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畢業(yè)論文-基于android操作系統(tǒng)的足球小將手機游戲設(shè)計(已修改)

2025-06-22 10:42 本頁面
 

【正文】 0 石家莊科技信息職業(yè)學(xué)院 畢 業(yè) 論 文 題目: 基于 Android 操作系統(tǒng)的足球小將手機游戲 學(xué) 號: 090124006 姓 名: 孫艷征 專業(yè)班級: 軟件技術(shù)(游戲方向) 0924 班 指導(dǎo)教師: 劉永偉 完成日期: 20211218 1 摘 要 近年來 ,隨著經(jīng)濟的日益發(fā)展 ,人們的生活水平不斷提高 ,生活質(zhì)量也在漸 漸的改善。適當(dāng)?shù)挠螒驅(qū)θ藗兊臉I(yè)余生活是不可必缺的。說到游戲,種類有好多種。在電腦游戲上的分類也很多。 RCG(賽車游戲 )、 FTG(格斗游戲 )、 SPG(體育游戲 )、 RPG(角色扮演 )、 ACT(動作游戲 )、 AVG(冒險游戲 )、 PUZ(益智游戲 ) 等等。雖說繁多的游戲種類讓人目不暇接,游戲的可玩性、可延續(xù)性和可對比性是益智類游戲深受各年齡階層玩家歡迎的原因。當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)發(fā)展迅速,益智類游戲被廣泛運用到網(wǎng)絡(luò)各大平臺上。借鑒網(wǎng)絡(luò)各大平臺上的益智游戲,我利用 java 、 Android API 語言開發(fā)了本游戲項目。我通過 Eclipse 、 Android SDK 利用 Java 語言編寫的《足球小將》,在游戲中控制自己的球員擊球、進門,達到一定分數(shù)獲得勝利。 關(guān)鍵字: 足球小將;道具;聲音;分數(shù);關(guān)卡 2 ABSTRACT In recent years, growing as the economy, improving people39。s living standard and quality of life has also gradually improved. Appropriate games on people’s spare time are not lack of will. There are so many kind of game. Also the classification of the puter games. Such as RCG (racing game), FTG (Fighting Game), SPG (sports games), RPG (role playing), ACT (action game), AVG (adventure game), PUZ (Puzzle Games) and so on. Although there are too many kinds for the eye to take in. continuity and parability is a popular puzzle game player of all ages wele reason. The rapid developments of today’s works, puzzle games are widely applied to various work platforms. I use Java, Android the API language development of the game through Eclipse Android SDK Java language prepared by the football, in the game, players control their own hit the door, reaching certain scores victory. Key words: Football Soccer。Prop。 sound。 scores。 levels 3 目 錄 一、 前言 ……………………… … ………………………………………… 3 二、 相關(guān)研究綜述 ……………………… … ……………………………… 5 三、 研究的目標(biāo)、內(nèi)容與意義 ……………… … ………………………… 6 研究目標(biāo) ……………………………………………… … ……… 6 研究主要內(nèi)容 ………………………………………… … ……… 6 研究的意義 …………………………………………… … ……… 6 四、 Android 程序設(shè)計相關(guān)技術(shù)概論 ……………………… … … ……… ..8 XML 界面布局 ………………… … ……… …… ………… …… .9 Android 的 Activity 組件 ………………… … ……… …… …… 9 SQLite 數(shù)據(jù)庫 ……………………… … ……………… …… … .9 Android 2D 圖形編程 …………………………… …… ……… 9 五、 游戲研究的重點、算法與思路 …………………… … ……………… 10 游戲研究的重點 ……… … ………………… …………… … 10 游戲研究的算法 …………………………… ………… …… 16 游戲界面 …………… … ……………… ........… ………… … 20 游戲的思路 …………… … ………………… ………… …… 26 六、 論文總結(jié) ……………………… … ………………………………… 28 參考文獻 ……………………… … …………………… ……… …………… 30 致謝 ……………………… … …………………………………………… ...31 附錄一 (游戲截圖 )… … …………………………………………… ............32 4 前 言 現(xiàn)在,游戲的類型也由最初的動作游戲和簡單益智游戲向更復(fù)雜、更高智力,更具真實性的游戲發(fā)展。目前的游戲種類繁多,包括角色扮演、 仿真模擬類 、 人工智能、休閑類、渲染類、網(wǎng)絡(luò)類 等等,甚 至有的游戲包含了好幾種類型。 足球小將游戲一直以來都很多。但仿真模擬類的游戲卻有不少,現(xiàn)在休閑類的技術(shù)廣泛的應(yīng)用到很多游戲里面等等。最廣泛應(yīng)用的應(yīng)該就是交換排列檢測。隨著技術(shù)的不斷提高,玩家對游戲真實性的要求也不斷提高。相信益智類游戲的技術(shù),以后會更加深入各種游戲之中。 鑒于游戲的對社會的巨大影響力和光輝的發(fā)展前景,以及我 們 自己對游戲愛好,這次的畢業(yè)設(shè)計我 們 決定嘗試設(shè)計和制作一個具有一定可玩性的游戲。 期間,我們收集相關(guān)資料、研究同類型的游戲、閱讀有關(guān)這類型游戲和相關(guān)技術(shù)性的書籍, 通過制作游戲 項目 來熟悉游戲的 制作思路、過程,加深對面向?qū)ο缶幊陶Z言的掌握,培養(yǎng)自己的耐心、細心和考慮問題的全面性 ,同時解決本課題要完成的問題,如游戲框架如何構(gòu)建,如何將 DirectX 的內(nèi)容封裝,如何完善游戲的各種功能,如何能讓游戲有 音樂和音效的實現(xiàn),如何能讓游戲過關(guān),如何能讓游戲界面美觀,看起來舒服感覺 。 5 二、相關(guān)研究綜述 近年來,國內(nèi)外的專家學(xué)者以及一線的開發(fā)人員從理論、方法、技術(shù)等不同的角度對 Android 手機操作系統(tǒng)進行了一定的研究。本小節(jié)將從 Android 手機操作系統(tǒng)的發(fā)展歷程、研究現(xiàn)狀、程序開發(fā)設(shè)計簡介四個 方面分析總結(jié)國內(nèi)外的相關(guān)研究結(jié)果。 今天我們來聊一聊 Android 系統(tǒng)的歷史,首先我們就要先來說說 Android 系統(tǒng)這個名字的來歷。 Android 這一次最先出現(xiàn)在法國作家利爾 亞當(dāng)在 1886年發(fā)飆的科幻小說《未來夏娃》中,作者將外表像人類的機器起名為 Android,這也就是 Android小人名字的由來。 知道了 Android 名字的來歷我們再來看一下 Android 系統(tǒng)的來歷。 Android 系統(tǒng)一開始并不是由谷歌研發(fā)出來了, Android 系統(tǒng)原來的公司名字就叫做 Android,谷歌公司在 2021收購了這個僅成立 22月的高科技企業(yè)。 Android 系統(tǒng)也開始由谷歌接手研發(fā), Android 系統(tǒng)的負責(zé)人以及 Android 公司的 CEO 安迪 魯賓成為谷歌公司的工程部副總裁,繼續(xù)負責(zé) Android 項目的研發(fā)工作。 在 2021 年 11 月 5 日這天,谷歌公司正式向外接展示了這款名為 Android 的操作系統(tǒng),并且在這天谷歌宣布建立一個全球性的聯(lián)盟組織,該組織由 34 家 手機制造商、軟件開發(fā)商、電信運營商以及芯片制造商共同組成。這一聯(lián)盟將支持谷歌發(fā)布的手機操作系統(tǒng)以及應(yīng)用軟件,將共同開發(fā) Android 系統(tǒng)的開放源 代碼。 6 三、研究的目標(biāo)、內(nèi)容與意義 研究目標(biāo) 本項目主要研究的目標(biāo)分為:程序設(shè)計思想實踐改進目標(biāo)、 Android 平臺手機開發(fā)技術(shù)的研究目標(biāo)。 ( 1)運用面向?qū)ο蟮木幊趟枷虢y(tǒng)一過程,對 Chess 足球小將手機游戲的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、過程、功能等要素進行可視化的描述,為 Android 程序設(shè)計的可視化提供方法、技術(shù)上的支持,為系統(tǒng)的理論模型和軟件建模提供參照。 ( 2)本系統(tǒng)中使用了多種基于 Android 平臺的軟件開發(fā)技術(shù),根據(jù)要實現(xiàn)的系統(tǒng)功能,系統(tǒng)需要使用到的技術(shù)及技術(shù)研究的目標(biāo)主要有: 手機游戲用戶界面的人性化、個性 化界面布局,給用戶以良好的游戲體驗; 移動設(shè)備上的圖形編程,提供流暢靚麗的游戲過程界面; 研究主要內(nèi)容 項目研究的內(nèi)容主要有以下二大塊: 第一部分是手機游戲的界面設(shè)計和背景音效的設(shè)計。和 PC 上的游戲開發(fā)有些許不同,手機游戲更加的注重用戶體驗,一個人性化的、時尚靚麗的游戲界面和優(yōu)美個性化的音效設(shè)計是一個成功的手機游戲要達到的基本要求。 第二部分是對 局智能程 序的設(shè)計 ??梢院?設(shè)計好的 AI( Artificial Intelligence)算法進行游戲。人工智能程序設(shè)計是一項對算法要求很高的程序設(shè)計,特別是在 手機這種硬件資源緊缺的環(huán)境中,更是需要一個高效的算法來提供強大的AI 對局支持 研究的意義 游戲制作的目的是滿足了人們休閑的需要,在緊張工作之余 益智類 的小游戲能夠給人帶來最大程度的放松,也可以增進人們之間的交流,溝通,通過游戲還可以認識更多的朋友,也可以到達跨省、跨市,甚至跨國間人們互相娛樂的目的。而消消看游戲?qū)W會鍛煉眼力,時間利用快速、連續(xù)的移動, 在十行十列限制區(qū)內(nèi),交換相對一致球移動。消消看除了掌握正確的動作和遵循一般的規(guī)律以外,還應(yīng)學(xué)會一些特殊的變化。變節(jié)奏和變位置的,以避免加分被對手贏 了。應(yīng)掌握多種方式的移動球,做到能里能外,而且學(xué)會多獲取隨機出現(xiàn)增加的新球 。 足球小將 游戲 是一個比較經(jīng)典的游戲,根據(jù)軟件工程有關(guān)的規(guī)范,以合理的開發(fā)原則,設(shè)計出消消看游戲,并給人們的生活帶來唯美的藝術(shù)享受和健康愉快的補充。 7 游戲軟件是一種與文化背景密切聯(lián)系的產(chǎn)品,具有很強的民族性和豐富的文化內(nèi)涵。伴隨著游戲軟件在市場上的銷售,與其相關(guān)的文化也隨之傳播。因此發(fā)展我國自主的益智、健康的游戲軟件已是當(dāng)務(wù)之急。游戲是一種基于計算機的應(yīng)用軟件,是新型的休閑娛樂方式。當(dāng)前開發(fā)的游戲軟件應(yīng)該做到知識性、娛樂性、 趣味性、教育性相統(tǒng)一。 通過此次課題的設(shè)計,掌握制作一個游戲軟件的方法,以及制作游戲軟件的整個流程,制作游戲軟件的步驟,為以后的就業(yè)工作打下基礎(chǔ)。 8 四、 Android 程序設(shè)計相關(guān)技術(shù)概論 Android 作為一個移動設(shè)備的平臺,其軟件層次結(jié)構(gòu)包括了一個操作系統(tǒng)( OS),中間件( MiddleWare)和應(yīng)用程序( Application)。根據(jù) Android 的軟件框圖,其軟件層次結(jié)構(gòu)自下而上分為以下幾個層次: 圖 Android 系統(tǒng)架構(gòu) XML 界面布局 XML 是一 種基于 XML 的語言,因此需要對 XML(特別是 XML 名稱空間)很熟悉。 XML 是英文“ XML User Interface Language”的首字母縮寫。顧名思義,它是一種應(yīng)用 XML 來描述使用者界面的標(biāo)示語言。 Android 的 Activity 組件 Activity,一般代表手機屏幕的一屏,相當(dāng)于瀏覽器的一個頁面。在 Activity 中添加 view,實現(xiàn)應(yīng)用界面和用戶交互。一個應(yīng)用程序一般由多個 Activity 構(gòu)成,這些Activity 之間可互相跳轉(zhuǎn),可進行頁面間的數(shù)據(jù)傳遞。每個 Activity 都有自己的生命周期。 SQLite 數(shù)據(jù)庫 9 在 Android 平臺上,集成了一個嵌入式關(guān)系型數(shù)據(jù)庫 — SQLite。 SQLite 是支持結(jié)構(gòu)化查詢的輕量級數(shù)據(jù)庫,能很好得適應(yīng)于移動設(shè)備的應(yīng)用。 Android 提供了一個名為 SQLiteDatabase 的類,該類封裝了一些操作數(shù)據(jù)庫的API,使用該類可以完成對數(shù)據(jù)進行添加 (Create)、查詢 (Retrieve)、更新 (Update)和刪除 (Delete)操作 (這些操作簡稱為 CRUD)。 Android 2D 圖形編程
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