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正文內(nèi)容

第14章簡單動畫制作-wenkub

2023-05-24 11:08:55 本頁面
 

【正文】 菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”命令,這時將在該幀插入一個關(guān)鍵幀。 20xx 第 14章 簡單動畫制作 關(guān)于幀 ( 3)選擇“插入” → “時間軸” → “圖層”命令,新建一個“圖層 2”,這個“圖層 2”位于當(dāng)前狀態(tài)。 20xx 第 14章 簡單動畫制作 關(guān)于幀 ( 1)選擇“修改” → “文檔”命令,打開“文檔屬性”對話框。 20xx 第 14章 簡單動畫制作 ? 動畫的類型 ? 關(guān)于幀 動畫簡述 動畫簡述 169。 返回總目錄 第 14章 簡單動畫制作 169。 20xx 第 14章 簡單動畫制作 動畫的類型 ?逐幀動畫:制作好每一幀畫面,然后生成動畫效果,傳統(tǒng)的動畫都是這樣做出來的。 ( 2)在“文檔屬性”對話框中,設(shè)置動畫大小為 450px 350px。 ( 4)單擊工具欄中的矩形工具,在場景中繪制一個矩形,這時就創(chuàng)建了一個關(guān)鍵幀,時間軸上的白色小圓點也將變?yōu)楹谏? 169。 ( 10)再次在第 40幀上右擊,從彈出的快捷菜單中選擇“粘貼幀”命令,將復(fù)制在 Windows剪貼板中的幀粘貼到該幀,這時將又形成一個關(guān)鍵幀。 169。 20xx 第 14章 簡單動畫制作 關(guān)于幀 ( 14) 在 “ 圖層 1”的第 40幀上右擊 , 從彈出的快捷菜單中選擇“ 插入幀 ” 命令 , 這時將把第 1個關(guān)鍵幀擴展到 2~ 40幀 , 此時的時間軸面板如圖所示 169。 ( 3)使用工具欄中的各種工具或?qū)胛募谖枧_中制作動畫第1幀的動畫內(nèi)容。 ( 7)選擇“控制” → “播放”命令或“控制” → “測試影片”命令,播放動畫。 ( 3)在舞臺中輸入數(shù)字 5,如圖所示。 ( 6)選擇“控制” → “測試影片”命令,測試制作的電影,如圖所示為電影中的一幀 。 20xx 第 14章 簡單動畫制作 運動補間動畫 ( 1)選擇一個空白幀,在場景中繪制一個圖形對象,或創(chuàng)建一個元件實例。 20xx 第 14章 簡單動畫制作 運動補間動畫 ( 4)單擊動畫的最后一幀,并把場景中的對象移動到動畫的目標(biāo)位置,這時動畫的最后一幀將自動成為關(guān)鍵幀,在時間軸的幀區(qū)域?qū)@示為箭頭,如圖所示。 20xx 第 14章 簡單動畫制作 運動補間動畫 ( 1)創(chuàng)建一個運動過渡動畫。 ( 5)如果要在運動時保持對象與路徑的相對方向不變,可以單擊時間軸面板中運動過渡動畫箭頭跨越的藍(lán)色背景的任意幀。 ?“角形”:在此種方式下,創(chuàng)建的過渡幀中的圖形更多地保留了原來圖形的尖角或直線的特征?;瑝K越接近兩端,這種效果越明顯。 ( 2)單擊工具欄中的繪圖或文本工具,任意創(chuàng)建一個圖形,作為形狀補間的第 1幀圖形。 ? 創(chuàng)建形狀補間動畫 169。 要使用變形線索,其操作步驟如下: ( 1)打開一個變形動畫,選擇變形動畫的第 1個關(guān)鍵幀。 ( 5)把這個圓圈移到相應(yīng)的位置,圓圈將變?yōu)榫G色。 ? 使用變形線索 169。在“名稱”文本框中輸入元件名,在“類型”區(qū)內(nèi)選中“按鈕”單選按鈕。 ? 創(chuàng)建文字按鈕 169。 20xx 第 14章 簡單動畫制作 交互按鈕 ( 6) 選定改為黑色的文本 , 按 Ctrl+C組合鍵復(fù)制該文本 , 然后單擊 “ 按下 ”幀 , 再按 Ctrl+V組合鍵進行粘貼 , 如圖所示 。 20xx 第 14章 簡單動畫制作 交互按鈕 ( 8) 右擊 “ 點擊 ” 幀 , 從彈出的快捷菜單中選擇 “ 插入空白關(guān)鍵幀 ” 命令 ,然后利用工具箱中的 “ 矩形 ” 工具 , 繪制一個按鈕感應(yīng)鼠標(biāo)指針的范圍 , 如圖所示 。 20xx 第 14章 簡單動畫制作 交互按鈕 ( 1)單擊“文件” → “新建”命令,新建影片文件。 ? 創(chuàng)建圖形按鈕 169。 ( 7)單擊“圖層 1”上的“指針經(jīng)過”幀,按 Ctrl+C鍵復(fù)制矩形,然后單擊“圖層 2”上的“指針經(jīng)過”幀,按 Ctrl+Shift+V組合鍵將圓形粘貼到當(dāng)前位置。 ? 創(chuàng)建圖形按鈕 169。 ? 創(chuàng)建圖形按鈕 169。 ? 創(chuàng)建圖形按鈕 169。 20xx 第 14章 簡單動畫制作 交互按鈕 ( 3)單擊“插入” → “新建元件”命令,創(chuàng)建一個影片剪輯元件,命名為“鐘擺運動”
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