【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)建設(shè)項目建議書2015年7月目錄一、項目提出背景 4二、項目概述 4三、建設(shè)內(nèi)容 5四、建設(shè)行業(yè)標準 5五、建設(shè)要求 6六、總體設(shè)計思路 8七、情景模擬實訓系統(tǒng)功能可行性分析 8八、詳細系統(tǒng)設(shè)計 10應急管理情景模擬教學實訓系統(tǒng) 10
2025-05-01 22:51
【總結(jié)】考試科目:虛擬現(xiàn)實技術(shù)(全校選修課)一、總體要求:撰寫論文作為期末考試成績,論文的Word排版要工整、規(guī)范、美觀,沒有錯別字。正文用小四號字體、宋體、,題目用小二號字體、加粗,一級標題用小三號字體、加粗,二級標題四號字體、加粗,正文中的英文字符或者羅馬數(shù)字用TimesNewRoman字體。論文的封面填寫清楚相關(guān)個人信息,報告正文的頁眉中也要正確的填寫學號和姓名,正文頁腳中要填寫頁碼。
2025-06-22 08:02
【總結(jié)】信息技術(shù)應用與管理專業(yè)(獨立本科段)畢業(yè)論文(設(shè)計)?論虛擬現(xiàn)實的實現(xiàn)摘要:虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)技術(shù)成為一項十分熱門的技術(shù),越來越多的人員投身到這個研究領(lǐng)域,致力于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究、開發(fā)及應用推廣。虛擬現(xiàn)實技術(shù)、理論分析和科學實驗已成為人類探索客觀世界規(guī)律的三大手段。虛擬現(xiàn)實技術(shù)所帶來的身臨其
2025-06-28 21:28
【總結(jié)】南京郵電大學畢業(yè)論文題目三維校園虛擬現(xiàn)實平臺的設(shè)計與實現(xiàn)專業(yè)地理信息系統(tǒng)學生姓名班級學號指導教師指導單位地理與生物信息學院日期:2021年3月15日至2021年6月18日摘要虛擬現(xiàn)實,或虛擬實境(Virt
2024-12-04 01:12
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)――VRML篇一、VRML介紹?VRML是“VirtualRealityModelingLanguage”的縮寫形式,意思是“虛擬現(xiàn)實造型語言”。第一代Web是以HTML為核心的二維瀏覽技術(shù),受HTML語言的局限性,VRML之前的網(wǎng)頁只能是簡單的平面結(jié)構(gòu),而且實現(xiàn)環(huán)境與參與者的動態(tài)交互是非常煩瑣的。第二代Web是以VRML為核心的三維瀏覽技術(shù)。第二代Web把V
2025-07-14 01:55
【總結(jié)】1、UC-win/Road支持的3dsmax的材質(zhì)類型是:()。(1)標準材質(zhì)(2)建筑材質(zhì)(3)反射材質(zhì)(4)Vray材質(zhì)2、從使用便利的意義上說,UC-win/Road的自動演示功能稱作?()。(1)預演(2)腳本(3)錄像(4)動畫單選題【1分】3、UC-win/Road支持的最大作成空間是:()。(1)20KM×20K
2025-04-16 12:28
【總結(jié)】第十一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電子政務中的應用一、虛擬現(xiàn)實的定義和特征二、虛擬現(xiàn)實涉及的關(guān)鍵技術(shù)三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與電子政務四、本章問題一、虛擬現(xiàn)實的定義和特征(一)虛擬現(xiàn)實的定義1、定義VR(VirtualReality)技術(shù)就是借助于計算機技術(shù)及硬件設(shè)備,實現(xiàn)一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所
2025-05-13 06:21
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實組員:董少毅賈海超蘭延豪劉軍東王東方徐俊朋徐延通楊群想虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)虛擬現(xiàn)實有三個特性:沉浸性:是指用戶
2025-01-20 03:33
【總結(jié)】研究生學位課程--系統(tǒng)建模與仿真8可視化、多媒體與虛擬現(xiàn)實仿真?科學計算及仿真可視化?多媒體仿真?虛擬現(xiàn)實仿真1/25/20231飛行器工程系單家元博士研究生學位課程--系統(tǒng)建模與仿真科學計算可視化?含義?把計算中所涉及和所產(chǎn)生的數(shù)字信息轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^的、以圖像或圖形信息表示的、隨時間和空間變化的物
2025-01-13 10:25
【總結(jié)】實驗一造型定位和旋轉(zhuǎn)、縮放一、實驗內(nèi)容:1.熟悉VrmlPad編輯器的安裝和使用2.熟悉Cortonaplayer瀏覽器的安裝和使用3.掌握虛擬造型的基本操作。二、實驗環(huán)境:1.硬件環(huán)境計算機一臺2.軟件環(huán)境WindowsXP操作系統(tǒng)、VrmlPad編輯器和Cortonaplayer瀏覽器三、實驗步驟:完成第四章例4-1代碼:
2025-08-04 05:32
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實VR——應用設(shè)計2022/2/11目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計目標、方案實例、概念參考目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計目標、方案實例、概念參考1什么是VRVirtualReality,翻譯過來就是虛擬現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模
2025-01-14 04:56
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及其應用制作人:衛(wèi)鋒毛興林李松虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實(“VirtualReality”簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以浸沒感、交互性和構(gòu)想為基本特征的計算機高級人機界面。它綜合利用了計算機圖形學、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機網(wǎng)絡技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使
2025-05-10 09:21
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實VR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本特征虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本特征?3“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構(gòu)想)?它強調(diào)了在虛擬系統(tǒng)中的人的主導作用。?多感知性(Multi-Sensory)?浸沒感(Immersion)?交互性(Interactivity)?構(gòu)想性(I
2025-04-29 03:26
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)申蔚曾文琪清華大學出版社2-2第2章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論2-3跟蹤定位設(shè)備典型的工作方式是:由固定發(fā)射器發(fā)射出信號,該信號將被附在用戶頭部或身上的機動傳感器截獲,傳感器接收到這些信號后進行解碼并送入計算部件處理,最后確定發(fā)射器與接收器之間的相對位置及方位,數(shù)據(jù)隨后傳輸?shù)綍r間
2025-04-29 03:55
2025-07-14 01:56