【總結(jié)】車輛與信號接口描述1、駕駛室激活KSON1KSON2情況00司機沒有激活駕駛室10司機激活駕駛室1。ATC認為列車有駕駛員,并且在監(jiān)控列車在駕駛室1的運行方向運行。01司機激活駕駛室2。ATC認為列車有駕駛員,并且在監(jiān)控列車在駕駛室2的運行方向運行。11為防止出現(xiàn)該種配置,車輛需確保兩個駕駛室之間
2025-05-26 18:36
【總結(jié)】常見網(wǎng)絡接口與線纜介紹各類光尾纖常見寬帶廣域網(wǎng)接口常見窄帶廣域網(wǎng)接口各類光尾纖?1)、光纖接頭各符號的含義:?A)、FC:常見的圓形,帶螺紋光纖接頭?B)、ST:卡接式圓形光纖接頭?C)、SC:方型光纖接頭?D)、PC:微凸球面研磨拋光?E)、APC:呈8度
2025-01-06 03:10
【總結(jié)】作業(yè)董海燕《微機原理與接口技術》2-6.8086系統(tǒng)中的存儲器為什么要采用分段結(jié)構?有什么好處?答:8086CPU中的寄存器都是16位的,16位的地址只能訪問64KB的內(nèi)存。8086系統(tǒng)中的物理地址是由20根地址總線形成的,要做到對20位地址空間進行訪問,就需要兩部分地址采用段基址和偏移地址方式組成物理地址的優(yōu)點是
2025-05-28 01:44
【總結(jié)】TD-LTELTE高層協(xié)議與接口1TD-LTE主要內(nèi)容LTEL2技術介紹概述MACRLCPDCPLTEL3技術介紹LTE系統(tǒng)架構與接口2TD-LTEE-UT
2025-03-22 00:24
【總結(jié)】華夏古韻洞簫簫源于遠古時期的骨哨,歷史上亦稱為笛,唐以后方專指豎吹之笛。原稱“洞簫”,現(xiàn)簡稱“簫”。我國古老的吹奏樂器。歷史悠久,音色圓潤輕柔,幽靜典雅,適于獨奏和重奏。簫笛同源,都是源于遠古時期的骨哨,新石器時代開始以竹制作。在秦漢至唐,簫是指編管的排簫。相傳此種樂器原出于羌中。清代以前的簫多指排
2025-07-17 16:39
【總結(jié)】現(xiàn)代微機原理與接口技術1第5章中斷技術現(xiàn)代微機原理與接口技術2中斷基本概念中斷基本概念定義:CPU暫?,F(xiàn)行程序,轉(zhuǎn)而處理隨機到來的事件,待處理完后再回到被暫停的程序繼續(xù)執(zhí)行,這個過程就是中斷。中斷過程:中斷處理的隱操作:程序狀態(tài)及程序斷點地址的進棧及出棧。中斷請求中斷響應中
2024-10-09 15:15
【總結(jié)】第八章并行接口與串行接口?并行接口與串行接口概述?可編程并行接口芯片8255A-5?串行通信的基本概念?異步串行通信標準接口?可編程異步串行接口芯片INS8250?PC系列微機中的串行通信接口3并行接口與串行接口概述?并行、串行接口概念?并行接口:多位數(shù)據(jù)同時傳送。又分字并行、字節(jié)
2024-10-11 21:40
【總結(jié)】現(xiàn)代微機原理與接口技術1串行通信的基本概念串行通信是將數(shù)據(jù)的各個位一位一位地,通過單條1位寬的傳輸線按順序分時傳送,即通信雙方一次傳輸一個二進制位。串行通信與并行通信是兩種基本的數(shù)據(jù)通信方式。發(fā)送方在發(fā)送前要將并行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)成串行數(shù)據(jù),接收方接收后要完成串行數(shù)據(jù)到并行數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換。串行通信第8章
2025-09-25 18:49
【總結(jié)】現(xiàn)代微機原理與接口技術1第10章PC機的高級編程技術現(xiàn)代微機原理與接口技術2PC機環(huán)境下軟件對接口的訪問層次裸機BIOS直接訪問操作系統(tǒng)驅(qū)動程序間接訪問應用程序現(xiàn)代微機原理與接口技術3特點:可以直接進行內(nèi)存和端口的訪問,也可以自行決定是否在實模式
2025-09-25 18:47
【總結(jié)】現(xiàn)代微機原理與接口技術1第6章定時與計數(shù)技術概述定時與計數(shù)定義:提供的時間基準。分類:內(nèi)部定時、外部定時。定時與計數(shù)本質(zhì)上是一致的。計數(shù)的信號隨機,定時的信號具有周期性?,F(xiàn)代微機原理與接口技術2定時方法通過軟件指
2024-10-09 15:09
【總結(jié)】中文版CorelDRAWX3實用教程第09章組織與管理對象在CorelDRAWX3中提供了很多用于組織與管理的工具和命令,用戶使用它們可以完成對齊、分布、群組、合并對象等簡單的組織與管理操作,也可以通過使用對象管理器泊塢窗進行組織與管理對象的高級操作。用戶使用這些工具和命令還可以進行控制對象的垂直順序、對齊對象等操作,從而使對象可以精
2025-01-10 03:05
【總結(jié)】第四章面向?qū)ο螅ㄉ希?什么是抽象?類與對象及其關系?類中定義的屬性(域)與方法(操作)?對象?構造方法?類成員屬性和方法的其它修飾符?包(Package)主要內(nèi)容什么是抽象抽象的定義抽象(abstraction)是從被研究對象中舍棄個別的、非本質(zhì)的、或與
2025-01-19 08:12
【總結(jié)】第10章合并對象與濾鏡教學要點?合并對象的應用?添加和刪除濾鏡的方法?濾鏡的種類和參數(shù)合并對象?合并對象的應用?實例—利用合并對象制作Logo合并對象的應用?合并對象是將兩個或多個對象合并到一起,從而得到新的對象。?它只適用于對象為“形狀”和“繪制對象”?不能用于影
2025-05-06 18:12
【總結(jié)】新浪UTGame游戲內(nèi)置語音功能解決方案如何讓網(wǎng)絡游戲立刻具備內(nèi)置語音聊天功能?只需要1元成本、兩周時間即可獲得100%安全、權威的新浪技術及服務!同時享有百萬級別深度游戲玩家用戶群!新浪UTGame游戲內(nèi)置語音功能解決方案1元成本!您只需打一個電話聯(lián)系人:劉靖:010-589838
2024-10-17 21:51
【總結(jié)】JohnWilkinson-LexisNexisConfidential法律庫JohnWilkinson-LexisNexisConfidentialLexisNexis——全球領先的法律和商業(yè)資訊服務商?1995年,58100萬個文件檔案在網(wǎng)絡上可以獲取?如今,41億個文件
2025-08-23 14:42