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嵌入式操作系統(tǒng)-windowsce-展示頁

2025-05-24 07:26本頁面
  

【正文】 ? GDI使用設(shè)備上描述表 (DC)存儲特定設(shè)備的繪圖的屬性,包括畫筆、畫刷、字體、位圖、調(diào)色板等 ? Windows CE 支持打印機(jī)設(shè)備描述表、顯示設(shè)備描述表和內(nèi)存設(shè)備描述表 GDI( Graphics Device Interface) Windows CE支持的 GDI功能 ? 光柵字體和 TrueType字體 ? 定制彩色調(diào)色板以及調(diào)色和非調(diào)色的彩色顯示設(shè)備 ? 塊傳輸功能和光柵操作碼 ? 筆和刷子 ? 打印 ? 光標(biāo) ? 形狀繪制功能 Windows CE不支持的 GDI功能 ? 坐標(biāo)空間轉(zhuǎn)換函數(shù),坐標(biāo)設(shè)備與設(shè)備空間等價 ? 時區(qū)變換 API ? 彩色光標(biāo) class GDIOBJ{ public: static HTABLE* m_pHTable。 } 字符消息 ? 用戶輸入字符時, Windows CE并不自動產(chǎn)生字符消息,而是產(chǎn)生擊鍵消息。 Case VK_END:……Break。另外通常程序只處理非字符鍵產(chǎn)生的擊鍵。msg) . . PostMessage(hWnd… )。msg) PostMessage的消息處理流程 接收消息隊列 發(fā)送消息堆棧 繪圖請求 消息列表 其他 發(fā)送消息隊列 WndProc( ) . . . GetMessage(amp。 SendMessage的異線程消息處理流程 WndProc( ) . . . 接收消息隊列 發(fā)送消息堆棧 繪圖請求 消息列表 其他 發(fā)送消息隊列 . . . SendMessage(hWnd… )。嵌入式操作系統(tǒng) ——Windows CE 第七章 用戶界面與圖形子系統(tǒng) 內(nèi)容提要 ? GWES概述 ? 設(shè)計 Windows用戶界面 ? 定制用戶界面 1 GWES概述 ? GWES – Graphics – Windowing – Event Manager – Subsystem – Win32 應(yīng)用編程接口 (API), 用戶界面 (UI), 和 圖形設(shè)備接口 (GDI)庫的組合 – 是用戶、應(yīng)用程序和操作系統(tǒng)之間的接口 ? GWES集成 GDI,窗口管理器和事件管理器。 ? GWES模塊是 Windows CE中最高度組件化的部分,包括兩個子群 – USER——處理消息、事件、用戶輸入 – GDI——負(fù)責(zé)圖形輸出 GWES組件模型 ? 最小配置用于創(chuàng)建最基本的Windows CE版本,包括操作系統(tǒng)內(nèi)核()和選定的 GWES支持組件,如 – 消息處理 – 用戶輸入 – 電源管理 而不顯示 UI,也不包括窗口管理功能 ? 中等配置包括操作系統(tǒng)核心并支持以下GWES功能 – 消息處理及用戶輸入 – 電源管理 – 提示性發(fā)光二極管 (LED) – GDI,包括 Microsoft TrueType字體和光柵字體,文本繪制,調(diào)色板和打印 – 可定制的觸摸和校準(zhǔn) UI – 網(wǎng)絡(luò) UI對話 – 波形 API管理器 – 輸入方法管理器 (IMM) – 窗口和對話管理 – 可定制 UI ? 完全配置包含所有的 GWES組件 Windows CE圖形子系統(tǒng)的結(jié)構(gòu) 消息框 對話框管理器 OOM Splash類 窗口管理器 事件管理器 編 輯 框 列 表 框 組 合 框 按 鈕 菜 單 …… 控件 USER系統(tǒng) ? 三個核心組件 – 消息隊列 – 事件管理器 – 用戶輸入系統(tǒng) USER部分的主要結(jié)構(gòu) 應(yīng)用程序 應(yīng)用程序 驅(qū)動程序 鍵盤驅(qū)動程序 觸摸設(shè)備驅(qū)動程序 顯示驅(qū)動程序 用戶輸入系統(tǒng) 前臺窗口 活動窗口 焦點窗口 光 標(biāo) 剪貼板 Wmbase 窗口管理器 Winmgr GDI 消息循環(huán)系統(tǒng) SendMessage() PostMessage() GWE Msgque 消息處理 ? 消息 – 消息標(biāo)識符(識別消息的命名常數(shù)) ? 創(chuàng)建一個窗口時發(fā)送 WM_CREATE ? 刪除一個窗口時發(fā)送 WM_DESTROY ? 窗口客戶區(qū)改變需要重繪時發(fā)送 WM_PAINT – 可選參數(shù) ? 意義和取值取決于消息標(biāo)識符 ? 可為整數(shù)、組合位標(biāo)志、結(jié)構(gòu)指針或其它信息 消息隊列的功能 ? 接收消息并將消息發(fā)送到相應(yīng)的窗口 ? 保存輸入狀態(tài)信息,比如光標(biāo)的大小、提示符閃爍率等 消息傳送的兩個基本函數(shù) ? SendMessage() – 同步消息傳送機(jī)制 – 消息隊列和線程一一對應(yīng) ? PostMessage() – 異步消息傳送機(jī)制 – 每個窗口都和一個與特定線程相關(guān)的消息隊列聯(lián)系在一起 – 窗口是消息傳送的目的地 其它消息處理函數(shù) GetMessage 從消息隊列中得到消息 DispatchMessage 將 GetMessage找回的消息分發(fā)給一個窗口程序 TranslateMessage 將一個鍵盤消息轉(zhuǎn)換為字符消息 TranslateAccelerator 處理菜單命令對應(yīng)的加速鍵 IsDialogMessage 確定一個消息是否為一個對話框所需要,如果是則處理這個消息 PeekMessage 檢索一個消息,并存放這個檢索信息到結(jié)構(gòu) RegisgerWindowsMessage 定義一個新的窗口消息,它保證將在整個系統(tǒng)中均可使用 SendMessage的同線程消息處理流程 WndProc( ) . . . 接收消息隊列 發(fā)送消息堆棧 繪圖請求 消息列表 其他 發(fā)送消息隊列 . . . SendMessage(hWnd… )。 接收消息隊列 發(fā)送消息堆棧 繪圖請求 消息列表 其他 發(fā)送消息隊列 GetMsg(amp。msg
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