【正文】
《多媒體技術(shù)應(yīng)用》模擬測(cè)試卷(一)測(cè)試時(shí)間:90分鐘 滿分:100分 說明:本卷分為第一卷和第二卷兩部分,共7頁(yè)。第一卷為客觀題,含單項(xiàng)選擇題、判斷題和填空題,單項(xiàng)選擇題共36小題,共54分;判斷題共10小題,每小題1分,共10分;填空題共5小題,共10分。第二卷為主觀題,共26分。全卷100分,測(cè)試時(shí)間為90分鐘。第 一 卷一、 選擇題()1. 多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)中的“多媒體”,可以認(rèn)為是( )。、磁盤、光盤等實(shí)體、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻等載體、手機(jī)等設(shè)備、PhotoShop2. 宋雨將創(chuàng)作圖甲和圖乙,圖甲更注重表現(xiàn)圖像的色彩和層次,圖乙的圖像放大后仍然很清晰。圖甲和圖乙應(yīng)該分別是( )。A. 位圖、位圖 B、矢量圖、位圖 C. 矢量圖、矢量圖 D. 位圖、矢量圖3. 用Flash軟件制作動(dòng)畫時(shí),編輯某個(gè)特定的圖層,為避免操作中對(duì)其它圖層的誤操作,在不改變其它圖層內(nèi)容的前提下,可以對(duì)其它圖層進(jìn)行的操作是( )。A. 顯示圖層 B. 刪除圖層 C. 鎖定圖層 D. 重命名圖層4. 小輝負(fù)責(zé)本次作品的素材收集和整理,《校慶宣傳》作品多媒體元素分解如下表所示,下列關(guān)于各多媒體元素描述恰當(dāng)?shù)氖牵? )。序號(hào)出現(xiàn)場(chǎng)合元素內(nèi)容獲取方法文件名①片頭音樂網(wǎng)上獲取,Photoshop處理②校園風(fēng)景模塊視頻DV攝取,會(huì)聲會(huì)影處理③知名校友模塊靜態(tài)圖像DC攝取,GoldWave處理④活動(dòng)安排模塊動(dòng)畫Flash創(chuàng)作 A. ① B. ② C. ③ D. ④5. 新建Flash元件時(shí)不包括以下哪種類型( )。A. 圖形 C. 按鈕 D. 影片剪輯6. 目前在機(jī)器人足球比賽中,足球機(jī)器人通過自身的攝像系統(tǒng)拍攝現(xiàn)場(chǎng)圖像,分析雙方球員的位置、運(yùn)動(dòng)方向以及與球門的距離和角度等信息,然后決定下一步的行動(dòng)。下列說法正確的是( )。① 足球機(jī)器人具有圖像數(shù)據(jù)的獲取、分析能力② 足球機(jī)器人的研制采用了人工智能技術(shù)③ 足球機(jī)器人具有人的智能④ 足球機(jī)器人既有邏輯判斷能力.又有形象思維能力A.①② B.①③ C.②④ D.③④某發(fā)型設(shè)計(jì)工作室為節(jié)約設(shè)計(jì)成本,擬使用圖像加工技術(shù)模擬發(fā)型試驗(yàn)。其中一個(gè)方案非常簡(jiǎn)單、實(shí)用,就是把客戶頭像輸入計(jì)算機(jī),與現(xiàn)存的發(fā)型圖像共同提供效果圖。根據(jù)本方案要求回答7—9三個(gè)小題:7. 本方案中的用戶圖像哪項(xiàng)最為快捷、方便、節(jié)???( )。 8. 本方案中最適合的軟件是( )。A. WORD C. Photoshop D. PowerPoint9. 本方案中最核心的技術(shù)是(