【總結】第1章Windows位圖和調色板位圖和調色板的概念如今Windows(95,98,NT)系列已經成為絕大多數用戶使用的操作系統(tǒng),它比DOS成功的一個重要因素是它可視化的漂亮界面。那么Windows是如何顯示圖象的呢?這就要談到位圖(bitmap)。我們知道,普通的顯示器屏幕是由許許多多點構成的,我們稱之為象素。顯示時采用掃描的方法:
2025-01-08 07:45
【總結】南京理工大學VC++課程設計報告課程:VC++課程設計選題名稱:福彩游戲一、程序設計要求(1)定義一個福彩類,封裝計算機開出的大獎號碼及開獎過程函數和輸出大獎號碼的函數。(2)定義一個用戶類,封裝用戶輸入的數字和用戶所擁有的彩金。初始化彩金為100元。每次下注2元,可以多次下注,具體贏得大獎或二等、三等獎的獎金由自己設置,累加到用戶
2025-01-17 13:24
2025-03-23 00:21
【總結】課程設計設計題目掃雷游戲程序設計學生姓名 學號專業(yè)班級指導教師2013年11月5日設計題目掃雷游戲程
2025-01-21 16:10
2025-04-11 22:47
【總結】C程序設計掃雷游戲一、設計題目:掃雷游戲二、設計目的1.使學生更深入地理解和掌握該課程中的有關基本概念,程序設計思想和方法。2.培養(yǎng)學生綜合運用所學知識獨立完成課題的能力。3.培養(yǎng)學生勇于探索、嚴謹推理、實事求是、有錯必改,用實踐來檢驗理論,全方位考
2025-03-23 00:23
【總結】HUBEINORMALUNIVERSITY課程設計報告CourseDesignReport目錄1主要內容及要求 12設計任務分析 23總體方案設計 2設計思路 2實驗方案選擇 2電路工作原理 4各單元電路的設計 44實驗仿真結果 85總結 10實驗評價 10心得體會 10參考文獻 11
2025-03-23 08:31
2025-01-18 21:47
【總結】《面向對象編程技術》課程設計實驗報告——————坦克二班級:軟124姓名:學號:129074282目錄1、程序名稱2、設計目的3、程序設計的意義4、功
2025-01-17 13:02
2025-01-17 10:33
【總結】0課程設計報告CourseDesignReport所在院系教育信息與技術學院專業(yè)名稱信息工程班級0802題目拔河游戲機指導教師田文匯成員陳光兵、李志豪、曹帥、蘇威、王旭完成時間2020年6月29日
2025-05-12 02:03
【總結】vc學生成績管理系統(tǒng)-數據結構課程設計-課程設計vc學生成績管理系統(tǒng)-數據結構課程設計一、需求分析本演示程序用TC編寫,主要用到的數據結構是線性表的鏈式存儲結構。因為學生成績管理系統(tǒng)需要經常更新,修改數據。根據這個特點我們采用了鏈式存儲結構。它是一種動態(tài)存儲結構。根據數據的特點,每一條記錄包含多個屬性,我們定義了一個結構體Student。開發(fā)目的如下:能對成績進行錄入和修改;能計算每
2025-08-07 14:55
【總結】C++程序設計課程設計報告(2021--2021年度第2學期)圖書管理系統(tǒng)的設計專業(yè)學生姓名班級學號指導教師完成日期2021年6月22日圖書管理系統(tǒng)的設計
2024-12-16 14:13
【總結】課程設計說明書圖書管理系統(tǒng)一、課程設計的目的本課程設計主要用于一個圖書館里;包括圖圖書管理、書借閱信息、書籍資料管理、借閱信息查詢、讀者查詢、新增圖書,通過該程序能夠簡單明了的實現(xiàn)以上功能。之所以選擇VisualC++作為開發(fā)工具,不僅僅因為曾經有過使用它的經驗
2025-03-04 07:29