【正文】
.......................................................................................6(一) 無生命動態(tài)的動作是僵硬的.........................................................................6(二) 動畫形象可以通過虛構、幻想來創(chuàng)造.........................................................6(三) 根據(jù)創(chuàng)作者的主觀意圖可以賦予動畫形象生命.........................................6(四) 巨大的創(chuàng)作和想象空間.................................................................................6二、動畫形象的分類.....................................................................................................7第二章動畫形象的深層次塑造.............................................................................................8一、動畫形象的關系安排.............................................................................................8(一)動畫角色形象主次關系分配...........................................................................8(二)動畫形象之間關系的設置...............................................................................9二、動畫形象的性格塑造...........................................................................................10(一)性格的組成階段.............................................................................................10(二)動畫形象性格的表現(xiàn)手法階段.....................................................................11(三)性格的展現(xiàn)形式.............................................................................................12(四)動畫形象的塑造手法.....................................................................................13(五)個案分析《大鬧天宮》.....................................................................................14第三章研究動畫形象與動畫產(chǎn)業(yè)的關聯(lián)。中國動畫經(jīng)歷過輝煌的時代,創(chuàng)作出一批具有民族特色的經(jīng)典動畫形象,其原因是由于我們擁有五千年的民族文化背景。本文首先將動畫形象放在動畫產(chǎn)業(yè)的大環(huán)境下,從動畫形象在動畫片中的重要作用入手,開始對動畫形象如何塑造進行分析,再回到動畫產(chǎn)業(yè)上,對中國動畫形象塑造存在的問題進行分析,并研究動畫形象與動畫產(chǎn)業(yè)的關系以及發(fā)展動畫產(chǎn)業(yè)的深層次作用,并且提出動畫形象塑造要有民族化創(chuàng)新意識,以期待可以促進中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。第三部分是對動畫形象的關系安排、性格塑造、塑造手法進行分析。s first elements animated image for animation, it is to develop the animation industry center. This article will first cartoon images in animation industry of the environment, the animated cartoon image from the important role of animated, and began to analyze how to build animation industry, back to the image of Chinese animation, and the analysis of existing problems and research animation image and animation industry development and the relationship between the animation industry, and puts forward the profound role animation image should have to expect innovation consciousness, the nationalization of China can promote the development of animation industry. This paper is divided into five parts. The first part is clear animation industry and its operation mode, and animation the basic elements, plays by these elicit the importance of animation image。 The fifth part puts forward cartoon images to inheriting the national essence, with The Times elements, with Chinese promote animation industry chain cycle. Keywords: animation industry Animation image nationalization前 言III中國動畫經(jīng)歷過輝煌的時代,創(chuàng)作出一批具有民族特色的經(jīng)典動畫形象,其原因是由于我們擁有五千年的民族文化背景。重視動畫角色形象的塑造,將民族文化和時代風尚融入動畫作品的形象設計當中,發(fā)展動畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為中國動畫界日益關注的問題。通過這個循環(huán)模式我們可以看出,要保證動畫產(chǎn)業(yè)鏈能夠有效的循環(huán)起來,動畫產(chǎn)品自身必須要在市場中具備競爭力,才會促進循環(huán)鏈的后續(xù)發(fā)展,這樣才會使動畫產(chǎn)業(yè)鏈的良性循環(huán)。實際上,動畫片劇本構成的最基本的要素只有三個:人物、故事、語言,重要的是明確這三者之間的關系。應該很容易,可是要創(chuàng)造出具有代表性的性格形象,就不容易了。它性格特點突出,形象鮮明,并且充滿了內(nèi)在的道德力量,可以說的確是不可多得的動畫形象。(三)動畫語言是對人物形象和故事情節(jié)的表述方式一部動畫片最基本的存在形式和構成要素就是語言。IV第一章 動畫形象的表層塑造一、動畫形象的基本特征(一)無生命動態(tài)的動作是僵硬的由于動畫形象本身是無生命動態(tài)無運動性的,所以無論如何采取加工手段都不會顯得那么真實,動作不可避免要僵硬、死板,難以完成復雜的動作。(四)巨大的創(chuàng)作和想象空間可以說以上提到的動畫形象的基本特性也正是動畫形象的弊端所在,也就是因為有弊端,才更加為創(chuàng)作的革新,自主的發(fā)揮提供了機會。巨大的創(chuàng)作空間和想象空間,可以解除創(chuàng)作者的思想束縛,為創(chuàng)作者創(chuàng)造出具有創(chuàng)新意識的新穎動畫形象提供了思想環(huán)境。瀏覽國內(nèi)外成功的動畫作品,基本的動畫形象可以分為以下幾類:其一:具有形象特征的動畫形象,也就是說動畫中的“人物形象”和生活中的花鳥魚蟲等生物和物品的樣子相似。這也是一種擬人的創(chuàng)作手法。這么做除了引起人們的好奇心來關注它之外,還可以顯現(xiàn)出動畫角色的形象特征、身份特征和性格特征。以及作品中的燕赤霞、白云大師都是通過虛構的、變異的手法創(chuàng)造出來的。這些動畫短片往往都是蘊藏極深哲理的,讓人們體會和感受的東西非常多。1961年的作品《紐約霓虹燈》是用了當時紐約道路上的戶外廣告牌為素材制作的。這樣的角色不僅有著鮮明的性格特征,而且在動畫表現(xiàn)時它的性格才會深入人心,才會讓人們所接受。歌德說:“人對人是最有興趣的,并且應該只是對人感到興趣。所謂情節(jié),也是人物性格的歷史進程。因此,創(chuàng)造多姿多彩而又廣泛豐富的動畫人物形象便順理成章的成為動畫劇作的中心環(huán)節(jié)。而動畫片中的所有物象,完全出自畫家的筆下,是沒有現(xiàn)實原型的形象,包括人、神靈精怪、物件、動植物、現(xiàn)象等擬人化了的形象,這些動畫形象在現(xiàn)實中沒有或絕大部分沒有其現(xiàn)實對應。另外根據(jù)整個劇情的安排,角色們在故事中還要有第一角色、第二角色之分。而且一般來說,主要的角色一般不會太多,導演會主要去刻畫主要角色的思想、個性,而且有時候整個故事都會圍繞主要角色展開的。在整個故事中主要角色固然重要,但是少了第二、第三角色的襯托,第一角色也會變得蒼白無力的。在這兩個角色的處理中,“鳴人”很笨天資不算很好,但是“佐助”血統(tǒng)優(yōu)良,這樣就產(chǎn)生了對比,而“鳴人”的這種草根級忍者卻給人們留下了深刻的印象。也將故事的思想帶到一定的高度,而且還將觀者的思想也一同帶入。針對第二角色、第三角色的發(fā)掘,對其性格的深入刻畫,著重對第一角色、第二角色、第三角色之間的關系矛盾化也可以使整個故事曾色不少。因為它是構架一部作品中整個的人文、社會環(huán)境的重要手段。例如:在 《圣斗士星矢》 里一開始,大家就知道了 “星矢”是一名孤兒,小時候和姐姐為伴,但最終被人帶走。這種血緣關系的安排方式可以說是非常的成功。而“鳴人”大家也就明白了,他是一名剛剛進入忍術學校的學生。例如:《多啦A夢》機器貓就是從未來回到現(xiàn)實中的,而故事就是圍繞這個在未來與現(xiàn)實世界里穿梭的機器貓和主人“大雄”之間展開的。這就需要編劇們來處理好故事發(fā)展過程以及人物的個性塑造了。下面我們從三個階段來進行探討如何塑造動畫中形象的性格:(一)性格的組成階段電影中人物形象是通過人物的性格來表現(xiàn)的,動畫片中的各個形象的展現(xiàn)依然存在于動畫形象的性格之中。但是性格的內(nèi)在與外在表現(xiàn)又為統(tǒng)一的整體。主觀方面表現(xiàn)在,創(chuàng)作者通過賦予動畫形象性格以態(tài)度、情感、思想觀點、價值觀念等因素,使動畫形象更具有生動性,更貼近生活。(二)動畫形象性格的表現(xiàn)手法階段動畫中形象的性格除了通過肖像、心理、語言等細節(jié)來刻畫,還可以通過各種矛盾沖突來展現(xiàn)各個角色的形象。第二,兩個人物角色之間的相互矛盾,也可以是一個人物與多個人物發(fā)生的性格矛盾沖突。敲鐘人卡西莫是個駝背、又聾又跋的外表及其丑陋的畸形人,但是他內(nèi)心純真善良,可以為愛斯梅拉達赴湯蹈火,犧牲自己的一切,是一個外表丑陋而內(nèi)心卻美麗純潔的代表。但被愛斯梅拉達救助,這個怪人初次體驗了人心的溫與暖,便將自己生命的全部和熱情寄托給了愛斯梅拉達。三者之間性格的矛盾導致了西莫多將克羅德從教堂頂摔落地下,并且卡西莫多也為埃斯美拉達的殉情。這就打破在性格塑造以及研究中的單向的層面,也不會出現(xiàn)“非此即彼”的性格和形象的傾向。包括《鐘樓怪人》中的卡西莫多,當自己的主人、養(yǎng)父弗羅洛對其的訓斥與與生俱來的對自由的向往之間的矛盾時,內(nèi)心中充滿了非常強烈的掙扎與痛苦。孫悟空在《大鬧天宮》中與托塔李天王以及玉皇大帝等眾神仙之間發(fā)生的矛盾完全可以看為是,孫悟空與以玉皇大帝為代表的等級森嚴的制度、至尊的天宮這個大環(huán)境之間的沖突,這種等級森嚴的制度與孫悟空的自由不羈、敢于沖破束縛、敢于反抗的性格之間形成了鮮明的對比,制造了尖銳的矛盾沖突。在和諧化、民主化的社會環(huán)境中易形成真誠、善良的個性性格,反之,在充滿矛盾、專斷與封閉的社會環(huán)境中則易形成虛偽、丑陋的性格。只是根據(jù)具體的情境和場景,分別作不同形式的表現(xiàn)。在這種類型中,存在著兩遍與質(zhì)變的關系,故事的發(fā)展過程,即是動畫形象性格形成的量變過程,當這個過程到達一定的時點時,即發(fā)生了質(zhì)的改觀和升華,以達到間接展現(xiàn)主題的目的。(四)動畫形象的塑造手法動畫形象最常見的塑造手法有語言、動作、心理等表現(xiàn)方式。這一系列動作在故事最關鍵的時刻表現(xiàn)出來,恰到好處地塑造了人物的性格并有效地推動了故事的發(fā)展。直接式與間接式并不是相互獨立的,而是辯證統(tǒng)一的,二者往往共同出現(xiàn)在故事情節(jié)中,同為塑造動畫形象的重要手段。(3)以客觀景象襯托心理:動畫故事中的客觀世界千姿百態(tài),美輪美奐,且可以根據(jù)情節(jié)的需要,天馬行空地安排設定,但這些景物的設定并非僅僅是為了美觀,更重要的,是為了襯托動畫形象的性格特征,是為了更好地表現(xiàn)故事情節(jié),使人物飽滿,是故事豐富。上述表現(xiàn)動畫形象心理活動的幾種方法是有機統(tǒng)一的,綜合運用才能展現(xiàn)良好效果。畫面風格整體上體現(xiàn)出了古典、高雅、神秘以及奇幻的效果。動畫片中的宮殿樓宇、道具、兵器都很好的借鑒了中國傳統(tǒng)文化。孫悟空的形象就是包含了民間年畫、戲曲形象的特點,造型上多少有一種敦煌壁畫上的感覺。在孫悟空的穿著上,參照原作對孫悟空在大鬧天宮之前的形象描寫,美術家給它設計的虎皮裙造型,個人認為可以說是在造型上非常成功的。這就給這部動畫片的推廣打下了極好的基礎。在故事中當它被太白金星招安到天庭,它對玉皇大帝所表現(xiàn)出來的是對皇權的蔑視、不予理睬。特別是當玉皇大帝的親兵前去捉拿它時,孫悟空更是擺出英勇之時不失頑皮,把天兵天將戲耍于掌中。對于故事中次要角色的