【總結】第7章計算機圖形學與圖形處理技術計算機中的圖可分為兩種類型:即圖形與圖像。計算機圖形學(ComputerGraphics)是利用計算機研究圖形的表示、生成、處理、顯示的學科。經過30多年的發(fā)展,計算機圖形學已成為計算機科學中,最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應用。本章將介紹計算機圖形學的研究內容、發(fā)展歷史、應用領域和真實感圖形的實現(xiàn)技術,使
2025-05-13 01:37
【總結】本章內容用Java語言繪圖1直線的掃描轉換2圓的掃描轉換3多邊形的掃描轉換4區(qū)域填充5字符的生成6光柵圖形的反走樣算法73直線的掃描轉換⊙圖形圖像是由屏幕上不同亮度不同顏色的光點(像素)組成。在光柵顯示器的熒光屏上生成一個對象,實質上是往幀緩存寄存器的相應單元中填
2025-04-30 12:01
【總結】2005級夜本計算機圖形學課程復習思考題一、選擇題:1.下列設備中,哪一種是圖形輸出設備()。A)繪圖儀 B)數字化儀 C)掃描儀 D)鍵盤2.觸摸屏是()設備。A)輸入 B)輸出 C)輸入輸出 D)非輸入也非輸出3.關于光柵掃描式圖形顯示器,下列說法中錯誤的是()
2025-06-07 22:04
【總結】中國地質大學(北京)繼續(xù)教育學院2013年03課程考試《計算機圖形學》模擬題一.單項選擇題1.以下對DDA算法及Bresenham算法的描述中,錯誤的是(B)(A)DDA算法的本質是用數值方法解微分方程(數值微分法)。(B)DDA算法效率低,但利于硬件實現(xiàn)。(C)Brese
2025-06-07 22:13
【總結】.....直線段的裁剪CH05-2????假定直線段用p1(x1,y1)p2(x2,y2)表示。???直線段和剪裁窗口的可能關系:完全落在窗口內、完全落
2025-03-25 07:51
【總結】第三次實驗1.實驗目的實現(xiàn)用Phong光照明模型顯示網格模型(*.smf)。分別實現(xiàn)不使用/使用增量式光強/法向插值算法,比較三種不同的顯示效果和效率。Phong模型中各參數可調,觀察它們的作用。與用戶的交互方式為圖形用戶界面,操作簡單,界面友好。2.算法描述.基于掃描線算法的Phong模型實現(xiàn)上一次大作業(yè)中我沒有完成掃描線ZBuff
2024-08-23 21:34
【總結】實驗五圖形幾何變換的實現(xiàn)班級08信計2學號89姓名徐陽分數一、實驗目的和要求:1、掌握理解二維、三維變換的數學知識、變換原理、變換種類、變換方法;進一步理解采用齊次坐標進行二維、三維變換的必要性;利用Turboc實現(xiàn)二維、三維圖形的基本變換和復合變換。二、實驗內容:1、理解采用齊次坐標進行圖形變換的必要性——變換的連續(xù)性,使復合變換得以實現(xiàn)。2
2024-08-27 17:00
【總結】計通學院計算機科學系計算機圖形學1第11章真實感圖形的繪制2本章目標?掌握真實感圖形繪制的主要內容?光照、紋理、陰影等?重點掌握光照方程、基本紋理映射及多邊形繪制?學會使用OpenGL的相關函數3第11章真實感圖形的繪制?簡單光照模型?多邊形繪制方法
2025-05-03 07:08
【總結】第二章:圖形設備圖形輸入設備圖形顯示設備圖形顯示子系統(tǒng)圖形繪制設備圖形系統(tǒng)的基本功能:圖形輸入設備?鍵盤?鼠標器?光筆?觸摸屏?操作桿?跟蹤球本節(jié)內容:?數據手套?數字化
2025-05-02 05:16
【總結】2022/5/28(1)電子槍:燈絲、陰極、柵極、陽極(加速器)、聚焦系統(tǒng)(2)偏轉系統(tǒng):由垂直和水平兩個偏轉系統(tǒng)構成.控制電子束的方向和在熒光屏上運動的軌跡?靜電偏轉系統(tǒng),兩組極板加偏轉電壓形成靜電場?電磁偏轉系統(tǒng),兩組線圈加偏轉電流形成電磁場(3)熒光屏:涂有熒光粉,電子束轟擊熒光涂層的某一小區(qū),產生光子,發(fā)
2025-04-30 12:08
【總結】清華大學計算機圖形學第三章幾何造型技術清華大學?幾何造型技術是一項研究在計算機中,如何表達物體模型形狀的技術。?描述物體的三維模型有三種:線框模型、曲面模型和實體模型。清華大學計算機圖形學
2025-05-14 21:48
【總結】、生成和處理圖形的原理、方法和技術的一門學科,世界各國的專家學者對圖形學有著各自不同的定義。那么它和數據圖形化顯示技術又有什么聯(lián)系呢?國際標準化組織將計算機圖形學定義為:計算機圖形學是研究通過計算機將數據轉換成圖形,并在專門顯示設備上顯示的原理、方法和技術。計算機圖形學的研究內容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實體
2024-11-05 13:04
【總結】第2章計算機圖形系統(tǒng)計算機圖形系統(tǒng)概述OpenGL介紹計算機圖形系統(tǒng)概述計算機圖形系統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)組成。激光打印機噴墨打印機計算機臺式繪圖機滾筒繪圖機幅面受限制,精度高幅面不受限制,精度低計算機圖形系統(tǒng)的主要硬件:計算機、打印機、繪圖機。計算機圖形外部設備
2025-05-12 18:04
【總結】第二章計算機圖形系統(tǒng)與一般計算機系統(tǒng)一樣,計算機圖形系統(tǒng)也是由硬件和軟件兩部分組成。硬件包括主機、輸入設備和輸出設備。輸入設備通常為鍵盤、鼠標、數字化儀、掃描儀和光筆等。輸出設備則為圖形顯示器、繪圖儀和打印機。這里主要介紹圖形輸出設備,而圖形輸入設備的內容放在交互技術那一章去介紹。而輸出設備主要為顯示設備和硬
2025-05-12 15:29
【總結】計算機圖形學楊海秀第二章計算機圖形設備圖形輸入設備圖形顯示設備圖形系統(tǒng)及其標準圖形輸入設備?鍵盤(keyboard)圖形輸入設備?鼠標(mouse)按測量位移可分為:-用鼠標底部的轉輪或滾輪來記錄移動的總量和方向。
2025-05-12 13:15