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正文內(nèi)容

杭州國際動漫節(jié)策劃書-wenkub

2023-06-13 23:55:05 本頁面
 

【正文】 一次盛大的狂歡晚會。我們將對獲獎作者進行獎勵,并將作品制成展板在動漫節(jié)現(xiàn)場進行展示。(4) 電子游戲競技賽主要分為“火影歸來”動漫游戲挑戰(zhàn)賽與“拳皇”積分淘汰賽。 (2) COSPLAY大賽在動漫節(jié)活動期間我們將邀請全國的各大動漫社團,舉辦COSPLAY表演賽,現(xiàn)場進行動漫真人秀舞臺劇杭州本地的動漫迷和外地的游客可以與動漫真人秀表演者進行互動,增加表演的趣味性。四、活動簡介(時間、地點)舉辦時間:2012年10月1日——10月7日專業(yè)觀眾日:10月1日 9:0017:00 普通觀眾日:10月2日——10月6日 9:0017:00 10月7日 9:0015:00 舉辦地點:杭州國際會展中心 杭州市黃龍體育館 展區(qū)劃分:(一)展示區(qū) 動漫書籍銷售區(qū) 動漫游戲產(chǎn)業(yè)區(qū) 同人志專區(qū) 歡樂攤位游戲區(qū) 網(wǎng)游現(xiàn)場體驗區(qū) (二)功能區(qū) 舞臺(表演、活動、比賽) 游樂區(qū),洽談區(qū),休閑區(qū)展會門票:成人35元/張,兒童25元/張 五、舉辦單位 主辦單位:承辦單位:協(xié)辦單位:支持單位:第二部分:活動策劃及運作流程六、活動內(nèi)容 (一)開幕式和閉幕式(1)開幕式擬定于2012年10月1日上午舉辦一個簡單而不失隆重的開幕儀式,請主辦單位領(lǐng)導致開幕詞和啟動開幕儀式,并邀請全國的知名的大型cosplay團體進行開場表演,由相關(guān)媒體進行報道。(3)建造動漫之都的關(guān)鍵手筆。具體目標(1)打造天堂硅谷建設(shè)文化名城的戰(zhàn)略需要。特制定本方案。各動漫行業(yè)也團結(jié)在一起,探索動漫突圍之策,并發(fā)布了《動漫強國》宣言。如國內(nèi)如此大的市場長期被歐美,日本占據(jù),外國的文化也深深在影響著當今的一代。對當今的年輕一代產(chǎn)生了頗深的影響。縱觀市場,到處充斥著日本,歐美的動漫。為此,國家與國內(nèi)企業(yè)決定突圍,在全國范圍內(nèi),席卷了動漫突圍搞錯。各高校也積極開辦動漫專業(yè),為國內(nèi)動漫行業(yè)培養(yǎng)一批又一批高素質(zhì)的人才。三、活動目標總體目標為響應(yīng)國內(nèi)市場需要,藝術(shù)設(shè)計系的動漫專業(yè)也在如火如荼地探索,并取得了豐富的教學經(jīng)驗,就業(yè)率逐年新增,為國內(nèi)市場送出了一大批優(yōu)秀人才。杭州確立了天堂硅谷和文化名城的建設(shè)目標,而建設(shè)動畫產(chǎn)業(yè)基地不僅符合杭州的城市性質(zhì),而且本身是高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)的重要組成,有利于加快天堂硅谷建設(shè)步伐,同時有助于引進先進科技文化,通過動畫產(chǎn)業(yè)傳播優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,從而營造城市文化氛圍,提高文化品位,加快文化名城建設(shè)。動漫之都需要有核心的產(chǎn)業(yè)支撐,有集中的形象展示區(qū)域,打造動畫產(chǎn)業(yè)基地則是培育產(chǎn)業(yè)、勾畫形象的過程,這是建造動漫之都的亮麗手筆。(2)閉幕式在2012年10月1日下午舉行閉幕式,公布在動漫節(jié)期間各項活動的內(nèi)容和動漫節(jié)期間舉行的各項賽事的比賽結(jié)果。(3)網(wǎng)絡(luò)聲優(yōu)大賽在活動官網(wǎng)上開辦網(wǎng)絡(luò)聲優(yōu)大賽,任何人都可以上傳自己配音的材料,經(jīng)過篩選之后,然后進行網(wǎng)絡(luò)人氣投票。選擇相對大眾化的電子競技游戲,吸引競技愛好者參加,并組織游客參與比賽項目,使游客們對電競游戲有更深刻的了解。(五)漫畫名家簽售見面會我們將邀請動漫名家將共同亮相動漫節(jié)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇和新聞發(fā)布會,現(xiàn)場回答媒體和觀眾提問,并互動簽售、合影留念等。邀請有名的樂隊、聲優(yōu)、Coser。(獎品未定)七、活動進度安排計劃1、國際動漫節(jié)開幕儀式時 間:2012年10月1日9:00—10:30地 點: 展區(qū)舞臺參與對象:杭州各動漫創(chuàng)作團體、街舞團體、COSPLAY團體、動漫游戲產(chǎn)業(yè)商家、動漫周邊商家代表、杭州市動漫游協(xié)會領(lǐng)導、杭州各高校學生會代表、各贊助商企業(yè)邀請媒體:《錢江晚報》、《杭州日報》、《都市快報》、《新民晚報》,CCTV浙江衛(wèi)視、杭州電臺綜合頻道、生活頻道、少兒頻道節(jié)目內(nèi)容:啟動儀式(協(xié)會領(lǐng)導、著名動漫畫師、名匯領(lǐng)導講話并剪彩)動漫歌曲演唱舞蹈表演街舞團表演COSPLAY表演秀動漫精品來就有禮(在場內(nèi)派發(fā)動漫小精品)負責部門:開、閉幕儀式工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)部、環(huán)境衛(wèi)生部、安全保衛(wèi)部、后勤服務(wù)部國際動漫節(jié)閉幕儀式時 間:—地 點: 展區(qū)舞臺參與對象:杭州各動漫創(chuàng)作團體、街舞團體、COSPLAY團體、動漫游戲產(chǎn)業(yè)商家、動漫周邊商家代表、杭州市動漫游協(xié)會領(lǐng)導、杭州各高校學生會代表、各贊助商企業(yè)邀請媒體:《錢江晚報》、《杭州日報》、《都市快報》、《新民晚報》,CCTV浙江衛(wèi)視、杭州電臺綜合頻道、生活頻道、少兒頻道活動內(nèi)容:動漫形象代言人選撥賽頒獎cosplay show大賽頒獎桌游大賽頒獎網(wǎng)絡(luò)聲優(yōu)大賽頒獎電子游戲競技賽頒獎?wù)箷撠熑俗骺偨Y(jié)性演講負責部門:開、閉幕儀式工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)部、環(huán)境衛(wèi)生部、安全保衛(wèi)部、后勤服務(wù)部動漫形象代言人選拔大賽時 間:2007年5月4日—5月6日地 點:展區(qū)舞臺參與對象:報名參賽的個人和團隊(團隊也需個人單項參賽)報名方式:通過電話或網(wǎng)絡(luò)報名參賽(電話報名需另外上交報名表)配合媒體:錢江晚報、杭州日報獎項設(shè)置:2012杭州國際動漫節(jié)形象代言人金獎 價值5000元的獎品 2012杭州國際動漫節(jié)形象代言人銀獎 價值3000元的獎品 2012杭州國際動漫節(jié)形象代言人銅獎 價值1000元的獎品比賽流程:海選階段(時間:10月4日及10月5日,共2天)每天選出5名選手入圍決賽流程:——海選比賽方式為隨意動漫任務(wù)模仿秀,限時3分鐘,評委根據(jù)以下三點進行現(xiàn)場評分。組織150名群眾至現(xiàn)場觀看,現(xiàn)場統(tǒng)一身穿紅色T恤,于比賽前30分到達現(xiàn)場。為了突出整體活動的號召力及競爭的激烈程度,本次活動只設(shè)置一名冠軍,將獲獎?wù)哌M行重點的突出。如遇比賽結(jié)果相同的情況時,將進行加時淘汰賽,勝者晉級。現(xiàn)場布置于活動前1小時完成,評委于比賽前30分鐘到達。參賽者在規(guī)定日期內(nèi)將錄制好的聲音片斷上傳到主辦方指定網(wǎng)站的聲優(yōu)大賽活動頁面,逾期視為自動放棄本次比賽。進入復賽的選手,將領(lǐng)到主辦方指定的劇本再次進行聲音片斷錄制,并在規(guī)定的日期內(nèi)上傳參賽音頻作品。獎項設(shè)置:冠軍:1名 獎品:價值3000元獎品亞軍:1名 獎品:價值2000元獎品 季軍:1名 獎品:價值1000元獎品(4) 電子游戲競技賽1)“火影歸來”動漫游戲挑戰(zhàn)賽時 間:2012年10月2日—10月6日地 點:網(wǎng)游現(xiàn)場體驗區(qū)活動方式:采用兩兩對決的TVGAME形式比賽,三局兩勝制,淘汰賽決出冠軍,每天比20位入圍選手。10月6日取積分前20名者進行決賽,三局兩勝制,決出10強。在中庭服務(wù)臺設(shè)置一個投票箱,由顧客對參賽作品進行投票(參與投票將獲得一份小紀念品)。3)每天簽售會開始前會有幾個簡短的新聞發(fā)布會,漫畫家將現(xiàn)場回答媒體和觀眾的提問。負責部門:動漫產(chǎn)品推介會工作組參與部門:行政接待部、活動宣傳部、安全保衛(wèi)部、環(huán)境衛(wèi)生部、財務(wù)管理部、會展招商部、后勤服務(wù)部、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)部、人力資源部幸運大抽獎活動時 間:2012年10月1日—7日地 點:舞臺活動方式:每位購買了門票的觀眾都可憑副券,于10月1日——6日每天下午4:。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。在舞臺現(xiàn)場公布中獎票號。根據(jù)國家廣電總局的統(tǒng)計數(shù)據(jù),動漫產(chǎn)業(yè)基地已成長為國產(chǎn)動畫片制作的核心力量,基地備案和制作完成的動畫片年約200余部13萬多分鐘,占到了全國動畫片總產(chǎn)量的八成左右。  2010年溫州、成都、廣州、東莞、沈陽等城市紛紛舉辦動漫展會,活躍了國內(nèi)的動漫作品交易市場,一些面向國際的產(chǎn)業(yè)交流活動,還把國產(chǎn)動畫的播映平臺拓展到了國外。動漫出版是動漫產(chǎn)業(yè)鏈條上基礎(chǔ)扎實、發(fā)展完備的環(huán)節(jié),做好動漫出版不僅能完善動漫產(chǎn)業(yè)鏈,還能推動文化產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。二是高級衍生品諸如動漫旗艦店、主題公園的規(guī)模日益凸顯。一是整體“低幼化”, 我國的動漫內(nèi)容與形式都相對單薄和孱弱,呈現(xiàn)出極端“低幼化”的特點,大人不愛看,孩子更不愛看。并且原創(chuàng)企業(yè)和項目普遍處于虧本狀態(tài),對于如何大規(guī)模、整體上啟動國內(nèi)外動漫市場,以及原創(chuàng)企業(yè)采取何種模式才能盈利等還在探索中。同樣有調(diào)查表明:中國兒童最喜愛的20部動漫形象中,有19部來自國外,而國產(chǎn)動漫只有“孫悟空”孤獨一人。動漫需求群體數(shù)量龐大動漫產(chǎn)業(yè)市場潛力巨大、商機無限,動漫企業(yè)融合其他行業(yè)資源的合作將成為未來發(fā)展的主流。美國、日本、韓國等動漫輸出大國占據(jù)著中國龐大的動漫消費市場,其中日本占據(jù)中國的動漫市場80%,歐美占據(jù)10%,國產(chǎn)僅占10%左右。日本KOEI公司開發(fā)的《三國志》,美國迪士尼公司開發(fā)的《花木蘭》,均已風靡世界。市場的特征的評價同時,只有建立了完善的動漫產(chǎn)業(yè)鏈我國動漫產(chǎn)的發(fā)展才能進入良性發(fā)展的軌道,實現(xiàn)自給自足式發(fā)展。我們希望孩子們通過戲曲動漫,對中國戲曲產(chǎn)生興趣,去感悟中國戲曲文化,喜歡上戲曲。動漫作品常缺乏創(chuàng)新,一味對單一主題內(nèi)容反復挖掘,很難贏得觀眾讀者的熱情,也難獲得市場回報。動漫雜志與動漫電視相比,大部分人更喜歡看電視,尤其喜歡觀看外國動漫節(jié)目,其中尤以日本的動漫作品青少年影響最大。而全民化的第一個受眾及為青少年。面向兒童導致低齡兒童不愛看,青少年不屑看的情況;外包的方法,導致缺少自己本土特色,缺少創(chuàng)意,動漫類型單一,不能吸引觀眾,限制了本土動漫的發(fā)展;市場銷售面狹窄,難以形成完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈,在國內(nèi)流行的,被絕大多數(shù)漫民所喜愛的日本動漫產(chǎn)品,幾乎都是先由原創(chuàng)作品形成漫畫,再由市場推動制成動畫,最后由動畫的播出,宣傳形成影響力,從而生產(chǎn)大量的如文具、服飾、玩具等,前中國的動漫產(chǎn)品是有動畫、無漫畫,從而造成動漫產(chǎn)品生產(chǎn)的產(chǎn)業(yè)鏈不完善,動畫作品不成熟,不具有一定影響力等問題2)定位的效果因為定位的錯誤,導致中國漫迷都喜愛國外動漫,而對本國動漫置之不理。1) 對以往定位的評價整體上說,中國動漫在很長一段時間都是原地踏步,不能前進。從消費需求角度以青少年為主導的消費市場已經(jīng)逐漸形成,青少年注重貼合自身時代特色的動漫。1) 對產(chǎn)品定位的表述面向大眾,大力支持原創(chuàng),風格多樣化,寓教于樂,完善體制,建立完整的產(chǎn)業(yè)鏈。中國現(xiàn)在已經(jīng)成為動漫的最大消費市場,中國政府也全力支持動漫發(fā)展。今年上半年,%。中國國際動漫節(jié)的管理體制還不完善、現(xiàn)場管理經(jīng)驗不足。杭州,以42部、2491集、35008分鐘的原創(chuàng)動畫產(chǎn)量,繼續(xù)傲居全國動漫強市第一位。在人才方面,杭州市盡力為動漫人才提供良好的創(chuàng)業(yè)和生活環(huán)境,如將外來人才納入杭州市人才庫,為他們提供居住、子女讀書、醫(yī)療等方面的優(yōu)惠條件。由于人們的生活水平不斷提高,精神需求不斷增強,隨之而來對動漫的需求也在增加,所以人們對動漫產(chǎn)品的品質(zhì)和休閑娛樂的需求很大。第一階段: 8月20日——9月20日。動漫節(jié)活動期間,邀請各大媒體參與營造浩大的聲勢,吸引人群,并對動漫節(jié)開展的各項活動做現(xiàn)場深入的報道。在9月29日、9月30日各投放一個整版,以帶動國慶期間人流。另寄發(fā)20000份“海外參觀券”廣邀海外電子游戲(藝)產(chǎn)業(yè)協(xié)會組織、企業(yè)廠商于展會期間前來參觀商洽交流。實際參加國內(nèi)外重點展覽會,藉以強力宣傳推廣展會各項商業(yè)優(yōu)勢,邀請海內(nèi)外買家前來參觀商洽。戶外大屏幕:1塊,用于會展期間進行展出工作服:為每一位工作人員都定做一套印有展會標題的工作服十六、活動贊助策劃一、參展商招商細則(一)展覽時間:2012年10月1——7日 (星期一~星期天)附注:——17:002012年10月2日——10月6日9:00——17:002012年10月7日9:00——15:00布展時間:2012年9月230日(特裝展位布展)2012年8月14日(標準展位布展)撤展時間:2012年10月7日下午參觀時間:——17:002012年10月2日——10月6日9:00——17:00(16:00后參觀人員停止入場)2012年10月7日9:00——15:00(二)征展對象:凡海內(nèi)外有關(guān)電子游戲機與游藝機產(chǎn)品設(shè)備之制造、開發(fā)、經(jīng)銷、買賣貿(mào)易、零組件等企業(yè)廠商,或?qū)W術(shù)研究組織單位、媒體單位均可報名參與。具有在中華人民共和國境內(nèi)三年以上的相關(guān)生產(chǎn)制造經(jīng)驗;(四)、招商流程合作商按照本招商公告要求,向主辦方遞交授權(quán)申請。二、贊助商招商細則(贊助金額未定)凡參與本次動漫節(jié)活動的贊助商,均將獲得以下禮遇,禮遇程度將按照贊助商的贊助級別和種類而有所不同。3)、會刊廣告-贊助商LOGO將印刷在贊助商頁面展示4)、大會門票- 贊助商將免費得到 一定數(shù)量的VIP套票和全程套票,該套票不可轉(zhuǎn)讓或銷售。例如:全國性的平面媒體廣告、直郵宣傳冊、行業(yè)出版物的夾頁、及新聞稿件等。④、展覽區(qū)域- 頂級贊助商將獲得展覽會現(xiàn)場36平方米的展覽空地,可以布置特裝展位。禮遇明細:①、印刷廣告- 大會所有宣傳廣告和宣傳印刷品均在顯著位置按照指定規(guī)格體現(xiàn)高級贊助商公司名號與LOGO。③、展覽區(qū)域- 高級贊助商將獲得展覽會現(xiàn)場18平方米的展覽空地,可以布置特裝展位。由于大會在參會代表中的品牌效應(yīng),贊助商品牌將在會中和會后持續(xù)得到最廣泛的宣傳。十七、活動經(jīng)費預算安排略第五部分:活動組織結(jié)構(gòu)及人員分配十八、活動組織結(jié)構(gòu)活動總負責:杭州國際動漫節(jié)組織委員會主要執(zhí)行部門:杭州國際動漫節(jié)組委會辦公室綜合工作機構(gòu):行政接待部活動宣傳部
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