【總結(jié)】日照分析Sun常見問題答疑適用的軟件版本:日照Sun2010_090508歡迎訪問1.Sun2010對軟件和硬件環(huán)境的要求是什么?Sun2010以AutoCAD2002~2010為平臺,對操作系統(tǒng)的要求與用戶采用的AutoCAD一致。硬件方面,對于一般規(guī)模的工程,Pentium3+256M內(nèi)存的機(jī)器就足夠了;如果規(guī)劃區(qū)域規(guī)模很大,有上百棟建筑,Pentium4+512M
2025-06-07 20:44
【總結(jié)】第三章交通工具的制作—汽車項(xiàng)目目標(biāo):了解交通工具的結(jié)構(gòu)與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目來自于EA開發(fā)的《極品飛車》游戲片頭;《極品飛車》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺;如圖3-1和3-2所示都來自于《極品飛車
2025-03-08 06:04
【總結(jié)】第五章角色模型的制作—卡通角色項(xiàng)目目標(biāo):掌握卡通角色的制作方法和制作要求;掌握卡通角色制作的思路。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目的角色主要是來自于美國動畫片中的卡通形象,該卡通角色為一個糕點(diǎn)師,主要從事糕點(diǎn)的制作與烹飪,所以該角色顯得比較胖。如圖5-1所示。圖5-1項(xiàng)目分析:該項(xiàng)目主要通過對卡通角色的了解,講述卡通角色
2025-03-08 05:21
【總結(jié)】第三章交通工具的制作—汽車項(xiàng)目目標(biāo):了解交通工具的結(jié)構(gòu)與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目來自于EA開發(fā)的《極品飛車》游戲片頭;《極品飛車》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺;如圖3-1和3-2所示
2025-03-08 05:47
【總結(jié)】第一篇:從二維到三維教案 從二維到三維 教學(xué)目標(biāo)::通過感知與實(shí)踐,知道二維形象與三維造型的區(qū)別。能用基本的方法完成從二維形象到三維造型的設(shè)計(jì),培養(yǎng)學(xué)生動手動腦的能力。 :通過從二維到三維的設(shè)計(jì)...
2025-10-31 13:58
【總結(jié)】UG曲面零件的三維造型摘要:三維曲面造型方法中最常用的便是Solidworks以及UG軟件,復(fù)雜曲面零件表面的幾何模型構(gòu)造是反求工程的研究重點(diǎn)之一,根據(jù)零件表面的數(shù)字化數(shù)據(jù)提取零件表面的邊界是構(gòu)造零件幾何模型的關(guān)鍵步驟。針對完全散亂的、無織的“點(diǎn)云”數(shù)據(jù),從工程應(yīng)用的角度出發(fā),提出了一種自動構(gòu)造曲面邊界曲線的方法,它分為兩個步驟,首先,用分割方法得到一條能包圍曲面的所有數(shù)
2025-08-04 10:12
【總結(jié)】《三維選股》選股先考慮三個問題:1、行情是什么性質(zhì)的行情?2、行情是什么資金推動的?3、行情會如何演變??本輪殺跌是什么??解鈴還須系鈴人!本輪行情先看超跌反彈?本輪行情什么資金推進(jìn)?國家隊(duì)(證金、匯金、社保);?《三維選股》應(yīng)對本輪行情
2025-07-17 20:11
【總結(jié)】“三維”“三環(huán)”作文教學(xué)法——中學(xué)作文教學(xué)的有效方法主講:葛新2021年8月23日主要內(nèi)容一、中小學(xué)作文教與學(xué)現(xiàn)狀及原因二、“三維訓(xùn)練”思路及“三維訓(xùn)練體系”三、“三維”“三環(huán)”作文教學(xué)法四、“三維”作文教材·學(xué)案五、教學(xué)價
2025-10-08 03:39
【總結(jié)】簡支T梁施工過程之一——主梁的澆筑T梁內(nèi)部設(shè)置普通鋼筋,形成鋼筋骨架,完成部分構(gòu)造功能。梁內(nèi)部設(shè)置普通鋼筋,形成鋼筋骨架,完成部分構(gòu)造功能。在T梁兩端,為適應(yīng)內(nèi)部預(yù)應(yīng)力束的抬高,要將馬蹄抬高。在T梁兩端,為適應(yīng)內(nèi)部預(yù)應(yīng)力束的抬高,要將馬蹄抬高。后張法預(yù)應(yīng)力T梁施工,在主梁澆筑完畢,穿束完成后,要進(jìn)行預(yù)應(yīng)力張拉。所以要在張拉端設(shè)置錨頭構(gòu)件預(yù)留張拉位置。錨頭可設(shè)
2025-06-25 23:36
【總結(jié)】實(shí)驗(yàn)三觀察三維物體姓名葉傳軍學(xué)號E11414103得分1.,掌握彩色立方體的建模方法,為程序加注釋。2.,實(shí)現(xiàn)交互式地移動照相機(jī)來觀察已經(jīng)建模好的彩色立方體。即用鼠標(biāo)或鍵盤來改變gluLookAt(eyex,eyey,eyez,atx,aty,atz,upx,upy,upz)函數(shù)的9個參數(shù),以此來觀察立方體。要求:(1)交互
2025-07-26 14:09
【總結(jié)】三維人體建模 第一頁,共四十六頁。 主要理論根底 ?人體數(shù)據(jù)測量 接觸式人體測量技術(shù) 非接觸式三維人體測量技術(shù) 立體攝影測量方法、激光測量法、莫爾條紋測量法TC2分層輪廓測量法、投影 條...
2025-09-25 10:48
【總結(jié)】第一篇:三維教學(xué)目標(biāo) 對“三維教學(xué)目標(biāo)”的理解 三維教學(xué)目標(biāo)是指教育教學(xué)過程中應(yīng)達(dá)到的三個目標(biāo)維度,即知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀。三位目標(biāo)是一個教學(xué)目標(biāo)的三個方面,而不是獨(dú)立的三個教...
2025-10-16 14:14
【總結(jié)】教學(xué)中三維目標(biāo)教學(xué)中“三維目標(biāo)”的內(nèi)涵是:教學(xué)目標(biāo)的設(shè)計(jì)可分為“知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀”三個維度來進(jìn)行。具體在教學(xué)中“三維目標(biāo)”的內(nèi)涵是:知識與技能:了解基本數(shù)學(xué)語言的表達(dá)方式和方法,表達(dá)自己的情感和思想形成數(shù)學(xué)基本素養(yǎng)。過程與方法:學(xué)生能以個人或集體合作的方式參與各種數(shù)學(xué)活動,嘗試各種工具、過程,發(fā)展數(shù)學(xué)實(shí)踐能力。情感態(tài)度與價值觀:學(xué)生能體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂
2025-04-17 01:35
【總結(jié)】斯維爾節(jié)能軟件BECS技術(shù)交底剪力墻在BECS中的處理方法1剪力墻——熱橋柱1)剪力墻是由閉合的PL線圍合的,可以通過菜單欄中的【墻柱——異形柱】命令,將閉合的多段線轉(zhuǎn)成鋼筋混凝土的柱子,然后在【工程構(gòu)造——梁柱】中創(chuàng)建剪力墻的構(gòu)造做法,最后通過特性表將剪力墻的構(gòu)造做法賦給轉(zhuǎn)化后的柱構(gòu)件2)剪力墻是由加粗的PL線繪制而成的,可以通過菜單欄中的【2D條件圖——柱子轉(zhuǎn)換】,
2025-03-25 03:16
【總結(jié)】第一篇:語文三維目標(biāo) 如何處理語文教學(xué)中的三維目標(biāo) 一節(jié)好的語文課的標(biāo)準(zhǔn),《語文課程標(biāo)準(zhǔn)》提出了“知識與能力、過程與方法、情感態(tài)度價值觀”的三個維度。在這三個維度中,知識和能力是的奠基性的,是核心...
2025-10-19 15:07