【總結】SchoolofMicroelectronicsXidianUniversity實驗19集成運放參數測試SchoolofMicroelectronicsXidianUniversity集成運算放大器的主要參數☆輸入失調電壓VOS☆輸入失調電流lOS☆開環(huán)差模放大倍數Au☆共模抑制比CMRR☆最大共
2025-07-18 22:07
【總結】VisualBasic2021編程基礎與項目實踐——第10章MP3播放器本章介紹媒體播放控件(WindowsMediaPlayer)的常用屬性和方法,并且利用它設計一個簡單的媒體應用程序——MP3播放器。該媒體播放器可以播放mp3格式的文件。WindowsMediaPlayer控件的引入使得在VisualBasic2
2024-10-18 21:13
【總結】VisualBasic2021編程基礎與項目實踐——第12章數據庫編程基礎VisualBasic2021自身并不具備對數據庫進行操作的功能,它對數據庫的處理是通過.NETFrameworkSDK中面向數據庫編程的類庫和微軟的MDAC來實現(xiàn)的。其中,.NETFrameworkSDK中極其重要的組成部分。要了解VisualB
【總結】VisualBasic2021編程基礎與項目實踐——第15章學生選課系統(tǒng)(Access版)本章介紹了如何在VisualBasic2021環(huán)境下使用Access2021設計一個學生選課系統(tǒng),其中詳細介紹了如何建立應用程序與Access數據庫的連接,以及如何通過應用程序添加、刪除、修改和查詢數據表中記錄。Visual
2024-10-18 21:11
【總結】VisualBasic2022編程基礎與項目實踐——第17章售樓客戶需求統(tǒng)計系統(tǒng)本章介紹了VisualBasic2022環(huán)境下使用和SQLServer2022設計房地產公司樓盤銷售解決方案中的客戶需求統(tǒng)計系統(tǒng),該系統(tǒng)包括登錄模塊、用戶及權限管理模塊、客戶信息管理模塊和客戶需求數據統(tǒng)計模塊,是一個功能較完善的系統(tǒng)。Vis
2025-02-13 21:31
【總結】VisualBasic.NET程序設計(下)VisualBasic.NET程序設計第11章文件內容提要?文件概述?順序文件?隨機文件?Visual入輸出設備上進行,也可以在其他外部設備,諸如磁盤、磁帶等后備存儲器上進行。由于后備存儲器上的數據是由文件構成的,因此非標準的輸入輸出通常稱為文件處
2024-10-16 16:50
【總結】鄭州航院計算機科學與應用系課件設計與策劃:李印清程序設計Visual鄭州航空工業(yè)管理學院鄭州航院計算機科學與應用系第5章數據結構與算法設計教學目的教學要求重點難點教學內容鄭州航院計算機科學與應用系教學目的
【總結】VisualBasic編程及實例分析教程1VisualBasic編程及實例分析教程主講:鄭海春VisualBasic編程及實例分析教程2緒論為什么要學這么課程?學習這么課程對以后的學習有何幫助?VisualBasic編程及實例分析教程3章節(jié)結構第一章:VisualBasic概述第二章:Vis
2025-01-19 08:16
【總結】VisualBasic2021編程基礎與項目實踐——第03章控制結構VisualBasic2021采用事件驅動(Event-Driven)機制來調用子過程,所謂事件驅動是指:程序首先等待用戶輸入(如在按鈕上單擊鼠標),然后對輸入事件(如單擊)作出反應,并按照規(guī)定的方式進行處理。但對于上述的這些子過程本身,仍要使用結構化程序設計的方法,
2024-12-23 12:19
【總結】VisualBasic2021編程基礎與項目實踐——第07章用戶界面設計與高級控件用戶界面設計是軟件開發(fā)中最重要的部分之一,界面設計方案是開發(fā)者根據自己對用戶需求的理解而制定的。設計界面綜合了技術、藝術、心理學上的技能——它需要左腦和右腦都參與。優(yōu)秀的用戶界面應當具有簡單易用、美觀大方等特點,本章將詳細地介紹設計優(yōu)秀的用戶界面的方法和
【總結】VisualBasic2021編程基礎與項目實踐——第14章工資管理系統(tǒng)(SQL版)本章介紹了如何在VisualBasic2021環(huán)境下使用SQLServer2021設計一個工資管理系統(tǒng)。重點介紹了如何使用函數建立VisualBasic2021應用程序與SQLServer2021數據庫的連接。VisualBa
2024-10-18 21:19
【總結】VisualBasic2021編程基礎與項目實踐——第05章過程與作用域在設計一個規(guī)模較大、復雜程度較高的程序時,往往根據需要按功能將程序分解成若干個相對獨立的部分,然后對每個部分分別編寫一段程序。這些程序段稱為程序的邏輯部件,用這些邏輯部件可以構造一個完整的程序,這樣極大地簡化了程序設計任務。VisualBasic2021通常把
【總結】VisualBasic2021編程基礎與項目實踐——第04章數組、結構和枚舉前面已經介紹了VisualBasic2021的基本數據類型,但在實際的編程過程中,會發(fā)現(xiàn)僅僅使用這些數據類型是遠遠不夠的。例如要處理100個同學的姓名、學號以及成績,不難看出,使用基本變量是難以解決的。為此,VisualBasic2021引入了數組、結構
【總結】VisualBasic.NET程序設計(上)VisualBasic.NET程序設計第1章Visual內容提要?概述?啟動和退出VisualBasic.NET?標題欄、菜單欄和工具欄?windows窗體設計器、解決方案管理器窗口、資源管理器與屬性窗口?窗口管理2022年,
2025-01-21 12:45
【總結】VisualBasic.NET程序設計(中)VisualBasic.NET程序設計第6章常用Windows窗體控件內容提要?文本控件?圖形控件?按鈕控件?選擇控件——復選框和單選按鈕?選擇控件——列表框和組合框?滾動條?計時器?分組框控件?焦點與Ta
2024-12-23 12:24