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正文內(nèi)容

petrel軟件實(shí)例操作流程-wenkub

2023-04-22 06:26:49 本頁(yè)面
 

【正文】 線thickness,色彩,contour increment .操作,更換名稱(chēng)等。注意那些不同窗口中顯示出的不同之處,而這些項(xiàng)目只是在選定各自不同窗口時(shí)才出現(xiàn)。 和control鍵,左擊并移動(dòng)鼠標(biāo)。操作步驟,通過(guò)toggling on緊接其后的 the checkbox,會(huì)從 petrel的輸入表單中顯示一個(gè)文件。測(cè)試well tops 文件夾。操作步驟,選擇其中一個(gè)Surfaces進(jìn)入設(shè)置對(duì)話框(右鍵點(diǎn)擊文件選擇設(shè)置)。3. 改變文件夾瀏覽所有數(shù)據(jù),不要保存你的改變,瀏覽完畢關(guān)閉窗口。這些包含文件內(nèi)容的清單,用編輯器可以瀏覽top picks和統(tǒng)計(jì)表。在列表下面是當(dāng)前被激活的顯示窗口。(四)、顯示窗口顯示窗口是所有的圖形顯示的地方。你也可以注意到功能的名稱(chēng)是高亮顯示的,意思是那個(gè)功能是被激活的。右鍵點(diǎn)擊其他項(xiàng)目并試驗(yàn)點(diǎn)擊其他選項(xiàng)。2. 展開(kāi)文件夾顯示其內(nèi)容。(二)、Petrel資源管理器Petrel資源管理器(左上角)跟任何PC機(jī)上的windows資源管理器一樣工作。將會(huì)出現(xiàn)描述每一個(gè)按鈕功能的文本出現(xiàn)。后面的工具條稱(chēng)為功能條,這些工具是否有效取決于選擇進(jìn)程表中的哪個(gè)進(jìn)程。點(diǎn)擊文件打開(kāi)項(xiàng)目。然后按下面的順序打開(kāi)軟件。1. 雙擊桌面上的Petrel圖標(biāo)啟動(dòng)Petrel。 二、界面介紹(一)、菜單條 / 工具條與大多數(shù)PC軟件一樣,Petrel軟件菜單條有標(biāo)準(zhǔn)的“文件”、“編輯”、“視圖”、View等下拉菜單,以及一些用于打開(kāi)、保存project的標(biāo)準(zhǔn)工具,在菜單條下面的工具條里還有更多工具。操作步驟?!癢hat39。通過(guò)點(diǎn)擊加號(hào)、減號(hào)可以打開(kāi)和關(guān)閉文件夾。3. 右鍵點(diǎn)擊文件夾有效的選項(xiàng),從選項(xiàng)列表中選擇設(shè)置,彈出一個(gè)窗口,支持文件夾的幾個(gè)有效功能選項(xiàng)。(三)、進(jìn)程表進(jìn)程列表是Petrel中可以被激活運(yùn)行的處理命令。2. 雙擊一個(gè)功能可以看到那個(gè)功能的對(duì)話框,這些對(duì)話框錯(cuò)綜復(fù)雜地依賴(lài)于該功能。各種窗口都能夠顯示這部分內(nèi)容。 (五)、數(shù)據(jù)信息建立任何模型最重要的方面之一是理解這些數(shù)據(jù)和檢查建模用的那些數(shù)據(jù)的質(zhì)量。編輯Well Tops操作步驟1. Petrel有一個(gè)Well tops的編輯器。 (正或負(fù))。(六)、可視化這里有多種顯示窗口,有些經(jīng)常使用,有些僅偶為一用。 Mode(v)圖標(biāo),在顯示器上移動(dòng)鼠標(biāo),會(huì)出現(xiàn)一只手型指示圖標(biāo),此時(shí)您可以操縱顯示器。,注意此時(shí)指示鍵變?yōu)榧^標(biāo)記, 通過(guò)點(diǎn)擊 Set Select/Pick Mode。,選擇tile vertical,將2D窗口置于3D窗口邊上。操作步驟,清除所有項(xiàng)目,將top tarbert surface 置入窗口。(八)、定義一個(gè)橫截面(General Intersection)GI是在顯示時(shí)通過(guò)數(shù)據(jù)切的一個(gè)面。2. 右擊含有surfaces的文件夾選擇插入General 。b. 這六個(gè)按鈕捅咕哦模型給定的增量進(jìn)行播放。 前部或后部。g. 要想往任何方向移動(dòng)平面,只需在您移動(dòng)平面時(shí)按住ctrl鍵。h. 點(diǎn)擊藍(lán)色按紐,您會(huì)發(fā)現(xiàn)原先許多輸入表單內(nèi)(如已有相關(guān)數(shù)據(jù)時(shí)即為modle 表單)的白色盒子會(huì)變成藍(lán)色i. 點(diǎn)擊所有surface前面的蘭色方框:Base Cretaceous, Top Tarbert, Top Ness and Top Etive。ghost limit 可以詳細(xì)說(shuō)明平面周?chē)拿娣e。(九)、定義Vertical Well Section垂直剖面可以生成通過(guò)任意井軌跡或沿用戶自己定義的多邊界。 第二章 Petrel處理流程介紹一、數(shù)據(jù)準(zhǔn)備(一)、數(shù)據(jù)類(lèi)型介紹Petrel接受幾乎所有的數(shù)據(jù)類(lèi)型,注意帶空格和Tab分界的數(shù)據(jù)都能通過(guò)普通ASCII浮點(diǎn)數(shù)讀取,數(shù)據(jù)類(lèi)型包括:Lines:2D、3D地震線,從地震體解釋的斷層(fault polygons 和 fault sticks) 和來(lái)自別的二維圖形系統(tǒng)的多邊形(有或沒(méi)有Z值)。如果合適,點(diǎn)可以以線的形式輸入或在輸入后轉(zhuǎn)換成線。它們包括Well Header (包含井的頂部信息,井深和井名),deviation survey(井軌跡),well logs和well tops。3Dgrids:由cells定義的3D網(wǎng)格內(nèi)的每個(gè)cells中都被賦予一些屬性值。 1000 2)井斜數(shù)據(jù)MD DX INCL 4)沉積相的劃分,或有效厚度,孔隙度,飽和度等深度(MD) 巖性 2 1 Y horizon (MD) Wellpoint 層名 井名 horizon s102 pb 4)斷點(diǎn)數(shù)據(jù)(點(diǎn))X 斷點(diǎn)數(shù)據(jù)可以通過(guò)General Point /line的方式輸入,輸入后要,對(duì)于一些距離該斷面較遠(yuǎn)的點(diǎn),解釋遠(yuǎn)離的原因,然后進(jìn)行編輯 Surface形成一個(gè)斷面,然后對(duì)該斷面進(jìn)行平滑和上下切除處理.(Along I/J Direction),選擇垂直方向的線. Pillar.(可選)1)SEGY數(shù)據(jù)體(可接受2D,3D地震數(shù)據(jù)體,同時(shí)地震反演的數(shù)據(jù)也可以輸入到Petrel中)2)層位解釋線(Seismic line, Surface) (Petrel 可以接受多種地震解釋格式)3)斷層解釋?zhuān)‵ault stick, polygon)(Petrel 可以接受多種地震解釋格式)X 在它下面分別創(chuàng)建兩個(gè)子文件夾并命名為Point和Surface。另外。 d. 按OK;e. 在3D顯示窗口中顯示井;f. 輸入斜井?dāng)?shù)據(jù);g. 右鍵點(diǎn)擊Wells文件夾并選擇Import (on Selection);h. 在Wells文件夾下選擇所有的斜井文件,文件擴(kuò)展名為*.dev。輸入斷點(diǎn)數(shù)據(jù):1. 產(chǎn)生一個(gè)fault point文件夾,右鍵點(diǎn)擊該文件夾并選擇Import (on Selection);2. 文件類(lèi)型選擇General Point/Line,在下一個(gè)彈出的窗口中按OK。Petrel中定義斷層的方法很多。Key pillar是一條分別由3和5個(gè)定形點(diǎn)組成的垂線、直線、鏟形線或曲線。當(dāng)所有斷層都用key pillar描述清楚了,也都被正確地連接了,模型就建好了。操作步驟1.雙擊過(guò)程圖表中的定義模型圖標(biāo),將彈出一個(gè)對(duì)話框(定義模型的步驟)2.命名為Geomodel模型,然后點(diǎn)擊確定,這個(gè)模型就被放在了petrel資源管理器的模型標(biāo)簽下。3.定義網(wǎng)格的大小,盡量設(shè)置小的網(wǎng)格。7.使用同樣的方法建立其他斷面。4.選擇YES 或NO。7.對(duì)所有的斷面做同樣的處理以獲得fault stick。2.根據(jù)要模擬的斷層的類(lèi)型選取pillar的形狀:垂線形、直線形、鏟形或是曲線形。6.若以前已經(jīng)在新斷層中建立了key pillar,就只需做些必要的修改,按照以前操作中所講的程序繼續(xù)往下進(jìn)行。這是一個(gè)快速的方法,但必須要求這些fault stick對(duì)斷層而言具有代表性,也就是說(shuō)不含有噪音(noise)。4.選中斷層中的全部fault stick。7.對(duì)需要連接的斷層進(jìn)行連接;繼續(xù)建立文件夾中的其它斷層。要通過(guò)polygon建key pillar,那polygon的線必須是表示單個(gè)斷層(而不是多條斷層)。4.雙擊過(guò)程表中的斷層建立過(guò)程以打開(kāi)其設(shè)置,選用默認(rèn)設(shè)置。6.按住shift鍵,在3D窗口中將描述一個(gè)斷層的所有fault polygon全部選中。(七)、編輯key pillar在建立一個(gè)精確的Petrel模型的過(guò)程中,斷層建立及接下來(lái)的key pillar編輯是非常重要的一步。使用工具,可在斷層末端添加pillar。斷層上的key pillar不需要有相同的定形點(diǎn)數(shù)。這可通過(guò)點(diǎn)擊Toggle fill圖標(biāo)來(lái)實(shí)現(xiàn)。在選取模式下才能選中控制點(diǎn)。這是一種調(diào)整key pillar的非常直觀的方式。如果點(diǎn)到了控制點(diǎn)間的線上,那么沿著線上的控制點(diǎn)都將被選中(選取控制點(diǎn)的工具處于激活狀態(tài))。發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,及時(shí)按照上述步驟進(jìn)行修改。2.如果兩個(gè)斷層在側(cè)面相互中斷,必須用連接斷層工具把它們接起來(lái),具體方法如下。2.將兩個(gè)斷層要相連的部分放大3.用選取工具選中要連接的兩個(gè)key pillar,同時(shí)按住shift鍵。 三、Pillar GriddingPillar網(wǎng)格化的過(guò)程就是一個(gè)空間網(wǎng)格生成的過(guò)程。你可學(xué)到3D網(wǎng)格是如何生成的,及如何運(yùn)用趨勢(shì)線和方向來(lái)改善網(wǎng)格的質(zhì)量。生成的骨架網(wǎng)格(也叫作pillar網(wǎng)格)定義出了空間結(jié)構(gòu),地層層面會(huì)在以后被插入其中。Pillar網(wǎng)格化進(jìn)程完成后,首先會(huì)生成一個(gè)3D網(wǎng)格。就好的方法是將3D網(wǎng)格進(jìn)行拷貝,然后修改副本。顯示的線條是前面練習(xí)所建的Key Pillar中點(diǎn)間的投影線。(二)、建一個(gè)簡(jiǎn)單的網(wǎng)格邊界,質(zhì)量監(jiān)視斷層模型邊界標(biāo)定了3D網(wǎng)格的側(cè)向延伸,它可以用許多方法進(jìn)行交互式定義。要在3D網(wǎng)格中完全圈閉斷層,可用創(chuàng)建邊界工具,在2D窗口中數(shù)字化一個(gè)邊界。3.雙擊網(wǎng)格化進(jìn)程,點(diǎn)擊應(yīng)用,就可建立一個(gè)2D網(wǎng)格(QC檢測(cè))。這樣有問(wèn)題的pillar同樣會(huì)顯示在3D窗口中,激活斷層建模進(jìn)程,然后對(duì)有問(wèn)題的key pillar進(jìn)行修改。用選擇工具將一個(gè)斷層標(biāo)記出。3.點(diǎn)擊Set part of grid boundary按鈕圖標(biāo)。6.點(diǎn)擊斷層上的點(diǎn)來(lái)數(shù)字化邊界。9.在余下區(qū)域繼續(xù)設(shè)置邊界。然后再點(diǎn)擊應(yīng)用。2.將垂直于J方向的斷層設(shè)為I方向。7.在2D中通過(guò)質(zhì)量管理(QC)中部骨架網(wǎng)格,確保所有方向和趨勢(shì)線的分布都是合適的。在網(wǎng)格化進(jìn)程窗口的pillar幾何形狀標(biāo)簽下,toggle off ‘Curved’ for the ‘NonFaulted Pillars’. 這樣就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的3D網(wǎng)格,且不會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤。然而,3D網(wǎng)格的域必須設(shè)得與它所包含的表面相匹配。在3D骨架網(wǎng)格中加入層面操作步驟 Horizon進(jìn)程。如下圖所示,插入六個(gè)層面。b. 在Make Horizon進(jìn)程中,選中Multiple drop選項(xiàng)。所有輸入數(shù)據(jù)將按照正確的順序加入。——定義控制內(nèi)插和外推的參數(shù)。7.轉(zhuǎn)到斷層標(biāo)簽,在網(wǎng)格化時(shí)加入的所有斷層都列在表中。應(yīng)用之后斷層將不會(huì)在Top Etive層中出現(xiàn)。層面轉(zhuǎn)換后的最后一步是重建pillar的形狀,斷層或非斷層。通常在Petrel中只有3中轉(zhuǎn)換方法:w Linvel (V = Vo + kZ)w Linvel (V = Vo + k(Z Zo)w Constant (V = Vo)操作步驟Petrel模型中可以創(chuàng)建好幾種速度模型。2.根據(jù)下表中的內(nèi)容在間隔標(biāo)簽下填寫(xiě)。6.跳到分層數(shù)據(jù)編輯窗口,插入分層數(shù)據(jù),點(diǎn)擊藍(lán)箭頭。8.點(diǎn)擊OK,運(yùn)行深度轉(zhuǎn)換進(jìn)程。激活3D網(wǎng)格,以確保下一步是將等值線圖加入深度域模型中。在定義層厚時(shí),關(guān)鍵是要考慮流動(dòng)單元,而不是每個(gè)相的厚度。細(xì)分層僅僅是網(wǎng)格精細(xì)化的過(guò)程,不是所有輸入資料都運(yùn)行該進(jìn)程。通常,小層的厚度應(yīng)該是模擬的最薄相的厚度。3.點(diǎn)擊應(yīng)用,觀察3D窗口中的結(jié)果。幾何屬性建模進(jìn)程允許用戶建立幾何屬性模型,另外還可進(jìn)行簡(jiǎn)單的建模操作,如接觸面之上的計(jì)算,它是計(jì)算用戶定義的接觸面之上的網(wǎng)格單元的高度。其目的就是要在屬性建模時(shí)能把井的信息作為輸入,即控制井間的屬性分布。3. 在離散化測(cè)井曲線對(duì)話框中使用the Create new Property選項(xiàng)。.7. 按OK創(chuàng)建屬性建模。是否用相約束,進(jìn)行相應(yīng)的分析,按鍵,刷新顯示,可以能夠多種數(shù)據(jù)的處理,包括,輸入截?cái)?輸出截?cái)?對(duì)數(shù)變換,奇異值的消除,1D,2D,3D趨勢(shì)分析,正態(tài)分布變換等,處理的對(duì)話框如下:刷新按鈕(同離散數(shù)據(jù)的分析相似)1)首先設(shè)置主方向的分析參數(shù),包括帶寬,搜索半徑,步長(zhǎng),容忍度等,然后再設(shè)置次方向和垂向上的參數(shù),這些參數(shù)的設(shè)置需要用戶對(duì)本地區(qū)數(shù)據(jù)的大概了解的基礎(chǔ)上,首先大概了解數(shù)據(jù)的分布情況,然后再設(shè)置這些分析參數(shù),這樣才能達(dá)到比較好的分析效果.九、相建模在Petrel中有幾種方法可以用來(lái)生成相模型:使用FCM的數(shù)據(jù)進(jìn)行建模使用序貫指示模擬法的相模型隨機(jī)計(jì)算指示克里金插值法隨機(jī)目標(biāo)體建模/用戶自定義體形狀的河流相建模確定性,交互式相的繪制用戶自定義GSLIB算法(一)、使用FCM數(shù)據(jù)進(jìn)行建模這個(gè)演示練習(xí)是根據(jù)FCM的數(shù)據(jù)建立一個(gè)相模型。4. 輸出的文件在文件瀏覽器的Input 標(biāo)簽下。對(duì)每個(gè)Zone使用Assign Values算法。fra_4
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