【總結(jié)】游戲策劃書實(shí)例我的三國游戲策劃方案——智比諸葛,力擒呂布,富可敵國,一統(tǒng)華夏一、游戲概述::我的三國.:動作策略游戲:玩家可以出仕某一勢力沖鋒陷陣、指揮若定、奇謀制勝或治理屬地,也可以自立為王、攻城掠地,最后統(tǒng)一全國:東漢末年5.游戲的操作:分為第一視角和45度視角,采用鍵盤+鼠標(biāo)的操作方式。可用鼠標(biāo)或方向鍵控制人物行動,
2025-01-21 19:12
【總結(jié)】德州撲克游戲策劃修訂日期主要修訂內(nèi)容修訂版本修訂人注釋: 正文內(nèi)容按以下規(guī)定:(特殊情況可調(diào)整)。。、待定部分用深紅標(biāo)識。策劃已做超鏈接,可在目錄做直接跳轉(zhuǎn)目錄: 3 4
2025-08-05 06:22
【總結(jié)】手機(jī)游戲策劃案《王者之刃》策劃提綱AllworkCopyright?2004by鴻源視信科技有限公司二○○四年九月一:游戲概述1.游戲名稱
2025-04-17 13:55
【總結(jié)】n更多資料請訪問.(.....)《XXX》策劃案Copyright@2007.Allrightsreserved僅供個人研究、學(xué)習(xí)用,若要用于商業(yè)用途請聯(lián)系作者,侵權(quán)必究。作者聯(lián)系方式:MSN:rugal@.QQ:5892164
2025-05-10 05:31
【總結(jié)】網(wǎng)絡(luò)游戲策劃游戲名稱:網(wǎng)絡(luò)三國志ahref=39。39。word文檔/a游戲類型:MMO.RPG游戲背景:東漢末年,宦官當(dāng)權(quán),民不聊生,最終暴發(fā)黃巾起義。東漢政府為了鎮(zhèn)壓黃巾軍,聯(lián)絡(luò)各地土豪鄉(xiāng)紳。最終,隨著張氏三兄弟戰(zhàn)死,黃巾軍也土蹦瓦解。一年后,何進(jìn)為了鏟除宦官,引董卓進(jìn)京。與此同時,在董卓軍中正有一股強(qiáng)大的黑暗勢力在慢慢擴(kuò)散開
2025-04-06 07:24
【總結(jié)】《大將軍》分析鑒賞《大將軍》是游族網(wǎng)絡(luò)獨(dú)立研發(fā)的次世代戰(zhàn)爭策略頁游,以經(jīng)典三國為大背景,引入第四方力量--漢國,虛構(gòu)漢、蜀、魏、吳四國爭霸背景。在排兵布陣,戰(zhàn)斗場面上有所突破和創(chuàng)新。劇情戰(zhàn)場、過關(guān)斬將、歷史戰(zhàn)役組隊副本、野外隨機(jī)戰(zhàn)場、奴隸抓捕、萬人參與的浩蕩國戰(zhàn),玩法多樣性,內(nèi)容創(chuàng)新性,號稱為頁游百科全書的游戲。目錄
2025-06-29 04:47
【總結(jié)】第一篇:游戲策劃 1、猜燈謎 游戲規(guī)則:報序號作答,猜謎者在答對之前不準(zhǔn)私自撕下或帶走謎面,謎底以組委會確定的謎底為準(zhǔn)。猜出謎底后,由主持人撕下謎面作廢。每猜中一條給予一定實(shí)物獎勵。 活動支持:...
2024-11-09 22:30
2025-04-06 07:20
【總結(jié)】《XXX》策劃案Copyright@2007.Allrightsreserved僅供個人研究、學(xué)習(xí)用,若要用于商業(yè)用途請聯(lián)系作者,侵權(quán)必究。作者聯(lián)系方式:MSN:rugal@QQ:5892164PS:期待同行共同討論,如有好的建議及意見,請修改后聯(lián)系我,謝謝!開發(fā)
2025-06-18 04:55
【總結(jié)】蜘蛛三國游戲說明文檔目錄概述游戲流程資源/規(guī)則說明操作說明策略技巧說明概述:這是一款應(yīng)用于手機(jī)移動平臺的休閑策略游戲,以三國為背景,玩家選擇其中一國,通過在變相的蜘蛛紙牌游戲中獲得勝利來增加自己的資源和各項(xiàng)能力,并攻城略地,最終統(tǒng)一天下。游戲中的各種機(jī)制都比較柔和,人性化,游戲帶有
2025-06-18 01:49
【總結(jié)】北京理工大學(xué)珠海學(xué)院課程實(shí)踐說明書_2013_—_2014_學(xué)年第_1_學(xué)期題目:游戲策劃實(shí)踐學(xué)院:計算機(jī)學(xué)院專業(yè)班級:數(shù)字媒體技術(shù)一班QQ號:809437465學(xué)生姓名:
2025-06-29 04:28
【總結(jié)】目錄一、活動主題 3二、活動背景和目的 3三、活動對象 4四、培訓(xùn)組織程序 4五、活動內(nèi)容 5(一)活動人數(shù) 5(二)活動時間 5(三)活動地點(diǎn) 5(四)活動形式 5(五)活動組織部門 5(六)活動規(guī)則及流程 51)團(tuán)隊展示. 52)盲人與啞巴 63)支援前線 94)報數(shù)字游戲 10六、工作人員具體安排: 11七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算 11
2025-04-06 07:17
【總結(jié)】《瘋狂武林》游戲策劃案角色扮演類網(wǎng)頁游戲目錄一、 概述 41.1簡介 41.2游戲內(nèi)容 41.3游戲特色 51.4游戲地圖 5二、 游戲背景 5三、 游戲元素 63.1門派介紹 6 6 6 6 6 6 7 73.2勢力介紹 7 7
2025-04-02 01:10
【總結(jié)】中國的游戲產(chǎn)業(yè)尚處于起步階段,無須晦言,我們的從業(yè)者,主要是程序、美術(shù)、企劃與國外相比都是有相當(dāng)大的差距的?!渲校杂螒蚱髣澋乃脚c國外的差距最大。這是有原因的,因?yàn)榕c程序、美術(shù)相關(guān)的技能和技術(shù),都可以在相關(guān)的??茖W(xué)校里學(xué)到。但唯企劃能力的提高,可以說沒有專業(yè)的知識可以借鑒。感受中國的企劃工作,首先是一個“亂”字。企劃的工作是什么?企劃需
2025-04-02 01:09
【總結(jié)】小班親子游戲范例【五篇】 1、拾方塊 準(zhǔn)備:自己準(zhǔn)備方塊(石子)5塊。 規(guī)則:每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。 玩法:首先有家長將方塊撒在地上,將一小沙袋...
2024-12-06 22:43