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市場(chǎng)營(yíng)銷作業(yè)網(wǎng)民特性分析-wenkub

2022-12-23 09:03:13 本頁(yè)面
 

【正文】 旅行預(yù)訂 即時(shí)通訊 博客 /個(gè)人空間 微博 社交網(wǎng)站 網(wǎng)絡(luò)游戲 網(wǎng)絡(luò)文學(xué) 網(wǎng)絡(luò)視頻 用戶規(guī)模 9億 2億 0 .億 6181萬(wàn) 7億 4258萬(wàn) 5億 3億 4億 1億 1億 億 0億 網(wǎng)民使用率 79.7% 73.0% 39.0% 11.5% 34.8% % 82.8% 65.7% 50.9% 46.6% 61.6% 36.2% 65.1% 三 網(wǎng)民上網(wǎng)行為分類: ? (一)信息獲取類 ? :搜索引擎作為互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)應(yīng)用,是網(wǎng)民在互聯(lián)網(wǎng)中獲得所需信息的重要工具。 一、網(wǎng)民規(guī)模 總體網(wǎng)民規(guī)模: ? 據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心( CNNIC)昨日發(fā)布的 《 第 30次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告 》 顯示,截至 2022年 6月底,中國(guó)網(wǎng)民數(shù)量達(dá) ,互聯(lián)網(wǎng)普及率為 %。 手機(jī)網(wǎng)民:指過(guò)去半年通過(guò)手機(jī)接入并使用互聯(lián)網(wǎng),但不限于僅通過(guò)手機(jī)接入互 聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)民。 電腦網(wǎng)民:指過(guò)去半年通過(guò)電腦接入并使用互聯(lián)網(wǎng),但不限于僅通過(guò)電腦接入互 聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)民。中國(guó)網(wǎng)民增長(zhǎng)速度延續(xù)了自 2022年以來(lái)放緩的趨勢(shì), 2022年上半年網(wǎng)民增量為 2450萬(wàn),普及率提升 。截至 2022年 6月底,搜索引擎用戶規(guī)模達(dá)到 ,在網(wǎng)民中的滲透率為 %。 截至 2022 年 6 月底,網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物用戶規(guī)模達(dá)到 億,使用率提升至 %。截至 2022 年 6 月底,用戶規(guī)模達(dá)到 億,網(wǎng)民使用率提升至 %。 ? 2. 博客 /個(gè)人空間: 截至 2022 年 6 月底,我國(guó)博客和個(gè)人空間用戶數(shù)量為 億,在網(wǎng)民使用率方面,博客和個(gè)人空間用戶占網(wǎng)民比例為 %。截至 2022 年 6 月底,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶為 億人,網(wǎng)民使用率為 %。這 4個(gè)分類不是完全獨(dú)立的層級(jí)關(guān)系,它們之間存在交叉上網(wǎng)行為。 四 什么是網(wǎng)頁(yè)游戲 ? 網(wǎng)頁(yè)游戲( Web Game),最先起源于德國(guó),是以瀏覽器為客戶端的網(wǎng)絡(luò)游戲,無(wú)需下載、安裝。在此主要討論 web game) (一)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) 網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng) ? ,游戲跨形態(tài)融合 ? 得益于 FLASH技術(shù)成熟以及我研發(fā)人才的積累,全像素、即時(shí)制游戲已經(jīng)成為市場(chǎng)主流產(chǎn)品,在體驗(yàn)上已經(jīng)與主流 2D客戶端網(wǎng)游相媲美。由于中國(guó)有著良好頁(yè)游商業(yè)化運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),產(chǎn)品步入海外市場(chǎng)均獲得了良好的成績(jī):昆侖、樂(lè)港等出口領(lǐng)先的網(wǎng)頁(yè)游戲研運(yùn)一體商在海外市場(chǎng)的收益已經(jīng)與國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)收益相當(dāng),且出口覆蓋國(guó)家及地區(qū)也越來(lái)越廣。部分網(wǎng)頁(yè)游戲研運(yùn)一體企業(yè),展開(kāi)了豐富的異業(yè)合作,不僅能夠給以用戶真實(shí)而可量化的回饋,更提升了企業(yè)及行業(yè)的社會(huì)形象。 所以別指望他們會(huì)像網(wǎng)絡(luò)游戲玩家那樣對(duì)游戲有很強(qiáng)的粘性, 24小時(shí)不停去攻關(guān),打怪、練級(jí) ……是不可能的。 網(wǎng)頁(yè)游戲用戶行為特征: ? 游戲中的用戶需求(廣義): ? 、高效的娛樂(lè)。 ? 。 ? 游戲中的用戶需求
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