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c語言第02章-算法(已修改)

2025-08-16 09:45 本頁面
 

【正文】 第二章 ? 本章要點 ?算法的概念 ?算法的表示 ?結構化程序設計方法 ? 主要內容 算法的概念 簡單算法舉例 算法的特性 怎樣表示一個算法 化程序設計方法 一個程序應包括兩個方面的內容 : ? 對數(shù)據(jù)的描述:數(shù)據(jù)結構 (data structure) ? 對操作的描述:算法 (algorithm) 著名計算機科學家沃思提出一個公式 : 數(shù)據(jù)結構 + 算法 = 程序 數(shù)據(jù)結構+算法+程序設計方法+語言工具 完整的程序設計應該是 : 167。 算法的概念 廣義地說,為解決一個問題而采取的方法和步驟,就稱為 “ 算法 ” 。 ? 方法 1: 1+2, +3, +4,一直加到 100 加 99次 ? 方法 2: 100+(1+99)+(2+98)+… +(49 +51)+50 = 100 + 49 100 +50 加 51次 對同一個問題,可有不同的解題方法和步驟 例: 求 ??1001nn 167。 算法的概念 為了有效地進行解題,不僅需要保證算法正確,還要考慮算法的質量,選擇合適的算法。希望方法簡單,運算步驟少。 計算機算法可分為兩大類別: ? 數(shù)值運算算法:求數(shù)值解,例如求方程的根、求函數(shù)的定積分等。 ? 非數(shù)值運算:包括的面十分廣泛,最常見的是用于事務管理領域,例如圖書檢索、人事管理、行車調度管理等。 167。 簡單算法舉例 例 : 求 1 2 3 4 5 步驟 1:先求 1 2,得到結果 2 步驟 2:將步驟 1得到的乘積 2再乘以 3,得到結果 6 步驟 3:將 6再乘以 4,得 24 步驟 4:將 24再乘以 5,得 120 如果要求 1 2 … 1000,則要寫 999個步驟 S1:使 p=1 S2:使 i=2 S3:使 p i,乘積仍放在變量 p中,可表示為: p i ? p S4:使 i的值加 1,即 i+1?i S5:如果 i不大于 5,返回重新執(zhí)行步驟 S3以及其后的步驟S4和 S5;否則,算法結束。最后得到 p的值就是 5!的值。 可以設兩個變量: 一個變量代表被乘數(shù),一個變量代表乘數(shù)。不另設變量存放乘積結果,而直接將每一步驟的乘積放在被乘數(shù)變量中。設 p為被乘數(shù), i為乘數(shù)。用循環(huán)算法來求結果 , 算法可改寫: S1: 1 ? p S2: 3 ? i S3: p i ? p S4: i+2?i S5:若 i≤11,返回 S3。否則,結束。 如果題目改為:求 1 3 5 …… 1000算法只需作很少的改動: 用這種方法表示的算法具有通用性、靈活性。S3到 S5組成一個循環(huán),在實現(xiàn)算法時 要反復多次執(zhí)行 S3, S4, S5等步驟,直到某一時刻,執(zhí)行 S5步驟時經過判斷,乘數(shù) i已超過規(guī)定的數(shù)值而不返回 S3步驟為止。此時算法結束,變量 p的值就是所求結果。 例 有 50個學生,要求將他們之中成績在 80分以上者打印出來。設 n表示學號, n1代表第一個學生學號, 代表第 i個學生學號。用 G代表學生成績 , Gi Gi代表第 i個學生成績,算法表示如下 : S1: 1 ? i S2:如果 Gi≥80,則打印 S3: i+1 ?i S4:如果 i≤50,返回 S2,繼續(xù)執(zhí)行。否則算法結束 變量 i作為下標,用來控制序號 (第幾個學生,第幾個成績 )。當 i超過 50時,表示 已對 50個學生的成績處理完畢,算法結束。 例 判定 2022
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