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多媒體技術(shù)習題答案(已修改)

2025-06-30 07:42 本頁面
 

【正文】 參考答案第1章一. 判斷題1.√ 2.√ 3. 4.√ 5. 6. 7.√二. 填空題1. 感知媒體 、表達媒體 、呈現(xiàn)媒體 、 存儲媒體 、傳輸媒體 、交換媒體2. 文本(Text)、圖形(Graph)、圖像(Image)、視頻(Video)、音頻(Audio)、動畫(Animation)3. 家庭信息中心 、視頻點播系統(tǒng) 、 高清晰電視與數(shù)字電視 、影視娛樂業(yè)4. 多個媒體對象的多種合成方式 、能夠為大量數(shù)據(jù)提供高性能的存儲管理 、支持傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)功能 、支持多媒體信息提取的功能 、能為用戶提供豐富而便捷的交互手段三. 簡答題1.多媒體技術(shù),指能夠同時獲取、處理、編輯、存儲和回放兩種或者兩種以上不同類型信息媒體的技術(shù),這些信息媒體包括文字、聲音、圖形、圖像、動畫、視頻等,它一般不是指多種媒體本身,而主要是指處理和應(yīng)用的一整套技術(shù)手段。它有以下五個主要特性(1)多樣性 (2)集成性 (3)交互性 (4)實時性 (5)非線性2.多媒體應(yīng)用領(lǐng)域主要包括以下方面:(1)娛樂,(2)教育與培訓,(3)電子出版物,(4) 咨詢、信息服務(wù)與廣告,(5) 工業(yè)控制與科學研究,(6)醫(yī)療影像與遠程診斷,(7)多媒體辦公系統(tǒng),(8)多媒體技術(shù)在通信系統(tǒng)中的應(yīng)用3. 多媒體技術(shù)的核心問題包括: (1)多媒體信號數(shù)字化與計算機獲取技術(shù);l (2)多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù);l (3)多媒體數(shù)據(jù)的實時處理和特技效果技術(shù);l (4)多媒體數(shù)據(jù)的輸出與回放技術(shù)。6. 多媒體對象是異構(gòu)型的,是由若干類型不一且具有不同特點的媒體對象復合而成。它們的數(shù)據(jù)量大,內(nèi)部又存在著多種復雜的約束關(guān)系,其復雜程度遠遠高于傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)對象,特別是與傳統(tǒng)應(yīng)用相比,多媒體應(yīng)用有著許多新的需求,如對連續(xù)媒體對象的實時處理、對數(shù)據(jù)對象內(nèi)容的分析等。有鑒于此,傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫已不適用于多媒體信息管理,因此必須研究新的多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)。 多媒體數(shù)據(jù)庫一般可從以下三方面進行:l (1)對現(xiàn)有的關(guān)系數(shù)據(jù)庫模型進行擴充;l (2)研究面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫等適應(yīng)多媒體數(shù)據(jù)的新型數(shù)據(jù)庫;l (3)研究超文本/超媒體模型數(shù)據(jù)庫。 第2章一、 判斷題1.√ 2. 3.√ 4.√ 5. 6. 7.√ 8.√ 二、 選擇題 三、 填空題 音強 音色 噪聲的平均功率 非均勻 、量化位數(shù)、通道(聲道)個數(shù)、非均勻量化PCM 自適應(yīng)量化PCM 低復雜性輪廓 可變采樣率輪廓、韻律分析模塊、語音生成模塊四、 簡答題~20kHz,通常稱為音頻(audio)信號。決定音頻信號波形的參數(shù)有采樣頻率、聲道數(shù)、編碼算法。 到22k Hz 、調(diào)頻(FM)廣播從20 Hz到15kHz、調(diào)幅(AM)廣播從50Hz到7k Hz、電話從200Hz Hz。3.所謂采樣(sampling)就是在某些特定的時刻對模擬信號進行取值。采樣的過程是每隔一個時間間隔在模擬聲音的波形上取一個幅度值,把時間上的連續(xù)信號變成時間上的離散信號。若原有聲音信號的頻率為20kHz,則采樣頻率應(yīng)為44kHz。4. 將每個采樣值在幅度上進行離散化處理的過程稱為量化。若一個數(shù)字化聲音的量化位數(shù)為16,則能夠表示的聲音幅度等級為216。5.數(shù)字音頻是一個數(shù)據(jù)序列,它是由模擬聲音經(jīng)采樣、量化和編碼后得到的。音頻壓縮編碼就是在它的基礎(chǔ)上進行的,利用編碼技術(shù)節(jié)約信號存儲空間。6.PCM方法可以按量化方式的不同,分為均勻量化PCM、非均勻量化PCM和自適應(yīng)量化PCM等幾種。如果采用相等的量化間隔對采樣得到的信號做量化,那么這種量化稱為均勻量化。均勻量化PCM必須使用較多的量化位數(shù)。這樣所記錄和產(chǎn)生的音樂,可以達到最接近原聲的效果。當然提高采樣頻率及分辨率后,將引起數(shù)據(jù)存儲空間的增大。非均勻量化PCM,也稱為μ律壓擴方法。即讓量化級高度隨信號幅度而變化??梢栽跐M足精度要求的情況下用較少的位數(shù)實現(xiàn)編碼。為了進一步提高編碼的性能,人們將自適應(yīng)量化器和自適應(yīng)預測器結(jié)合在一起用于DPCM之中,從而實現(xiàn)了自適應(yīng)差分脈沖編碼,它是一種有損壓縮編碼,記錄的量化值不是每個采樣點的幅值,而是該點的幅值與前一個采樣點幅值之差,這樣,每個采樣點的量化位就不需要16bit,由此可以減少信號的容量。7.從數(shù)據(jù)通信的角度,音頻編碼標準主要有三種:一是在電話傳輸系統(tǒng)中應(yīng)用的電話質(zhì)量的音頻壓縮編碼技術(shù)標準,如PCM(ITU )、ADPCM(ITU )等,可滿足電話級的語音質(zhì)量要求;二是在窄帶綜合服務(wù)數(shù)據(jù)網(wǎng)傳送中應(yīng)用的調(diào)幅廣播質(zhì)量的音頻壓縮編碼技術(shù)標準, 可提供調(diào)幅廣播級的語音質(zhì)量要求;三是在電視傳輸系統(tǒng)、視頻點播系統(tǒng)中應(yīng)用的音頻編碼標準,如MPEG音頻標準,可提供立體聲聲音質(zhì)量8.* 16 = kbit/s kbit/s*60/8=5292MB9.數(shù)字音頻實際上是一種數(shù)字式錄音/重放的過程,它需要很大的數(shù)據(jù)量。在多媒體系統(tǒng)中,除了用數(shù)字音頻的方式之外,還可以用采樣合成的方式產(chǎn)生音樂。音樂合成的方式是根據(jù)一定的協(xié)議標準,采用音樂符號記錄方法來記錄和解釋樂譜,并合成相應(yīng)的音樂信號,這也就是MIDI(Musical Instrument Digital Interface)方式。音樂合成器在需要播放這首樂曲時,根據(jù)記錄的樂譜指令,生成音樂聲波,經(jīng)放大后由揚聲器播出。音序器軟件來采集MIDI電子樂器發(fā)出的一系列指令,在計算機上音序器可對MIDI文件進行編輯和修改,最后,將MIDI指令送往音樂合成器,由合成器將MIDI指令符號進行解釋并產(chǎn)生波形,然后通過聲音發(fā)生器送往揚聲器播放出來。音源的作用是使用正弦波發(fā)生器來模擬音色。 10. MPEG1的層2和3編碼分別使用了聽覺系統(tǒng)的人耳屏蔽特性。, 同時存在能量相差一定程度的一強一弱兩個音頻信號時, 弱音將被強音掩蔽,人耳感覺不到。強音稱為掩蔽音,弱音稱為被掩蔽音,被掩蔽音剛能聽到時的強度稱為掩蔽閾值。12.略第3章一、
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