀大范圍的考察,這類圖像大多是紋理型的,通過對這些圖像的分析可獲得地質(zhì)狀況、土地利用、植被長勢等一系列信息。紋理分割問題仍然是圖像處理和機(jī)器視覺領(lǐng)域中一個非常艱巨的和富有挑戰(zhàn)的課題。第二章對數(shù)字圖像分割技術(shù)重要基礎(chǔ)性概念及相關(guān)的研究進(jìn)行了綜述,分類介紹了閾值分割、間斷檢測分割、區(qū)域分割等圖像分割技術(shù),重點(diǎn)介紹了與本文研究相關(guān)的區(qū)域分割算法。因此學(xué)者們看待該問題的研究角度和出發(fā)點(diǎn)各不相同,也就給出了較多的模型和相關(guān)的概念。 從工程實(shí)現(xiàn)的角度,圖像分割又可以定義為將圖像劃分成互不相交(不重疊)區(qū)域的過程。 條件(1)說明分割必須是完全的(即每個像素必須屬于一個子區(qū)域),且子區(qū)域自身必須是連通的;條件(2)說明各個分割區(qū)域之間相互不重疊;條件(3)說明同一個分割區(qū)域中的像素具有相同的屬性(如具有相同的灰度值) ;條件(4)說明不同分割區(qū)域 和 對于謂詞是不同的。按照該特性可以將這些已有的圖像分割方法歸為三類:基于閾值的分割方法、基于間斷檢測的分割方法、基于區(qū)域的分割方法。 基于閾值的圖像分割閾值圖像分割又稱為門限圖像分割,其原理簡單、易于實(shí)現(xiàn),是一類被廣泛應(yīng)用的圖像分割方法, 其歷史可以追溯到上個世紀(jì)60年代。 基于間斷檢測的圖像分割大部分情況下,對于自然界中的圖像而言,其目標(biāo)與背景之間邊界部分的色彩、灰度都是不連續(xù)分布的,即邊界兩邊像素的灰度級存在明顯的跳變。文獻(xiàn)[14]對數(shù)字圖像像素的概念及特性進(jìn)行了全面的分析。在生成每個區(qū)域的過程中都要設(shè)定一個用于生長的種子像素,根據(jù)不同類型的圖像給定生長準(zhǔn)則,來判斷種子周圍的像素點(diǎn)是否與種子像素之間具有相似性,即是否可生長。(3)將這些新像素當(dāng)作新的種子像素繼續(xù)進(jìn)行上面的過程,直到再沒有滿足條件的像素被包括進(jìn)來。種子像素的選取??山柚唧w問題的特點(diǎn)進(jìn)行,利用迭代的方法從大到小逐步收縮是一種典型的方法。但是,區(qū)域生長分割算法的問題在于:種子像素點(diǎn)需要由操作人員按照分割需求來設(shè)定,對于復(fù)雜圖像的處理,區(qū)域生長分割算法的效率會大大降低;而且分割效果依賴于種子點(diǎn)的選擇及生長順序。 基于分裂合并的分割分裂合并算法的基本思想:對整個圖像分裂得到所有的分割區(qū)域,然后按照一定的規(guī)則對這些區(qū)域進(jìn)行合并。 基于分裂合并的分割算法同樣是基于統(tǒng)計(jì)學(xué)方法的,所以對噪聲也不敏感。該過程不需要訓(xùn)練樣本,是一種無監(jiān)督、迭代式的統(tǒng)計(jì)分割過程。其基本的思路為: 將由個維數(shù)為的樣本組成的數(shù)據(jù)集分為c類,則模糊隸屬度矩陣表示,并滿足以下條件:(1);(2);(3)。它的基本思想是用具有一定形態(tài)的結(jié)構(gòu)元素去量度和提取圖像中的對應(yīng)形狀以達(dá)到對圖像分析和識別的目的。 基于間斷檢測的分割技術(shù)比較適用于對紋理圖像的分割,但是需要根據(jù)不同的圖像設(shè)置不同的檢測模板,且該類算法普遍對噪聲敏感。所以,在圖像信息向著高清晰度發(fā)展的趨勢下,選MSRM分割算法對圖像進(jìn)行分割處理是非常適合的。例如,在Mean Shift[19]和Watershed[20]這兩種圖像分割算法中,一方面可以研究各種減少過分割的改進(jìn)算法。因此,一些結(jié)合用戶輸入或先驗(yàn)信息的半自動圖像分割方法,即交互式圖像處理[21],成為近年來研究的熱點(diǎn)。但是,因?yàn)槟繕?biāo)和背景通常呈現(xiàn)復(fù)雜的特征,傳統(tǒng)的基于固定閾值的合并方法很難得到有效的結(jié)果,因此需要研究新的算法解決復(fù)雜條件下的區(qū)域合并。將RGB顏色空間量化為16x16x16=4096箱格,然后計(jì)算每個區(qū)域的規(guī)范化直方圖。用戶可以在圖像上通過繪制標(biāo)記,如直線,曲線和筆劃等來輸入上互動信息。請注意,通常只有一小部分的目標(biāo)區(qū)域和背景區(qū)域會被用戶標(biāo)記。綠線是目標(biāo)標(biāo)記和紅線是背景標(biāo)記。為了方便的后續(xù)討論,我們分別用和表示目標(biāo)標(biāo)記區(qū)域集和背景標(biāo)記區(qū)域集,用表示未標(biāo)記區(qū)域集。一個過大的閾值將導(dǎo)致目標(biāo)的區(qū)域的不完全合并,而過小的閾值可以很容易造成過合并,即一些目標(biāo)區(qū)域被合并為背景區(qū)域。類似的,提出的區(qū)域合并方法也將從初始標(biāo)記區(qū)域開始,然后所有未標(biāo)記區(qū)域?qū)⒅饾u標(biāo)識為目標(biāo)區(qū)域或背景區(qū)域。所以與它所有鄰域相似性表示為,顯然。(2)一個重要的優(yōu)點(diǎn)是它避免了合并控制中相似性閾值的預(yù)置??偟膩碚f,標(biāo)記區(qū)域包含了相應(yīng)的主要特征,因此,未標(biāo)記的目標(biāo)區(qū)域與目標(biāo)標(biāo)記區(qū)域,以及未標(biāo)記的背景區(qū)域與背景標(biāo)記區(qū)域有著更高的自相似度。合并策略是盡可能合并背景區(qū)域,而保持前景區(qū)域不被合并。然后計(jì)算和中的每一個區(qū)域的相似度。當(dāng)所有背景標(biāo)記找不到新的合并對象時,迭代結(jié)束??梢钥闯觯?jīng)過第一階段后,大多數(shù)屬于背景的區(qū)域己被合并,但仍有一些未標(biāo)記的背景區(qū)域未和背景標(biāo)記區(qū)域合并。那么。(b)表明,經(jīng)過第二階段的合并之后,一些未標(biāo)記目標(biāo)區(qū)域和未標(biāo)記背景區(qū)域分別互相融合。 區(qū)域合并過程(a)第一回合第一階段(b)第一回合第二階段(c)第二回合第一階段(d)第二回合第二階段MSRM算法 輸入:初始均值漂移分割結(jié)果。輸入:初始分割結(jié)果或第二個階段的合并結(jié)果。否則B和不合并。 第2階段。(22)對于每個,且,構(gòu)成其鄰域集合,顯然。(25)如果在區(qū)域N無法找到新的區(qū)域合并,第二階段停止??梢院苋菀椎乜闯鲈摲椒ㄊ諗?。如果和P有最大相似度的區(qū)域B在目標(biāo)標(biāo)記區(qū)域中,那么P將保留。從上面過程可以看出,隨著合并的進(jìn)行,來標(biāo)記區(qū)域中的一部分與目標(biāo)標(biāo)記區(qū)域合并,一部分將與背景標(biāo)記區(qū)域臺并,因此未標(biāo)記區(qū)域N的個數(shù)將會逐漸減少。接著對MSRM算法的背景知識做了介紹,即區(qū)域的表示和相似度的度量,以及標(biāo)記的劃分等。最后本章指出了算法的收斂性,并進(jìn)行了證明。由于本文著重于區(qū)域合并算法,這里采用EDISON System[23],它基于邊緣信息對Mean Shift方法進(jìn)行了擴(kuò)展,區(qū)域性更好,可以識別微弱邊緣。 實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析通過一些有代表性的例子測試提出的算法,然后進(jìn)行魯棒性分析以及介紹可能失敗的情況,最后分析了提出算法的局限性。算法效率很高,只需很少的標(biāo)記,經(jīng)過兩階段的區(qū)域合并之后,(d)顯示,目標(biāo)被成功地提取。(b)顯示,MSRM算法仍成功地從背景中提取目標(biāo)。 (a)到(d)顯示了圖像分割的過程 一個多目標(biāo)提取例子 魯棒性分析和失敗情況MSRM算法是一種交互式的圖像分割方法,需要由用戶輸入標(biāo)記。(b)顯示,用更少的標(biāo)記,仍可以提取天鵝的基本輪廓。其次,提出的算法以Mean Shift算法的分
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