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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)2陳永強(qiáng)-wenkub

2023-05-27 18:04:12 本頁(yè)面
 

【正文】 上掃描 , 以輸入一系列二維或三維的坐標(biāo)值 。 5 圖形輸入設(shè)備 ? 鼠標(biāo)器 ( mouse) 當(dāng)推動(dòng)鼠標(biāo)器在平面上移動(dòng)時(shí) , 鼠標(biāo)將記錄移動(dòng)的方向和距離 , 這個(gè)方向和距離被傳送給計(jì)算機(jī) , 轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的光標(biāo)的位移 。 6 圖形輸入設(shè)備 ? 光筆 (light pen) 7 光孔透鏡組筆體觸鈕開(kāi)關(guān)光導(dǎo)纖維導(dǎo)線(xiàn)圖 光筆的結(jié)構(gòu) 圖形輸入設(shè)備 ? 觸摸屏 (touch screen) 當(dāng)用手指或者小桿觸摸屏幕時(shí) , 觸點(diǎn)位置便以光學(xué)的 ( 紅外線(xiàn)式觸摸屏 ) 、 電子的 ( 電阻式觸摸屏和電容式觸摸屏 ) 或聲音的 ( 聲音探測(cè)式 ) 方式記錄下來(lái) 。 這些坐標(biāo)值代表的坐標(biāo)點(diǎn) , 在系統(tǒng)中將以直線(xiàn)段或曲線(xiàn)段連接 , 以逼近圖形對(duì)象的描繪曲線(xiàn)或表面形狀 。 16 陰極射線(xiàn)管( CRT) 17 電子槍 偏轉(zhuǎn)系統(tǒng) 熒光屏 圖 CRT的結(jié)構(gòu) 陰極射線(xiàn)管( CRT) ? 電子槍?zhuān)?產(chǎn)生一個(gè)沿管軸 ( Z軸 ) 方向前進(jìn)的高速的細(xì)電子束轟擊熒光屏 。 ? 在熒光屏上應(yīng)能聚焦很小的光亮,以保證顯示器有足夠的分辨率。 ? 由于熒光屏四角距中心最遠(yuǎn) , 偏轉(zhuǎn)角較大 ,同樣的偏轉(zhuǎn)電流增量所造成的偏轉(zhuǎn)距離增量最大 。 ? 熒光粉的性能要求是:發(fā)光顏色滿(mǎn)足標(biāo)準(zhǔn)白色 、 發(fā)光效率高 、 余輝時(shí)間合適以及壽命長(zhǎng)等 。 ? 管子的亮度低 , 要提高管子的亮度 , 則需提高第二陽(yáng)極的高壓 。 隨機(jī)掃描的圖形顯示器 34 ? 直 視 存 儲(chǔ) 管 DVST( directview storage tube) 從表面上看直視存儲(chǔ)管的特性極象一個(gè)有長(zhǎng)余輝的熒光屏 , 一條線(xiàn)一旦畫(huà)在屏幕上 ,在一小時(shí)之內(nèi)都將是可見(jiàn)的 。 ? 像素 ( pixel或 pel, 是 picture element的簡(jiǎn)寫(xiě) ) 。 當(dāng)液晶分子的某種排列狀態(tài)在電場(chǎng)作用下變?yōu)榱硪环N狀態(tài)時(shí) , 液晶的光學(xué)性質(zhì)隨之改變 , 這種產(chǎn)生光被電場(chǎng)調(diào)制的現(xiàn)象稱(chēng)為液晶的 電光效應(yīng) 。 液晶顯示器 —— 類(lèi)型 45 液晶顯示器 —— 彩色 ? 液晶顯示器利用在一側(cè)的玻璃基板上加上一個(gè)彩色濾光片( CF, Color Filter)實(shí)現(xiàn)彩色。圖形的定義存儲(chǔ)在刷新緩沖器中。 ? 雙緩存:一個(gè)緩存用來(lái)刷新的同時(shí),另一個(gè)寫(xiě)入數(shù)據(jù)信息,爾后這兩個(gè)緩存可互換角色。 59 光柵掃描圖形顯示子系統(tǒng)的結(jié)構(gòu) 60 ? 圖形子系統(tǒng)的圖形繪制功能常常采用流水線(xiàn)( Pipeline) 結(jié)構(gòu)繪制 , 或者稱(chēng)為管線(xiàn)繪制 。 ? 通常用水平方向上的光點(diǎn)數(shù)與垂直方向上的光點(diǎn)數(shù)的乘積來(lái)表示 。 ? 顯示分辨率不同 , 它所對(duì)應(yīng)的象素點(diǎn)大小也不同 。 ?顯示分辨率和存儲(chǔ)分辨率對(duì)所能顯示的圖形分辨率有控制作用。 相關(guān)概念 —— 像素與幀緩存 圖 顏色位面法 C R T 光 柵8888 位 D A C8 位D A C8 位D A C紅綠藍(lán)圖 具有 24位面彩色幀緩存的顯示器 72 ? 顏色查找表 也稱(chēng)調(diào)色板 , 是由高速的隨機(jī)存儲(chǔ)器組成 , 用來(lái)儲(chǔ)存表達(dá)象素色彩的代碼 。 相關(guān)概念 —— 顯示長(zhǎng)寬比 75 xy( 0 , 0 )y m a xx m a xxy( 0 , 0 )y m a xx m a x( X , Y )XY( X , Y )XY相關(guān)概念 —— 屏幕坐標(biāo)系 圖 不同顯示器的坐標(biāo) 圖形硬拷貝設(shè)備 ? 打印機(jī) ? 繪圖儀 76 打印機(jī) ? 打印機(jī)是畫(huà)點(diǎn)設(shè)備 。 ? 筆式繪圖儀可分為平板式繪圖儀 ( Flatbed Plotter) 和滾筒式繪圖儀 ( Drum Plotter) 78 OpenGL圖形軟件包 ? OpenGL的主要功能 ? OpenGL的繪制流程 ? OpenGL的基本語(yǔ)法 ? OpenGL的程序?qū)嵗? 79 OpenGL圖形軟件包 ? OpenGL是 SGI( Silicon Graphics Inc.) 公司對(duì) IRIS GL進(jìn)行改進(jìn),擴(kuò)展可移植性,形成的一個(gè)跨平臺(tái)開(kāi)放式圖形編程接口 。當(dāng)緩沖區(qū)被清空時(shí),緩沖區(qū)中的命令和數(shù)據(jù)都將傳遞給流水線(xiàn)的下一個(gè)階段。 include gl/ include OpenGL程序?qū)嵗?—— 窗口管理 89 ? 初始化( glutInit ) ? 創(chuàng)建窗口( glutCreateWindow) ? 設(shè)定窗口的顯示模式( glutInitDisplayMode) ? 指定窗口的位置和大?。? glutInitWindowPosition和 glutInitWindowSize ) ? 指定窗口的顯示內(nèi)容函數(shù)( glutDisplayFunc) ? 運(yùn)行框架( glutMainLoop) OpenGL程序?qū)嵗?—— 繪制圖形 90 ? 指定窗口背景色( glClearColor)
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