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正文內(nèi)容

素質(zhì)拓展訓(xùn)練報告(已修改)

2024-11-15 05:44 本頁面
 

【正文】 第一篇:素質(zhì)拓展訓(xùn)練報告素 質(zhì) 拓 展 訓(xùn) 練 報 告商學(xué)院會計1201班姓名:李晗學(xué)號。2012314030102一、基本信息時間:2015年5月12日到13日 地點:河北農(nóng)業(yè)大學(xué)西校區(qū)人物:全體大三會計學(xué)生和中拓咨詢的各位指導(dǎo) 活動:素質(zhì)拓展訓(xùn)練二、活動流程八點整,我們在圖書館2106集合,在指導(dǎo)交代注意事項后,把各個班級按著混搭的順序組成8個小隊,再選出隊長。在指導(dǎo)指引、隊長帶領(lǐng)下,我們開始了有趣的拓展訓(xùn)練。第一個游戲:小隊初組成(自己取的)主要是由各隊隊長來分配人員分別進行:隊旗、隊歌、隊名、隊形的建立,最后各個小隊依次展示給大家。第二個游戲:信任游戲首先派出一名隊員站在1m4的高度上并背對隊員,然后10名隊員用特殊的方法搭成人床,剩余的隊員來支撐那10名隊員,筆直倒下由“人床”接好。當全部隊員都倒下一遍后示為挑戰(zhàn)成功。第三個游戲:達芬奇密碼達芬奇密碼這個游戲把各隊分成2個小組來參加。指導(dǎo)會在外面隨機擺放30張卡片,這30張卡分別代表著1—30。然后,各小組選出兩名隊員去外面在3分鐘的時間內(nèi)記憶30張卡上的內(nèi)容,在此期間,在派出一名隊員進行猜拳,來決定哪個小組先去排列順序。順序的排列共分為2次,第一次為期3分鐘,第二次為期1分鐘,每次排列都按事先約好的積分規(guī)則(連續(xù)且正確的越多分數(shù)越高)來總分。當兩次排列都結(jié)束后,在進行匯總,分數(shù)最高的小組獲勝。第四個游戲:傳遞驛站把各小隊分成3個小組,每小組之間呈列形坐著。這個游戲共分為5次,每次指導(dǎo)會給最后一名隊員發(fā)放一張紙條,要求在不違反規(guī)定的情況下(每次指導(dǎo)都會上一個的基礎(chǔ)上增加一條規(guī)定)把紙條上的內(nèi)容完全正確的傳遞給第一個人,再由第一人交給指導(dǎo)。哪個組先交且正確分數(shù)越高。最后五次成績累加,高者勝利。第五個游戲:虎口脫險“虎口”是由鐵架和繩子組成的一個懸空的正方形。這個游戲的規(guī)則是:當全隊站立時,只能有隊長來說話(當全隊蹲下時除外);所有隊員不能接觸繩索和不能穿過除“虎口”以外的地方。否則,隊長就要做無上限且每次違規(guī)都要加10個的蹲起。當所有隊員在40分鐘內(nèi)全部穿過“虎口”時,示為挑戰(zhàn)成功。第六個游戲:速度與激情5 這個游戲是由5部分組成,第一部分為:每隊派出10個人,在腳不沾地的情況下站在一塊指定的地方堅持10秒即可過關(guān)。第二部分:由8個人跳繩,跳夠10個即為成功。第三部分:由六個人手持塑料管,塑料管在指定的位置保持不變,要求6個人在管不倒地且不移動的情況下,分別交換手中的塑料管。當完成一圈時為勝利。第四部分:14人手持鼓上的繩環(huán)并連續(xù)顛10次排球即為過關(guān)。最后一部分為:全隊成員圍成一個圓,然后分別向左右拍肩膀,拍一遍說一個字,拍兩邊說兩個字,以此類推且最后一個字不用拍肩膀,當說話完“我們是最棒的耶!”即為過關(guān)。然后,哪個隊用時最少即為勝者。最后一個游戲:苦盡甘來(自己取的)全隊和指導(dǎo)聚在一間教室里,在大屏幕上播放這幾日每個隊伍的表現(xiàn),有歡樂有痛苦??傊總€人都很high。三、活動感悟整個活動給我的感悟很多,下面將一一列舉:首先在第一個游戲上:這個游戲看似與活動無關(guān),其實是種必然的。因為這個游戲在整個活動開始時,就將整個隊伍團結(jié)起來了并加深了隊友間的了解。當然這個活動也有優(yōu)點,那就是分工。沒錯,假如沒有分工,我們不可能在短短的時間內(nèi)完成那么多的事情。如果說第一個游戲只是飯前的小菜,那么下面將是“大餐”。在第二的游戲上:由名字就可以看出,這是考驗彼此間的信任的游戲。這個游戲需要建立在相互信任的基礎(chǔ)上,當隊友將他的生命完全交給我們的時候,就表示他對我們的充分信任,這就要求我們必須以高度的責(zé)任心來承接這份信任;同時也要求背摔者克服自己的膽怯心理,充分相信同伴的力量,否則就會出現(xiàn)身體彎曲現(xiàn)象,造成重心偏移,給安全網(wǎng)增大不必要的偏差力。其實在我們的生活與工作中,我們不能預(yù)測前面會遇到什么樣的困難,我們要學(xué)會信任,相信團隊,在人生的道路上,離不開同事的支持和幫助。當我們遇到困難時,隊友和團隊是我們堅強的后盾,他們永遠是值得信賴的朋友。只有這樣,才能增強團隊的凝聚力,從中找到歸屬感。就如同這樣一句話“沒有完美的人,只有完美的團隊。”第三個游戲的感悟:在這個游戲上,讓我記憶最深刻的就是:規(guī)則。沒錯,就是這個游戲讓我在整場活動中初識規(guī)則的重要性。這個游戲的規(guī)則是連續(xù)且正確則得分高,我們組或者很多組都沒有把握住。為什么呢?當兩名隊員將30張卡的信息傳遞給我們時,我們可能犯了常規(guī)錯誤,將能判斷的線判斷出來而不是將各個卡片連續(xù)的判斷出來,就這為我們的失敗墊上了基礎(chǔ)。其次,就是分工的重要性。當我們在排列卡牌時,每個人都是指指點點,毫無規(guī)律可言。而最令我敬佩的就是另外一組,據(jù)指導(dǎo)講:有一組在排列時每個人只說三張卡怎么排列,說完后就走,然后依次類推,結(jié)果可想而知。再來就是計劃,我承認每個組都在認真的思考卡牌上的內(nèi)容,甚至動用了手機來查詢,這是種好現(xiàn)象。但為什么,我們還是比不上長城的員工呢?我想就是缺乏計劃。我們在做事情前,應(yīng)該認真的去思考該怎么去完成這項任務(wù),而不是被動的去完成。另外就是,在第二次排列時時間明顯縮短,這就考驗了我們的臨場計劃變更能力。再次就是考驗了團隊合作的能力,按照管理學(xué)來說就是:頭腦風(fēng)暴法。每個人都應(yīng)該為最后的勝利出謀劃策,俗話說:三個臭皮匠頂個諸葛亮。何況這么多人呢。最后就是:溝通。這個游戲,假如沒有溝通就不會成功,這使每個成員強烈的意識到,溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要性。另外,在這場游戲中,共排列2次。當?shù)谝淮畏謹?shù)很低時,這就考驗了成員在執(zhí)行計劃過程中目標偏離預(yù)想時,怎么快速溝通來重新的調(diào)整。第四個游戲的感悟:這個游戲是最考慮規(guī)則的。沒有規(guī)矩不成方圓,但限于規(guī)矩 將得不到更大的發(fā)展。指導(dǎo)曾舉過這樣一個案例:馬云為什么能通過淘寶發(fā)家致富,而其他人很少成功呢?因為馬云鉆了法律的空檔
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