【總結】第2章計算機圖形系統(tǒng)計算機圖形系統(tǒng)概述OpenGL介紹計算機圖形系統(tǒng)概述計算機圖形系統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)組成。激光打印機噴墨打印機計算機臺式繪圖機滾筒繪圖機幅面受限制,精度高幅面不受限制,精度低計算機圖形系統(tǒng)的主要硬件:計算機、打印機、繪圖機。計算機圖形外部設備
2025-05-12 18:04
【總結】完美WORD格式計算機圖形學部分習題答案王飛1.流水線的主要特點是每個基元可以單獨處理,這樣的結構不盡使性能更快,而且降低了內存需求,主要缺點是我們不能操控大多數全局效果,如陰影,反射2.視幀緩存的深度而定,以幀緩存為深度為1為例,速度為1024
2025-03-25 07:51
【總結】作業(yè):1、顯示分辨率,物理分辨率,緩沖分辨率的區(qū)別2、顯示分辨率800×600,24位真彩色,所需的幀緩沖存儲器最小為多少?3、顯示分辨率800×600,8位,像素點(200,300)在幀緩存中的地址為多少?4、以數值微分法(DDA)畫直線(2,3)(8,5)時所得到的點的序列是?5、數值微分法(DDA)
2025-01-07 01:07
【總結】第六章立體視技術北京郵電大學自動化學院2022/4/142本章內容概述立體視原理各種立體視技術立體視變換立體影像的制作北京郵電大學自動化學院2022/4/143概述本章將介紹立體視技術的原理、體視因素、各種體視技術、體視變換等,以使大家對立體視技術有個大概的了解。
2025-03-22 02:05
2025-01-10 09:10
【總結】《計算機圖形學》考試大綱課程的性質與設置目的一、課程性質和特點:計算機圖形學是一門復雜的綜合性新興學科,是建立在傳統(tǒng)的圖學理論,現代數學和計算機科學基礎上的一門邊緣性學科,是面向二十一世紀計算機學科的主科目。它主要介紹了計算機圖形學的有關原理、算法及實現。二、本課程的基本要求:通過本課程的學習使學生系統(tǒng)掌握計算機圖形學的基本理論,基本算法;能正確評價、完善、編程實現所
2025-06-07 22:41
【總結】《計算機圖形學基礎》實驗指導書課程名稱:計算機圖形學基礎英文名稱:ComputerGraphics課程性質:必修課程編號:適應專業(yè):計算機科學與技術;軟件工程學時學分:總學時48,實驗學時10′2,總學分2編寫人:王創(chuàng)存一、實驗課程任務與要求1.目的與任務:計算機圖形學實驗教學是為了將學生的計算機操作能力、分析能力、工程設計能力與應用實踐
2025-08-18 16:30
【總結】1第三講圖形繪制唐建國計算機圖形學及其輔助設計2概述圖形顯示前需要:圖形生成+裁剪3概述?坐標系?直線、圓、橢圓的掃描變換?多邊形的生成?圖形剪裁?走樣與反走樣4計算機圖形學坐標系?用戶坐標系(實數域)?設備坐標系(整數域)
2025-02-17 14:27
【總結】1計算機圖形學武漢紡織大學數學與計算機學院授課教師:陳永強教授博士2教學目標?著重介紹計算機圖形學的基本內容,逐漸掌握和熟悉該學科涉及的基本概念和思維方式?盡量給出計算機圖形學最新發(fā)展所需要的基礎知識?堅持理論與實踐相結合,盡可能多地采用現有的成熟知識,提高學生的實踐動手能力3課程特點?
2025-05-14 21:49
【總結】第2章計算機圖形系統(tǒng)計算機圖形系統(tǒng)概述基于Windows的圖形程序開發(fā)方法OpenGL介紹計算機圖形系統(tǒng)概述計算機圖形系統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)組成。激光打印機噴墨打印機計算機臺式繪圖機滾筒繪圖機幅面受限制,精度高幅面不受限制,精度低計算機圖形系統(tǒng)的主要硬件:計算機、打印
2025-01-06 12:05
【總結】1?基本概念?簡單光照模型?基于簡單光照模型的多邊形繪制第十章真實感圖形繪制2?真實感圖形繪制:通過綜合利用數學、物理學、計算機以及心理學等知識在計算機圖形輸出設備上繪制出能夠以假亂真的美麗景象。?光強(度):描述物體表面朝某方向輻射光的顏色,它既能表示光能大小又能表示其色彩組成的物理量?;靖拍?/span>
2025-05-12 15:31
【總結】第一篇:計算機圖形學實驗報告 實驗報告 一、實驗目的 1、掌握有序邊表算法填充多邊形區(qū)域; 2、理解多邊形填充算法的意義; 3、增強C語言編程能力。 二、算法原理介紹 根據多邊形內部點的...
2024-11-04 12:35
【總結】第三章輸出圖元?點繪制?畫線算法?圓生成算法?多邊形第三章輸出圖元圖元的概念?最基本的圖形元素/圖形輸出原語?類型圖形一級元素:點、線圖形二級元素:弧、圓、多邊形、曲線、字符其他:...點和直線?點?直線點的繪制
2024-10-13 20:24
【總結】基本圖形生成的反走樣設計與實現摘要圖形圖像技術是現代社會信息化的重要技術,而走樣卻是數字化表示圖形圖像的必然產物。為了提高圖形的顯示質量,需要減少或消除走樣現象,用于減少或消除這種效果的技術稱為反走樣。消除或減緩走樣現象,給人視覺上產生更舒適光滑的圖形,在圖形界面已成為人機交互主流方式的今天,具有一定的應用價值。本文介紹了幾種常用的反走樣方法,主要有:提高分辨率來顯示圖形對象、區(qū)域采
2025-08-09 16:41
【總結】.....一請給出全象限整型Bresenham直線段生成算法的C語言描述。(20分)二構造空間變換T,使過原點的任意軸(A,B,C)與Y軸正向對齊。變換次序為先繞X軸順時針旋轉,再繞Z軸逆時針旋轉。(20分)