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三維動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)及后期非編渲染實(shí)訓(xùn)室方案-wenkub

2022-11-06 10:09:37 本頁(yè)面
 

【正文】 的損失。 ● 集群渲染軟件應(yīng)用:掌握集群渲染管理軟件的應(yīng)用,通過(guò)每個(gè)實(shí)踐項(xiàng)目的聯(lián)系,發(fā)揮集群渲染的優(yōu)勢(shì),讓學(xué)生熟練掌握這項(xiàng)在實(shí)際工作中會(huì)大量應(yīng)用到的實(shí)用技術(shù)。 此教室主要完成以下課程: 基礎(chǔ)課: ● 計(jì)算機(jī)應(yīng)用:計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)三維圖形基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò) 基礎(chǔ)知識(shí)等; 專(zhuān)業(yè)課: ● 三維軟件應(yīng)用:三維制作軟件應(yīng)用、后期合成與特效; ● 三維造型設(shè)計(jì):三維造型設(shè)計(jì)、造型運(yùn)動(dòng)規(guī)律、三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等; ● 非線性編輯:非編軟件應(yīng)用、動(dòng)畫(huà)音視頻處理、動(dòng)畫(huà)后期特效合成。學(xué)生在教學(xué)和生產(chǎn)實(shí)訓(xùn)培訓(xùn)期間從繪畫(huà)基礎(chǔ)、動(dòng)畫(huà)原理、創(chuàng)意、人物及造型 設(shè)計(jì)、二維生產(chǎn)型軟件操作、動(dòng)畫(huà)后期音效特效、三維動(dòng)畫(huà)高端設(shè)備使用等等動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)流程全方位得到實(shí)踐。 深職院在二維動(dòng)畫(huà)軟件制作方面主要教授 Toonz 和 Flash;在三維動(dòng)畫(huà)方面主要學(xué)習(xí) Maya,三維動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)生畢業(yè)時(shí)要考取 Maya 工程師證書(shū);在影視后期制作方面主要教授 Final Cut Pro 影視后期制作技術(shù), 其影視專(zhuān)業(yè)的學(xué)生畢業(yè)時(shí)必須考取蘋(píng)果公司的 Final Cut Pro 國(guó)際剪輯師證書(shū);而合成技術(shù)則主要學(xué)習(xí) Shake 和 Combution,而 Smoke、 Flame 等高端的專(zhuān)業(yè)剪輯和特效合成技術(shù)則為小組實(shí)踐式教學(xué),由項(xiàng)目老師帶著少量績(jī)優(yōu)學(xué)生進(jìn)行。 方案 6 動(dòng) 畫(huà)配音棚: 原有錄音棚 60 平米,在 2020 年前已建成,由于當(dāng)時(shí)電視播出的格式和技術(shù)所限,只能處理立體聲錄配音,現(xiàn)今已成為高清及 聲效制作的技術(shù)瓶頸,因此配合高清制作的技術(shù)升級(jí),三辰集團(tuán)新的技術(shù)中心已建成后期 聲效制作室和影視配樂(lè)室,并正在重新建設(shè)新的錄配音棚。 集群渲染機(jī)房: 使用 100 臺(tái)服務(wù)器組建渲染農(nóng)場(chǎng),集中處理二三維動(dòng)畫(huà)的渲染工作,由于其機(jī)房是隨著工作量的不斷增加而不斷增加集群內(nèi)渲染 CPU 的數(shù)量,因此,該渲染農(nóng)場(chǎng)內(nèi)的服務(wù)器存在著各種品牌和各種型號(hào),包括聯(lián)想、華碩、惠普、 IBM 等服務(wù)器都有,而唯一不變的是 CPU 品牌都屬于 Intel 的,據(jù)了解,這是為了在統(tǒng)一的渲染曲線下渲染出來(lái)的效果一致而必須做的配置。 原畫(huà)制作群組: 方案 5 分為二維描線、上色、合成三部分和三維建模、場(chǎng)景制作兩部分。 當(dāng)然,單靠一個(gè)硬件設(shè)備的支撐仍舊不能更好的培養(yǎng)真正滿(mǎn)足社會(huì)需求的具有創(chuàng)作實(shí)踐能力的人才,我們打造的是一個(gè)具有代表性的動(dòng)漫實(shí)訓(xùn)室綜合平臺(tái),該通過(guò)訓(xùn)練和實(shí)踐相結(jié)合的全新的無(wú)紙動(dòng)漫教學(xué)模式,學(xué)生在校培訓(xùn)期間從 繪畫(huà)基礎(chǔ)、動(dòng)畫(huà)原理、創(chuàng)意、人物及造型設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)制作全方位動(dòng)畫(huà)技能均可在數(shù)碼化環(huán)境中得到鍛煉。 首先是保留傳統(tǒng)紙上手繪教學(xué),作為動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)技能訓(xùn)練的基本課程, 方案 4 此實(shí)訓(xùn)室可以開(kāi)展造型藝術(shù)設(shè)計(jì)以及動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)與技法等的課程及聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生在造型以及動(dòng)畫(huà)技法方面的基本功、對(duì)形、色彩等造型元素的組合、把握與再創(chuàng)造。特別是在當(dāng)今動(dòng)漫游戲生產(chǎn)技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入無(wú)紙數(shù)碼化、去鼠標(biāo)化變革的時(shí)代,很多學(xué)校連一個(gè)動(dòng)漫游戲無(wú)紙化創(chuàng)作實(shí)訓(xùn)室都沒(méi)有,學(xué)校只是學(xué)習(xí)一個(gè)概念和軟件技術(shù),畢業(yè)出來(lái)后到生產(chǎn)企業(yè)仍舊要一段長(zhǎng)時(shí)間的培訓(xùn)。國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片開(kāi)始走出國(guó)門(mén),動(dòng)畫(huà)企業(yè)的市場(chǎng)意識(shí)不斷強(qiáng)化,運(yùn)營(yíng)能力不斷提高,已開(kāi)始取得良好的市場(chǎng)回報(bào),國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)鏈正在形成,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)迎來(lái)了新的繁榮時(shí)期。國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片數(shù)量大幅增加。 (七)三維掃描系統(tǒng) ......................................................................................... 錯(cuò)誤 !未定義書(shū)簽。 (二)無(wú)紙手繪實(shí)訓(xùn)室 ...................................................................................... 錯(cuò)誤 !未定義書(shū)簽。 (三)三維動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)及后期非編渲染實(shí)訓(xùn)室 ..................................................................................9 (四)定格動(dòng)畫(huà)系 統(tǒng)(粘土動(dòng)畫(huà)) .................................................................... 錯(cuò)誤 !未定義書(shū)簽。 (八)光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng) .................................................................................. 錯(cuò)誤 !未定義書(shū)簽。 2020 年國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫(huà)片產(chǎn)量已經(jīng)超過(guò) 8萬(wàn)分鐘。 盡管如此,目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)無(wú)論在人才還是技術(shù)基礎(chǔ)上仍然薄弱, 據(jù)不完全 統(tǒng)計(jì),目前全國(guó)動(dòng)漫游戲從業(yè)者不到 1萬(wàn)人,只及韓國(guó)的 1/ 3。 在這種情況下,建立動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)實(shí)訓(xùn)室具有及其重要的意義。 在這個(gè)基礎(chǔ)上,我們引入無(wú)紙動(dòng)畫(huà)教學(xué)與實(shí)訓(xùn)課程,培養(yǎng)學(xué)生適應(yīng)社會(huì)化動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)技能。引入企業(yè)級(jí)動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)軟件,通過(guò)在實(shí)訓(xùn)室模擬動(dòng)畫(huà)的生產(chǎn)流程增強(qiáng)學(xué)生的操作技能,另一方面學(xué)生可以到合作企業(yè)去實(shí)習(xí),參與企業(yè)真正的生產(chǎn)實(shí)踐,我們的目標(biāo)是:學(xué)生一離開(kāi)學(xué)校就能直接上崗。 二維動(dòng)畫(huà)部分: 原畫(huà)采用手繪和數(shù)位板相結(jié)合的模式,由總導(dǎo)演組以手繪的模式做好腳本和分鏡頭后,把任務(wù)分包給各工作組進(jìn)行描線、上色、合成等,各工作組制作人員主要采用較高端的 PC 和圖形工作站進(jìn)行各部分的電腦處理工作;在二維 動(dòng)畫(huà)錄入設(shè)備方面則采用高速原畫(huà)掃描儀、數(shù)位板、數(shù)位屏相結(jié)合的模式進(jìn)行;二維動(dòng)畫(huà)制作軟件則五花八門(mén),有的設(shè)計(jì)師用 Animo,有的用 Toonz,也有的用 Painter、 Retas 等。渲染軟件則分由兩種組成相互配合使用,一是 Randerman For Maya,另一種是被國(guó)內(nèi)用戶(hù)廣為使用的 MetalRay。 聲效制作室: 以 Protools HD2 為技術(shù)核心構(gòu)建 聲道高清影視聲效制作平臺(tái),選擇穩(wěn)定高效的蘋(píng)果 MacPro 主機(jī)作為聲效制作工作站進(jìn)行動(dòng)畫(huà)片的后期聲效制作。 其設(shè)備平臺(tái)大致包括:二三維動(dòng)漫教學(xué)工作站( DELL 為主)、影視后期制作工作站(蘋(píng)果)、高端合成工作站( Autodesk Flame/Smoke)、三維動(dòng)作捕捉系統(tǒng)( Motion Analysis),錄音棚及聲效制作系統(tǒng)( ProTools 和蘋(píng)果 Logic)、影 視攝制設(shè)備( Sony等)。通過(guò)這種先進(jìn)的教學(xué)模式,在未來(lái)為國(guó)家培養(yǎng)一大批適應(yīng)現(xiàn)代動(dòng)漫創(chuàng)作需求的高端人才。 ● 集群渲染技術(shù):三維動(dòng)畫(huà)集群渲染技術(shù)及軟件應(yīng)用。 一是三維動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)功能模塊: 近幾年,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)制作得到了全球業(yè)界的廣泛認(rèn)同,《阿凡達(dá)》的上映,不僅吸引了全球數(shù)以?xún)|計(jì)的觀眾,也給動(dòng)畫(huà)制作業(yè)界帶來(lái)了巨大而深刻的影響,甚至被成為三維全數(shù)字動(dòng)畫(huà)的里程碑,同時(shí) 由于三維動(dòng)畫(huà)應(yīng)用具有比二維更強(qiáng)的延伸性和擴(kuò)展性,隨著電影工業(yè)、游戲業(yè)、建筑工業(yè)、虛擬仿真、 3D 電視推廣等等的發(fā)展,無(wú)可非議,三維動(dòng)畫(huà)不可避免的成為未來(lái)動(dòng)畫(huà)發(fā)展的主要方向。 根據(jù)學(xué)校的實(shí)際情況,在教學(xué)上,需向?qū)W生教授廣播業(yè)界最為主流和通用的專(zhuān)業(yè)級(jí)后期制作軟件的使用技能 和影片拍攝錄播的實(shí)踐訓(xùn)練,對(duì)影片的輸出格式暫時(shí)沒(méi)有太高的要求,一般能達(dá)到標(biāo)清播放格式即可。通過(guò)構(gòu)建該平臺(tái),結(jié)合教學(xué)實(shí)際,可完成上述環(huán)節(jié)基礎(chǔ)功能。白天可以作為三維工作 站進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作,晚上可以進(jìn)行渲染服務(wù)。根據(jù)不同的應(yīng)用靈活調(diào)配。系統(tǒng)內(nèi)存采用 DDR3內(nèi)存,最大支持 24GB DDR3 ECC內(nèi)存。其主要應(yīng)用于中小企業(yè)、教育、動(dòng)漫制作、影視制作等行業(yè),是一款擁有高性?xún)r(jià)比 優(yōu)勢(shì)的工作站產(chǎn)品。三通道 DDR3 架構(gòu)最 高可達(dá)到 Gb/s的帶寬,數(shù)據(jù)傳輸速率可達(dá) 1600(超頻) /1333/1066/800 MHz,以符合最新操作系統(tǒng)、 3D圖形、多媒體、因特網(wǎng)等應(yīng)用所要求的高速作業(yè)帶寬。 ST2500T采用了主流的 Intel Xeon高端系統(tǒng)平臺(tái),將流程中的任務(wù)效率發(fā)揮至極至。處理器集成了內(nèi)存控制器,每顆處理器提供 3組內(nèi)存通道,可實(shí)現(xiàn)最新的 DDR3 1333/1066/800 MHz高性能內(nèi)存,顯著提供內(nèi)存的讀寫(xiě)速度。 .新一代存儲(chǔ)技術(shù): 采用革命性的 SSD 固態(tài)硬盤(pán),突破傳統(tǒng)硬盤(pán)的機(jī)械極限,穩(wěn)定持續(xù)的高速讀寫(xiě)能力只需將操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序轉(zhuǎn)移到 SSD 硬盤(pán),即可大幅提升系統(tǒng)和應(yīng)用程序的運(yùn)行速度,由于沒(méi)有傳統(tǒng)的機(jī)械結(jié)構(gòu),沒(méi)有噪音,發(fā)熱量更低更加堅(jiān)固耐用。 .高效能、低功耗: 支持英特爾最新的 45nm四核 5500系列處理器,新多核技術(shù)支持 Intel Speed Step節(jié)能技術(shù),可以根據(jù) CPU的負(fù)荷情 況在兩種性能模式之間實(shí)時(shí)進(jìn)行電壓和頻率的動(dòng)態(tài)切換有效降低系統(tǒng)功耗,風(fēng)扇采用自動(dòng)溫控設(shè)計(jì),在有效降低噪音的同時(shí)也降低系統(tǒng)的功耗。 .統(tǒng)一的驅(qū)動(dòng)程序架構(gòu)( UDA) NVIDIA 統(tǒng)一驅(qū)動(dòng)程序架構(gòu)確保了軟件驅(qū)動(dòng)程序向前和向后的兼容性。如果您要完成所有過(guò)程 —— 拍攝、編輯以及輸出 —— Avid Liquid 將是您唯一的需要。 格式更靈活: Avid Liquid 支持 Avid 開(kāi)放時(shí)間線。 人人都能編輯: Avid Liquid 提供了靈活的操作界面和功能,適用各個(gè)層次的使用者。從各種攝像機(jī)和錄像機(jī)采集或輸出,通過(guò)復(fù)合、 S 視頻和分量接口。 .高
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