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嵌入式操作系統(tǒng)-windowsce-wenkub

2023-05-23 07:26:30 本頁面
 

【正文】 表面,而是存儲在內存中,調用 BitBlt函數(shù)將位圖數(shù)據(jù)從源設備環(huán)境中的位圖復制到目標設備環(huán)境的位圖 ? StretchBlt函數(shù)將位圖從源矩形復制到目標矩形,同時擴展或壓縮位圖以使位圖和目標矩形匹配 DIB ? DIB存儲的圖像中有它們自己的顏色信息 ? 使用 CreateDIBSection來創(chuàng)建位圖 ? 調用 SelectObject函數(shù)將 DIBSection選入設備環(huán)境 ? DIB部件將內存 DC與同樣包含 DC的位的緩沖區(qū)關聯(lián)起來,以允許程序員在保持對組成位圖的位的直接訪問的同時在設備環(huán)境個選擇 DIB 位圖文件結構 文件頭位圖信息頭 BITMAPINFOHEADER調色板 RGBQUAD[]B M P文件 BITMAPFILEHEADERDIBBITMAPINFO位圖信息 位 圖數(shù)據(jù)字體 ? 字體由它的字樣、樣式和大小表示 – 字樣決定了圖案符號的特定特征,如字符中的粗筆劃和細筆劃的相對寬度 – 樣式?jīng)Q定了字體的重度(右淺到黑)和傾斜度(直體或斜體) ? Windows CE支持光柵字體和 TrueType字體技術,但在特定系統(tǒng)中只能使用一種類型的字體,而且是在設計系統(tǒng)時決定的,應用程序無法改變 ? 光柵字體利 TrueType字體之間的區(qū)別與每個字符或符號的圖案在各自的字體資源文件中的存儲方式有關 – 光柵字體的圖案符號是一個表示單一字符的小位圖,通常被認為與設備相關,不易縮放 – TrueType字體的圖案符號包含輪廓和提示,被認為與設備無關,易于縮放 字體(續(xù)) ? 字體的圖案符號存儲在字體資源文件中 – 光柵字體的字體資源文件存儲在一個 .fot文件中 – TrueType字體有兩個文件:一個小的 .fot頭文件和一個包含實際數(shù)據(jù)的 .ttf文件 ? 使用字形高速緩沖存儲器來減少顯示字形的時間 – 有兩種控制它的方法 ? 在建立 Windows CE系統(tǒng)時就設置好它的大小 ? 當字體被丟棄時在 Windows CE系統(tǒng)上運行獨立的應用程序進行控制 – 和字體句柄相聯(lián)系 – 默認容量為 4KB LOGFONT結構 ? 在系統(tǒng)內部,字體是以一個 LOGFONT結構來表示的。 virtual GDIOBJ* SelectObject(DC*)=0。 BOOL IsStockObject()。 ~GDIOBJ()。 ? Windows CE支持的輸入筆的消息 – WM_LBUTTONDBLCLK —用戶雙擊屏幕 – WM_LBUTTONDOWN —用戶單擊屏幕 – WM_LBUTTONUP —用戶從屏幕上抬起輸入筆 – WM_MOUSEMOVE —用戶在筆尖接觸屏幕時移動輸入筆 接收來自輸入面板的輸入 ? 沒有鍵盤輸入的 Windows CE設備需要模擬鍵盤輸入的輸入方法 (IM), Windows CE實現(xiàn)了一個通過觸摸屏操作的輸入面板結構 ? Windows CE lM需要兩個部分: – 軟件輸入面板子系統(tǒng) – IM ? 輸入面板子系統(tǒng)完成非鍵盤輸入到鍵盤事件的轉換,也負責管理軟件輸入方法 輸入面板通信示意圖 ? 輸入面板調用IInputMethod借口創(chuàng)建 IM,然后就可以接收用戶輸入 ? IM通過 IIMCallback接口將數(shù)據(jù)傳輸給輸入面板 應用程序 鍵盤驅動分發(fā)系統(tǒng) GWES 鍵盤事件 輸入面板 IIMCallback IM IInPutMethod 手寫識別 ? Windows 夠識別 – ASCII字符集的所有 94個字符 – 各種圖形字符,如中文、日文、韓文,并產(chǎn)生相應的 Unicode輸出 HWXGUIDE結構 ? 定義用于字符輸入的識別框的大小和位置 ? 基線 (cyBase)和中線(cyMid)主要用于識別字符,對于識別圖形字符不需要 ? 使用多個識別框時,偏移參數(shù)在各個識別框之間形成了一定的緩沖區(qū),以防止一個識別框內的字符覆蓋另一個識別框的字符 x O r ig in y O r ig inc x O f f s e tc y O f f s e t c x W r itin gc y W r itin gc y B a s ec y M idc y B o xc x B o x手寫體識別過程 HwxConfig函數(shù):為應用程序初始化識別引擎 HwxCreate函數(shù):創(chuàng)建 HRC(手寫識別上下文)對象 HwxSetGuide函數(shù):定義處理用戶輸入的識別框 HwxALCValid和 HwxALCPriority函數(shù):定義識別準則 HwxSetContext函數(shù):向 HRC對象傳遞早先識別的字符 ,調用 HwxInput函數(shù):向 HRC對象傳送手寫數(shù)據(jù) HwxProcess函數(shù):向識別引擎?zhèn)鬟f HRC對象 注:如果使用不完全識別(用于識別漢語等復雜的多筆劃語言字符),則對于每個輸入筆劃重復步驟 7 HwxResultsAvailable函數(shù):獲得已經(jīng)識別的字符數(shù) HwxGetResults函數(shù):獲得識別引擎結果 HwxDestroy函數(shù):刪除當前的 HRC對象,表示識別過程的完成 ? 用于控制文本和圖形的顯示 ? 使用 GDI 畫直線 ,曲線 ,閉合圖形、文本、位圖等
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