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二維動畫制作模擬題-wenkub

2023-04-10 23:38:42 本頁面
 

【正文】 對象將不會旋轉D. 以上說法都為錯15. 動畫的效果主要由________決定 。( ) 11. 要改變線條或形狀輪廓的形狀,可以使用什么工具拖動線條上的任意點。( )   A. 填充      B. 漸變 C. 背景     D. 前景7. 默認情況下,兩幀以上的動畫播放完以后會__________。( )   A. 醫(yī)學治療    B. 電影電視 C. 軍事訓練   D. 科學研究2. 電影每秒鐘播放的膠片畫面數量是__________。( )   A. 每秒24格   B. 每秒12格 C. 每秒1格   D. 每秒60格3. 如果需要制作一邊形變一邊沿固定路徑運動的動畫,最合適的制作步驟為__________。( )   A. 停止    B. 循環(huán) C. 自動保存    D. 彈出單獨的播放窗口8. 若設置幀頻為30fps,我們用flash設計了一個120幀的片頭動畫,則整個動畫完整播放一次所需時間是__________秒?!? )A. B. C. D.12. flash動畫的聲音同步方式有很多種,其中如果想要flash的聲音隨著動畫的播放而播出,應該在同步下拉菜單中選擇_________選項。( )   A. 每張畫面的精美程度       B. 所有畫面的精美程度   C. 配音的精確程度         16. 動畫其實是____。( )   A. 迪士尼        B. 美國哥倫比亞影片公司   C. 上海電影制片廠         D. 韓國現代20. Flash通過使用矢量圖形和流式播放技術克服了目前網絡傳輸速度動畫視頻慢的缺點,不但極大地促進了二維動畫的發(fā)展,也成為了_________制作的首選。( )   A. 滑過    B. 滾輪滑動 C.
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