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正文內(nèi)容

瘋狂武林游戲策劃-wenkub

2023-04-17 01:10:21 本頁面
 

【正文】 徑恢復,初始為200點回復精力途徑與回復值: 客?;謴途Γ禾熳痔柨头?點/1分鐘;地字號1點/2分鐘;人字號1點/5分鐘;每恢復1點精力消耗50銀兩 玩家每小時自動恢復5點精力拓展屬性:生命值:決定玩家的生存能力,當生命值降為0時,玩家即退出戰(zhàn)斗。身法:主要影響角色的回避、攻擊速度。3.2勢力介紹四、 游戲各大系統(tǒng)4.1角色系統(tǒng)豐富游戲可玩性,拓展游戲其它系統(tǒng)功能對瘋狂武林角色各項屬性、拓展屬性的功能說明以及計算公式創(chuàng)建角色:玩家第一次進入游戲即先跳轉(zhuǎn)至角色創(chuàng)建頁面,可選擇角色的性別、勢力、門派。霹靂門是飲譽武林的暗器門派,以暗器、機關(guān)威鎮(zhèn)江湖達數(shù)百年之久。降龍掌更是名揚天下。原來是默默無名的門派,但在第22任掌門袁天罡的發(fā)揚光大下,幫助太宗奪得天下,從而一舉成為天下第一道家門派,后改名為天罡門。浣花澗弟子擁有著柔弱的一面,同時也有她剛強的一面。目睹著柔腸寸斷的花神離世,武林人士有些充滿愛心的人受到了感化。雄踞西域數(shù)百年的門派,起源可以追溯到春秋戰(zhàn)國時代,門下弟子眾多,西域各國均不敢與其為敵,每一代宗主都是天縱奇才。一個猥褻的胖子于暗中窺視著長安的繁華?!动偪裎淞帧酚螒虿邉澃附巧缪蓊惥W(wǎng)頁游戲目錄一、 概述 41.1簡介 41.2游戲內(nèi)容 41.3游戲特色 51.4游戲地圖 5二、 游戲背景 5三、 游戲元素 63.1門派介紹 6 6 6 6 6 6 7 73.2勢力介紹 7 7 8 8 8 8四、 游戲各大系統(tǒng) 84.1角色系統(tǒng) 8 8 8 84.2 NPC系統(tǒng) 9 9 9 104.3包裹系統(tǒng) 10 10 10 104.4物品系統(tǒng) 11 11 11 114.5戰(zhàn)斗系統(tǒng) 12 12 13 134.6技能系統(tǒng) 15 15 15 154.7弟子系統(tǒng) 16 16 16 164.8任務(wù)系統(tǒng) 18 18 18 184.9國戰(zhàn)系統(tǒng) 20 20 20 204.10副本系統(tǒng) 20 20 20 204.11拍賣系統(tǒng) 20 20 20 214.12聊天系統(tǒng) 24 24 24 244.13比武系統(tǒng) 26 26 26 264.14排行系統(tǒng) 27 27 27 274.15消息系統(tǒng) 28 28 29 29一、 概述1.1簡介游戲名稱:瘋狂武林游戲類型:角色扮演網(wǎng)頁游戲游戲主題:武林1.2游戲內(nèi)容游戲開始選擇勢力、門派回紇大食吐蕃大燕大唐天罡門霹靂門天地盟丐幫浣花澗大羅剎大乘宗玩家成長消息系統(tǒng)角色系統(tǒng)排行系統(tǒng)聊天系統(tǒng)拍賣系統(tǒng)副本系統(tǒng)國戰(zhàn)系統(tǒng)任務(wù)系統(tǒng)弟子系統(tǒng)技能系統(tǒng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)物品系統(tǒng)包裹系統(tǒng)NPC系統(tǒng)比武系統(tǒng)獲得成就感1.3游戲特色1.4游戲地圖 勢力分布圖二、 游戲背景大唐盛世,國力強盛,百姓安居,仿佛一切都是那樣的美好。風云欲起,問世間誰主沉浮,一切還在迷惘重……三、 游戲元素3.1門派介紹唐太宗貞觀三年,三藏法師唐玄奘前往天竺求取大乘真經(jīng),帶回天竺佛經(jīng)及天竺武學并創(chuàng)立“大乘宗”。門內(nèi)的武學也是千奇百怪,名目繁雜。他們放下手中的兵刃,遠離塵世,在百花谷浣花溪眫建立了一個與世隔絕的世外桃源。武林女子追求著快意恩仇,同時為國家出力,征戰(zhàn)沙場。天罡教弟子的入門功夫就是輕身功夫,天罡教的招式都建立在強大的輕功上。丐幫弟子乞討為生,看盡世態(tài)炎涼,受盡世人侮辱,使得丐幫弟子比其他門派弟子更能忍耐。門人善于設(shè)計、發(fā)明和使用各種暗器與機關(guān),威力驚人。基礎(chǔ)屬性: 性別:游戲中設(shè)定有性別專屬門派——大乘宗(男),浣花(女),性別對角色的初始屬性不影響。根骨:主要影響角色的生命值、防御力。1點力量影響2點生命值,一點根骨影響10點生命值,角色初始生命值為200點(不計算初始力量與根骨)攻擊力:決定玩家可對其目標(野怪或其他玩家)造成的傷害數(shù)值,計算公式[武器攻+(武器攻*力量*))]防御力:決定玩家受到的傷害數(shù)值(主要受裝備影響,最終換算為百分比吸收傷害)%傷害吸收 攻速:決定玩家的攻擊間隔,%擊間隔時間命中/回避率:角色初始命中為75%,初始回避為0%(身法為0的情況)%回避。野怪類分為人物類和獸類。(3)所有物品在包裹中顯示都只占用一個包裹格。臨時包裹:玩家打怪掉落的物品將自動添加進臨時包裹(物品欄僅有6個格子),臨時包裹空間已滿,則物品默認被存進玩家包裹中。材料:用于強化武器等級,附加屬性,打造裝備等。當耐久度為0時,裝備無法繼續(xù)使用。每組堆疊上限:補給品10個/組材料99個/組 裝備類物品不能堆疊4.5戰(zhàn)斗系統(tǒng)增加游戲的可玩性,玩家可通過游戲中的戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗,提升等級以及獲取裝備。戰(zhàn)斗中玩家不能使用任何道具以及更換裝備。 對玩家發(fā)起戰(zhàn)斗行為每場消耗3點。競技場:玩家可在任意時段報名進入,進入后可挑戰(zhàn)與自己等級相差5級之內(nèi)的任意其他競技場內(nèi)玩家。戰(zhàn)斗場景怎么樣;玩家操作什么;有哪些地方可以吸引玩家;跟同類型網(wǎng)頁游戲相比此處有哪些亮點。(攻擊方與目標均做出醒目提示,加亮或改變顏色等,傷害直接顯示在目標頭像中)如果對方位置上隨機沒有放置兵種則按照阿拉伯數(shù)字大小進行攻擊從小到大的戰(zhàn)斗單位組,如BBBB9上沒有放置單位則AAA3戰(zhàn)斗單位組攻擊BBB4重新組合的戰(zhàn)斗單位組。4.6技能系統(tǒng)豐富戰(zhàn)斗玩法,增加游戲樂趣。技能觸發(fā)后會消耗施放者當前的內(nèi)力值(耗盡后則無法觸發(fā))技能出手順序與角色當前身法值相關(guān),帶有加速與減速效果的技能,在技能發(fā)動后立即生效。技能AI設(shè)定:勢力團戰(zhàn)與副本戰(zhàn)斗中(列表模式戰(zhàn)斗)選擇技能優(yōu)先攻擊的對手(補血技能的AI對應己方玩家隊列),普通攻擊不受技能AI設(shè)定影響,AI設(shè)定在(默認選項為隨機)AI選項:1. 隨機2. 當前血量最少的3. 攻擊最高的4. 速度最快的5. 等級最高的6. (7個門派)技能界面:4.7弟子系統(tǒng)玩家通過弟子系統(tǒng)豐富戰(zhàn)斗系統(tǒng),嘗試用更多的陣法,豐富游戲玩法。獲取弟子方式:1.尋訪獲得2.師門任務(wù)獲得酒館是弟子的聚集地。并且玩家可以看到弟子的各項屬性值。弟子的等級不能高于玩家3個等級。內(nèi)力:僅隨弟子等級提升而增加,每級增加5點。壽命值可以通過購買貴重的藥物或者商城道具來提高。忠誠度:初始值100,底限0。點擊【談話】按鈕,可以和弟子交談,提高忠誠度。弟子成長:每級的屬性值=初始屬性值*等級相應特點的弟子每級成
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