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多媒體技術(shù)基本知識概述(已修改)

2025-07-03 23:03 本頁面
 

【正文】 多媒體技術(shù)基本知識隨著信息技術(shù)的發(fā)展,成為未來計算機技術(shù)應用和發(fā)展的一個主要方向.本章學習目標了解多媒體技術(shù)的基本概念.掌握多媒體計算機系統(tǒng)的軟,硬件組成.多媒體作品設計的原則和步驟.多媒體創(chuàng)作工具概述.多媒體技術(shù)的基本概念我們所熟悉的報紙,雜志,電影,電視和廣播等,都是通過不同的媒體形式進行傳播的, 同,它為人們提供了交互的信息獲取方式,使人們與信息的交流方式發(fā)生了深刻的變化.信息媒體的類型媒體(Medium),媒體就是人與人之間交流思想和信息的中介物.按照國際電信聯(lián)盟的定義,媒體有以下5大類.感覺媒體:感覺媒體能夠直接作用于人的感官,人類的語言,音樂,自然界的各種聲音,圖形,圖像,計算機系統(tǒng)中的文字,數(shù)據(jù)和文檔等都屬于感覺媒體.表示媒體:表示媒體的作用是加工,處理和傳輸感覺媒體,如語言編碼,文本編碼,圖像編碼等.表現(xiàn)媒體::一種是輸入表現(xiàn)媒體,如鍵盤,攝像機,光筆,話筒等。另一種是輸出表現(xiàn)媒體,如顯示器,喇叭,打印機等.存儲媒體:存儲媒體用于存放經(jīng)過數(shù)字化后的媒體信息,以便計算機隨時處理,如硬盤,軟盤,磁帶及光盤等.傳輸媒體:傳輸媒體用來將媒體從一處傳送到另一處,是信息通信的載體,如雙絞線,同軸電纜,光纖等.通常我們所討論的媒體,主要包括文字,聲音,圖像,動畫和視頻等幾種形式.文字:文字一直是一種最基本的表示媒體,.聲音:,.圖像:這里說的圖像是指靜態(tài)的圖片,包括圖形(由繪圖工具制作的簡單幾何圖形組合而成)和圖像(通過拍攝手段獲得的靜態(tài)的真實自然圖像等).圖像的使用,能夠很好地豐富信息的表現(xiàn)形式,使之更直觀和活潑.動畫:動畫一般是指利用計算機動畫制作軟件或其他動畫設計手段得到的非自然實景的動態(tài)畫面,(平面)和三維(立體)動畫.視頻:視頻是指利用攝像設備攝制的動態(tài)圖像,.多媒體技術(shù)的特征所謂多媒體(Multimedia),多媒體技術(shù)就是以計算機技術(shù)為基礎,綜合處理圖,文,聲,像等多種信息媒體,并將它們整合成為具有交互性的有機整體.多媒體技術(shù)的顯著特點是改善了人機交互界面,集文字,聲音,靜止圖像和活動圖像于一體,更接近人們自然的信息交流方式.一般來說,多媒體技術(shù)具有以下特性.集成性,一是信息媒體的集成化處理,二是處理各種媒體的設備的集成.首先,多媒體不僅僅是媒體形式的多樣性,而且各種媒體形式在計算機內(nèi)是相互關(guān)聯(lián)的,如文字,聲音,多媒體計算機系統(tǒng)應具有能夠處理多媒體信息的高速CPU,大容量的存儲設備,適合多媒體數(shù)據(jù)傳輸?shù)妮斎?輸出設備等.交互性交互性是指用戶可以對計算機應用系統(tǒng)進行交互式操作,可以按照自己的意愿來學習,用戶不再是像看電視,聽廣播那樣被動地接收信息,多媒體課件還可以提供學生課后自學,每個學生都可以針對各自不同的情況有選擇地學習自己感興趣的內(nèi)容,從而變被動學習為主動學習.實時性在多媒體系統(tǒng)中,像文本,圖像等媒體是靜態(tài)的,與時間無關(guān)。.多媒體技術(shù)的發(fā)展起步階段,創(chuàng)造性地使用了圖形用戶界面(GUI),同時使用鼠標(Mouse)作為交互設備,大大方便了用戶的操作,深受用戶的歡迎.1985年, M68000微處理器作為CPU,并配置了Commodore公司研制的3個專用芯片(圖形處理芯片,音響處理芯片,視頻處理芯片).Amiga具有自己專用的操作系統(tǒng),它能處理多任務,并具有下拉菜單,多窗口,圖符等功能.快速發(fā)展階段1985年CDROM(只讀光盤存儲器)問世,由于它極大的存儲容量(可達650MB以上)和超長的保存周期(保存100年以上),尤其是影像所占存儲空間極大的,只有把它們存儲在光盤上,.1986年3月,Philips和Sony公司聯(lián)合推出交互式緊湊光盤系統(tǒng)CDI,這是集文字,圖像和聲音于一體的多媒體系統(tǒng).1987年,美國RCA公司推出了交互式數(shù)字視頻系統(tǒng)DVI(Digital Video Interactive),該系統(tǒng)可以利用計算機對存儲在光盤上的靜態(tài),動態(tài)圖像和聲音及數(shù)據(jù)進行檢索,于1989年推出了DVI芯片,并用在IBM公司生產(chǎn)的PS/2個人計算機上.1991年,第6屆國際多媒體技術(shù)和CDROM大會標志著多媒體技術(shù)進入新的發(fā)展階段,宣布了CDROM/,在美國的計算機博覽會上首次展出了多媒體技術(shù)應用成果,引起了國際上許多大公司的關(guān)注.1992年,Microsoft公司推出了窗口式操作系統(tǒng)――Windows , ,使用圖形菜單,能夠利用鼠標對菜單命令進行操作,還增加了多個具有多媒體功能的軟件,如媒體播放器,錄音機以及一系列支持多媒體事件的技術(shù),使得Windows .與此同時,數(shù)據(jù)壓縮理論的深入研究和大規(guī)模集成電路制造技術(shù)的發(fā)展,為多媒體設備的研制打下了堅實的理論和技術(shù)基礎。各種處理音頻,視頻的專用板卡紛紛面世,使多媒體計算機的發(fā)展和應用進入了高潮.標準化階段多媒體計算機系統(tǒng)是一個復雜的硬件,由Philips,Microsoft,Tandy,NEC,IBM等14家著名廠商組成了多媒體計算機市場協(xié)會,該組織制定了多媒體PC的基本標準,即MPC1,對多媒體PC及相關(guān)的多媒體硬件規(guī)定了必須的技術(shù)規(guī)格,個性化或家庭化,MPC的任務是讓每個PC用戶在軟,多媒體計算機協(xié)會(現(xiàn)已改名為多媒體PC工作組)每兩年左右就更新MPC基本標準版本,分別于1993年5月和1996年2月發(fā)布了MPC2和MPC3.MP
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