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正文內(nèi)容

vb學習手冊下載完整版(已修改)

2024-10-29 10:29 本頁面
 

【正文】 1 課 ,建立你的第一個 VB 程序 寫在前頭 : 這是很早以前寫的教程了 ,面向的群體是沒有任何編程基礎的朋友 .所以其中有些語言或許過于啰嗦 . 最早是發(fā)布在 xloading 上面 .由于種種原因 xloading 關閉 .之后重開 ,畢竟沒有了那個時候的激情 ...后來被轉(zhuǎn)載 ....*(google 上面能搜到 ,不知道具體都是誰轉(zhuǎn)了 ) 這篇教程的確沒有寫完 ,轉(zhuǎn)載來的并不完整 .在這里 ...俺會繼續(xù)寫的 . 好了 ,廢話不說 ...第 1 課 .. ========================================================================= 建立你的的一個 vb 程序 首先 ,你要先安裝一個 vb6 vb 課程第一步 ,創(chuàng)建第一個 vb 程序 ~ 創(chuàng)建一個 vb 程序有 3 個主要步驟 (1)創(chuàng)建應用程序界面 (2)設置屬性 (3)編寫代碼 我們這里創(chuàng)建一個 歡迎來到紅客聯(lián)盟 首先 ,要建立一個 visual basic 工程 .打開 vb 開發(fā)環(huán)境 在那個 新建工程 的列表框中雙擊 【標準 exe】 ,即建立一個 vb 工程 ,并進入其開發(fā)環(huán)境 工程默認的名稱為 工程 1這時 ,vb 已經(jīng)創(chuàng)建了一個名為 Form1的窗體 然后我們設置好窗體的標題 ,選中 form1 然后選擇 caption 屬性 ,內(nèi)容設置為 歡迎來到紅客聯(lián)盟 我們可以通過右邊的屬性對話框 ,對窗體及控件做一些調(diào)整 .(如果看不到屬性對話框 ,你可以按 F4 鍵打開 ) 下面 ,我們?yōu)榇绑w添加控件 添加兩個 mandbutton 按鈕控件 然后 ,在添加一個標簽控件 Label,然后把幾個控件調(diào)整好位置 . 同樣 ,將 label1 的內(nèi)容設置為 歡迎來到紅客聯(lián)盟 然后 ,將這個控件設置為不可見 ..(嘿嘿 )將visible 屬性設置為 false,當然你也可以將文字居中 ,將 alignment 屬性設置為 2center ,設置font 屬性可以調(diào)整控件的字體及字體大小 . 剛才我們不是添加了兩個按鈕么 ?將 mand1的 caption設置為 ..顯示 (這個是任意設置的 ) 然后 ,將 mand2 的 caption 設置為 退出 ... 一切設置完成之后 ,我們就可以寫代碼了 . 剛才不是將 lebel1 設置成不可見么 (嘿嘿 ,用按鈕讓他實現(xiàn)可見吧 !) 我們雙擊 顯示 這個按鈕 , 代碼為 : Private Sub Command1_Click() = True End Sub 其意思是 ,單擊 mand1 按鈕 (也就是 顯示 按鈕 ),將標簽的屬性 ,visible 調(diào)整為 true 然后 ,我們回到窗體 ,雙擊 關閉 按鈕 代碼為 : Private Sub Command2_Click() end End Sub 意思很明顯 ,就是按關閉按鈕 ,就 end 了 呵呵 ,簡單吧 ... 然后我們保存就可以了 我們已經(jīng)將代碼保存 ,如果將它編譯成可執(zhí)行文件呢 ? 我們選擇 [文件 ]菜單中的 [生成工程 ] 就 ok 了 現(xiàn)在已經(jīng)建立了第 1 個 vb 應用程序 ,這是一個功能非常簡單 ,卻有很有用的應用程序 .如果要想使本程序真正有用 ,還要添加許多功能 ...后面將詳細介紹 vb 編程知識 ,希望大家通過學習建立真正實用的應用程序 .. (上文對不會編程的朋友來說 ,應該是可以看懂的吧 ,如果有不明白的地方 ,請?zhí)岢?,我將為大家做詳細的講解 ...會點 vb 的別嫌我羅嗦 ...誰都是從初級開始的 !~) ================================================================== 俺會慢慢寫 ...慢慢寫 ... 第 2 課 , vb 的工 作機制 (都是些理論性的東西 ) vb 的工作機制 提示重點 : 首先我們說一下對象 ,vb 不是完全面向?qū)ο蟮恼Z言 ,我們無須學習復雜的面向?qū)ο蟮姆椒?.但vb 屬于 基于對象 的語言 .為了更好的理解 ,我覺得有大家有必要稍微理解一些對象的知識 .. 日??谡Z中 ,常用到 東西 這個詞 ,所謂的 東西 就可以理解為對象 .對象可以看作是實際存在的一個事物 ,比如 ,一個鼠標 ,一個顯示器 .等等 但是 ,怎么區(qū)分對象呢 ?我們可以將事物分類 ,當然 ,我們不會將燈泡和門分為一類 ,因 為它們表示的事兩種事物 ..比如顏色 ,可以分為多種 ,藍 ,紅 ,黃 ... 在面向?qū)ο罄碚撝?,類 這個詞事來表示對象的不同類型 ,屬性和方法表示同種對象的不同特征 . 在 vb 中 ,窗體 ,控件 ,菜單都是對象 . 在那個例子程序 歡迎來到紅客聯(lián)盟 所包含的對象有一個窗體 ,兩個命令按鈕和一個標簽 .其中兩個按鈕控件他們有不同的 capiton屬性 .一個為 顯示 一個為 關閉 .這就是同類的不通屬性 .. 在 vb 中 ,應用程序的用戶界面是由很多與用戶界面有關的對象組成 .所以 ,在寫 vb 的時候 ,要做的第 1 件事 ,就是準備號程序中所要 的對象 ,也就是創(chuàng)建程序界面 .. 理解完對象 .下面我來說一下事件驅(qū)動機制 . vb 的主體是很多的對象 .也就是窗體 .控件 ,菜單等 .所謂 事件 就是我們在某個對象上進行操作 .比如在 顯示 按鈕上單擊 ,就會在這個命令按鈕上激發(fā)一個鼠標單擊的事件 ,一般來說 ,所有的操作都是由目的的 ,程序應該響應我們的操作 ,也就是程序員應該編寫代碼處理這些事件 . 實際上 ,vb 程序的運行過程就是對事件的處理過程 .程序運行時 ,各種不同的對象會產(chǎn)生不同的事件 .有些事件是我們的操作引起的 ,有些則是程序自己產(chǎn)生的 .程序員分別為不通的事件編 寫處理代碼 .在沒有事件發(fā)生之前 ,程序什么也不做 (病毒程序可不是這個樣子哦 ).這就是所說的事件驅(qū)動機制 . vb 的這種基于對象的事件驅(qū)動機制 ,就是簡化 windows 程序設計的寶貝 ..按照這種機制 ,設計一個 vb 程序需要遵循下面的步驟 ,也就是放對象 ,比如標題 .. 前 3 項只需用 vb 提供的工具就可以搞定 ,而最后一項 ,就看你的了 ..(^_^__) =========================================================== 我寫的教程的確是面向沒有任何編程基礎的朋友 .當你認識字 ,能理解正常的思維和邏輯 ,就已經(jīng)足夠了 . 當然 ,有任何問題可以來問我噢 .... 第 3 課 , 講解 vb 中的常量 前面我們大家知道了 vb 的工作原理 , 下面 ,我們說一下常量 ... 怎么說呢 ,常量是程序中始終保持不變的一種數(shù)據(jù) ,表示一個固定值 . 數(shù) ,字符串 ,還有日期 ,都可以作為常量來處理 ,舉個例子 ,在比如那個圓周率 ,π(....)算一個普遍的常量吧 ~.在程序中 ,可 能會多次使用 ,.這樣 ,我們可以用一個常量 p 來表示 ,如果不這樣表示 ,每次使用到這個圓周率的時候 ,都要輸入 ...這多麻煩呀 . 常量的特點 :一個常量一經(jīng)聲明 ,就不能在以后的語句中改版它的數(shù)值 .就可以保證常量生命中指定的數(shù)值在程序的其余部分有效 .(這段作為常量的概念 ) 常量的命名 格式 , const constantname [as type]=value 其中 constantname 是常量名 ,這個名字是自己起的 ,就是上面表示圓周率的 p. as type 部分規(guī)定常量類型 ,這個是可有可無的 ,如果沒有這部分 ,則系統(tǒng)會根據(jù)所賦給常量的值來確定常量的類型 . 常量名必須遵守下列要求 以字母開頭 最多有 40 個字符 字符只限于使用字母 ,數(shù)字 ,和下劃線 ,不允許使用標點符號和空格 不能使用 vb 的保留字 常量的聲明 除了常量名外 ,還有一個指定的值 .(也就是給常量賦值 )這個值可以為數(shù)字 ,字符串 ,日期 . 數(shù)字常量只要是數(shù)字就可以了 ,字符串必須用引號 ( )圍住表示 ,日期則必須用井號 ()圍住 例如在一個事件過程中 ,聲明了下列的 3 個常量 const money =1 const myname=zf const today=8/20/2020 一般來講 ,常量的聲明都是放在一個事件過程或者函數(shù)的開頭部分 ,這樣便于提高程序的清晰型和以后查找錯誤 .有時希望不必每一行都使用 const來聲明常量 ,就可以把所有的常量都在一行中進行聲明 ,在每個常量之間用逗號分隔 ,例如 const money=1, myname=zf, today8/20/2020 當然 ,如果常量的數(shù)目多 ,采用一行聲明所有的常量也不算一種好方法 .對于多個常量 ,可以將類型相同的放在一行中 ,例如 const money=1, number=2 const myname=zf, yourname=cdplayer const today=8/20/2020, birthday=10/2/1987 常量可以直接賦值 ,也可以通過其他的常量來賦值 .例如 const number=2, money=1 const aver=(money+number) /2 上面聲明了 ,常量 money 的值為 1 ,number 的值為 2 而 aver 的值 (1+2)/2 或者 聲明常量以后 ,就可以像使用一個數(shù)值一樣使 用它了 ,例如 const money=1, number=2 a= money+1 b=number+2 這個語句很簡單了 第 1 句說明了 money 和 number 的值分別為 1 和 2 第 2 句分別說明 money 的值加上 1,然后把這個值賦給變量 a. 第 3 句 ...就不用累贅了吧 .. 不過要注意的是 ,變量的聲明不能使用函數(shù) ,例如下面的聲明則是錯誤的 const p=sin(1) 在 vb 中大量使用了常量來定義和設置各個控件的屬性 .例如 ,一個復選框的狀態(tài)有 0(取消 ) 1(選中 ) 2(變灰 ),但是 ,我 還是建議大家使用下列語句 = vbunchecked =vbchecked =vbgrayed 而不要使用 =0 =1 =2 使用第一種方法就可以大大提高程序的可讀性 ,可以讓別人更容易理解你寫的程序 第 4 課 , vb 中顯式變量的聲明方法 前面我們認識了常量 ,下面來說說變量吧 ~ 變量在 vb 中 ,也是用來在程序的執(zhí)行過程中保存數(shù)據(jù) (這一點和其他語言都 是一樣的 ). 例如 ,在論壇注冊系統(tǒng)中 ,并不是為每一個來注冊的朋友都寫一個程序 ,而是用一個 ID 來代表一個朋友 .當輸入自己的 id 后 ,程序會將該 id 賦給變量 ,在以后的程序過程中就使用該變量來處理各種操作 . vb 中的變量概念和數(shù)學中變量的含義是截然不同的 .數(shù)學中的變量含有未知的因素 .但是 vb程序中 ,變量是指該量在程序執(zhí)行的整個過程中其值是可以改變的 ,但在運行的每一個瞬間每一個具體的運算過程中 ,它的值都是確定的 . 在程序運行過程中 ,對程序中變量按其所分配相應的內(nèi)存單元來存儲數(shù)據(jù) .在程序執(zhí)行過程中 ,變量值的變化說白了就 是與此變量相對應的內(nèi)存單元內(nèi)容的變化 . 一般來說 ,變量必須聲明 .就是指明變量的類型 .但在 vb 中 ,不一定要求我們先聲明變量 . 如果是先聲明變量 ,叫做 顯式聲明 如果我們不先聲明變量 ,而讓程序自動判斷變量類型 ,叫做 隱式生明 這就是聲明變量的兩種方式 . 下面我們說說 顯式聲明 我們要使用 dim 語句 ,格式 : dim yourname as typename dim 變量名 as 類型 dim 作為聲明變量的一個標識 , as 作為變量名和類型的分隔 . 它和常量一樣 ,也變量名也有一定限制 1 必須以字母 開頭 2 不能包含小數(shù)點和其他類型聲明字符 3 不能超過 255 個字符 (超過就溢出了 ,這是程序員最忌諱的 !) 4 不允許使用 vb 的保留字 5 字母不區(qū)分大小寫 6 在變量范圍內(nèi)唯一 看看下面的這個例子 ,聲明 3 個變量 ,分別是整數(shù)型 ,字符型和日期型變量 . dim year as integer dim name as string dim z_data as data 第一個變量可以存放 1987 或 2020 之類的整數(shù) ,第二個變量可以存放類似 大兔子 之類的文本 ,而第三個變量可以存放類似 08/25/2020之類 的日期數(shù)據(jù) . 所有的變量也可以放在一行來聲明 例如上面的我們就可以這樣寫 dim year as integer, name as string, z_d
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