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淺析電影音效的情感傳達(dá)-wenkub

2023-07-07 16:14:57 本頁面
 

【正文】 lopment of film sound.Key Words: Film。電影音效。隨著電影藝術(shù)的不斷發(fā)展,對于電影音效的研究和探討已成為這門藝術(shù)中不可缺少的一個(gè)重要研究課題。電影音效對觀眾的注意力有心理化的向?qū)?,增加了鏡頭畫面的真實(shí)感。. . . . .東 北 農(nóng) 業(yè) 大 學(xué) 畢 業(yè) 論 文 論文題目: 淺談電影音效的情感傳達(dá) 學(xué)生姓名: 指導(dǎo)教師: 張芳瑜 講師 所學(xué)專業(yè): 2012年5月NortheastAgricultural University ThesisThesis topic:Discussion on the emotional expression of sound on film Student name: Tutor name: ZhangFangyu Specialty: May 2012學(xué)習(xí)參考. . . . .淺談電影音效的情感傳達(dá)摘 要電影作為當(dāng)代主要綜合性藝術(shù)樣式,已經(jīng)越來越被受眾所熟知于接納,它主要由聲音和畫面兩部分組成,聲音是其中必不可少的部分。隨著錄音技術(shù)的不斷進(jìn)步,音效制作為影片敘述提供了更大的可能。在一部影片中,音樂、音效和人聲語言的有機(jī)結(jié)合,與電影畫面進(jìn)行交替互補(bǔ),可以彌補(bǔ)單一聲音或畫面所匱乏的張力和強(qiáng)烈的震撼力。情感渲染。 film sound。在電影創(chuàng)作中,音效從傳統(tǒng)的依附性為主發(fā)展道以表現(xiàn)性為主,大大拓展了影像表現(xiàn)。電影音效是與電影情節(jié)內(nèi)容相對應(yīng)的聲音。所周知,技術(shù)是電影發(fā)展的前提要素,電影聲音的發(fā)展史也是電影技術(shù)發(fā)展的縮影,科技的發(fā)展使電影聲音從單一到多樣,從前期簡單的話筒收錄到后期反復(fù)的特效處理成為可能。匈牙利著名電影理論家貝拉茲曾說過“電影里面的聲音有一天能像電影里面的畫面那樣成為一種可駕馭自如的手段…..聲音有一天能像畫面一樣從一種復(fù)制的技術(shù)轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)造的技術(shù)”。而電影音樂在影片氣氛渲染、人物情緒的描寫和烘托以及影片主題的表達(dá)等方面所顯示出的特殊作用,能給觀眾帶來完美的視聽藝術(shù)享受。1.1電影音效的定義電影音效是與電影情節(jié)內(nèi)容相對應(yīng)的聲音。普通的敘事語言、與畫面對應(yīng)的自然音響,屬于一般的客觀音響。電影就是一個(gè)聲音和畫面結(jié)合在一起的藝術(shù)。大家都知道那是假的。使你真實(shí)的感覺到。如圖1:圖1電影音效不光給人真實(shí)感。當(dāng)畫面出現(xiàn)在酒吧,或者市場等嘈雜的地方,就會出現(xiàn)雜亂的人聲,叫賣聲,使觀眾感覺心煩意亂,有時(shí)這些聲音還會掩蓋主角的聲音,讓觀眾感覺自己就在這個(gè)嘈雜的環(huán)境中。它們是能使公眾相信舞臺調(diào)度的元素。穿上防護(hù)服、防暴頭盔,因?yàn)檎◤楇S時(shí)會爆炸,所以氣氛十分緊張,往炸彈走的途中,出現(xiàn)非常劇烈喘息聲音,加上快節(jié)奏的背景音樂。——摘自百度百科此類音效向受眾提供畫面外的空間信息,舉一個(gè)簡單的案例:在電影《波斯王子:時(shí)之刃》中,波斯王子達(dá)斯坦和阿拉穆公主妲米娜在帳篷中躲避沙暴,鏡頭一直帳篷內(nèi)拍攝,而沙暴的聲音卻一直貫穿著兩個(gè)人的整個(gè)對話,告訴觀眾,沙暴一直繼續(xù)著。沙子噴射和撞擊的音效配合著畫面,將照片的平面空間進(jìn)行了立體化的塑造,并將照片影射的多個(gè)不同空間串聯(lián)在了一起。而此時(shí)的音效聲則是環(huán)境背景效果聲,人物運(yùn)動效果聲,槍支爆炸效果聲,等多重效果音響的組合,從聲音方向,層次,位置,距離等多方面,體現(xiàn)了整個(gè)大空間的狀態(tài),將快速剪輯的畫面片段包容在一起。如表1:畫面(長鏡頭)女主人公在房間內(nèi)看報(bào)紙女主人公轉(zhuǎn)身看了看后方音效男主人公在另一個(gè)房間摔打器皿的音效男主人摔門音效+遠(yuǎn)去的腳步聲時(shí)間線0:002:23表1電影銀幕時(shí)間中的情節(jié)發(fā)展通常要快于現(xiàn)實(shí)時(shí)間中的幾十倍。畫面鏡頭提供動作的部分過程信息,而音效則承擔(dān)動作的結(jié)果信息。例如:一滴水滴入水杯的時(shí)間,現(xiàn)實(shí)中只需要1秒,而在電影中將其整個(gè)動作的過程擴(kuò)大至10秒鐘完成。電光火石間的爆炸,在幾個(gè)分層次的鏡頭切換見配合著分層次的爆炸音效,使爆炸場景持續(xù)了12秒。第三章 電影音效情感的展現(xiàn)一般音效從聲源角度可以分為自然音效和非自然音效兩大類,從功能角度可以分為背景式音效,同步式音效以及效果式音效;這些音效在影片中的應(yīng)用不只局限于某一類,有時(shí)是以疊加的方式存在的。由于現(xiàn)場拍攝的限制,在制作過程中,一般可以運(yùn)用前期拍攝錄音,后期錄音制作等手段進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。這一音效的出現(xiàn)要?dú)w功于電影類型的多樣化,當(dāng)然還有技術(shù)的不斷革新,使得這一切成為可能。電影《阿凡達(dá)》便是最好的例子。但是人們也能偶爾的聽出這些聲音。它在影片中默默的訴說,輕輕的流淌,當(dāng)觀眾聚精會神的注意著熒幕上出現(xiàn)的人物和事件時(shí),音樂在不知不覺當(dāng)中把創(chuàng)作者想要表達(dá)的情緒帶給了觀眾,使觀眾產(chǎn)生共鳴。電影作品中,一些復(fù)雜、多變的情緒、情感是無法用言語來表達(dá)的,這時(shí),音樂就是最好的表達(dá)方式。影片《阿凡達(dá)》中,當(dāng)“人類”向納美人最后發(fā)動進(jìn)攻的時(shí)候。而“人類”每次出現(xiàn)那種聲音都會隨之出現(xiàn)。音效、音樂能帶領(lǐng)觀眾進(jìn)入劇情里去,使之感同身受,興奮的音樂使觀眾神經(jīng)跳躍起來,心情愉悅;悲傷的音樂使觀眾情緒低落,陷入對劇情的理解當(dāng)中。凄慘的背景音樂,配合上哭泣、嚎叫、木頭斷裂、建筑物坍塌的效果音。在一個(gè)軍官叫喊到:“freeze。影片《阿凡達(dá)》中,最后杰克與柯邁斯的決斗是場景。使人感覺也沒有氧氣的身臨其境的感覺。電影中聲音由語言、音樂、音
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