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東光集團workbench培訓資料(已修改)

2025-04-18 01:06 本頁面
 

【正文】 目 錄 1第一章 簡介 4 工作平臺 4 4第二章 用戶圖形界面 5 5 概況 5, 表格, 菜單和工具欄 視窗, 表格,菜單和工具欄 圖形視窗,坐標 圖形模式 7:文件, 工具, 幫助 8(和工具欄): 8 13 15 15, 下拉列表 16amp。 下拉列表 16“來自面”的平面/草圖創(chuàng)建的簡便方法 16 17 17 18 18 18 18 18 18第三章 2D草圖建模 18 18 18 18 18 18 18 18 18. 草繪工具柵格 18. 草繪工具標尺 18. 草繪工具自動約束 18. 草繪工具技巧 18. 草繪工具提示 18–基本形狀 18 18 18 18 18 草繪 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18第四章 3D幾何建模 18 18. 3D 特征 18 18: 18 18 18 18第五章 3D高級幾何建模 18. 修改3D模型 18 18 18第六章 概念建模 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18第七章 參數(shù)化建模 18 18 18 18 18 18 18 18 18 第一章 簡介 工作平臺1. ANSYS 工作平臺(1)完整的工具.(2)通用的圖形用戶界面(GUI).2. 工作平臺的功能:(1)可靠的幾何模型導入能力.(2)強大的網(wǎng)格處理能力.(3)省時的雙向CAD 結合.(4)參數(shù)化管理器驅動DOE優(yōu)化和參數(shù)實時雙向變化的技術.DesignModeler Design SimulationAWDesignXplorerDesignModeler是ANSYS ,類似主流CAD建模方法的建模工具::(1)點的粘結(2)表面分割(3)面模型抽?。?)梁模型:通過尺寸驅動和約束來建立2D草圖。 Simulation 和ANSYS Workbench實現(xiàn)無縫連接。第二章 用戶圖形界面,點擊:–Start Programs ANSYS ANSYS Workbench2. 從Start Page創(chuàng)建新的幾何模型或者通過Browse打開已有的DM數(shù)據(jù)文件。選擇“Geometry”或者直接打開幾何數(shù)據(jù)文件 概況 設計:(1).菜單和工具欄包括很多圖標和下拉列表以便接受用戶的輸入和命令。(2).工具欄可根據(jù)用戶的喜愛來調整大小。(1).草繪(2D) 標簽(2).實體(3D) 標簽模式標簽, 表格, 菜單和工具欄、視窗, 表格,菜單和工具欄菜單,工具欄,下拉列表特征樹面板模式標簽細節(jié)面板狀態(tài)/信息條、圖形視窗,坐標: 顯示, 選擇: 顯示全局3D 視圖方向。啟動時是等軸視圖 按鈕或者鼠標中健,然后通過鼠標旋轉模型…交互式的坐標可定模型位置X=紅色Y=綠色Z=藍色、圖形模式(標簽)(1)3D 實體觀察 旋轉模型以便觀察和選擇 通過有不同顏色的層疊矩形進行被隱藏面的選擇(2)打印預覽, 頁面布局(標簽)(1)在“激活的平面”上進行2D 草繪(2)可以旋轉模型/草圖以提供3D觀察:文件, 工具, 幫助(和工具欄):: 基本的文件操作。(1)Clear:清除目前session,重新開始(2)Attach, Import:利用已有的CAD 幾何模型(3)Save, Save Copy As . . .:操作過程中需要經(jīng)常保存。(4)Print:打印預覽(5)Autosave Now :生成備份的agdb文件。(6)Restore Autosave File:從目前的Autosave 文件列表中恢復。(7)Exit:關閉DesignModeler session: 多種3D創(chuàng)建和修改工具。(1)3D 生成工具(第四章): Extrude, Revolve, Sweep, Skin/Loft, Thin/Surface.(2)3D 修改工具(第五章):Fixed radius blend, variable radius blend, chamfer.(3)實體操作(第六章):Mirror, Move, Copy, Delete, Scale, Cut Material, Imprint Faces.: 生成線體(line body)或面(surface)的工具。: 用戶定制程序、參數(shù)管理以及整體的建模操作。(1)Freeze:凍結模型的所有體。凍結體不受后面的Add, Cut, 或者Imprint Material features 等操作的影響,但受Slice…的影響(2)UnFreeze:激活選中的凍結體(3)名稱選定(name selection)①允許用戶建立一個可以轉換成Design Simulation的指定選擇(named selections) 。②模型上的任何部分可以被選擇: 頂點, 邊, 面, 和體。通過Apply/Cancel一個“幾何體”來完成選擇操作③通過激活在ANSYS Workbench –Design Simulation上的選項“Named Selection Processing”可以將名稱選定的體傳遞到Design Simulation .幾何體的細節(jié)面板“Preferences”④可以提供一個前綴,用來成批選擇被轉換的名稱選定。在DM頂部的名稱選定表在DS上顯示的名稱選定體(4)Joint①用于將表面體粘結在一起的工具,以便在Design Simulation中畫網(wǎng)格時將它們的接觸面作為共有的拓撲形狀(shared topology )②將兩個表面體作為輸入體,然后粘附(imprint)兩個體之間接觸的邊(激活的或凍結的體均允許)③Shared Topology 選項將決定在粘附的邊上是否建立邊的粘結: ?Yes:沿著界面兩個體有共同的節(jié)點 ?No:對網(wǎng)格而言兩個體都將保持獨立(無共同的節(jié)點) 注意: 無論接觸面怎么設置,線都將將兩個體粘附起來。④每一個粘結功能限定連接兩個表面體⑤為使在Design Simulation中共享的邊能起作用,被連接的表面體必須屬于同類。⑥例子: 模仿左邊的支架。Joint 功能將在支架上的支撐體上印上共享的邊同時標記重合的邊, 如右圖所示。這個共享的邊叫做Edge Joint。⑦當轉換為Design Simulation,在體之間會產(chǎn)生連續(xù)的網(wǎng)格,因為他們重合的邊被共享了。(5)Enclosure ①Enclosure 功能:在模型周圍或內(nèi)部生成代表空間的體。它使模型所有的或被選中的體作為輸入體,在這些體的周圍生成一個凍結的封閉體,然后把這些體從封閉體內(nèi)切走。在Design Simulation中封閉體得材料可以被定義為氣體或流體。 ②通過DM或用戶預定義,封閉體可以自動產(chǎn)生。 ③自動生成的形狀包括六面體、球體、圓柱體。 ④不能刪除或修改在模型中現(xiàn)有的體。 ⑤創(chuàng)建封閉體用來做CFD 分析六面體球體圓柱體(6)Parameters:激活參數(shù)管理器(7)Options:設置用戶參數(shù)選擇 ?Geometry, ?Graphics, ?Misc., ?Units, ?Grids, ?Defaults: 修改顯示設置。:得到在線幫助文檔。(1)HelpHelp Topics:目錄、索引、搜索Undo/Redo: 撤銷或重復繪圖操作。Select: 選擇各種幾何圖形的工具。平面和圖形(Plane amp。 sketch)的創(chuàng)建及管理。圖形:移動, 放縮,旋轉以及全圖適中。改變平面(plane)、草圖(sketch)和實體(model)的顯示模式。除此之外,顯示快速判斷大小的標尺(默認選項)。 實體生成、修改工具以及參數(shù)管理。文件管理撤銷選擇視圖顯示(1)File Management: 新建、打開、保存(2)Undo/Redo(3)Selection: 過濾被選擇的限定的實體類型(4)View: 旋轉、平移、放縮、窗選、適中顯示 (5)Display: 網(wǎng)格、平面、3D實體、顯示凍結、正視視圖模式 Plane:創(chuàng)建一個新的平面:(1)新的平面目標放置在特征樹上(2)六種類型的平面創(chuàng)建方式(細節(jié)面板): ①From Plane:在當前的平面(plane)上生成新平面 ②From Face:在一個面(face)上生成新平面 ③From Point and Edge :通過一個點和一條直線邊來定義新平面 ④From Point and Normal :通過一個點和其法線(由一個邊的方向所定義)來定義新平面 ⑤From Three Points :通過三點來生成新平面 ⑥From Coordinates:通過在坐標系中的原點和法向來生成新平面(3)在平面上添加圖形可以利用圖形(sketch)來生成3D幾何圖形 Sketch: 在激活的平面上生成新的圖形。,新的圖形位于與之相關的平面的分支內(nèi)。: 下拉列表包括當前激活平面上的所有圖形(參看下例)。XYPlane是激活的在下拉列表中僅顯示XYPlane圖形, 下拉列表amp。 下拉列表 Plane 下拉列表可以:(1)切換激活平面(或者使用特征樹)(2)在多個平面間轉換(toggle),顯示軸矢量、起始點和邊界的邊。(3)即使在草圖模式中也允許切換。:新的平面變成激活狀態(tài)且被添加進特征樹?!皝碜悦妗钡钠矫?草圖創(chuàng)建的簡便方法“來自面”的平面或圖形的捷徑:(1)使要用來放置新平面的表面高亮顯示。(2)切換草繪標簽,開始繪圖。(3)新的平面和圖形自動生成。,MMB,RMB 三鍵鼠標(左鼠標鍵)(1)選擇(2)ctrl + LMB 添加體(3)摁住LMB然后拖動光標=連續(xù)選擇 (右鼠標鍵):窗口縮放 (中鼠標鍵)(1)實體旋轉(2)與當前操作相關的鼠標菜單(RMB),后文討論。平移 縮放窗選 在圖形屏幕內(nèi)適中顯示正視圖: 選擇模型的一部分(如表面, 線等) ,然后“正視視圖”。模型會自動定該部分的法線,在選取點上圈定。(1)在選擇模式時: 中間鼠標鍵= 自由旋轉。 右鼠標鍵= 放大或縮小。 Ctrl +中間鼠標鍵= 平移。(2)在Rotate, Pan, or Zoom 時: 左擊模型,在光標位置重新設置視圖中心。在模型中被點擊的位置成為旋轉中心。左擊外部空間,重新確定模型中心和旋轉中心。2. 坐標軸控制(1)使用View菜單可以打開或關閉坐標軸顯示(見下面)。(2)坐標軸顯示包括視圖和信息的控制: 點擊任何一個坐標軸的箭頭,視圖法向即為該軸方向。 點擊藍色的“Iso”球確定等大小視圖。,以便加載、規(guī)定區(qū)域等..(也可右擊 光標模式來完成)。新選擇單選/窗選2D點、PF點、3D頂點
點擊復制文檔內(nèi)容
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