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正文內(nèi)容

基于c的智能音樂播放器的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)-wenkub

2023-03-09 09:03:54 本頁面
 

【正文】 放器調(diào)到無聲狀態(tài) 前置條件:播放器正在運(yùn)行 基本事件流: ,即無聲狀態(tài) 用例名稱:上 一首 /下一首 參與者:用戶 目標(biāo):使得用戶可以選擇播放播放列表中上一首 /下一首歌曲 8 前置條件:播放器正在運(yùn)行,當(dāng)前播放列表有上一首 /下一首歌曲 基本事件流: “下一首 /下一首”按鈕 /下一首歌曲 用例名稱:播放 參與者:用戶 目標(biāo):使得用戶可以播放在播放播放列表中選中的歌曲 前置條件:播放器正在運(yùn)行 基本事件流: “播放”按鈕 用例名稱:暫 停 參與者:用戶 目標(biāo):使得用戶可以暫停正在播放的歌曲 前置條件:歌曲正在播放 基本事件流: , 2. 播放列表管理需求 9 當(dāng)用戶選定某一播放列表,應(yīng)有的需求 : 10 用例名稱:播放歌曲文件 參與者:用戶 目標(biāo):使得用戶可以選擇播放播放列表中的歌曲文件 前置條件:播放器正在運(yùn)行,播放列表有歌曲文件 基本事件流: 后置條件:播放選定的歌曲文件 添加歌曲文件控制 用例名稱:添加歌曲文 件 參與者:用戶 目標(biāo):使得用戶可以添加本地計(jì)算機(jī)的音樂文件或文件夾 前置條件:播放器正在運(yùn)行,并且本地計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)有音樂文件 基本事件流: 【添加歌曲】按鈕 “選擇文件 /文件夾”對話框, “確定” 4 文件或文件夾被添加到播放列表 后置條件:播放列表顯示了添加的音樂文件 用例名稱:刪除歌曲文件 參與者:用戶 目標(biāo):使得用戶可以刪除播放列表中的音樂文件 前置條件:播放器正在運(yùn)行,并且播放列表中有要?jiǎng)h除的音樂文件 基本事件流: “刪除” 4.文件在播放列表中被刪除 后置條件:播放列表刪除了被選定的音樂文件 11 3. 播放器友好性需求 用例名稱:視覺外觀顯示 參與者:系統(tǒng)或用戶 目標(biāo):使得播放器根據(jù)歌曲文件的特性,通過視覺外觀來動(dòng)態(tài)顯示 前置條件:播放器正在播放歌曲文件 基本事件流: 歌曲文件的特性, 2 接著調(diào)用一個(gè)視覺外觀顯示組件來動(dòng)態(tài)顯示出來 后置條件:視覺外觀顯示組件來動(dòng)態(tài)顯示播放中的歌曲文件 用例名稱:歌曲時(shí)間顯示 參與者:系統(tǒng) 目標(biāo):使得播放器能顯示歌曲文件的播放時(shí)間,并通過視覺數(shù)字動(dòng)態(tài)顯示 前置條件:播放器播放歌曲文件 基本事件流: , 2 并通過視覺數(shù)字動(dòng)態(tài)顯示已播放了歌曲文件多長時(shí)間 12 后置條件:視覺數(shù)字顯示動(dòng)態(tài)顯示播放中的歌曲文件的時(shí)間 用例名稱:播放狀態(tài)顯示 參與者: 系統(tǒng) 目標(biāo):使得播放器能顯示播放器現(xiàn)時(shí)的狀態(tài),是播放還是暫停中 前置條件:播放器已打開 基本事件流: , 2 通過文字標(biāo)簽顯示出來 后置條件:文字標(biāo)簽將播放器狀態(tài)顯示出來 用例名稱:歌曲文件信息顯示 參與者:系統(tǒng) 目標(biāo):使得用戶能了解歌曲文件的信息,例如標(biāo)題,歌手,聲道,比特率等信息 前置條件:播放器播放歌曲文件 基本事件流: , 2 并且通過文字標(biāo)簽顯示出來 后置條件:文字標(biāo)簽將歌曲文件狀態(tài)顯示 出來 界面需求 播放器界面要求布局合理,顏色舒適,控制按鈕友好;為了減少開發(fā)工程量,我們借鑒了現(xiàn)時(shí)流行的千千靜聽的皮膚來作為我們播放器的界面目標(biāo)需求,此皮膚版權(quán)歸原作者所有,我們只是作學(xué)習(xí)所用 , 性能需求 1. 數(shù)據(jù)精確度 13 我們開發(fā)的是音樂播放器,音樂 播放器解碼的時(shí)候本身就需要很高的精確度才行,不然會(huì)出現(xiàn)亂碼或有損音質(zhì)的情況發(fā)生。綜上對開發(fā)本系統(tǒng)在人力、財(cái)力、物力、時(shí)間上的考慮,可以看出本系統(tǒng)在經(jīng)濟(jì)上是可行的。 第二章 系統(tǒng)分析 可行性分析 技術(shù)可行性 技術(shù)可行性是可行性研究的關(guān)鍵內(nèi)容。 類型安全。 面向?qū)ο蟆?它 由 C是由 C和 C++衍生出來的面向?qū)ο蟮木幊陶Z言, 一個(gè) C應(yīng)用程序可以由一個(gè)文件組成,也可以由多個(gè)文件組成, C源文件的擴(kuò)展名為 .CS,如 ,一個(gè)源文件中可以有一個(gè)類,也可以有多個(gè)類。 第一章 相關(guān)技術(shù)簡介 Studio 2021 Visual Studio 2021 是一套完整的開發(fā)工具集,用于生成 Web 應(yīng)用程序、 XML Web Services、桌面應(yīng)用程序和移動(dòng)應(yīng)用程序。其實(shí)對于大多數(shù)普通用戶, 很多功能都是形同虛設(shè)。 C綜合了 VB 簡單的可視化操作和 C++的高運(yùn)行效率,以其強(qiáng)大的操作能力、優(yōu)雅的語法風(fēng)格、創(chuàng)新的語言特性和便捷的面向組件編程的支持成為 .NET 開發(fā)的首選語言。本文所介紹的音樂播放器就是基于 c的播放器。 Music player。 本文基于 .NET 開發(fā)環(huán)境 , 采用 microsoft vc++語言編寫核心代碼,調(diào)用 采用 Windows Media Player 的編程接口 ,完成播放器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) .該播放器 能夠完成 添加音樂文件、音樂播放 放、暫停、停止、播放進(jìn)度顯示、音量控制 等 的功能 。 什么是 C? .............................................................................................. 錯(cuò)誤 !未定義書簽。 簡介 ................................................................................................... 錯(cuò)誤 !未定義書簽。該播放器 界面 美觀 ,操作簡單, 具有低內(nèi)存占用和綠色無廣告的特點(diǎn),因此具有廣闊的市場前景 。 Application。 C是微軟公司發(fā)布的一種面向?qū)ο蟮摹⑦\(yùn)行于 .NET Framework 之上的高級程序設(shè)計(jì)語言。我開發(fā)的播放器就是基于 C的播放器。針對以上各種弊端,我們選擇了開發(fā)一種功能實(shí)用,用戶交互友好的多媒體播放器,將各種性能優(yōu)化,繼承音樂播放器的常用功能,滿足一般用戶的需求。 Visual Studio 2021 的中心內(nèi)容包括 4 HYPERLINK \l language 語言和 IDE 工作效率。文件名可以和其中的類名相同,也可以不同。 C是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,支持面向?qū)ο蟮奶卣?,如封裝性、繼承性和多態(tài)性。 C去掉了指針,這從根本上保證了程序的穩(wěn)定性和類型安全。該音樂播放器是用 C語音開發(fā)的,調(diào)試比較簡單,所需的計(jì)算機(jī)硬件配置 要求不高,一般 PC 機(jī)完全能滿足開發(fā)要求。 操作 可行性 這套系統(tǒng)是利用自己的計(jì)算機(jī)加微軟的集成開發(fā)環(huán)境 Microsoft Visual Studio2021 作為軟件的開發(fā)平臺(tái),使開發(fā)出來的系統(tǒng)有友好的用戶界面、有良好的安全性設(shè)置、有詳細(xì)的操作說明書,這樣更使各類用戶很快地掌握系統(tǒng)的使用方法 ,操作友好因此在操作上是可行的 . 需求分析 軟件需求是指用戶對目標(biāo)軟件系統(tǒng)在功能、性能、行為、設(shè)計(jì)約束等 方面的期望。 失真控制循環(huán)和非歸一化量化控制循環(huán)是量化編碼循環(huán)過程,它通過量化減少各 MDCT 系數(shù)的精度,使編碼比特?cái)?shù)得以降低。 ( 2)當(dāng)要求歌曲暫停時(shí),軟件響應(yīng)時(shí)間最長不能超過 1 秒。 14 系統(tǒng) 總體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 智能播放器主要是以播放 MP3 音頻文件而設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的。 2. 添加音樂文件夾: 功能描述: 實(shí)現(xiàn)加入一個(gè)目錄下面所有需要進(jìn)行播放的歌曲,同時(shí)更新播放器播放列表。 播放模式模塊包括四個(gè)子模塊 1. 歌曲播放模塊 ( 1) 單曲循環(huán) : 當(dāng)選中一個(gè)音頻時(shí)播放該音頻;當(dāng)選中多個(gè)音頻時(shí)播放選中的第一個(gè)音頻;當(dāng)未選中音頻時(shí)播放當(dāng)前選中的播放列表中的第一個(gè)音頻。 ( 3) 列表循環(huán) : 當(dāng)選中一個(gè)音頻時(shí),播放效果同單曲循環(huán);當(dāng)選中多個(gè)音頻時(shí),從選中的第一個(gè)音頻開始播放,直到選中的最后一個(gè)音頻;當(dāng)沒有選中音頻時(shí),從當(dāng)前選中的播放列表中的第一個(gè)音頻開始播放,直到列表中的最后一個(gè)音頻。 歌曲列表功能實(shí)現(xiàn) 功能描述: 此功能模塊實(shí)現(xiàn)通過一個(gè)對話框顯示歌曲的相關(guān)信息并可以進(jìn)行編輯,保存,刪除。 界面設(shè)置模塊包括兩個(gè)子模塊: 1. 迷你模式子模塊: 2. 正常模式子模塊: 關(guān)于模塊 關(guān)于模塊主要實(shí)現(xiàn)的功能:告訴廣大用戶本款音樂播放器的主要功能,它的好處,以及播放器制作人的聯(lián)系方式,便于用戶的咨詢。//文件夾初始化 ()。 FileInfo f = new FileInfo(file[fileName])。//數(shù)組存文件數(shù) string total = () + _ + 。 主要代碼: FolderBrowserDialog folder = new FolderBrowserDialog()。 try { foreach (string Music in file) { fileCount1++。 fileCount++。 } 運(yùn)行結(jié)果界面: 21 添加背景圖片 功能:能一次添加一張或多張用戶喜歡的播放器主題圖片。 foreach (string pic in BGfile) { image[order] = (pic)。 if (Imagecount = order 1) { 22 Imagecount = 0。 23 播放模式模塊 單曲循環(huán) 功能:一首歌重復(fù)播放。 (loop, true)。 //列表循環(huán) 隨機(jī)播放 = false。 //單曲循環(huán) 24 = false。 主要代碼: = false。 //隨機(jī)播放 State = 3。 //單曲循環(huán) = false。 主要代碼: Color color = 。 = color。分別是 , 等 5種透明度。 = 。 主要代碼: = 。 運(yùn)行結(jié)果界面: 29 第五章 系統(tǒng)測試 單元測試一 主要在模擬器上測試音樂播放器各個(gè)功能的實(shí)現(xiàn)情況,包括界面切換、多媒體文件列表的獲取情況、播放控制功能和相關(guān)功能的實(shí)現(xiàn)。開發(fā)該音樂播放器,要抓住開發(fā)的核心部分,該播放器主要由播放主界面、播放列表、菜單、播放設(shè)置、背景等部分組成,這樣這個(gè)播放器就能初具規(guī)模。 本次程序設(shè)計(jì),對播放器的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)框架做了精心的構(gòu)思與設(shè)計(jì),采用主要開發(fā)工具是Visual C語言的支持, Windows Media Player 的組件,和 Microsoft Visual studio2021 版本的全面結(jié)合,技術(shù)上的可行性加上使整個(gè)智能音樂播放器系統(tǒng)得以實(shí)現(xiàn)。 6a*CZ7H$dq8Kqqf HVZFedswSyXTyamp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkum amp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 QA9wkxFyeQ^! dj sXuyUP2kNXpRWXm Aamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 qYpEh5pDx2zVkumamp。 QA9wkxFyeQ^!djsXuyUP2kNXpRWXm Aamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm6X4NGpP$vSTTamp。gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。gTXRm 6X4NGpP$vSTTamp。 gTXRm
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