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vb黑白棋游戲課程設(shè)計報告-wenkub

2023-04-07 00:35:54 本頁面
 

【正文】 棋子多者勝。據(jù)選題要求將棋盤設(shè)計為10*10格,初始狀態(tài)在棋盤中央交叉排放黑白旗各兩枚,為統(tǒng)計棋子個數(shù),有一個棋子記一分,人執(zhí)白棋,計算機(jī)執(zhí)黑棋,且白棋先走。當(dāng)棋盤上有一方的棋子為0(也就是被對方吃完)或下滿100格,游戲結(jié)束,旗子少者輸。如果沒有這樣的位置可以落子,則停步,讓對方走棋,重復(fù)上述步驟,直到游戲結(jié)束。如游戲的時間、狀態(tài)、黑白棋子的個數(shù)等。即可得到游戲初始界面如下所示: 在游戲一欄中包含開始游戲、載入游戲、保存游戲、退出及黑白棋英雄榜幾個按鈕。如上圖所示。開始時的界面如下所示: (5)放子() 1〉首先判斷是否可以放子:從上下、左右、左上、左下、右上、右下8個方向判斷是否可以放子。3〉若有多處可以放子,則可選最優(yōu)位置放子;如若整個棋盤有空格但不符合放子要求,即無棋可走,則需放棄此步,讓對方下棋。共將其分為15個等級: 0級:不能放子1級:2級:四個角的旁邊一格3級:四條邊框的旁邊一格4級:只能吃一個方向的子,且吃了別人后,容易被別人吃回去5級:只能吃一個方向的子,但不容易被別人吃回去6級:能吃二個方向的子7級:能吃三個方向的子8級:能吃四個方向的子9級:能吃五個方向的子10級:能吃六個方向的子11級:能吃七個方向的子12級:能吃八個方向的子13級:14級:棋盤的四邊15級:棋盤的四個角 計算機(jī)根據(jù)優(yōu)先級別擇優(yōu)下子后自動將所包圍的棋子變?yōu)楹谄濉? 3〉若白棋多于黑棋棋子數(shù),則棋手贏。出現(xiàn)控件不可移時可查看工具欄中格式選項(xiàng)中的‘鎖定控件’是否被鎖定,若被鎖定,解除鎖定即可。但在本次試驗(yàn)中,未能找到對原窗體屬性進(jìn)行設(shè)置的屬性欄,所以未能將其改正。或者限制‘后退’鍵的使用次數(shù)來提高難度。幫助選項(xiàng)中有游戲規(guī)則可供棋手參考。選題由老師給定。但通過查閱書籍對VB語言有了一定的了解:用
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