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教你如何制作外掛教程演示(已修改)

2025-08-27 23:05 本頁(yè)面
 

【正文】 為什么要學(xué)制作外掛 ? 為什么要學(xué)制作外掛 ? ? 學(xué)習(xí)制作外掛,其實(shí)是學(xué)習(xí)一門網(wǎng)絡(luò)技術(shù),不是僅僅是游戲! ? 我們玩游戲,游戲公司玩我們,你可以忍受游戲的不平衡嗎?你可以忍受游戲的 ? BUG嗎,你愿意交錢去買外掛(有時(shí)后還可能上當(dāng)受騙)嗎?你不愿意自己做外掛自己用嗎?你不愿意做幾個(gè)外掛給你的朋友使用嗎?你不愿意體驗(yàn)制作外掛的樂(lè)趣嗎?你不愿意自己的游戲 ID有很多錢,很好的裝備,很高的等級(jí)嗎?看到別人拿著外掛到處惹是生非,你心理平衡嗎?所以,我們要自己制作外掛,做自己的外掛! ? 學(xué)習(xí)制作外掛,不是復(fù)雜的事,為什么不花點(diǎn)時(shí)間來(lái)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)呢? ? 學(xué)習(xí)外掛有 3點(diǎn)好處: ? 學(xué)到一門技術(shù)(關(guān)于網(wǎng)絡(luò)) 可以更好地玩游戲, 可以利用外掛賺到人民幣 制作外掛的可行性 ? 首先,讓我們來(lái)看一下網(wǎng)絡(luò)游戲的工作原理: 網(wǎng)絡(luò)游戲是這樣工作的: ,所有信息的修改都是服務(wù)器完成的 ,以使玩家正常游戲 ,并根據(jù)反饋信息,對(duì)游戲帳號(hào)作相應(yīng)修改 從以上簡(jiǎn)單的介紹,我們可以看出,網(wǎng)絡(luò)游戲可以認(rèn)為是這樣工作的: 由客戶機(jī)電腦操作服務(wù)器器電腦,對(duì)游戲帳號(hào)信息進(jìn)行修改! 要操縱本地的電腦是很容易的,因此,要顯示所有已經(jīng)從服務(wù)器得到的信息是完全可能的,這就可以做到以下功能: 游戲沒(méi)有黑夜,因?yàn)榈貓D在本地,全部顯示是完全可以做到的! ,因?yàn)檠亩嗌僖惨呀?jīng)發(fā)到本地電腦,完全可以用外掛檢測(cè)到,并在必要時(shí)加血,加血本身只是一個(gè)鼠標(biāo)動(dòng)作,完全可以交給外掛去做。類似的,自動(dòng)加魔法,自動(dòng)加氣,自動(dòng)回城、自動(dòng)打怪、自動(dòng)采礦賣錢然后再自動(dòng)回去采、自動(dòng)練級(jí)等等都可以做到! :你賣東西時(shí),實(shí)際就是告訴服務(wù)器電腦,你已經(jīng)將一個(gè)東西賣了,真實(shí)過(guò)程是:你向服務(wù)器發(fā)送了一個(gè)具體物品的封包,如果這個(gè)封包正確,服務(wù)器就向你的游戲帳號(hào)加一定數(shù)量的錢,然后再反饋給你一些信息,假如封包不正確,自然就賣不到錢,因此,我們可以利用外掛不斷向服務(wù)器發(fā)送封包,只要正確,那么服務(wù)器就認(rèn)為我們?cè)儋u東西,即使我們什么都沒(méi)有賣,服務(wù)器也不斷給我們錢,這就是所謂的刷錢。如果封包沒(méi)有加密,那么這個(gè)功能是非常容易實(shí)現(xiàn)的,如果封包加密,其實(shí)同樣可以做到,只是要解密而已,稍微復(fù)雜些而已!類似的,就可以實(shí)現(xiàn)買東西用假錢(不用錢)。攻擊、防御增加,原理都是類似的! 以上的講解,大家應(yīng)該明白,其實(shí)外掛是每個(gè)游戲都可能出現(xiàn)的,只要有人想做,那么就沒(méi)有做不出外掛的游戲!除非這個(gè)游戲不能玩?。? 學(xué)制作外掛難嗎 外掛的制作,有容易的,也有難的。要制作簡(jiǎn)單的外掛,自然不難,如 果要制作出功能變態(tài)的外掛,就比較難一些了,其次和選擇制作外掛的 工具也很有關(guān)系,例如,利用 WPE制作外掛就很簡(jiǎn)單,只要有初中文化 就可以制作出相當(dāng)強(qiáng)大的外掛,如果用 VB來(lái)編寫外掛,也很簡(jiǎn)單,而且 能實(shí)現(xiàn)幾乎所有的功能,是學(xué)習(xí)和制作外掛最理想的工具了, VC也一 樣,難度大一些的是 Delphi這樣的開發(fā)工具,更難的是 C語(yǔ)言,最難的就是匯編 語(yǔ)言了,幾乎可以認(rèn)為由于太難掌握而不適合開發(fā)外掛。 本教程主要講 述 WPE和 VB制作外掛的準(zhǔn)備知識(shí)、制作方法、制作技巧、實(shí)例講解,由淺如 深,逐步介入,學(xué)習(xí)起來(lái)是非常簡(jiǎn)單的,內(nèi)容詳實(shí)、資料豐富。從初學(xué)者到高級(jí) 外掛制作者,都詳細(xì)考慮了的,能讓初學(xué)者快速入門,能讓高級(jí)外掛制作者掌握 更多外掛制作的方法和資料!可以說(shuō)是制作外掛從入門到精通的最好教材! 關(guān)于外掛制作方面的教材非常少,一般都是只有 WPE的簡(jiǎn)單介紹,關(guān)于 VB的根 本不談,這是一個(gè)普遍現(xiàn)象,使得很多人用 WPE按照說(shuō)明怎么也弄不出來(lái),想 用其他軟件做又苦于沒(méi)有一本可以參考的教材,本教材就是在這樣的環(huán)境下編寫 的,希望能讓跟多的人知道怎樣制作外掛,了解這門前沿的知識(shí)! 外掛是什么? ? 現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲多是基于 Inter上客戶/服務(wù)器模式,服務(wù)端程序運(yùn)行在游戲服務(wù)器上,游戲的設(shè)計(jì)者在其中創(chuàng)造一個(gè)龐大的游戲空間,各地的玩家可以通過(guò)運(yùn)行客戶端程序同時(shí)登錄到游戲中。簡(jiǎn)單地說(shuō),網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嶋H上就是由游戲開發(fā)商提供一個(gè)游戲環(huán)境,而玩家們就是在這個(gè)環(huán)境中相對(duì)自由和開放地進(jìn)行游戲操作。那么既然在網(wǎng)絡(luò)游戲中有了服務(wù)器這個(gè)概念,我們以前傳統(tǒng)的修改游戲方法就顯得無(wú)能為力了。記得我們?cè)趩螜C(jī)版的游戲中,隨心所欲地通過(guò)內(nèi)存搜索來(lái)修改角色的各種屬性,這在網(wǎng)絡(luò)游戲中就沒(méi)有任何用處了。因?yàn)槲覀冊(cè)诰W(wǎng)絡(luò)游戲中所扮演角色的各種屬性及各種重要資料都存放在服務(wù)器上,在我們自己機(jī)器上(客戶端)只是顯示角色的狀態(tài),所以通過(guò)修改客戶端內(nèi)存里有關(guān)角色的各種屬性是不切實(shí)際的。那么是否我們就沒(méi)有辦法在網(wǎng)絡(luò)游戲中達(dá)到我們修改的目的?回答是 否 。我們知道 Inter客戶/服務(wù)器模式的通訊一般采用 TCP/IP通信協(xié)議,數(shù)據(jù)交換是通過(guò) IP數(shù)據(jù)包的傳輸來(lái)實(shí)現(xiàn)的,一般來(lái)說(shuō)我們客戶端向服務(wù)器發(fā)出某些請(qǐng)求,比如移動(dòng)、戰(zhàn)斗等指令都是通過(guò)封包的形式和服務(wù)器交換數(shù)據(jù)。那么我們把本地發(fā)出消息稱為 SEND,意思就是發(fā)送數(shù)據(jù),服務(wù)器收到我們 SEND的消息后,會(huì)按照既定的程序把有關(guān)的信息反饋給客戶端,比如,移動(dòng)的坐標(biāo),戰(zhàn)斗的類型。那么我們把客戶端收到服務(wù)器發(fā)來(lái)的有關(guān)消息稱為 RECV。知道了這個(gè)道理,接下來(lái)我們要做的工作就是分析客戶端和服務(wù)器之間往來(lái)的數(shù)據(jù)(也就是封包),這樣我們就可以提取到對(duì)我們有用的數(shù)據(jù)進(jìn)行修改,然后模擬服務(wù)器發(fā)給客戶端,或者模擬客戶端發(fā)送給服務(wù)器,這樣就可以實(shí)現(xiàn)我們修改游戲的目的了。 目前除了修改游戲封包來(lái)實(shí)現(xiàn)修改游戲的目的,我們也可以修改客戶端的有關(guān)程序來(lái)達(dá)到我們的要求。我們知道目前各個(gè)服務(wù)器的運(yùn)算能力是有限的,特別在游戲中,游戲服務(wù)器要計(jì)算游戲中所有玩家的狀況幾乎是不可能的,所以有一些運(yùn)算還是要依靠我們客戶端來(lái)完成,這樣又給了我們修改游戲提供了一些便利。比如我們可以通過(guò)將客戶端程序脫殼來(lái)發(fā)現(xiàn)一些程序的判斷分支,通過(guò)跟蹤調(diào)試我們可以把一些對(duì)我們不利的判斷去掉,以此來(lái)滿足我們修改游戲的需求。 WPE下載 ? WPE中文版 英文版 WPE pro ? Asic II 對(duì)照查詢器 (使用 WPE會(huì)接觸到 16進(jìn)制可以使用這個(gè)查詢) ? 工具的話請(qǐng)大家到網(wǎng)上自己搜索下載吧,非常的多。 WPE介紹 ? WPE( Winsock Packet Editor) 它的中文名稱是:網(wǎng)絡(luò)封包編輯器 在大多數(shù)的變成工具中 winsock已經(jīng)封裝成一個(gè)控件,成為網(wǎng)絡(luò)變成的控件,是非常方便的,利用這個(gè)控件,變成工具就可以編寫外掛工具,例如使用 VB就可以非常容易地編寫出很出色的外掛。(順便打個(gè)廣告:本教材也有使用 VB編寫外掛教材,注冊(cè)后就可以學(xué)習(xí),利用 VB編寫外掛比 WPE編寫的外掛多出很多優(yōu)點(diǎn),例如,可以編寫注冊(cè)功能,使你做的外掛讓別人使用時(shí)必須注冊(cè)才能使用, WPE做出來(lái)的外掛是任何人得到了外掛就可以使用,不能實(shí)現(xiàn)限制使用,并且VB對(duì)鍵盤鼠標(biāo)的控制,對(duì)系統(tǒng)的控制都很出色, VB是 visial basic 的意思,就是可視化依據(jù) basic語(yǔ)言的編程工具, Basic本身就是基本的的意思,是很簡(jiǎn)單的語(yǔ)言,但是功能卻是非常強(qiáng)大,建議大家學(xué)習(xí)) 現(xiàn)在, WPE有兩個(gè)版本,分別是: WPE 前者是使用與 win98操作平臺(tái),后者適用與 win200和 winXP操作系統(tǒng)。都有中文版。 16進(jìn)制計(jì)算方法 ? 16進(jìn)制和 10進(jìn)制是不同的,進(jìn)制是人們規(guī)定的的,不是一種自然現(xiàn)象,我們只用 09表示所有數(shù)字,那么大于九的怎么表示呢?我們就規(guī)定大于 9的就進(jìn)位,高一位的總是比低一位的大,這樣我們可以重復(fù)使用 09這 10個(gè)數(shù)字符號(hào)表示所有的數(shù)字了,這個(gè)就是10進(jìn)制,然而出于某些原因,我們的網(wǎng)絡(luò)封包不是 10進(jìn)制,而是 16進(jìn)制,與 10進(jìn)制不同, 16進(jìn)制可以用一個(gè)符號(hào)表示 10,是什么呢?就是 A,用 B表示 11, C表示 12,一直到用 F表示 15,那么怎么將 16進(jìn)制轉(zhuǎn)換為我們熟悉的十進(jìn)制呢?例如如下的一個(gè) 16進(jìn)制 ? F2E93( 16) ? 其中括號(hào)內(nèi) 16表示前面這個(gè)是 16進(jìn)制, 我們是這樣轉(zhuǎn)化的: ? F=15, 2=2, E=14, 9=9, 3=3 所以: ? F2E93( 16) =15 X164 +2 X 163 + 14 X 162 + 9 X 16 + 3 ? 結(jié)果是很大的,不計(jì)算了!呵呵,如果實(shí)在不是很懂,可以問(wèn)我,也可以查閱相關(guān)書籍! ? 這里我們強(qiáng)烈建議大家使用 win98自帶的計(jì)算器,他帶有進(jìn)位轉(zhuǎn)換功能,可以幫你計(jì)算很復(fù)雜的數(shù)值,很方便的!關(guān)于這個(gè),在工具準(zhǔn)備里面有詳細(xì)圖解說(shuō)明! WPE的界面 ? WPE的主界面如下圖 比較法則 相同比較 ? 前面說(shuō)了相同比較,這節(jié)我們?cè)敿?xì)介紹一下: 比較下面兩個(gè)封包: 封包一: ? 封包 2: ? 區(qū)別是不是很小,其中接收部分是完全一樣的,但是發(fā)送部分有所區(qū)別,這個(gè)區(qū)別是坐標(biāo)信息! 這個(gè)封包來(lái)源:星際爭(zhēng)霸游戲中連機(jī)對(duì)戰(zhàn),時(shí),一個(gè)士兵移動(dòng)一步和再移動(dòng)一步產(chǎn)生的封包,動(dòng)作是完全相同的,所以,不應(yīng)該有太大區(qū)別! 下面給出一個(gè)在線游戲的封包對(duì)比分析: 游戲名稱:快打旋風(fēng)線上版 ?123 發(fā)一個(gè)小火球:你可能得到如下封包: ? SEND 0000 0A 09 C1 10 00 00 FF 52 44 ? 再發(fā)一個(gè)小火球,得到的封包可能就變成這樣了! ? SEND 0000 0A 09 C1 10 00 00 66 52 44 ? 為什么兩次不同呢?呵呵,這是游戲了,封包是加密的,不是輕易就可以看出來(lái)的了!而且,這里的 0A可能有它自己的含義了,不是可以查 ASCII表可以查到的了,你需要猜它是什么意思了!我們暫時(shí)不分析,到分析游戲封包時(shí)再分析,這里主要講對(duì)比! ? 從封包上看,我們兩次動(dòng)作是一樣的,因此,得到的封包也還是大致一樣的,很相似,區(qū)別只在最后幾個(gè)上,有這樣的分析,實(shí)際對(duì)我們制作濾鏡是很有幫助的!如果我們?cè)偈占稽c(diǎn)其它信息,實(shí)際上我們就可以破譯這個(gè)封包了,如果我們知道這個(gè)小火球打到別人身上,傷害值是 16,那么我們就可以知道, ? 16( 10) =10( 10) ? 不會(huì)看不明白等號(hào)了吧?十進(jìn)制的 16等于 16進(jìn)制的 10,那么看看 那里有 10呢,呵呵,兩個(gè)封包都有哦,這個(gè)就是火球的封包,其中 10表示傷害值,如果我們制作一個(gè)濾鏡,但檢測(cè)到這個(gè)相似的風(fēng)暴,就自動(dòng)修改成 FF會(huì)怎么樣呢? ? FF( 16) =15 X16 +15=255( 10) 明白了嗎?你的小火球攻擊將達(dá)到 255的傷害,是原來(lái)的多少倍哦? 比較是很簡(jiǎn)單的,有比較就容易辨認(rèn),請(qǐng)您自己多分析一些實(shí)際例子,相信您很快就會(huì)學(xué)到這種方法的!這里不多舉例子了! TCP/IP協(xié)議簡(jiǎn)介 ? TCP/IP協(xié)議簡(jiǎn)介: ? TCP(transport control protocol)中文意思就是:傳輸控制協(xié)議。 大家都知道,現(xiàn)在的電腦具有非常多的型號(hào),生產(chǎn)電腦的廠家很多,他們的電腦在各種技術(shù)上都不完全相同,甚至都有一套自己的標(biāo)準(zhǔn)和控制方法,電腦進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)后,文件傳輸是必不可少的事件。那么,如何在各種不同標(biāo)準(zhǔn)的電腦之間傳輸文件呢?這就需要一套大家共同遵守的標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)就是 TCP協(xié)議, ? TCP協(xié)議工作原理 首先是對(duì)需要傳輸?shù)膬?nèi)容打包,包的大小有其自己處理方法,這個(gè)我們不用擔(dān)心,我們最關(guān)心的,就是這個(gè)包是什么東西,這個(gè)包,就是封包。大家一定在很多地方聽說(shuō)過(guò)封包,以為是什么神秘莫測(cè)的東西,實(shí)際上, Intel上的電腦每
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