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設計游戲元素ppt課件-wenkub

2023-01-30 11:46:32 本頁面
 

【正文】 僅僅有了屬性名稱是不夠的,沒有取值范圍就無法區(qū)分每個玩家。 RPG中的角色屬性一般包括攻擊力、防守力、體力等等。比如,填寫簡歷的時候,要填寫的內容都大同小異,姓名、性別、年齡、身高、體重 ?? 這些是“人”所具備的屬性。 第 7章 設計游戲元素 游戲元素 元素的設計要素 1. 形象特征 道具的形象特征根據其用途的不同也不一樣 。因此,游戲元素部分在分類描述的時候,要同時考慮美工和程序員的問題。如果玩家進入一款游戲,里面的游戲元素特別少,玩家只能拿著一把劍砍來砍去,那么玩家對這款游戲就不會保持長久的熱情。 游戲 策劃 基礎 專業(yè)教程 理論講解部分 Ver 溫故而知新 在上節(jié)課程里,我們得知了如何設計故事的幾種結構,那么我們一起 回顧一下: 構成非線性的因素有哪些? 非線性有幾種結構? 課程概述 本課程將主要講解什么是游戲元素 ,在此基礎上學習元素的編寫 ,并通過講解元素的設計學習元素屬性的設計原則 學習目標 掌握游戲元素的設計原理及方法 第 7章 設計游戲元素 重點 元素屬性的設計原則 難點 元素屬性的設計原則 游戲元素 什么是游戲元素 ? 角色、道具、實體對象都具有與玩家進行交互的屬性,可以根據玩家的操作改變某部分屬性,這種在游戲場景內可以與玩家進行某種方式 交互 的 虛擬物體 ,叫做游戲 元素 。 第 7章 設計游戲元素 游戲元素 元素的編寫 元素的設計要素 元素屬性的設計原則 第 7章 設計游戲元素 游戲元素 元素的編寫 游戲元素部分既要能給 美工設計小組 提供足夠的信息,也要能滿足 程序開發(fā)小組 的要求。 第 7章 設計游戲元素 游戲元素 元素的設計要素 1. 形象特征 2. 屬性特征 第 7章 設計游戲元素 游戲元素 元素的設計要素 1. 形象特征 “ 形象 ” 是比較好理解的,就是指游戲元素的 視覺特征 ,通俗地說,就是游戲元素的具體形狀。 但是 , 道具的形象特征基本上與現實中的真實物體的形象相近 , 或者與其物體的抽象意義類似物體 第 7章 設計游戲元素 游戲元素 元素的設計要素 1. 形象特征 所謂 具體形象 ,就是以現實生
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