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第8章彩色圖像處理-wenkub

2022-11-04 15:02:43 本頁(yè)面
 

【正文】 得較多,則看起來(lái)物體就呈現(xiàn)相對(duì)應(yīng)的顏色。 人類視覺(jué)與色度學(xué)基礎(chǔ) ? 人類色覺(jué)的產(chǎn)生是一個(gè)復(fù)雜的過(guò)程。第8章 彩色圖像處理 內(nèi)容提要 : ? 人類視覺(jué)與色度學(xué)基礎(chǔ) ? 三基色原理、光度學(xué)基本知識(shí) ? 顏色空間的表示及其轉(zhuǎn)換 ? RGB模型、 Munsell模型、 HSV模型、 HSI模型、 YUV模型 ? RGB與 HSV空間的相互轉(zhuǎn)換 ? RGB與 YUV空間的相互轉(zhuǎn)換 ? RGB與 HSI空間的相互轉(zhuǎn)換 ? 顏色空間的量化 ? 抖動(dòng)技術(shù)、假彩色處理 ? 彩色圖像增強(qiáng)、真彩色增強(qiáng) ? 偽彩色增強(qiáng) ? 實(shí)驗(yàn):彩色空間的表示和轉(zhuǎn)換 ? 本章小結(jié) 教學(xué)建議 ? 本章的先修知識(shí)主要有: – 光學(xué)、線性代數(shù)、圖像的量化等。 – 除了光源對(duì)眼睛的刺激,還需要人腦對(duì)光刺激的解釋。 ? 色度學(xué) ( colorimetry) – 進(jìn)行圖像的彩色分析,建立的研究彩色計(jì)量的學(xué)科。 – 這三種顏色被稱為 三基色 圖 人類視覺(jué)系統(tǒng)三類錐狀細(xì)胞的光譜敏感曲線 人類視覺(jué)對(duì)顏色的主觀感覺(jué) ? 顏色的三種主觀感覺(jué):色調(diào)、飽和度和亮度。 三基色原理 ? 由三基色混配各種顏色通常有兩種方法: – 相加混色法。 – ( 2)相加混色的三基色是紅、綠、藍(lán),而相減混色的三基色是黃、青、品紅。 – ( 1)所有顏色都可以用相互獨(dú)立的三基色混合得到; – ( 2)假如三基色的混合比相等,則色調(diào)和飽和度也相等; – ( 3)任意兩種顏色相混合產(chǎn)生的新顏色與采用三基色分別合成這兩種顏色的各自成份混合起來(lái)得到的結(jié)果相等; – ( 4)混合色的光亮度是原來(lái)各分量光亮度的總和。 ? C=RR0+GG0+BB0 ( ) – R、 G、 B為 C的三刺激值( tristimulus values) – ( R0, G0, B0)稱為原刺激值,是單位向量。 ? 5. 照度 – 照度指照射在單位面積上的光通量,單位為勒( lx)。 ? RGB模型 – 用三維空間中的一個(gè)點(diǎn)來(lái)表示一種顏色,如圖 – 每個(gè)點(diǎn)有三個(gè)分量,分別代表該點(diǎn)顏色的紅、綠、藍(lán)亮度值 – 亮度值限定在 [0, 1]。 ? 色純度表示了色的濃淡,從中心向外逐漸增強(qiáng)。 – 可感知的顏色差是與顏色分量的相應(yīng)樣值上的歐氏測(cè)度之間的距離成比例的。 圖 HSV顏色模型 1 2 0176。0176。 – 色調(diào) H定義為顏色點(diǎn) P至中心的線段與 R軸之間的夾角。 – UV的基本思想是通過(guò)損失色度信息來(lái)達(dá)到節(jié)省存儲(chǔ)空間的目的。 – 在 NTSC格式中,圖像由三個(gè)分量表示:亮度用 Y表示;色度用 I表示;飽和度用 Q表示。 ? MATLAB提供了相應(yīng)的轉(zhuǎn)換函數(shù)。Te m pTe m pBTe m pB???????????????????????????????其它且且且且且39。12139。 – HSV色彩空間各分量的獨(dú)立性較強(qiáng),并且主要由 H色調(diào)直方圖決定圖像的顏色分布。 其中, QS(分量 S的量化級(jí)數(shù)) =3, QV(分量 V的量化級(jí)數(shù)) =3。 ? Bayer抖動(dòng)法是有序抖動(dòng)法中的一種。 ? 綠色草原置成紅色,藍(lán)色海洋換成綠色等。 ? Rf、 Gf、 Bf為原基色分量; RF、 GF、 BF為假三基色分量; Tij為( i,j=1,2,3)轉(zhuǎn)移函數(shù)。 ? 若將 RGB圖轉(zhuǎn)化為 HSI圖,亮度分量和色度分量就分開了,避免了相對(duì)數(shù)值發(fā)生變化。 ? 偽彩色增強(qiáng)是將灰度或單一波段的圖像變換為彩色圖像。 – 通常將圖像中的黑白度級(jí)變換成不同的彩色,且分割越細(xì),彩色越多,人眼所能提取信息也越多。 ? 2. 三基色變化法 – 空間域偽彩色處理技術(shù)。 常用的偽彩色增強(qiáng)方法 ? 偽彩色處理技術(shù)可以在空間
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