【總結(jié)】第13章快速、高效的工作——?jiǎng)幼骱团幚戆咐咐?3-1Web照片畫(huà)廊目標(biāo)掌握在PHOTOSHOP中如何通過(guò)Web照片畫(huà)廊來(lái)生成網(wǎng)頁(yè)。設(shè)計(jì)思想如何制作某種主題圖片的網(wǎng)頁(yè)頁(yè)面,這個(gè)命令是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。步驟1.選擇“文件”菜單中“自動(dòng)”下的“Web照片畫(huà)廊”命令,如圖13-2所示。2.在彈出的面板中如圖13-3所示進(jìn)行設(shè)定。3.單擊“確
2025-01-15 04:29
【總結(jié)】?按鍵精靈實(shí)現(xiàn)多線程多開(kāi)腳本教程來(lái)源:按鍵學(xué)院【按鍵精靈】“多線程到底怎么實(shí)現(xiàn)?好復(fù)雜!”?小編時(shí)常在論壇里,看到有童鞋發(fā)出這樣的疑問(wèn)。小編覺(jué)得多線程就好似冰山美人,外冷內(nèi)熱。乍一看,好像很不好相處,近一步,則會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)她很溫柔。 到底有多溫柔呢?一起來(lái)看看~QUI界面寫(xiě)代碼之前,我們先畫(huà)腳本的Qui界面。如下圖:
2025-06-29 14:12
【總結(jié)】腳本制作教程:按鍵精靈加速游戲來(lái)源:按鍵學(xué)院【按鍵精靈】植物大戰(zhàn)僵尸這款游戲,想必大家都不陌生講述的是一場(chǎng)植物與僵尸之間刻骨銘心的撕逼大戰(zhàn)是一款老少皆宜和善可愛(ài)的游戲……此處省略一萬(wàn)字……但是,問(wèn)題來(lái)了等僵尸的過(guò)程也慢得太銷(xiāo)魂了吧?畫(huà)面一點(diǎn)動(dòng)感刺激感都木有,還怎么玩?~和小編一樣急性子的小伙伴們,一定忍受不住節(jié)奏如此緩慢的游戲,怎么辦呢?涼
2025-06-27 07:36
【總結(jié)】系統(tǒng)學(xué)習(xí)TCL腳本入門(mén)教程版本:1.0作者:次第2頁(yè)共75頁(yè) 目錄1TCL語(yǔ)法.................................................................................................
2025-07-24 07:14
【總結(jié)】Unity3D腳本中文教程?Part1一、腳本概覽這是一個(gè)關(guān)于Unity內(nèi)部腳本如何工作的簡(jiǎn)單概覽。Unity內(nèi)部的腳本是通過(guò)附加自定義腳本對(duì)象到游戲物體組成的。在腳本對(duì)象內(nèi)部不同志的函數(shù)被特定的事件調(diào)用。最常用的列在下面Update這個(gè)函數(shù)在渲染一幀之前被調(diào)用這里是大部分游戲行為代碼被執(zhí)行的地方除了物理代碼。FixedUpdate這個(gè)函數(shù)在每個(gè)物理時(shí)間步被調(diào)用一次這是
2025-08-04 18:44
【總結(jié)】獻(xiàn)給熱愛(ài)按鍵精靈的廣大愛(ài)好者按鍵精靈學(xué)習(xí)教程一、鍵盤(pán)命令(2~5頁(yè))二、鼠標(biāo)命令(5~13頁(yè))三、控制命令(13~22頁(yè))四、顏色/圖像命令(22~28頁(yè))五、其他命令(28~355頁(yè))五、網(wǎng)游腳本實(shí)例(35~最后)一、鍵盤(pán)命令命令名稱(chēng):GetLastKey檢測(cè)上次按鍵命令功能:檢測(cè)上次按鍵命令參數(shù):參
2025-06-29 14:07
【總結(jié)】附錄B引用外文文獻(xiàn)及其譯文COMponenttechnologybasedbatchgrayimagesmosaicmethodAbstractInthispaper,wepresentagrayimagemosaicponentdesignmethodbasedonthevectorrotatingrelaxmatchi
2025-08-10 17:36
2025-01-18 14:37
【總結(jié)】向下向上末頁(yè)首頁(yè)《中文版FlashMX2022動(dòng)畫(huà)制作培訓(xùn)教程》調(diào)音返回零點(diǎn)起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校結(jié)束第十四課腳本語(yǔ)言在動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用?課前導(dǎo)讀?課堂講解?上機(jī)實(shí)戰(zhàn)?課后練習(xí)向下向上末頁(yè)首頁(yè)《中文版FlashMX2022動(dòng)畫(huà)制作培訓(xùn)教程》調(diào)音
2025-01-12 07:51
【總結(jié)】第4章表格處理重點(diǎn)與難點(diǎn)創(chuàng)建表格,包括插入表格和根據(jù)需要自由繪制表格對(duì)表格內(nèi)的文本進(jìn)行編輯排版表格的屬性和排版,即調(diào)整表格的行、列和單元格進(jìn)行修飾表格在表格中進(jìn)行排序及求和運(yùn)算表格與文檔之間的轉(zhuǎn)換繼在文檔編輯及頁(yè)面排版之后,我們安排了一章表格處理的內(nèi)容。表格是一種簡(jiǎn)明扼要的表達(dá)方式,是很多商務(wù)、公務(wù)文檔中不可缺少的部
2025-08-26 16:42
【總結(jié)】農(nóng)機(jī)事故處理教程包頭市公安局交管支隊(duì)劉江濤.前言一、農(nóng)機(jī)事故與道路交通事故性質(zhì)交管部門(mén)處理——道路交通事故法定概念:道路交通安全法規(guī)定:“交通事故”,是指車(chē)輛在道路上因過(guò)錯(cuò)或者意外造成的人身傷亡或者財(cái)產(chǎn)損失的事件。構(gòu)成要素:車(chē)輛:機(jī)動(dòng)車(chē)與非機(jī)動(dòng)車(chē)
2024-10-17 19:16
【總結(jié)】基于工作流網(wǎng)的成批處理工作流模型挖掘方法中南大學(xué)信息科學(xué)與工程學(xué)院湖南科技大學(xué)知識(shí)處理與網(wǎng)絡(luò)化制造湖南省普通高校重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室文一憑()Outline成批處理工作流模型挖掘算法2問(wèn)題的提出1成批處理特征挖掘優(yōu)化方法3仿真實(shí)驗(yàn)4√問(wèn)題的提出:研究背景?成批處理工作流
2025-07-18 18:41
【總結(jié)】第5章事件處理SunnyLiu內(nèi)容提要?事件概述?事件模型組件?事件類(lèi)?事件監(jiān)聽(tīng)器類(lèi)?事件適配器類(lèi)?事件處理?事件適配器類(lèi)?內(nèi)部類(lèi)、匿名類(lèi)事件概述?事件的定義?日常生活中,事件是指事件的主體在一些外部因素的驅(qū)動(dòng)下,其狀態(tài)或行為發(fā)生了變化,需要對(duì)其作
2025-05-01 18:30
【總結(jié)】第1章Windows位圖和調(diào)色板位圖和調(diào)色板的概念如今Windows(95,98,NT)系列已經(jīng)成為絕大多數(shù)用戶使用的操作系統(tǒng),它比DOS成功的一個(gè)重要因素是它可視化的漂亮界面。那么Windows是如何顯示圖象的呢?這就要談到位圖(bitmap)。我們知道,普通的顯示器屏幕是由許許多多點(diǎn)構(gòu)成的,我們稱(chēng)之為象素。顯示時(shí)采用掃描的方法:
2025-01-08 07:45
【總結(jié)】《遙感數(shù)字圖象處理實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書(shū)》實(shí)習(xí)須知實(shí)驗(yàn)室資源:1硬件設(shè)備:局域網(wǎng)系統(tǒng);高級(jí)PC計(jì)算機(jī)(每人一臺(tái),在規(guī)定時(shí)間使用);2軟件系統(tǒng)Windows2000或WindowsXPERDASArcToolboxArcMapMicrosoftWordMicrosoftExcelZipprogram3
2025-06-25 21:23