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畢業(yè)論文-基于visualc語言的單機(jī)版斗地主游戲設(shè)計(jì)-wenkub

2023-01-27 12:47:31 本頁面
 

【正文】 個(gè)方面:問題識(shí)別,分析與綜合,制訂規(guī)格說明,評(píng)審。 東華理工大學(xué)長江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 需求分析及可行性分析 7 3. 需求分析及可行性分析 需求分析 需求分析的作用 需求分析就是分析軟件用戶的需求是什么 。 應(yīng)用程序的大部分命令是通過菜單發(fā)出的,在使用一個(gè)開發(fā)工具之前,了解其菜單功能是非常重要的。 從最早期的 版本,發(fā)展到最新的 版本, Visual C++已經(jīng)有了很大的變化,在界面、功能、庫支持方面都有許多的增強(qiáng)。 Visual C++ 簡介 Visual C++是 Microsoft 公司的 Visual Studio 開發(fā)工具箱中的一個(gè) C++程序開發(fā)包 。當(dāng)然,同時(shí)由于 Java、 C等語言的出現(xiàn)和硬件價(jià)格的大規(guī)模下降, C++受到了一定的沖擊; 第三階段 從 2022 年至 今,由于 以 Loki、 MPL 等程序庫為代表的產(chǎn)生式編程和模板元 編程的出現(xiàn), C++出現(xiàn)了發(fā)展歷史上又一個(gè)新的高峰,這些新技術(shù)的出現(xiàn)以及和原有技術(shù)的融合,使 C++已經(jīng)成為當(dāng)今 主流程序設(shè)計(jì)語言 中最復(fù)雜的一員。它在網(wǎng)絡(luò)開發(fā)和多媒體開發(fā)都具有不俗的表現(xiàn),幫助系統(tǒng)也做得非常不錯(cuò)( Microsoft 在細(xì)節(jié)方面的處理往往都讓人覺得親切),從功能上講除了跨平臺(tái)應(yīng)用外什么都可開發(fā);從開發(fā)效率角度講只局限于開發(fā) windows 系統(tǒng)應(yīng)用、可重用組件及驅(qū)動(dòng)程序。適用于開發(fā)除了系統(tǒng)軟件、驅(qū)動(dòng)程序、高性能實(shí)時(shí)系統(tǒng)、大規(guī)模圖像處理以外所有的應(yīng)用。但是 PB 的高級(jí)編程書籍的缺乏和基礎(chǔ)語言 PowerScript的普及程度對(duì) PB的明天有一定的限制。 VB,全稱 Visual Basic,它是以 Basic 語言作為其基本語言的一 種可視化編程工具。 東華理工大學(xué)長江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目的及設(shè)計(jì)思路 3 系統(tǒng)預(yù)覽 根據(jù)本系統(tǒng)的設(shè)計(jì),開發(fā)出來的系統(tǒng)運(yùn)行界面如圖 11 所示 : 圖 11 開始界面 東華理工大學(xué)長江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 系統(tǒng)開發(fā)工具及其介紹 4 2. 系統(tǒng)開發(fā)工具及其介紹 開發(fā)工具的選擇 古語云:工欲善其事,必先利其器。 ( 3) 如何控制斗地主游戲中每 個(gè)玩家牌的隨機(jī)生成,以保證各個(gè)玩家有公平的機(jī)會(huì)拿到任何一張牌 。 另外也通過本畢業(yè)設(shè)計(jì)將四年來所學(xué)的專業(yè)知識(shí)和其他方面的知識(shí)融入到實(shí)際應(yīng)用中。雖然計(jì)算機(jī)電腦已經(jīng)普及絕大多數(shù)家庭,但有些偏遠(yuǎn)的地方卻無法正常的接受到網(wǎng)絡(luò)信號(hào),這就給一部分人帶來了有電腦不能上網(wǎng)休閑的煩惱。 Key word: Landlord; Cards; Visual c + + 東華理工大學(xué)長江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 目錄 目 錄 緒論 ???????????? ?????????????????????? 1 1. 系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目的及設(shè)計(jì)思路 ?????????????????????? 2 設(shè)計(jì)目的 ???????????????????????????? 2 設(shè)計(jì)思路 ???????????????????????????? 2 系統(tǒng)預(yù)覽 ???????????????????????????? 3 2. 系統(tǒng)開發(fā)工具及其介紹 ?? ?????????????????????? 4 開發(fā)工具的選擇 ????????????????????????? 4 Visual C++編程特點(diǎn) ??????????????????????? 5 C++語言的發(fā)展 ??????????????????????? 5 Visual C++ 簡介 ???????????????????? 5 Visual C++ 的開發(fā)環(huán)境 ????????????????? 6 3. 需求分析及可行性分析 ???????????????????????? 7 需求分析 ???????????????????????????? 7 需求分析的作用 ?????????????????????? 7 需求分析過程 ??????????????????????? 7 需求分析的方法 ?????????????????????? 7 3. 2 可行性分析 ?????????????????????????? ? 8 3. 2. 1 可行性分析的意義 ???????????????????? ? 8 3. 2. 2 可行性分析報(bào)告 ????????????????????? ? 8 3. 3 系統(tǒng)定義 ??????????????????????????? ? 9 3. 4 系統(tǒng)的 組成和功能構(gòu)想 ???????????????????? ? ? 9 4. 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)方案 ?????????????????????????? 10 C/S模式 ???????????????????????????? 10 C/S模式 ????????????????????????? 10 設(shè)計(jì)原則 ????????????????????????? 10 基于 C/S的模塊設(shè)計(jì) ?????????????????????? ? 10 服務(wù)器端模塊設(shè)計(jì) ????????????????????? 10 客戶端模塊設(shè)計(jì) ?????????????????????? 11 5. 紙牌設(shè)計(jì) ?????????????????????????????? 13 紙牌的設(shè)計(jì) ?????????????????????????? 13 紙 牌的出牌類型 ???????????????????????? 13 6. 詳細(xì)設(shè)計(jì)與系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) ????????????????????????? 15 出牌記錄和合法 ???????????????????????? 15 出牌記錄和合法性 ????????????????????? 15 顯示信息功能 ??????????????????????? ?? 17 分牌 ????????????????????????? ? ? 17 產(chǎn)生地主 ????????????????????????? 19 牌面顯示 ????????????????????????? 21 出牌顯示 ????????????????????????? 21 非法出牌顯示 ??????????????????????? 21 勝負(fù)得 分判定 ??????????????????????? 22 東華理工大學(xué)長江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 目錄 結(jié) 論 ???????????????????????????????? 25 致 謝 ???????????????????????????????? 26 參考文獻(xiàn) ??????????????????????????????? 27 東華理工大學(xué)長江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 緒論 1 緒論 隨著電腦軟硬件技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,電腦游戲也突飛猛進(jìn),成功游戲不斷涌現(xiàn)。t do, people to vent the hate for landlords in the day, often after work, family behind closed doors Landlord 。 關(guān)鍵字:斗地主; 紙牌; Visual C++東華理工大學(xué)長江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) ABSTRACT ABSTRACT With the progress of science and technology, Computers have universal every family,and with more and more puter games, increasingly rich。 本設(shè)計(jì)以一副牌規(guī)則為準(zhǔn) .本論文講述了單機(jī)版斗地主的游戲算法的設(shè)計(jì),以Visual C++語言編 譯的一個(gè)應(yīng)用程序。網(wǎng)絡(luò)游戲、單機(jī)游戲等休閑游戲讓眾多人喜歡,而斗地主也受廣大群眾的追捧。 “斗地主”是流行于全國的一種撲克游戲,玩法簡單,娛樂性強(qiáng),老少皆宜。使用者可以簡單方便的實(shí)現(xiàn)斗地主游戲。 The work game, LAN game and other casual games for many people like it, but Landlord also affected by the broad masses in both hands。 The game consists of three people playing, use a pair or two pairs of CARDS, landlords and the rest for the party to the other party, the two sides, first out CARDS against the party after winning。比較成熟的大型游戲主要有:反恐精英( CS)、星際爭霸、魔獸爭霸 FIFA202帝國時(shí)代、 FIFA2022 等等。因此,一些單機(jī)游戲更受到了人們的追捧。 設(shè)計(jì)思路 斗地主有網(wǎng)絡(luò)斗地主和單機(jī)版斗地主游戲,本設(shè)計(jì) 最主要 的目的是基于 Visual C++語言設(shè)計(jì)一個(gè)單機(jī)版斗地主游戲。 ( 4) 如何控制地主的隨機(jī)生成 。利用一系列高效的、具有良好可視化的編程工具去 開發(fā)各種數(shù)據(jù)庫軟件,從而達(dá)到事半功倍的效果,所以開發(fā)工具的選擇顯得非常重要。 VB 開發(fā)效率高,代碼執(zhí)行效率一般,但是入門和學(xué)習(xí)速度快,有較好的學(xué)習(xí)氛圍和幫助書籍和幫助文檔。 DELPHI/ C++Builder 它們都是基于 VCL 庫的可視化開發(fā)工具,它們?cè)诮M件技術(shù)的支持、 數(shù)據(jù)庫支持、系統(tǒng)底層開發(fā)支持、網(wǎng)絡(luò)開發(fā)支持、面向?qū)ο筇匦缘雀鞣矫娑加邢喈?dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn),并且學(xué)習(xí)使用較為容易,充分提現(xiàn)了所見即所得的可視化開發(fā)方法,開發(fā)效率高。在一般的管理信息系統(tǒng)中和一般的數(shù)據(jù)庫開發(fā)中,很少有人會(huì)選擇 JAVA。又因?yàn)橛形④浀闹С?,其自身的基礎(chǔ)語言的普及程度高,以及其代碼的執(zhí)行效率高等特性、 VC 自帶強(qiáng)大幫助文檔和大量優(yōu)質(zhì)教材, VC 在開發(fā)工具中始終可以穩(wěn)住陣角。 C++是由 C 語言發(fā) 展而來,是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語言之一 。 VisualStudio 提供了一整套開發(fā) Inter 和 Windows應(yīng)用程序的工具,包括VisualC++, Visual Basic, Visual Foxpro, Visual InterDev, Visual J++以及其他輔助工具,如代碼管理工具 Visual SourceSafe和聯(lián)機(jī)幫助系統(tǒng) MSDN。最新的 、 MFC類庫、東華理工大學(xué)長江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 系統(tǒng)開發(fā)工具及其介紹 6 編輯器以及聯(lián)機(jī)幫助系統(tǒng)等方面都比以前的版本做了較大改進(jìn)。 Visual C++ 的主菜單包含 File、 Edit、 View、 Insert、Projec、 Build、 Tools、 Windows、 Help等項(xiàng)。 如果投入大量的人力 , 物力 , 財(cái)力 ,時(shí)間 , 開發(fā)出的軟件卻沒人要 , 那所有的投入都是徒勞 。 ( 1) 問題識(shí)別 : 就是從系統(tǒng)角度來理解軟件 , 確定對(duì)所開發(fā)系統(tǒng)的綜合要求 ,并提出這些需求的實(shí)現(xiàn)條件 , 以及需求應(yīng)該達(dá)到的標(biāo)準(zhǔn) 。 ( 3) 制訂規(guī)格說明書 : 即編制文檔 , 描述需求的文檔稱為軟件需求規(guī)格說明書 。 需求分析的方法 需求分析的方法有很多 。 原型化方法就是盡可能快地建造一個(gè)粗糙的系統(tǒng) , 這系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)系統(tǒng)的某些東華理工大學(xué)長江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 需求分析及可行性分析 8 或全部功能 , 但是這個(gè)系統(tǒng)可能在可靠性 , 界面的友好性或其他方面上存在缺陷 。 原型主要有三種類型 (軟考考過 ): 探索型 , 實(shí)驗(yàn)型 , 進(jìn)化型 。 使用原型化方法有兩種不同的策略 : 廢棄策略 , 追加策略 。 進(jìn)化型屬于這種策略 。 經(jīng)濟(jì)上的可行性:主要分析成本與收益、投資效果等。 3. 2. 2 可行性分析報(bào)告 以下為將可行性分析轉(zhuǎn)化為的可行性報(bào)告 ( 1) 經(jīng)濟(jì)上的可行性 ( 2) 技術(shù)上的可行性:本系統(tǒng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)簡單可 靠,因?yàn)椴恍枰笠?guī)模的計(jì)算和讀取數(shù)據(jù),所以對(duì)計(jì)算機(jī)的性能要求并不高,對(duì)環(huán)境的搭建沒有特殊的要求。作為面向廣大用戶 電子 游戲,主要用于提供斗地主的游戲平臺(tái),提供登陸 、 發(fā)牌 、 出牌 、 勝負(fù)判定 、積分 以及退出等主 要功能。服務(wù)器程序負(fù)責(zé)有效地管理 系統(tǒng)資源,如管理一個(gè)信息數(shù)據(jù)庫,其主要工作是當(dāng)多個(gè)客戶并發(fā)地請(qǐng)求服務(wù)器上的相同資源時(shí),對(duì)這些資源進(jìn)行最優(yōu)化管理。當(dāng)?shù)卿浫藬?shù)達(dá)到 3 時(shí)
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