【總結(jié)】1、創(chuàng)建一個cube,并將分段設(shè)為4×3×1。2、將前端的面Z軸方向擠壓出去,擠出車頭部分,并根據(jù)均勻的布線原則,適當(dāng)添加環(huán)線。3、將車身調(diào)圓后刪除左側(cè)一半的車身,再將右側(cè)的關(guān)聯(lián)復(fù)制過去。4、在車身的下方添加一條環(huán)線,并選中相應(yīng)的面向外擠壓。5、在拉伸出的部分添加一條環(huán)線,并作出一個過渡。6、做出后輪部分的
2025-02-13 14:22
【總結(jié)】濰坊學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計基于ProE的離合器的三維實體建模畢業(yè)論文目錄1緒論 3 3 4 5Pro/ENGINEER的介紹 62離合器的結(jié)構(gòu)方案設(shè)計 6從動盤的選擇 6壓緊彈簧和布置形式的選擇 7 8離合器的散熱通風(fēng) 8膜片彈簧離合器的優(yōu)點 8確定離合器的類型 93離合器設(shè)計 9離合器的基本參數(shù)及尺寸選擇 9離合器
2025-06-18 17:50
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計-1-基于Solidworks的凸輪軸三維實體造型摘要:Solidworks是一個全方位的3D產(chǎn)品開發(fā)軟件,集合了零件設(shè)計、零件裝配、模具開發(fā)、NC加工、鈑金設(shè)計、自行測量于一身。它采用參數(shù)化設(shè)計,具有單一數(shù)據(jù)庫,可極大縮短人為的設(shè)計計算時間,給設(shè)計者前所未有的簡易、靈活和高效。本
2024-12-01 17:48
【總結(jié)】成都理工大學(xué)工程技術(shù)學(xué)院畢業(yè)論文基于Pro/E的手機充電器三維實體仿真設(shè)計作者姓名:楊友源專業(yè)名稱:機械設(shè)計與制造指導(dǎo)教師:曾純琴基于PROE的手機充電器三維實體仿真設(shè)計I摘要本設(shè)計詳細(xì)介紹一款手機電池充電器產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)設(shè)計。它的零件數(shù)目不多,但各零件之間的
2025-05-07 18:57
【總結(jié)】重慶三峽學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文)設(shè)計(論文)題目:基于Pro/E三維實體造型專業(yè):機械設(shè)計制造及其自動化年級:2020級學(xué)生學(xué)號:202007024233學(xué)生姓名:鄧銳指導(dǎo)老師:葛衛(wèi)國職稱:高級講師完成畢業(yè)設(shè)計(論文)時間:2020年
2024-11-29 04:19
【總結(jié)】第十四部分三維實體造型簡介一、三種三維立體模型——線框模型、表面模型和實體模型。線框模型表面模型實體模型二、用戶坐標(biāo)系(UCS)【工具】→【新建UCS】命令:UCS當(dāng)前UCS名稱:*俯視*輸入選項[新建(N)/移動(M)/正交(G)→/上一個(P)/恢復(fù)(R
2025-08-23 08:22
【總結(jié)】第4章三維實體的表示和幾何造型技術(shù)?三種幾何模型–線框模型–表面模型–實體模型?實體模型的表示方法–構(gòu)造實體幾何法(CSG)–邊界表示法(B-Rep)–其它表示法?ACIS的幾何模型剖析線框模型(Wireframemodel)描述對象:幾何物體的頂點及
2024-10-09 16:12
【總結(jié)】第12章繪制和編輯三維實體?繪制基本三維實體?通過二維圖形生成實體?布爾運算?三維操作?編輯實體?渲染實體?視覺樣式繪制基本三維實體AutoCAD繪制的基本實體包括:多段體、長方體、楔體、圓錐體、球體、圓柱體、圓環(huán)體、棱錐體。這些基本實體的命令可以通過“繪
2025-01-01 23:01
【總結(jié)】大學(xué)畢業(yè)設(shè)計說明書(畢業(yè)論文)大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計說明書(畢業(yè)論文)題目:基于Surpac的礦山計算機三維模型研究學(xué)生姓名:學(xué)號:專業(yè):測繪工程班級:指導(dǎo)教師:65摘要數(shù)據(jù)模型是聯(lián)結(jié)現(xiàn)實世界和計算機世界的橋梁,三維空間數(shù)據(jù)模型作為數(shù)字礦山的核心內(nèi)容和基礎(chǔ),它反映了真實礦山
2025-01-18 15:08
【總結(jié)】ArcGIS中建立三維景觀模型的畢業(yè)論文目錄前言 11 三維景觀建模方法 2 三維建模關(guān)鍵技術(shù) 2 三維地面模型的建立 2 三維景觀模型表示的地理要素 2 構(gòu)建原理 3 三維靜態(tài)實體模型的建立 5建模軟件的比較與選擇 62ArcGIS三維景觀建模方法 8 ArcGIS構(gòu)建三維景觀的原理 8ArcGIS中三維景觀的建模方法 8
2025-06-24 18:27
【總結(jié)】
2024-11-12 07:17
【總結(jié)】淺談三維動畫寫實人物模型制作摘要:隨著時代的發(fā)展,動畫的制作手法,已經(jīng)由先前的二維平面開始慢慢向三維方向轉(zhuǎn)型。而且隨著三維技術(shù)的不斷完善和發(fā)展,現(xiàn)今的三維動畫已經(jīng)慢慢開始深入人心。雖然三維動畫的組成部分很多,而基礎(chǔ)部分——模型制作,在很大程度上決定了動畫片中的角色性格。在模型制作方面,如果想要使自己的模型制作水平提高,通過對人的寫實性模型制作
2025-05-16 06:24
【總結(jié)】精確三維實體繪制造型錐齒輪畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1 1齒輪傳動發(fā)展史 1CAD/CAE技術(shù)與齒輪 2課題研究的意義 3課題研究的內(nèi)容 3第二章UG軟件CAD/CAE模塊 5UG軟件概述 5UG/CAD 5UG/CAE 7第三章標(biāo)準(zhǔn)直齒錐齒輪及軸的相關(guān)計算 8標(biāo)準(zhǔn)直齒錐齒輪的幾何參數(shù)相關(guān)計算 8,材料及齒數(shù) 8
2025-06-19 13:04
【總結(jié)】 內(nèi)容摘要隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用越來越廣泛,虛擬環(huán)境系統(tǒng)得到很快發(fā)展。在虛擬仿真環(huán)境中經(jīng)常要事先設(shè)置虛擬對象的運動路徑,而仿真軟件VegaPrime提供的PathTool工具能很好地解決了這一問題。本文是通過采用VegaPrime和VC++作為軟件平臺來實現(xiàn)運動路徑的變化顯示,主要討論了基于仿真軟件VegaPrime的路徑和導(dǎo)航
2025-06-27 18:55
【總結(jié)】數(shù)字東莞地理空間框架三維城市建設(shè)三維模型制作項目(水鄉(xiāng)城鎮(zhèn)片)招標(biāo)文件招標(biāo)編號:東采公〔2013〕685號數(shù)字東莞地理空間框架三維城市建設(shè)三維模型制作項目(水鄉(xiāng)城鎮(zhèn)片)招標(biāo)文件招標(biāo)編號:東采公〔2013〕685號廣東志正招標(biāo)有限公司2013年08月目錄招標(biāo)邀請函 2第一部分投標(biāo)須知
2025-08-06 01:51