【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)調(diào)查報告1概述虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VirtualReality,簡稱VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。·模擬環(huán)境:是由計算機(jī)生成實(shí)時動態(tài)的三維立體逼
2025-08-04 05:27
【總結(jié)】??虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要內(nèi)容主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況n以以“桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實(shí)為例介紹虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念n又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù))又稱臨境技術(shù)(靈境技術(shù)
2025-01-12 23:56
【總結(jié)】LOGO房地產(chǎn)電子虛擬現(xiàn)實(shí)展示銷售系統(tǒng)河北寰眾電子科技有限公司??一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)介紹??????1.?概述????在?3D技術(shù)日趨成熟的今天,3D動畫應(yīng)用領(lǐng)域已經(jīng)從3D游戲逐漸走向了電影、項(xiàng)目視覺表現(xiàn)、建筑表現(xiàn)、文物估
2025-02-22 10:59
【總結(jié)】畢雷虛擬現(xiàn)實(shí)一、概念二、技術(shù)特征五、發(fā)展歷程簡述三、技術(shù)分類六、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀七、研究困境與發(fā)展方向四、應(yīng)用退出虛擬現(xiàn)實(shí)的概念虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡稱VR),是一項(xiàng)綜合集成計算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感器技術(shù)、人機(jī)接口技術(shù)以及人工智能技術(shù)等,利用計算機(jī)生成逼真的三維視覺
2025-02-26 13:39
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)1背景與意義?科學(xué)技術(shù)的發(fā)展促使人們?yōu)榱诉m應(yīng)未來信息社會的需要,必須提高人與信息社會的接口能力,提高人對信息的理解能力。而對信息處理的方法要求建立一個多維化的信息空間,建立一個定性和定量相結(jié)合,感性認(rèn)識和理性認(rèn)識相結(jié)合的綜合環(huán)境,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將是支撐這個多維信息空間的關(guān)鍵技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)歸根結(jié)底就是要把計算機(jī)從善于處理數(shù)字化的單維信
2025-02-26 13:04
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)輸入設(shè)備及應(yīng)用傳媒信息實(shí)驗(yàn)班作業(yè)一1虛擬現(xiàn)實(shí)常用輸入設(shè)備2輸入設(shè)備成功應(yīng)用案例目錄一、虛擬現(xiàn)實(shí)常用輸入設(shè)備?(一)、CyberGloveCyberTouch力反饋手套?(二)、CyberGloveII18傳感器數(shù)據(jù)手套
2025-01-18 15:33
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實(shí)——讓生活更逼真肖滬衛(wèi)(上??茖W(xué)技術(shù)情報研究所200031)摘要:人會做夢,會幻想,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)卻能使夢想成真。未駕駛過飛機(jī),也能知道駕機(jī)飛行的感覺;沒有當(dāng)過宇航員,卻能體會到太空飛行中失重的滋味;雖不是潛水員,但能感受到深沉大海的孤寂和觀看到神奇眩目的景觀……虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來的身臨其境的神奇效應(yīng)正滲透到各行各業(yè),成為近年來國際科技界關(guān)注的一個熱點(diǎn)。它是建立在計算機(jī)圖形學(xué)
2025-05-02 22:56
【總結(jié)】基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫作系統(tǒng)姚顧波北京師范大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)研究所導(dǎo)師:何克抗教授論文展示 [摘要]QuickTimeVR是QuickTimeVirtualReality的簡稱。是一種基于靜態(tài)圖象處理的,在微機(jī)平臺上能夠?qū)崿F(xiàn)的初級的桌面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),具有圖片級的細(xì)節(jié)分辨率,真實(shí)性很強(qiáng)。它不需要數(shù)據(jù)手套、頭盔式顯示器等特殊的硬件設(shè)備,它的出現(xiàn)使得以往專業(yè)
2025-06-27 21:05
【總結(jié)】電網(wǎng)監(jiān)控中的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研討2虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的市場調(diào)研與初步研究東方電子虛擬現(xiàn)實(shí)通用平臺與虛擬變電站及仿真培訓(xùn)系統(tǒng)簡介虛擬現(xiàn)實(shí)的英語名稱是“VirtualReality”簡稱“VR”,它是計算機(jī)與用戶之間的一種更為理想化的人機(jī)界面形式。VR系統(tǒng)具有三個重要特征:?臨鏡性(Immersion)又稱臨場感?交互性(Int
2025-02-21 14:33
【總結(jié)】美國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀、政策及對我國的啟示王健美,張旭,王勇,趙蘊(yùn)華(中國科學(xué)技術(shù)信息研究所,北京100038)摘要:美國在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域擁有著無可爭議的優(yōu)勢。不僅美國政府各部門積極資助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研發(fā),而且企業(yè)、高校及科研院所競相掀起虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究和應(yīng)用熱潮,同時它們還有一套適時有效的科技政策。對美國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀和相關(guān)政策法案的闡釋,為我國相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域的發(fā)
2025-07-14 01:49
【總結(jié)】第一篇:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)論文 云南師范大學(xué)旅游與地理科學(xué)學(xué)院 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)論文(設(shè)計) 題目虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)學(xué)院旅游與地理科學(xué)學(xué)院專業(yè)測繪工程 學(xué)號1443206000215班級14測繪工程姓名黃興旺...
2024-11-19 03:16
【總結(jié)】——百度華北電力大學(xué)-黃雷1虛擬現(xiàn)實(shí)與全息投影的區(qū)別全息投影不需要帶眼鏡華北電力大學(xué)-黃雷2虛擬現(xiàn)實(shí)工程管理華北電力大學(xué)-黃雷3虛擬現(xiàn)實(shí)在工程管理中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)工程管理華北電力大學(xué)-黃雷4建設(shè)項(xiàng)目經(jīng)濟(jì)評價與可行性研究中的仿真與建摸
2025-03-08 12:22
【總結(jié)】3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡介大連理工大學(xué)創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)學(xué)院1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?概況虛擬現(xiàn)實(shí)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計算機(jī)高級人機(jī)界面。他綜合利用了計算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功
2025-03-05 10:30
【總結(jié)】第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述1.什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡稱VR)技術(shù)是20世紀(jì)90年代以來興起的一種新型信息技術(shù),它與多媒體、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)并稱為三大前景最好的計算機(jī)技術(shù)。它以計算機(jī)技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形動技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,利用計算機(jī)等設(shè)備來產(chǎn)生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗(yàn)
2025-06-29 05:21
【總結(jié)】第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)漫談-1-第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)漫談前言正如其它新興科學(xué)技術(shù)一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是許多相關(guān)學(xué)科領(lǐng)域交叉、集成的產(chǎn)物。它的研究內(nèi)容涉及到人工智能、計算機(jī)科學(xué)、電子學(xué)、傳感器、計算機(jī)圖形學(xué)、智能控制、心理學(xué)等。我們必須清醒地認(rèn)識到,雖然這個領(lǐng)域的技術(shù)潛力是巨大的,應(yīng)用前景也是很廣闊的,但仍存在著許多尚未解決的理論問題
2025-10-16 08:11