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網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書(已修改)

2025-10-08 19:15 本頁面
 

【正文】 第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書合伙或投資方式想開發(fā)一款3D的中國(guó)歷史內(nèi)涵的注重社交感精品的RPG網(wǎng)絡(luò)游戲,已有成型的設(shè)計(jì)想法。游戲?qū)幙闲∫惨?。、什么用戶?huì)需要玩、高峰時(shí)間會(huì)在什么時(shí)候RPG的網(wǎng)游在中國(guó)有非常多的用戶,這些用戶目前主要被魔獸世界、征途、天龍八部、誅仙、永恒之塔等網(wǎng)游占有。市場(chǎng)上游戲數(shù)量非常多,但口碑好的沒幾款,用戶滿意的很少。1)魔獸世界的用戶,有些對(duì)游戲的風(fēng)格不滿,希望有中國(guó)內(nèi)涵的同等質(zhì)量的網(wǎng)游2)征途、天龍八部、誅仙的用戶,對(duì)游戲的畫面、收費(fèi)、設(shè)計(jì)、外掛的處理方式不滿,希望有更好的網(wǎng)游能玩3)永恒之塔的用戶,對(duì)游戲的流暢性,設(shè)計(jì),外掛處理方式不滿,希望有更好的網(wǎng)游能玩4)主要用戶群,大學(xué)生,公司白領(lǐng),網(wǎng)吧5)用戶高峰時(shí)間會(huì)在寒暑假,周六周日,晚8點(diǎn)10點(diǎn))畫面上采用韓國(guó)的風(fēng)格2)內(nèi)容上采用中國(guó)的歷史內(nèi)涵3)設(shè)計(jì)上參考魔獸世界4)采用3D技術(shù)5)游戲要非常的流暢,畫面并不要非常的好6)游戲注重社交設(shè)計(jì),情感體驗(yàn)7)裝備的獲取、游戲幣的獲取要平衡8)非常好的組隊(duì)方式9)高可玩性的,副本,戰(zhàn)場(chǎng)、攻城戰(zhàn)10)非常好的劇情和一定量的任務(wù)11)使用順手的地圖設(shè)計(jì)12)RPG與休閑平衡等1)具有社交感的3D畫面、內(nèi)容,精品的,游戲流暢、穩(wěn)定2)具有中國(guó)歷史內(nèi)涵、內(nèi)容、功夫3)更好的組隊(duì)方式、副本方式、戰(zhàn)場(chǎng)方式、攻城方式4)更加公平的裝備獲取方式、更好的游戲幣平衡獲取方式5)更好的劇情,一定量的任務(wù)6)更好的運(yùn)營(yíng)管理、外掛處理方式7)做游戲的人很多一類是,社交+聰明+模仿,做游戲;一類是,正直+智慧+靈感,做游戲,我適合后一類方式做游戲8)現(xiàn)在是網(wǎng)游行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)期,會(huì)采用更好的設(shè)計(jì)思路,更好的美工等,避免同質(zhì)化9)以人品、職業(yè)能力贏得團(tuán)隊(duì)尊重,贏得話語權(quán),領(lǐng)導(dǎo)大家做事1)咨詢有經(jīng)驗(yàn)的人或?qū)W習(xí)魔獸世界或韓國(guó)網(wǎng)游的開發(fā)方法2)先策劃好,游戲的玩法,視頻風(fēng)格,地圖,建筑,背景,內(nèi)涵,技能,技能天賦,界面,NPC,怪物,BOSS,裝備,材料,裝備材料藥劑市場(chǎng),坐騎,寵物3)先研究下一個(gè)場(chǎng)景,角色,美工制作過程,怎樣做會(huì)效果好,效率,在批量制作4)不同開發(fā)人員需要配備什么樣的電腦和道具5)最好能先制作個(gè)地圖、場(chǎng)景、角色等編輯器,在通過編輯器制作游戲里的,地圖、場(chǎng)景、角色,例如:地圖編輯器Mappy,Tiled,wow edit1)人員流動(dòng)風(fēng)險(xiǎn),盡量減少主美工和主程的流動(dòng),主設(shè)計(jì)我來做2)在設(shè)計(jì)上保證一次成型3)游戲要保證流暢、程序要保證條理清楚,便于優(yōu)化,精簡(jiǎn),便于其他人員修改4)目前國(guó)內(nèi)國(guó)外開發(fā)的網(wǎng)游很多是失敗的,但這也因人而異,我相信我有很大的成功把握5)先用一段時(shí)間把游戲的整個(gè)開發(fā)過程研究下,在把我的游戲設(shè)計(jì)想法研究下,提前做到每個(gè)環(huán)節(jié)心中有數(shù),在著手開發(fā)6)多聽些高人和朋友的建議7)如何讓不同的人適合不同的崗位8)注重開發(fā)知識(shí)的積累,團(tuán)隊(duì)的融洽,公司環(huán)境的正直9)畫面不夠好,用戶不滿意怎么辦?畫面會(huì)像天堂2一樣的好10)外掛多怎么辦?會(huì)像魔獸世界一樣的辦法合理的處理機(jī)器人(掛的)11)可玩性不好怎么辦?會(huì)像魔獸世界一樣的好玩12)游戲不流暢怎么辦?會(huì)像魔獸世界一樣的流暢13)開發(fā)周期長(zhǎng)怎么辦?會(huì)盡量縮小游戲地圖,建筑,降低美工成本,但又不會(huì)讓游戲感到缺失14)裝備獲取不平衡,玩家不滿怎么辦?會(huì)像魔獸世界一樣的平衡15)經(jīng)濟(jì)通脹,游戲幣貶值,玩家不滿怎么辦?會(huì)參考魔獸世界的方式,進(jìn)行平衡1n)達(dá)不到要求不推向市場(chǎng)1)可以參考以下作品,魔獸世界Direct8魔獸爭(zhēng)霸的引擎,天堂2虛幻3引擎,天龍八部ogre引擎2)一款游戲的成功與否,與引擎沒有太大的關(guān)系,更多的是情感互動(dòng)和游戲的可玩性1)采用時(shí)間式收費(fèi),不賣道具1)有素質(zhì)、有內(nèi)涵2)高收入低收入都能暢玩3)主要目標(biāo)用戶群,大學(xué)生或白領(lǐng)1)1)以口碑為主要宣傳方式,只做非常必要的廣告,具體推廣策略,以當(dāng)時(shí)的情況而定1)符合國(guó)家法律,嚴(yán)格遵守國(guó)家文化部規(guī)定1)自主運(yùn)營(yíng),秉承正直、合理、游戲平衡、公平、人情化的運(yùn)營(yíng)理念,人情化的外掛處理辦法1)前期需要的人員,主設(shè)計(jì)、數(shù)值設(shè)計(jì);文案策劃(主要做任務(wù)策劃、劇情策劃);主美工(主要做角色、場(chǎng)景、特效);美工(主要輔助主美工做事);主程序(主要做服務(wù)器、客戶端、數(shù)據(jù)庫(kù));程序(主要輔助主程序);音樂音效;財(cái)務(wù)。2)場(chǎng)地,先租用家庭住宅做為辦公場(chǎng)所3)IT設(shè)備盡量采用二手高性能的設(shè)備,車暫時(shí)不配4)游戲引擎,盡量采用免費(fèi)的,如ogre引擎5)游戲上線廣告費(fèi)用,用戶對(duì)游戲的滿意指數(shù)越高,投入廣告越多,采用口碑式營(yíng)銷7)預(yù)計(jì)需要資金1000萬8)根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整成本支出1)通過上市、購(gòu)并、利潤(rùn)分配等方式退出合伙方式:工作地點(diǎn):最好在北京或大連甲方:尹世凱乙方:某公司甲方,擔(dān)任主設(shè)計(jì)兼運(yùn)營(yíng)、管理及營(yíng)銷監(jiān)督。乙方,負(fù)責(zé)提供辦公環(huán)境,財(cái)務(wù),人員招聘,工資發(fā)放等所有費(fèi)用。游戲產(chǎn)權(quán):游戲的產(chǎn)權(quán)歸甲方游戲運(yùn)營(yíng):1)產(chǎn)品在經(jīng)雙方同意才可推向市場(chǎng),如果有一
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